Sashelo
Участник-
Публикации
1 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24372 -
Клан
[RUCHP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sashelo
-
Какие правила я нарушаю отвлекшись на срочный входящий? Вам позвонят по срочному делу вы попросите подождать пока доиграете ? Серьезно? Вот мне лично будет все равно Это всего лишь игра а есть реальная жизнь которая куда важней "а ваша отсылка к "пикселям" совершенно инфантильна" Инфантильно ваше отношение к условно бесплатной онлайн игре в которой Вы добровольно берете на себя какие то обязательства, загоняете себя в какие то рамки С чего вы решили что все остальные должны поступать так же? "вы повторяете по кругу те же самые тезисы, даже не замечая, что они уже опровергнуты." Чем же вы их опровергли? Может тем что постоянно ссылаетесь на якобы нарушение правил за которое существует штраф в виде розового цвета вашего кораблика ? И кстати нарушение это умышленое дейстие И проблемы с провайдером, компом , виснущим сервером и тд это не проблема игрока как вы пытаетесь это представить У Вас самого то как под кораблики высокопроизводительная отказоустойчивая вычислительная система выделена , многократное резервирование каналов связи и электропитания обеспечено? Во время игровых сессий вы недоступны для родственников друзей и сослуживцев? Живущие с вами под одной крышей не смеют вас отвлекать от столь важного дела как онлайн игрушка в которой вы по всей видимости решаете глобальные мировые задачи ? "во вторых, и это уже было сказано - он один а нас шесть. следовательно ,мы шестикратно важнее." Смешно . Кому важнее то ? Вы за себя отвечайте остальные пятеро сами как нибудь разберуться Кому то пофиг , кто то и не заметит даже ;) Вы так и не рассказали что вы таких боях проигрываете ценного за что можно на таком уровне переживать Можно дальше пойти у него граната не той системы- корабль не подходящий подходящий по вашему мнению к данной карте и раскладу у противника ;)
-
"и тот кто желает отдохнуть и получить удовольствие не должен получать отвращение , вызванное действиями АФК-ашников." АФК шники такие же игроки как все остальные. и точно так же пришли отдыхать и получать от игры удовольствие. Ваше удовольствие ничем не лучше чем их Кроме этого риски что вашей команде повезет меньше чем команде напротив никто не отменял. Все почему то замечают АФКшников только в своих командах и не задумываются когда легко выигрывают благодаря наличии их у красной команды "но какое то наказание за АФК должно быть непременно" Оно уже есть и вполне достаточно что бы дать понять что такое поведение не приветствуется. Но форсмажоры или иные причины у игроков никто не отменял Игра это всего лишь игра. Не стоит превращать ее в работу "даже если у человека проблемы не по его прямой вине, то это не значит ,что должны страдать все." Что делать , страдать? Отчего страдать то ? Вы что то материальное проигрываете ? Уважение в обществе теряете? Ваши пиксели не закликали пиксели другой команды у вас мир перевернулся? Не от того страдаете, или точнее не тем ;) ЗЫ единственное где в этой игре АФК влияет на что то это КБ Потому что КБ вэтой игре это единственный режим где играет команда, а не кучка одиночек со своими целями
-
"а если по факту подвел, неважно по какой причине - ты виноват." Подвел , причина играл за красных, виноват)) Да ну нафиг , ерунду говорите "так выходит за свои деньги игрок переживает, а за то что он в кораблях подведет команду - нет?" Вот именно что за деньги, а не за интерес Люди сюда не зарабатывать идут а отдыхать "лишение звезды может быть подстегнет к более ответственному поведению." Да ни к чему это не подстегнет , не надейтесь Вообще ничего не поменяется Здесь вы свое не проигрываете в отличии от покера
-
Может все таки объясните почему в порту нагрузка на ГП выше чем в бою ?
-
Такая же *** . Вылечилось перезагрузкой клиента
-
Фризы что с модами что без . ФПС скачет , видюха RTX2060 Super Камень i59400 память 16g
-
Все корабли могут получать бонусы и становиться лучше . Но к примеру не все способны за них эффективно бороться и быстро к ним перемещаться. Если у ваших кораблей отобрали хилки и перезарядку то можно считать что вы проиграли Брать надо не кактус, а то что больше подходит под ту задачу которую вы планируете решать в данных условиях в бою. Эсмы сами по себе не умирают их надо убивать А для этого надо рисковать . Смоленск\Минотавр поставил дым - выйдите из эффективной зоны поражения если не можете его убить подойдя ближе. Стреляйте издали Да и дымы не вечны. Ждите когда он их потратит за зря потом атакуйте
-
Вопрос что считать за плохо ? Выше я приводил пример с Венецией на которой у меня в рандоме 38% а в текущем спринте 62 % Опыт средний в рандоме 1700, а в спринте 2300
-
Глупо только в случае если не меняются другие факторы. А они меняются Может потому человек и не реализует потенциал корабля в рандоме что ему не хватет малости которую в этих режимах он может получить за счет бонусов или количества игроков на старте На счет одного процента как мне кажется вы сильно погорячились Я думаю что процент куда выше А думаю так потому что даже с моими 48% это очевидно и проверенно практикой (тот же Курфюст для меня хорош в рангах с супермодеркой а в рандоме без нее лучше ) . А уж говорить об игроках уровнем выше и не приходится Иначе зачем нужны супермодерки и продвинутые капитаны Про Крон не скажу, предпочитаю Аляску но Венеция у которой и так прекрасная маневренность начинает просто летать по карте и строчить как пулемет
-
Во первых я не говорил что не ставит просто цель не приоритетна В рандоме качают корабли , выполняют разные задачи Корабли качаются без и побед пожары вешаются тоже без побед и тд. То есть победа желательна но не обязательна А тут уголька или стали без побед никто не даст и перехода на следующий ранг тоже не случиться Почему PvP - да потому что с живыми играть интересней и сложней "Если корабль игроку не заходит, какой смысл на нем мучится в РБ?" потому что РБ это другой режим так же как и КБ Игроки не то что корабли , перки меняют капитанам , модификации на кораблях разные под разные режимы ставят С чего бы вдруг, если все одинакого?
-
Данный режим отличается от рандома введенным в него ГВ и приоритетом решаемых задач В рандоме игрокам для продвижения победа желательна, но не обязательна . Здесь (в рангах, спринтах ) же что бы дойти до финала надо побеждать Ранги вообще и в режиме ГВ в частности требуют иной тактики нежели рандом, (много у вас боев в рандоме где вы в итоге одну точку в центре берете? ) что в свою очередь влияет на выбор подходящих кораблей "Просто играйте на том, на чем хорошо получается в обычных боях. Тогда игра принесет и результат и удовольствие. И не нужно искать "спец корабль для данного режима"." Специальный искать не нужно , подходящий стоит Пример - Синоп - в 9 спринте у меня на нем 78 % побед а в рандоме он мне вообще не нравится Другой пример Венеция в рандоме у меня на ней 38,5 а в текущих рангах 62% при среднем опыте за бой 2300 Но при этом та же Венеция не то что бы зашла в прошедших полноценных рангах где задачи были те же а число игроков в командах было меньше .
-
Нужны корабли на которых можно результативно играть в данном режиме. Это могут быть вовсе не те корабли что заходят в рандоме, а девятки это или десятки без разницы
-
Про Смоленск- ну так вы на его восстановлении первый акцентировали внимание, не я . Прилетело от Монтаны , не от вашей ли? А чего второй раз не закинули ? От вашего хотения тактика команды может измениться если вы свои действия подстроите под эту тактику Еще раз говорю без разницы какого ранга собирает игроков ММ в спринте. Главное нацеленность игрока на результат. Если это игрок 10 ранга нацеленый на победу то он предпочтительней игрока на втором ранге на которого напало уныние из за того что он пару раз откатился, или просто уже устал играть в этот день. Такие игроки в предвкушении окончания соревнования в последнем бою могут изрядно косячить из за нервов в отличии от тех кому пока терять нечего и не давит стресс
-
45-50% не показатель в рангах Бои в рангах и рандоме отличаются важностью решения основной задачи А основная задача как мы знаем это победа и ради нее можно жертвовать и уроном и фрагами получаемым опытом если в конечном итоге это идет на пользу команде На примере - если в рандоме уместно конкурировать с союзником за фраг, так как основные цели личные, то тут выгодней этого не делать. а сделать выстрел по кому то другому и это будет выгодней команде Грамотно слитый кораблик тоже порой не минус а плюс ( увел кучу врагов за собой от точки дав своей команде перегрупироваться и занять точку ) Кремля, Яматы у меня нет . Муссаси у Курфюста специально не стал брать в отличии от простых рангов. Тяжи конечно нужны но в данном случае предпочел играть на более быстрой и маневренной лодке которая способна быстро менять метоположение и способна издалека убивать или наносить значительный урон вражеским эсминцам с одного\двух залпов Да как вы заметили дело не в индивидуальном скиле , а в понимании способов решения задачи всей командой. И если в средний индивидуальный скилл игроков первой команды будет ниже чем во второй но понимания задачи в первой команде будет больше и они будут действовать вместе , а во второй команде будут более индивидуально скиловые игроки но их действия будут разобщены, то победит первая команда Я к тому что надо выбирать что важней- не умереть до конца боя или скажем умереть но зарабатать бонусы команде или от тянуть врагов на себя дав команде занять более стратегически важные позиции В спринтах нет нужды сохранять звезды, что как раз дает возможность играть более раслаблено и агрессивно , нежели чем в обычных рангах с их качелями ;)
-
Я думаю что в этих рангах не был важен урон . Важны были точки и важны были фраги . Многие не понимают что важно самим брать бонусы и важно не давать брать бонусы врагам Не понимают что очень важно брать точку. И самое главное что многие ситают что подстраиваться надо под них , при этом сами под других подстраиваться не желают ЗЫ Лично я не вижу чего то такого от чего ваш очаг стал бы опасен для того места где был расположен. Относитесь к игре проще. Это всего лишь игра ;)
-
Моя статистика не закрыта .Вы можете с ней ознакомиться а не гадать первый я раз играю и не первый. Как я играю , на чем и тд. Может тогда и предполагать начнете иное. Ваше очевидное очевидно видимо только для вас Каждый играет на том чем ему удобно, из того что есть в наличии Мой соклановец к примеру проходил ранги в основном на Аляске при наличии в порту кучи десяток. Просто для него она оказалась оптимальным выбором так же как для меня Венеция Сливать в начале некуда говорите некуда- а куда сливать на втором ранге? Дальше третьего сольетесь? Нет , чего переживать то? Это не полноценные ранги где можно до 12 откатиться , это спринт "Смола с оторванным лицом в начале боя уже к концу фуловым ходит...как то не весело." Мне не важно как играла Смола и как ей оторвало морду в начале боя Куда важней что ваша команда вместо того что бы ее добить дала Смоле шанс отхилиться Это вашей команды просчет, а не вражеской Смолы Вот в чем оказывается проблема , по фокус надо лезть. Причем видимо только вашей команде. Ведь тем кто напротив фокус не грозит и хп у союзных линкоров не растет( вы же под фокус не хотите лезть) ;)
-
Ну матчит , и что? К примеру я с десятого до второго прошел за вечер. Я где по вашему лучше \хуже играть стал на десятом или втором? Смола ходит обнуленная потому что ваша команда в том числе и вы ей позволили так ходить Вам что мешает обнуляться? Вы или ваша команда не видите где хилки на карте или может все таки не хотите за них бороться. Не хотите рисковать вылавливая вражеских эсмов. Может лодку не правильно выбрали? 2 Как ни странно 12на 12 вполне себе зашли 3 В пользу мешанины на 9 есть корабли отлично подходящие для таких рангов - та же Аляска. Вопрос правильного выбора и грамотного применения сильных сторон кораблей. 5 и 6 - надо всего лишь давать желающим возможность повторно проходить спринты без учета заслуг полученных за первое прохождение . Кому не нравяиться в любом случае не пойдут . За то те кому зашло смогут продлить свой интерес
-
Странно же вы даете обсуждать эмоции не дав даже поиграть . Основные эмоции не до, а в процессе появляются если не знали Количество и состав участников максимально приближен к рандому. Похоже что этот спринт не для игроков. а для разработчиков , проще говоря бета тест перед внедрением этого ГВ на рандом ;)
-
Не переживайте . Вы для кого то тоже рачина;)
-
А почему не берете контейнеры с ресурсами? СК и так выпадают достаточно регулярно ( с середины февраля я получил 6 СК) . Но при этом угля за день вывозится больше раза в два
-
Не сильно то он его и коснулся - их оконечности и палубы оконечностей ЛК 10 а также надстройки Баярд пробивает с ИВ при этом шанс поджога у него все равно остается достаточно высокий . Если жаль перков на ИВ можно снять с инвиза и все равно засвет будет меньше чем у Майнца
-
Mainz 8 Крейсер Германия 2 281 55.45 % 0.99 66 982 1 956 4.25 2.05 Bayard 8 Крейсер Франция 28 788 57.6 % 1 65 585 1 944 3.84 1.87 https://ru.wows-numbers.com/ru/ships/ Разве? Вот количество боев на Баярде да , в 10 раз превышает
-
А что мешает Баярду прикрывать эсминец при условии что у него инвиз 9,6 ( а не 12) торпы 9 ( а не 6 ) , гап 5 скорострельность 7,5 под ускорителем 3,7 в течении 15 сек , точность выше , урон с фугасов больше, скорость своя 34 без флажков и форсажа . Что? Баярд как раз предполагает большее разнообразие тактик нежели Майнц который только и может поплевывать фугасиками издали потому что вблизи заметен и промахнуться в него тяжелей Баярд может ворваться и сбежать на форсаже У Майнца такой возможности нет, дымов как у Смоленска у него тоже нет
-
От какого маневра ? Убрать борт и поймать рикошет это маневр, а убрать борт чтобы поймать пробитие на маневр как то не тянет В маневр может хорошо поиграть Баярд который раза в полтора меньше габаритами и при этом быстрей Даже Смоленск по габаритам меньше этого чуда
-
С его инвизом и огромным кузовом , а также с его баллистикой и неспособностью танковать 380 пушки - как раз как раз кому он нужен это ближний бой если Майнц светится с 12 км ?
