Перейти к содержимому

Sashelo

Участник
  • Публикации

    1 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23843
  • Клан

    [RUCHP]

Все публикации пользователя Sashelo

  1. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    стелс технологии ;)
  2. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Судя по всему они не то что возмещать что либо не собираются , им наплевать, что нынешнее описание свойств , продаваемых за реал кораблей, не соответствует текущей действительности. И что они вводят заблуждение потенциальных покупателей . Про тех кто купил и речи нет Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Что с перком на УОП , что без максимум 5,8 км
  3. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    ОПИСАНИЕ Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. В случае, если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 12 750 дублонов. Где сейчас у продаваемого за реальные деньги корабля указанные 7,2 км дальности ПВО? И с таким описанием корабль продается после патча. Знаете как это называется? Как быть с ПВО Атланты ,Бойза и тд? Это тоже все продается не за фантики ОПИСАНИЕ В случае если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 9000 дублонов. Atlanta станет опасным орудием в руках любителей артиллерийских схваток на ближних и средних дистанциях боя. Очень скорострельная и многочисленная универсальная артиллерия крейсера способна не только наводить ужас на вражеские крейсеры и эсминцы, но и уверенно истреблять авиагруппы противника. Основные характеристики: 16 универсальных 127-мм орудий со средней дальностью и очень высокой скоростью стрельбы. Баллистика не самая комфортная, однако позволяет буквально поливать противника огнём из-за укрытия Одна из лучших на своём уровне систем ПВО с большим радиусом действия Оптимальный набор снаряжения: «Заградительный огонь ПВО» с неограниченным количеством зарядов и незаменимая в бою «Поисковая РЛС» Торпеды с небольшой дальностью хода в 4,5 км, но хорошим для своего уровня уроном Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке.
  4. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не передергивайте . Вопрос то был ни как данные принимали а как попадали . Да и принимать тоже могут ;)
  5. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А то , не случайно же её перестали за уголь и свободку раздавать )))
  6. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не так уж и много- вот только сыграл на Муське - 144 снаряда всего . Палил весь бой В реале у ЛК типа Бисмарк было под 300 снарядов на башню а подводники как по вашему друг друга стреляли\стреляют ?
  7. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это вы просто не пристрелялись. Я с ЛК попадаю периодически по ЭСМ с 10-15 км . Мусей или Курфюстом можно ББшками тысяч 5 снести при удачном раскладе. А вообще для того что бы сбить захват и спугнуть с точки и 1000 хватает Что касается ПМК , то оно логично , просто мало кто играет с РуПМК ибо приходится жертвовать многим. А теперь это станет сложней из за того что засвет будет раньше. Кто же к тебе сам полезет зная что ты ПМК линкор. Ну и при не дальнобойных орудиях, как к примеру у Атланты или Ромы это не очень приятно , учитывая прочие факторы.
  8. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    С уравниловкой можно было бы согласиться, если бы засвет изначально , без перков и модификаций был у всех классов одинаковый А то ведь 2 (4)% от 6-8 км эсма и от 15-18км ЛК это разное. Эсмы вон за 100 метров переживают, так с чего бы ЛК и КР километрами разбрасываться. Особенно тем которые игрались от инвизной тактики А если говорить о логичности, что большое видно лучше чем маленькое, на которую ссылаются разработчики. Так ведь нерф урона от ББ крупных калибров по эсмам тоже не логичен.
  9. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да нет,скорей стимулирование игроков просто уйти
  10. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    При чем тут то как их обнаруживали в реальности. В реальности у ЛК приборы лучше чем у эсма , мачта в конце концов для смотрящего выше . Зачем вообще меняли параметры перка на инвиз ? Как это относится к авикам?
  11. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Тогда вопрос стоит по другому , стоит ли вообще играть, если изначально сел играть в шахматы , а вместо них впаривают шашки .
  12. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    У Ямы не знаю, у Муси в инвизе было 13,6 . На счет не заметят, неправда. Когда давишь да, все равно. Когда давят\жгут тебя очень даже не все равно Не у всех ЛК эффективная дальность стрельбы от линии как у Ямы Потом Яма в игре не одна . Полно ПМК линкоров . К примеру у Массачусеттса зазор между засветом и началом работы ПМК был всего километр. а стал полтора . Рома вовсе заточенный под инвизную тактику линкор с его пушками стреляющими всего на 18 км . Ради этой тактики они приобретались. а теперь что , любоваться на них в порту?
  13. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    "Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами." А что тогда в этом было не логичного? И почему тогда логично что большой линкор попадая в маленький эсм большим снарядом (ББ) не наносит ему большого урона? А где логика в том что с корабля теперь взлетает не один истребитель или корректировщик, а целое авиа звено от которого толку меньше чем от одного самолетика? У нас что все превратились в авианосцы? Ну и если уж ушли в Эльфизм то к чему его менять то. Зачем было трогать то что и так работало нормально? Если брать в конечных цифрах насколько изменился засвет для линкоров и крейсеров то разница в процентах может и не выглядит пугающей, зато при переводе в километры выходит крайне неприятной , ибо начальные цифры засвета для ЛК КР и Эсм изначально разные. Тут их почему то не уровняли. Отчего чего бы тогда просто не расставить их в 2 линии и фигачить в друг друга, а составы уж как рандом раскидает ;)
  14. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    За то видимо логичным был нерф ББ при стрельбе по эсминцам )
  15. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    В чем не правильность? корабль с того места откуда стрелял в место где его не должно быть видно , он же не стрелял в дымах, так почему засвет должен быть как из дымов?
  16. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Тут вся игра сплошь Эльфизм и восстановление НР как раз не самое страшное. В данной версии уровняли всем перк на засвет, мотивируя тем что это приблизит к реальности. Простите а какой реальности думали когда нерфили урон от ББ по эсмам? О какой реальности думают когда дальность стрельбы ГК линкора ставят в зависимость от наличии модернизации на ПМК или ПВО ? Было у меня на линкоре по 6-7 катапультных самолета , которые я мог использовать вне зависимости от наличия авиков в бою, а теперь у меня авиагруппы в кастрированном количестве от которых толку как от козла молока ))
  17. Была когда то такая Пираты называлась. Правда не онлайн
  18. Разработчики не сделали для в этом месте разделения между серой и голдой что весьма неудобно . Приходиться ради одного заканчивающегося флажка снимать автоматическое пополнение для всех остальных и после боя развешивать их заново. Иначе можно попасть на списание дублонов , которые могли быть приобретены совсем на другое. Уж наверное можно было для автоматического пополнения флажков , в случаях если у игрока они закончились , сделать подтверждение о пополнении с указанием что списывается не игровая валюта ( серебро) , а валюта купленная за реал и тд( дублоны) . И в случае отказа не пополнять именно этот флажок. Но ведь проще брать оплату дублонами списывая все на невнимательность игрока . В случае камуфляжа это работает. А в случае с флажками нет, потому что при камуфляже распространятся только на один предмет, а в случае с флажками галка ставится на несколько сразу , и не все из них пополняются за дублоны. Некоторые при отсутствии в наличии не пополняются совсем , некоторые пополняются за дублоны. Если хотя бы было разделение разными галками между этими типами ( боевые и экономические ) уже было бы проще. А лучше на все экономические ставить отдельные индивидуальные галки , или делать напоминалку непосредственно при обновлении флажков . так было бы и удобней и честней
  19. Кто нибудь знает , как долго еще контейнеры Деда Мороза будут в продаже?
  20. Sashelo

    Армада 2.0. «Принц Эйтель Фридрих»

    Это глюк или как , с перком на противопожарку , мне на Принца повесили даже не 4 а 5 пожаров? 20181225_190638_PGSB506-Prinz-Eithel-Friedrich_08_NE_passage.wowsreplay
  21. Sashelo

    Ранговый спринт

    А это что то меняет в том что я написал выше ? Кстати , что же такого я там должен был увидеть?
  22. Sashelo

    Ранговый спринт

    А где Вы нашли 5 кораблей по 20к ХП ? Ну и потом , не только ХП меньше , урон ведь тоже меньше. а кроме этого еще и задачи другие . В РБ важней победа чем дамаг. и бегать за тобой одним команде противника вовсе не обязательно. Стало быть придется самому на точку ломиться, где ты оказываешься совсем не в выгодной позиции
  23. Sashelo

    Ранговый спринт

    Речь изначально о том, что выбить кракен в рандоме, добивая шотных , это одно, а затащить одному, за всю слившуюся команду, в РБ , это другое. Можно затащить , можно , больше скажу видел такое. Но разница на мой взгляд в сложности есть и существенная.
×