Log in
Перейти к содержимому

Sashelo

Участник
  • Публикации

    1 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23287
  • Клан

    [RUCHP]

Все публикации пользователя Sashelo

  1. В случае с Массачусеттсом в магазине указаны конкретные характеристики корабля пусть и нарисованного. Указанно что ПВО максимум 7,2 км, значит должно соответствовать, а на 5,8 как теперь есть в действительности И не что то типа лучшая ПВО ( как примеру у той же Атланты которая так же теперь выполняет роль ПВО крейсера на отвяжись) Купив после патча, или уже имея такой кораблик в порту потребителю хочется что бы описание либо соответствовало тому, за что платятся реальные деньги, либо возврата товара с возмещением стоимости реальными деньгами, а не игровой валютой. Причины же , по которым описание не исправлено, потребителя должны интересовать меньше всего.
  2. Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Как после вашего патча можно у вас что то покупать, если даже сейчас вы продаете корабли с описанием, которое не соответствует действительности? Как это называется с точки зрения ЗоПП - кажется, товар ненадлежащего качества ;)
  3. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А раньше самолетик ( 1) сбивал врагов через вылет - раз он раз его.Уж всяко КПД нынешнего звена резко упало. Кроме этого оно тебя самого еще и палит. Звено же подписано откуда взлетело . а далеко от матки улетать не может. значит матка с таким названием где то тут
  4. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Вопрос не в сложности управления на консоли . Кораблики это не симулятор типа FA18 Hornet где требовалось изучить назначение клавиш большей половины клавиатуры , или F16 где с игрой шло 3 или 4 книжки по 400 страниц с описанием управления и вариантов тактик Ничего сложного для консолей не нынешнее управление ни геймплей не представляет. Возможно требовалось что то делать с авиками. Но зачем это было выпускать в релиз в таком корявом и сыром виде? ЗЫ Еще добавлю что часть игроков тратит на игру реальные деньги, и всяко хочет чтобы к ним прислушивались, а не игнорили как примеру сейчас. Да и ни что не мешает разнести консольные и комповые проекты между собой . Косоль с собой не потаскаешь, а комп при при желании найти можно всегда
  5. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Раньше палубные самолеты что то сбивали и светили торпеды . Сейчас их за раз взлетает много, а толку чуть больше чем никакого . Авик мог светить, а мог и не светить. Потому как количество самолетов было ограничено, да и время на подготовку требовалось. Теперь же он светит постоянно и прям с респа , то есть окошек уйти из засвета у эсмов практически нет
  6. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    К моему комментарию надеюсь у Вас претензий нет? На счет все пропало - пропало далеко не всё , но на взгляд даже с моей колокольни многое . Внешне оно может и не так заметно. Вчера вроде заходил стрелял, сегодня тоже вроде стреляю. Вопрос в том насколько нынешняя стрельба стала интересней той что была, с учетом того что, процесс лишили огромной доли вариативности.
  7. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Так вам и объясняют, что за такой короткий промежуток в игре невозможно в полной мере составить картину того, как оно было до патча . И что данное изменение убило часть геймплея , о наличии которого вы , в силу малочисленности боев можете и не иметь представления. Люди порой отыгрывают на одном корабле столько боев , сколько у вас числиться всего , что бы понять его геймплей. А вы пытаетесь судить о всем процессе.
  8. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    стелс технологии ;)
  9. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Судя по всему они не то что возмещать что либо не собираются , им наплевать, что нынешнее описание свойств , продаваемых за реал кораблей, не соответствует текущей действительности. И что они вводят заблуждение потенциальных покупателей . Про тех кто купил и речи нет Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Что с перком на УОП , что без максимум 5,8 км
  10. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    ОПИСАНИЕ Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. В случае, если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 12 750 дублонов. Где сейчас у продаваемого за реальные деньги корабля указанные 7,2 км дальности ПВО? И с таким описанием корабль продается после патча. Знаете как это называется? Как быть с ПВО Атланты ,Бойза и тд? Это тоже все продается не за фантики ОПИСАНИЕ В случае если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 9000 дублонов. Atlanta станет опасным орудием в руках любителей артиллерийских схваток на ближних и средних дистанциях боя. Очень скорострельная и многочисленная универсальная артиллерия крейсера способна не только наводить ужас на вражеские крейсеры и эсминцы, но и уверенно истреблять авиагруппы противника. Основные характеристики: 16 универсальных 127-мм орудий со средней дальностью и очень высокой скоростью стрельбы. Баллистика не самая комфортная, однако позволяет буквально поливать противника огнём из-за укрытия Одна из лучших на своём уровне систем ПВО с большим радиусом действия Оптимальный набор снаряжения: «Заградительный огонь ПВО» с неограниченным количеством зарядов и незаменимая в бою «Поисковая РЛС» Торпеды с небольшой дальностью хода в 4,5 км, но хорошим для своего уровня уроном Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке.
  11. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не передергивайте . Вопрос то был ни как данные принимали а как попадали . Да и принимать тоже могут ;)
  12. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А то , не случайно же её перестали за уголь и свободку раздавать )))
  13. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не так уж и много- вот только сыграл на Муське - 144 снаряда всего . Палил весь бой В реале у ЛК типа Бисмарк было под 300 снарядов на башню а подводники как по вашему друг друга стреляли\стреляют ?
  14. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это вы просто не пристрелялись. Я с ЛК попадаю периодически по ЭСМ с 10-15 км . Мусей или Курфюстом можно ББшками тысяч 5 снести при удачном раскладе. А вообще для того что бы сбить захват и спугнуть с точки и 1000 хватает Что касается ПМК , то оно логично , просто мало кто играет с РуПМК ибо приходится жертвовать многим. А теперь это станет сложней из за того что засвет будет раньше. Кто же к тебе сам полезет зная что ты ПМК линкор. Ну и при не дальнобойных орудиях, как к примеру у Атланты или Ромы это не очень приятно , учитывая прочие факторы.
  15. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    С уравниловкой можно было бы согласиться, если бы засвет изначально , без перков и модификаций был у всех классов одинаковый А то ведь 2 (4)% от 6-8 км эсма и от 15-18км ЛК это разное. Эсмы вон за 100 метров переживают, так с чего бы ЛК и КР километрами разбрасываться. Особенно тем которые игрались от инвизной тактики А если говорить о логичности, что большое видно лучше чем маленькое, на которую ссылаются разработчики. Так ведь нерф урона от ББ крупных калибров по эсмам тоже не логичен.
  16. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да нет,скорей стимулирование игроков просто уйти
  17. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    При чем тут то как их обнаруживали в реальности. В реальности у ЛК приборы лучше чем у эсма , мачта в конце концов для смотрящего выше . Зачем вообще меняли параметры перка на инвиз ? Как это относится к авикам?
  18. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Тогда вопрос стоит по другому , стоит ли вообще играть, если изначально сел играть в шахматы , а вместо них впаривают шашки .
  19. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    У Ямы не знаю, у Муси в инвизе было 13,6 . На счет не заметят, неправда. Когда давишь да, все равно. Когда давят\жгут тебя очень даже не все равно Не у всех ЛК эффективная дальность стрельбы от линии как у Ямы Потом Яма в игре не одна . Полно ПМК линкоров . К примеру у Массачусеттса зазор между засветом и началом работы ПМК был всего километр. а стал полтора . Рома вовсе заточенный под инвизную тактику линкор с его пушками стреляющими всего на 18 км . Ради этой тактики они приобретались. а теперь что , любоваться на них в порту?
  20. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    "Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами." А что тогда в этом было не логичного? И почему тогда логично что большой линкор попадая в маленький эсм большим снарядом (ББ) не наносит ему большого урона? А где логика в том что с корабля теперь взлетает не один истребитель или корректировщик, а целое авиа звено от которого толку меньше чем от одного самолетика? У нас что все превратились в авианосцы? Ну и если уж ушли в Эльфизм то к чему его менять то. Зачем было трогать то что и так работало нормально? Если брать в конечных цифрах насколько изменился засвет для линкоров и крейсеров то разница в процентах может и не выглядит пугающей, зато при переводе в километры выходит крайне неприятной , ибо начальные цифры засвета для ЛК КР и Эсм изначально разные. Тут их почему то не уровняли. Отчего чего бы тогда просто не расставить их в 2 линии и фигачить в друг друга, а составы уж как рандом раскидает ;)
  21. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    За то видимо логичным был нерф ББ при стрельбе по эсминцам )
  22. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    В чем не правильность? корабль с того места откуда стрелял в место где его не должно быть видно , он же не стрелял в дымах, так почему засвет должен быть как из дымов?
  23. Sashelo

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Тут вся игра сплошь Эльфизм и восстановление НР как раз не самое страшное. В данной версии уровняли всем перк на засвет, мотивируя тем что это приблизит к реальности. Простите а какой реальности думали когда нерфили урон от ББ по эсмам? О какой реальности думают когда дальность стрельбы ГК линкора ставят в зависимость от наличии модернизации на ПМК или ПВО ? Было у меня на линкоре по 6-7 катапультных самолета , которые я мог использовать вне зависимости от наличия авиков в бою, а теперь у меня авиагруппы в кастрированном количестве от которых толку как от козла молока ))
×