

Sashelo
Участник-
Публикации
1 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23287 -
Клан
[RUCHP]
Все публикации пользователя Sashelo
-
В случае с Массачусеттсом в магазине указаны конкретные характеристики корабля пусть и нарисованного. Указанно что ПВО максимум 7,2 км, значит должно соответствовать, а на 5,8 как теперь есть в действительности И не что то типа лучшая ПВО ( как примеру у той же Атланты которая так же теперь выполняет роль ПВО крейсера на отвяжись) Купив после патча, или уже имея такой кораблик в порту потребителю хочется что бы описание либо соответствовало тому, за что платятся реальные деньги, либо возврата товара с возмещением стоимости реальными деньгами, а не игровой валютой. Причины же , по которым описание не исправлено, потребителя должны интересовать меньше всего.
- 619 ответов
-
- 10
-
-
-
Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Как после вашего патча можно у вас что то покупать, если даже сейчас вы продаете корабли с описанием, которое не соответствует действительности? Как это называется с точки зрения ЗоПП - кажется, товар ненадлежащего качества ;)
- 619 ответов
-
- 16
-
-
-
-
А раньше самолетик ( 1) сбивал врагов через вылет - раз он раз его.Уж всяко КПД нынешнего звена резко упало. Кроме этого оно тебя самого еще и палит. Звено же подписано откуда взлетело . а далеко от матки улетать не может. значит матка с таким названием где то тут
-
Вопрос не в сложности управления на консоли . Кораблики это не симулятор типа FA18 Hornet где требовалось изучить назначение клавиш большей половины клавиатуры , или F16 где с игрой шло 3 или 4 книжки по 400 страниц с описанием управления и вариантов тактик Ничего сложного для консолей не нынешнее управление ни геймплей не представляет. Возможно требовалось что то делать с авиками. Но зачем это было выпускать в релиз в таком корявом и сыром виде? ЗЫ Еще добавлю что часть игроков тратит на игру реальные деньги, и всяко хочет чтобы к ним прислушивались, а не игнорили как примеру сейчас. Да и ни что не мешает разнести консольные и комповые проекты между собой . Косоль с собой не потаскаешь, а комп при при желании найти можно всегда
-
Раньше палубные самолеты что то сбивали и светили торпеды . Сейчас их за раз взлетает много, а толку чуть больше чем никакого . Авик мог светить, а мог и не светить. Потому как количество самолетов было ограничено, да и время на подготовку требовалось. Теперь же он светит постоянно и прям с респа , то есть окошек уйти из засвета у эсмов практически нет
-
К моему комментарию надеюсь у Вас претензий нет? На счет все пропало - пропало далеко не всё , но на взгляд даже с моей колокольни многое . Внешне оно может и не так заметно. Вчера вроде заходил стрелял, сегодня тоже вроде стреляю. Вопрос в том насколько нынешняя стрельба стала интересней той что была, с учетом того что, процесс лишили огромной доли вариативности.
-
Так вам и объясняют, что за такой короткий промежуток в игре невозможно в полной мере составить картину того, как оно было до патча . И что данное изменение убило часть геймплея , о наличии которого вы , в силу малочисленности боев можете и не иметь представления. Люди порой отыгрывают на одном корабле столько боев , сколько у вас числиться всего , что бы понять его геймплей. А вы пытаетесь судить о всем процессе.
-
стелс технологии ;)
-
Судя по всему они не то что возмещать что либо не собираются , им наплевать, что нынешнее описание свойств , продаваемых за реал кораблей, не соответствует текущей действительности. И что они вводят заблуждение потенциальных покупателей . Про тех кто купил и речи нет Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Что с перком на УОП , что без максимум 5,8 км
-
ОПИСАНИЕ Massachusetts ― американский линкор типа South Dakota, расположившийся на VIII уровне. Оснащён мощной, но не самой точной артиллерией калибра 406 мм. Довольно живуч за счёт высокой противоторпедной защиты, эффективной системы ПВО и ускоренной перезарядки Ремонтной команды. Необычная для «американца» особенность ― грозный вспомогательный калибр, способный разить врагов на приличной дистанции. Родная стихия линкора Massachusetts ― ближний бой. Сильные стороны: Двадцать 127-мм орудий ПМК с высокой точностью, большим уроном в минуту и радиусом действия 7,5 км. С помощью модернизации «ПМК Мод. 2», навыка «Усиленная огневая подготовка» и сигнала Mike Yankee Soxisix радиус можно увеличить до 11,3 км. Фирменная американская система ПВО, высоко эффективная в радиусе 5 км (можно увеличить до 7,2 км). Ускоренная перезарядка Ремонтной команды ― всего 40 с для улучшенного варианта снаряжения. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. В случае, если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 12 750 дублонов. Где сейчас у продаваемого за реальные деньги корабля указанные 7,2 км дальности ПВО? И с таким описанием корабль продается после патча. Знаете как это называется? Как быть с ПВО Атланты ,Бойза и тд? Это тоже все продается не за фантики ОПИСАНИЕ В случае если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в размере 9000 дублонов. Atlanta станет опасным орудием в руках любителей артиллерийских схваток на ближних и средних дистанциях боя. Очень скорострельная и многочисленная универсальная артиллерия крейсера способна не только наводить ужас на вражеские крейсеры и эсминцы, но и уверенно истреблять авиагруппы противника. Основные характеристики: 16 универсальных 127-мм орудий со средней дальностью и очень высокой скоростью стрельбы. Баллистика не самая комфортная, однако позволяет буквально поливать противника огнём из-за укрытия Одна из лучших на своём уровне систем ПВО с большим радиусом действия Оптимальный набор снаряжения: «Заградительный огонь ПВО» с неограниченным количеством зарядов и незаменимая в бою «Поисковая РЛС» Торпеды с небольшой дальностью хода в 4,5 км, но хорошим для своего уровня уроном Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке.
-
Не передергивайте . Вопрос то был ни как данные принимали а как попадали . Да и принимать тоже могут ;)
-
А то , не случайно же её перестали за уголь и свободку раздавать )))
-
Не так уж и много- вот только сыграл на Муське - 144 снаряда всего . Палил весь бой В реале у ЛК типа Бисмарк было под 300 снарядов на башню а подводники как по вашему друг друга стреляли\стреляют ?
-
Это вы просто не пристрелялись. Я с ЛК попадаю периодически по ЭСМ с 10-15 км . Мусей или Курфюстом можно ББшками тысяч 5 снести при удачном раскладе. А вообще для того что бы сбить захват и спугнуть с точки и 1000 хватает Что касается ПМК , то оно логично , просто мало кто играет с РуПМК ибо приходится жертвовать многим. А теперь это станет сложней из за того что засвет будет раньше. Кто же к тебе сам полезет зная что ты ПМК линкор. Ну и при не дальнобойных орудиях, как к примеру у Атланты или Ромы это не очень приятно , учитывая прочие факторы.
-
С уравниловкой можно было бы согласиться, если бы засвет изначально , без перков и модификаций был у всех классов одинаковый А то ведь 2 (4)% от 6-8 км эсма и от 15-18км ЛК это разное. Эсмы вон за 100 метров переживают, так с чего бы ЛК и КР километрами разбрасываться. Особенно тем которые игрались от инвизной тактики А если говорить о логичности, что большое видно лучше чем маленькое, на которую ссылаются разработчики. Так ведь нерф урона от ББ крупных калибров по эсмам тоже не логичен.
-
Да нет,скорей стимулирование игроков просто уйти
-
При чем тут то как их обнаруживали в реальности. В реальности у ЛК приборы лучше чем у эсма , мачта в конце концов для смотрящего выше . Зачем вообще меняли параметры перка на инвиз ? Как это относится к авикам?
-
Тогда вопрос стоит по другому , стоит ли вообще играть, если изначально сел играть в шахматы , а вместо них впаривают шашки .
-
У Ямы не знаю, у Муси в инвизе было 13,6 . На счет не заметят, неправда. Когда давишь да, все равно. Когда давят\жгут тебя очень даже не все равно Не у всех ЛК эффективная дальность стрельбы от линии как у Ямы Потом Яма в игре не одна . Полно ПМК линкоров . К примеру у Массачусеттса зазор между засветом и началом работы ПМК был всего километр. а стал полтора . Рома вовсе заточенный под инвизную тактику линкор с его пушками стреляющими всего на 18 км . Ради этой тактики они приобретались. а теперь что , любоваться на них в порту?
-
"Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами." А что тогда в этом было не логичного? И почему тогда логично что большой линкор попадая в маленький эсм большим снарядом (ББ) не наносит ему большого урона? А где логика в том что с корабля теперь взлетает не один истребитель или корректировщик, а целое авиа звено от которого толку меньше чем от одного самолетика? У нас что все превратились в авианосцы? Ну и если уж ушли в Эльфизм то к чему его менять то. Зачем было трогать то что и так работало нормально? Если брать в конечных цифрах насколько изменился засвет для линкоров и крейсеров то разница в процентах может и не выглядит пугающей, зато при переводе в километры выходит крайне неприятной , ибо начальные цифры засвета для ЛК КР и Эсм изначально разные. Тут их почему то не уровняли. Отчего чего бы тогда просто не расставить их в 2 линии и фигачить в друг друга, а составы уж как рандом раскидает ;)
-
За то видимо логичным был нерф ББ при стрельбе по эсминцам )
-
В чем не правильность? корабль с того места откуда стрелял в место где его не должно быть видно , он же не стрелял в дымах, так почему засвет должен быть как из дымов?
-
Тут вся игра сплошь Эльфизм и восстановление НР как раз не самое страшное. В данной версии уровняли всем перк на засвет, мотивируя тем что это приблизит к реальности. Простите а какой реальности думали когда нерфили урон от ББ по эсмам? О какой реальности думают когда дальность стрельбы ГК линкора ставят в зависимость от наличии модернизации на ПМК или ПВО ? Было у меня на линкоре по 6-7 катапультных самолета , которые я мог использовать вне зависимости от наличия авиков в бою, а теперь у меня авиагруппы в кастрированном количестве от которых толку как от козла молока ))
-
На 2-ом этапе: юг
-
На 1-ом этапе: Юг