Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31622
  • Клан

    [PSC]

Все публикации пользователя Inok_9

  1. Кооп считается? Урон 1023210. Так-то оба корабля у меня есть, так что удачи тем, у кого их нет! А Питер - с годовщиной!
  2. Так, стоп. Пять трансляций турнира, пять задач. Четыре пятничных... Но 24.05 "пятничного" не было, и 31.05, подозреваю, тоже не будет. И как за 4 недели капнет пять "пятничных" задач, м? Мне критично знать, я в командировку уезжаю, а котокэп нравится, хочу получить.
  3. ... а "Дорсетшир" вёл огонь с 18км. К тому же это "максимальная", на полигоне в идеальных условиях. Как насчёт прицельной в штормовом море, с учётом забрызгивания дальномеров, качки, проблем с рулями, человеческого фактора и прочих не действующих в симуляции переменных? В Датском проливе стреляли даже с 18300, но "Худу" и "Принцу" хватило и ГК (мне просто лень искать отчёт о боевых повреждениях "Принца" в том бою). ...что привело к ухудшению ситуации с затоплением в носовой части, вплоть до затопления КО №2. Добавлю, что, останься "Ойген" рядом, Тови не держал бы недобитого "Принца" и хрупкого "Ринауна" в резерве, а ввёл их в бой. Предлагаю боевую ничью на позиции "Лютьенс был прав, у пары шансов на победу не было". П.С.: Лёгкие силы ушли в базу ещё 22 мая в 4:15 утра, ибо им нужна была дозаправка, а соединение торопилось. Так что у них было алиби на реконструируемый этап "Учений на Рейне".
  4. Видео роскошное, люблю эту серию роликов, но. "Что, если" вспомнить, что в реальной жизни нет "игровых условностей", вследствие чего: - огонь англичан корректируется по радару в условиях плохой видимости на протяжении бОльшей части боя (артиллерийский радар "Георга" сдох только в 9:13, когда половина ГК "Бисмарка" уже была выбита); - "Георг" внезапно оказывается не "линкором на уровень ниже с картонной бронёй", а полноценной боевой единицей; - "Родней" и вовсе превращается в тихоходную, но имбу с его 9*406мм орудиями против 8*380 на Бисмарке; - "Дорсетшир", "Норфолк" и "Саффолк" внезапно оказываются вполне себе опасными противниками (с радарами), а не "картонными крейсерами на два уровня ниже"; - "Ойген" внезапно теряет усиленную батарею ПМК и не достаёт "Дорсетшира" на основной дистанции боя; - то же самое касается ПМК "Бисмарка", особенно если вспомнить дистанции боя на бОльшей его продолжительности (18-11км); - "Свордфиши" внезапно оказываются не "самолётиками 6го уровня в ауре ЛК+КР 8го уровня", а реально опасными трудными целями (напомнить, сколько самолётов "8го уровня" потеряли американцы в процессе утопления "10-уровневого" "Ямато", шедшего в ордере ПВО?). Но ОК, потеряли бы англичане три-четыре машины сбитыми и пришлось бы учинять второй налёт. Или несколько. Например, ночью ("Свордфиши" умели таскать радар), в отсутствие у немцев радиолокации ПВО и снарядов с радиовзрывателями. И/или маслину торпеду поймал бы и "Ойген", с куда более тяжёлыми для него последствиями; - башни "Бисмарка" (всех калибров) выбивались "в крест", что и решило его участь (не мог удержаться от того, чтобы пнуть это нововведение). Симуляция также не учитывает, что в последнем бою "Бисмарк" едва полз из-за затопленной носовой части даже без учёта заклиненных рулей (12-20 узловый ход в течение 25 мая). Для имитации этого следовало в симуляции повесить "Бисмарку" эффект затопа на нос (даже, допустим, без ДОТ). И ещё забыли, что "Бисмарка" в ночь перед боем трепали эсминцы Филипа Вайена (ЕВПОЧЯ), экипаж был измотан и деморализован, что не могло не сказаться на боевой эффективности обоих кораблей (это примерно как кэпы без перков вообще против минимум 16-перковых британских). Так что продолжение совместного движения "Ойген"+"Бисмарк" кончилось бы потерей обоих ценой чуть более потрёпанных британских кораблей и нескольких сбитых "бритиш фанер". Лютьенс был прав. Для желающих изучить глубже - Малов А.А., Патянин С.В. Линкоры "Бисмарк" и "Тирпиц" - М.: Коллекция, Яуза, ЭКСМО, 2006. - 128с.
  5. По поводу Бохайваня. С одной стороны, реально тёмная карта. При дожде видимость очень плохая, даже силуэты противников трудноразличимы. С другой - очень атмосферный дождь, прямо как в штормовом Курэ, понравился. Но лучше его в качестве опциональной погоды в порт.
  6. Inok_9

    [13.4] Возвращение Волчьей стаи

    Жаль, что временно. Ещё жальче (но это уже субъективно) что выкатят их именно под мою командировку.
  7. Inok_9

    [13.4] Боевой пропуск

    Более гуманные ежедневные задачи - порадовали. Как раз конец учебного года, завал с дипломниками, времени в обрез.
  8. Inok_9

    Один купон, 1500 дублонов в подарок

    Доброй ночи. Решил под завершение игровой сессии купить дублонов и реализовать купон. Начал вводить данные - и решил посмотреть точные свойства купона, освежить в памяти срок годности. Освежил. "Купон заблокирован, ждите оргаз час для разблокировки". Учитывая, что сейчас три часа ночи, ждать до 4-х утра как-то не очень удобно, да и дублоны не жизненно необходимы. К утру купон "сгорает". Автор этого "предохранителя" лишил вас примерно 2К рублей на ровном месте.
  9. Inok_9

    [13.3] Производительность и баги

    Это "последовательные наборы" во вкладке "Избранное". Если не отображается - выйдите из игры, сбросьте разрешения брандмауэра и зайдите в игру, выдавая все разрешения. Должны появиться. У меня так сработало, антивирь ДрВеб.
  10. Было видео в шортсах, самый языколомный, Kijkduin, произносится "Кёйкден".
  11. К вопросу о фактах. Меня в своё время позабавила чехарда с именами голландской парочки Kijkduin'ов. Kijkduin(5.1939)->Eendracht(12.1939)->KH-2(5.1940)->De Zeven Provincen(1947). De Zeven Provincen(9.1939)->KH-1(5.1940)->De Ryuter(1947). Это не считая переименования при передаче их перуанцам.
  12. Inok_9

    [13.3] Изменение баланса и механик

    Собственно, это "авики 1.0". Я тогда ещё на плоских не играл, но не припомню, чтобы это было сколь бы то ни было имбой.
  13. "Не можешь играть на ЛК против АВ - пересядь на эсминцы евроветки: у них лютая ПВО и вёрткость. Или на мега-угнетающие всё живое АВ. Не хочешь менять привычный и любимый класс - " Но почему-то под всех подстроиться должны именно любители АВ. ...прямо как авиководам говорят, ага. А вот тут согласен полностью. Впрочем, остальные классы могут до поры спать спокойно: пока АВ не пропадут из очередей в бои - остальные классы не тронут. Для разрабов. Проблема "эти пернатые слишком много светят" имела простое и изящное решение: любые самолёты АВ светят только на миникарте. Сами видят - а союзники стреляют "по крестику". Это позволяло минимизировать вред от ситуации "засвет-фокус-в порт" на разъезде для всех классов. Но вы выбрали самое деструктивное решение - ломать живучесть АВ (которая никак не решает проблему света). Или проблемой была "аномальная выживаемость АВ"? А в ней было что-то плохое (кроме классовой зависти отдельных игроков)? Что до перка - АВ всё равно будут либо полировать линию, либо рисковать сближаться и сидеть под островом, что с перком, что без (а если нет разницы - на фига он нужен). Ибо любой засвет (от ПЛ, от ЭМ, от самолёта) для тушки АВ - билет в порт: пожар-автоаварийка-15сек-4пожара на 60 сек (с перком - 51сек), и это не считая прилётов "чемоданами" от линкоров и прямого урона любыми боеприпасами.
  14. Inok_9

    [13.3] Изменение баланса и механик

    (устало) Скорее они вернут невозможность запускать группы при пожарах. И сделают ограниченным время авиагруппы в воздухе. А ещё вспомнят, что можно сделать аварийки конечными (как на советских и альт-немецких линкорах). А то авики ещё недостаточно унижены.
  15. Встретил "Корнилова" в коопе. Он выскочил на моего "Сан Мартина" из-за острова в упор. Линкор поел от меня цитаделей и умер. Линкор. Цитаделится. 152мм снарядами. У меня всё. Упд. Для тех, кто считает, что я вру - скриншоты. Цитадель раз: Цитадель два: Печальный итог:
  16. Возможно, сильно запоздавший комментарий. Мне кажется, или текстуры корпуса ДеМойна и Салема в их "нормальном" виде (без фэнтезийных камо) доработали? Смотрятся живенько.
  17. Inok_9

    [13.3] День космонавтики

    Коллега хотел сказать, что механика режима основана на случайности, а не на навыках игрока. И его не вдохновляет предпринимать большое количество попыток в ожидании удачного ролла (выпадения на кубике).
  18. Inok_9

    [13.3] День космонавтики

    Это любой другой режим. :-)
  19. Рацпредложение по части "неубиваемых модулей". Пусть выбитые "в крест" модули восстанавливаются с примерно такой же скоростью, как "бесконечные" самолёты авианосца, причём чтобы этот процесс нельзя было ускорить никаким расходником. Выбили ПВО/ПМК/ГК/ТА в крест - начался неторопливый отсчёт ремонта. Секунд на 90. Что, нет? Слишком медленно? Но "ультранагибающий" (с), "тотально угнетающий всё живое" (с) "переапанный" (тм) класс как-то ведь справляется. "Но ведь это же средство нанесения урона"! - самолёты тоже, но расходника "восстановить все авиагруппы немедленно" с бесконечным количеством и КД в 80 сек (как у линкоров, ага; мы же АВ по ЛК меряем в плане живучести) авианосцам не выдали. "Но ведь ПВО..." - как и ПМК, урон с них не есть заслуга игрока, это пассивный урон. "Но ведь..." - модули "в крест" выбивают не часто, а лёгкое повреждения аварийка всё ещё чинит. И вообще, "не попадайте в такие ситуации" (с). Вроде исчерпывающе изложил?
  20. Порт хорош. Что больше всего в нём понравилось - это наконец-то демонстрация РАЗМЕРОВ кораблей в сравнении с людишками. Прямо вот ощущаешь, что это не игрушечная моделька 1/350 на полке в коробке, а реально громадина. Почему-то парадные камо с верфи такого ощущения не давали. А ещё в нём благодаря странным настройкам "ватерлинии", крену и удачному освещению очень удобно разглядывать корпуса ПЛ (ПЛ там практически лежит на песке с креном, обычные же корабли погружены в песок).
  21. Как. Же. Я. Ору. В порядке борьбы за скорость загрузки адмиралтячества и прочих вкладок в игре вычистил кэш, отрубил моды... Быстрее грузиться не стало - зато появилась вкладка с Сенькой! И да, антивирь я не отключал.
  22. Inok_9

    Суперкрейсер в обмен на ресурсы

    Не то, чтобы мне Сено был сильно нужен, но в адмиралтячестве творится фигня: Уведомление о новой вкладке есть, а вкладки нет. Антивирь не выступал, все разрешения выданы при обновлении игры. Упд.: список разрешений антивируса на предмет конфликтов проверил, все устаревшие и потенциально конфликтующие вычистил - эффекта нет. Антивирь ДрВеб.
  23. Inok_9

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Для начала - автору текста на портале выпишите, пожалуйста, подзатыльник. Цитирую: "встать за штурвал одного конкретного судна". Объясните ему/ей, что "судно" - это гражданское плавсредство! Теперь по существу. Это: реализовать для них систему, аналогичную расходуемым экономическим бонусам и это: Чем выше уровень, тем больший бонус будет давать сигнал (в экономических бустах прогрессия геометрическая, если кто забыл). Пэйтувин самого дурного пошиба. Объясню. Топовые бонусы будут доступны либо людям с избытком денег (больше доната богу доната), либо людям с избытком времени (больше человекочасов к трону из человекочасов). То есть мега-скилловики с бесконечным временем игры и так имеют преимущество (ибо скилл), а теперь к их скиллу добавится заведомо более сильный буст ТТХ. Наивные будут покупать красные сигналы за деньги, но им это не поможет. То есть платить они будут не за повышение ТТХ даже, а просто чтобы не проседать по ТТХ по отношению к противнику. Привет ПвЕ, куда эта дичь не доберётся. А ещё очень смешно будет смотреться эта тема на турнирах: фактически получается легально оплачиваемое преимущество. Либо имущественный ценз. П.С.: что-то там говорилось о необходимости "единообразия ТТХ для удобства новых игроков", когда обосновывали унификацию засвета с воздуха и дальности ПМК? Очень иронично, правда? Про суперлодки. Корабль можно будет получить, комбинируя различные ресурсы на специальной вкладке в Адмиралтействе Означает ли это, что в ветку суперлодки больше не добавляются? Или речь о раннем доступе? Вот это вот: вновь обратиться к механике из события «Доберись до Кощея» - просто прекрасно. Увеличение давления на кошельки коллекционеров в расчёте на их бездонность - верх мудрости (нет). Теперь о хорошем. Вот это: помочь ... в борьбе с немецкими войсками, бежавшими в Антарктиду после поражения во Второй мировой войне - звучит весело. Вот только реализация через принуждение к ПвП, скорее всего, огорчит. Вот это: добавление инструмента, показывающего статистику текущей игровой сессии - не критично, но приятно. Туда же вот это: в игру будут перенесены полезные и востребованные модификации игры, изменяющие интерфейс в бою. Насмешили в видео фразой про "ГБ, которых исторически не было на некоторых кораблях", когда речь шла об "Охотнике". Которого самого исторически - не было. Но вообще мысль "тяжёлым крейсерам - ГБ авиаудар" считаю правильной.
×