Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31622
  • Клан

    [PSC]

Все публикации пользователя Inok_9

  1. Народ, орден на экране кампании тоже интерактивный, нашивку дают. По существу - не ожидал, что буду хвалить. Но правда, сделали очень душевно. Прям вот моё почтение. Упд.: у кого глючить начало - проверьте настройки антивируса, слетели настройки разрешений, возможно дело в этом.
  2. Inok_9

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Я посмотрел ТТХ его летабл, представил себе бой против 10ток самолётами от 6ки (и даже без бонусного спавна как у той же Каги) и как-то резко охладел.
  3. Inok_9

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Пометка корабля как "основного" как раз для этого. Остальные автоматом попадают в "резерв".
  4. Комплект дают на лодку СЛЕДУЮЩЕГО уровня, т.е. в случае Аргентины - на 6ку.
  5. Но Бразилия - португалоговорящая страна!
  6. Inok_9

    [12.2] Адмиралтейство

    Не знаю, куда именно этот отзыв оставлять, но поскольку Велик - это Адмиралтячество, то, пожалуй, сюда напишу. Спасибо, что в описание лодки добавили упоминание участия в знаковых операциях. Я оценил.
  7. Не очевидно, какие режимы доступны для выполнения задачи на чистый опыт для Альенде/Санты/Марти:
  8. Inok_9

    [12.2] Производительность и баги

    Возможно, не глюк, а фича, но визуально вода на "Севере" выглядела странно. Клиент чистый. Реплей прилагаю.
  9. Столкнулся с этими мутантами в коопе (Сантандер это был, 9ка). Считаю, они слабоваты, им к торпедам и инструкциям надо ещё добавить заградку AEGIS (убивает все вражеские самолёты на карте мгновенно) и авиаудар ядерной бомбой.
  10. Inok_9

    [12.2] Производительность и баги

    Тренька заработала!
  11. Inok_9

    Обновление 12.2: Разборка в джакузи

    С действующим курсом? 25 свободки за один дублон? Давайте посчитаем. 1млн свободки = 40К дублонов. 40К дублонов = 6400руб. И так 15 раз подряд, если уж мы про "многократный сброс ветки". Дальше благородные доны с бесконечными деньгами в кошельке могут посчитать самостоятельно.
  12. Раньше в игре понятие "Коллекционный брелок" описывало прем-корабли 2-4 уровня. Сейчас мы подошли к брелкам 8-го уровня. Игра развивается!
  13. Немного экономики для тех, кто решил забить на марафон и подумывает о донате. Для выкупа всех дублониевых наборов вам понадобится 65600 дублонов (при выкупе всей кучи для максимизации скидки; если брать аккуратно по одному - будет ощутимо дороже). Ладно, при наличии Мисора вам вернут 2000, итого 63600 дублонов (далее по тексту Дб; не путать с децибелом - дБ). За эти деньги вы получаете 1250 жетонов плюс всякий дополнительный лут на любителя. То есть один жетон обойдётся вам в 63600/1250 = 55,88Дб В рублях это будет 55,88Дб*0,16руб = 8,94руб за 1Жет. Брысьбена берём с купоном, 595Жет=5319,3руб. Мотьку (не везёт в России Матильдам, сначала Кшесинская, теперь вот эта) за 550Жет=4917руб. Стоит ли б/у моделька Минотавра (на которой поменяли местами радары и заменили торпедные аппараты на украденные с Дэринга) и 19-очковая Альтер-Даша этих денег - думайте сами.
  14. Это может показаться странным, но у некоторых игроков есть работа. А это в среднем 8часовой рабочий день, 3 часа на доехать туда-обратно. Даже по субботам, ага. А ещё некоторые люди внезапно устают и нуждаются во сне. Это 6-8 часов в сутки. То есть 24-8-3-6=7 часов. Из которых вычитаем поесть-помыться (некоторые ещё и моются, представляете?), сходить в магазин, приготовить поесть (не у всех есть личный повар, да). Итого 3-4 часа на игру в день. И это режим холостяка, а у некоторых есть жена и дети, которым внезапно нужно внимание. Изи ваще сделать 40К чистого опыта в день за 4 часа.
  15. Вы даже не представляете, насколько в точку попали этим словосочетанием. Это ж концепция всей игры: в любой непонятной ситуации - "авики лишаются". Кагероводы не умеют в отключение ПВО и берут вместо дыма перезарядку торпед для более нажористых супов - "авики лишаются", получите механику "пристрелки". Авиководы научились бить эсмы бомбами и торпедами - "авики лишаются", вот вам евроэсмы, у которых волшебное крейсерское ПВО. Авиководы на тесте отрывают крейсерам пол-лица штурмами с ББ - "авики лишаются", вот вам на релиз подскок прицела при заходе от острова (ракетоторпеды евроэсмов, в аналогичной ситуации отрывающие ВСЁ лицо - этодругое). Ну и вот теперь: "мы пока не очень понимаем, что с игрой не так, но по-любому авики лишаются". То есть проблема игры не в торпедных супах, не в очередной ветке торпедных катеров размером с крейсер (а там на подходе целая ветка Блэков), не в ускоренной перезарядке торпед (которая исторически была уникальной фишкой японцев, а теперь её того гляди всем эсмам дадут), не в самонаводящихся из-за горизонта торпедах ПЛ - а в "ужасно угнетающих всё живое" авианосцах, которым надо ещё что-нибудь отпилить. "Отличный план, Уолтер".(с)
  16. Corre, corre, Gatito! Подозреваю, Гатоводы будут часто получать эту фразу в чат.
  17. Трансляция Трово пишет дичь: Кто-нибудь в курсе, что происходит?
  18. Inok_9

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    Поскольку из предложенных вариантов только один хоть как-то вписывается в "ожившую историю флота первой половины ХХ века" - выбрал ретрофутуризм.
  19. Inok_9

    [12.1] Производительность и баги

    Некритичный косметический глюк, только что заметил. Наблюдается на Такахаси. Смотрим на тросы, фиксирующие стрелу грузового крана. Тросы есть: Один щелчок колеса мыши на удаление - тросов нет: При этом если на том же удалении камеру опустить... ...тросы вновь с нами. Но не полностью - если присмотреться, то внизу (там, где носы баркасов) их всё ещё нет.
  20. Охотно верю. Зинань + Юянг дают примерно такой суп. У обоих ускоренная перезарядка, так что за полную циркуляцию Зины отгружается 60 торпед. Area denial в чистом виде.
  21. Inok_9

    [12.1] Производительность и баги

    Подозреваю, потому, что от него пойдёт анонсированная ветка ПЛ, поэтому элитный статус снят. Лодка 6-го уровня же не исследована / не получена пока.
  22. Inok_9

    [12.1] Прочие изменения

    Продолжаем писать в спортлото в лигу с*ксуальных реформ на тему чудесатого поведения ботов в коопе, дарящих игрокам незабываемый геймплей в стиле "симулятор регаты". Тов-щи разрабы, сделайте уже что-нибудь с привычкой ботвы удирать с фланга на другой фланг, эта игра всё-таки про "стреляй и наноси урон", а не про "катайся по карте наперегонки с ботами, любуйся островками и погодой". Если я захочу поиграть в симулятор регаты - я буду играть (и донатить) в другом месте. Пример патентованного геймплея прилагаю:
  23. Внезапно не лишено логики. Сплошь и рядом, играя на немцелинкоре, наблюдаю картину: - союзный эсм на фланге отважно прячется за мою спину/ближайший остров (опционально дополнительно сидя в дыму), ибо "там же крейсер с РЛС!!!" - тучный пингвин союзный крейсер на фланге робко прячет тело жирное в утёсах сидит за островом и ждёт, когда противник подойдёт поближе, ибо "там же линкор с большой пушкой!!!" - об мою линкорную тушку светится весь вражеский состав и по нему накидывают слепой из-за дыма эсм и слепой из-за острова крейсер, мне капает урон по насвету. В дирижаблях так и играл в основном.
  24. А тем, у кого не висят, что делать? Серебряных миллиардеров в игре не так много, и для них есть пресловутый аукцион. По существу изменений. В целом интересная концепция, но порезанное вознаграждение за танковку урона линкором настораживает. Компенсация повышением вознаграждения за урон с ПМК, как справедливо отмечали выше, относится только немецким линкорам. Остальные ветки в ПМК точить - занятие не очень продуктивное. Ну и не забываем о пресловутой проальфе, формула которой не поменяется, и любители этого "неофициального, но обязательного к рассмотрению" показателя свой стиль игры не поменяют. И отношения к "классам поддержки" не изменят.
  25. Inok_9

    [12.1] Прочие изменения

    Имею рацпредложение на будущее. Заметность у ПЛ указана для трёх положений: надводное, перископное и предельное. Для рабочей глубины - не указано. Возможно, следует добавить "на рабочей и предельной глубине" или указать значения для рабочей глубины отдельно.
×