Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29884
  • Клан

    [PSC]

Все публикации пользователя Inok_9

  1. Зафиксирован глюк не смертельный, но забавный. В момент уничтожения у "Монарха" сорвало башни.
  2. Inok_9

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Да, собирались сегодня еще потестить. Именно по статичной цели работали, прямой борт в прямой борт.
  3. Inok_9

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Потестили с сокланом в тренировке "Ослепляющего". Тест 1: ГК Очакова против Грозового, засвет радаром, 8км, стрельба до окончания действия радара. Результат: с "Ослепляющим" больше попаданий (16/32 без, 13/32 с перком). Тест 2: ПМК Курфа (в полной заточке с фокусом) против Грозового, засвет от одиночного выстрела, 10км, стрельба до отсвета. Результат: на одно попадание меньше с перком. С перком что-то сильно не так.
  4. Inok_9

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Что имею сказать. Пока катаю только кооп, мои наблюдения весьма ограничены. Ни один командир не имел 21 очка. Встроенный калькулятор - хорошо. Кнопка для разового сброса сброса - хорошо. Потому что - "Рекомендованные перки" - местами странные (на Айове рекомендован Спец.Подг.Снар, где он работает только для корректировщика/ястреба, и это только самое очевидное). Сломанная прогрессия накопления опыта - плохо. ПМК-сборка на немецких линкорах - в коопе работает (Курф при ДСПМК+УНПМК+МББ): 908 выстрелов, 255 попаданий, 41К прямого урона, плюс 8 поджогов на 30К урона), про рандом/ранги/кланы не поручусь. Кастрированный Интендант (АКА Маст.Пр.ав.Рем.Работ) на линкорах - плохо. Особенно на французах и Миссури с Джорджией. Вариативность сборки авианосца - её нет (всё на живучесть самолётов, на сдачу скорость). Пока как-то так.
  5. Inok_9

    [0.10.0] Производительность

    Как и раньше, чат в порту постоянно сбрасывается и пропадает.
  6. Inok_9

    [0.9.12] Производительность

    Возможно, только у меня такое, но постоянно сбрасывается чат в порту. Невозможно быть уверенным, что твоё сообщение дошло. Глюк кочует из версии в версию.
  7. Товарищи разрабы. Я понимаю, что решение принято и будет реализовано в изложенном виде. Но не кажется ли вам, что проще было не городить костыль "5% элитного опыта с не-элитных командиров", а просто пересмотреть шкалу опыта командира. 1708К опыта до 19 очков преобразовать в 1708 опыта до 21 очка. Этим, КМК, снялась бы половина поводов для гнева, изложенных тут. Кстати, эти 5% при полной 19-очковой прокачке составят аж 85,4К опыта. Из 1200К. Полноценная компенсация, да. В текущем виде принципиально достижимый потолок в 19 очков за 1708К опыта был логично достигаемым в процессе "карьерного роста" командира примерно с 4го уровня ветки до 10го. Теперь придётся гонять 10ку до посинения и набивать ещё 1200К опыта "кэпа". Это если посмотреть в человекочасах, хм... 10К за средний бой в не-ультимативном обвесе, 120 боёв, 20 минут на бой - 40 часов игры. Пятидневная рабочая неделя. Это точно - игра? Просто задонать? Отлично, 20К/бой, 20 часов игры непрерывных боёв. Многие ли "обычные" игроки (играющие после работы, а не вместо неё) могут себе такое позволить? Вопрос риторический. Это всё - первое. Второе. Раньше потолок в 19 очков позволял уравнять шансы "усидчивого" (это вежливый термин для обозначения за***та) и "обычного" игрока. Теперь игроки, сидящие в боях сутками, получают преимущество. Просто поставьте одинаковых по навыку игроков на одинаковых кораблях против друг друга, при том, что у одного "Мастер на все руки" есть, а у другого нет (при прочих одинаковых перках). Думаю, результат предсказуем. Третье. В порядке сведения к абсурду, давайте вообще отменим потолок прокачки командиров? 60-очковые командиры, вкачаны ВСЕ перки, это же очень весело. Думаю, результат будет несколько предсказуемым, особенно в случайных боях (в рангах они хотя бы сразу будут уходить в топовые лиги, кроме самых хитрых seal clubber'ов).
  8. Покатал сие чудо в коопе. Что имею сказать. Если любите уникальный и неповторимый патентованный геймплей в стиле "сквозняки и рикошеты" - Флорида для вас. Её снаряды рикошетят от обшивки Щорса. Как тебе такое, Илон Маск? Её кучность не позволяет попасть в цитадель Балтимору с 2,5км (с 12-ти стволов, да). А сама она кушает цитадели от любых линкоров. Думаю, даже от Микасы (но это не точно). Отличный корабль. Всем (мазохистам) рекомендую.
  9. Я собственно об этом и поинтересовался. На них переучивать не надо, а вот на Петропавловск, к примеру - понадобится, видимо.
  10. Но не на прокачиваемых, так как там потребуется переучивать, так?
  11. Inok_9

    Исторический марафон с подарками!

    А у меня таки вопрос к причастным. Флагман Эреншёльда классифицируют то как прам (по сути, плавбатарея), то как фрегат. На гравюрах скорее корабль традиционной архитектуры, т.е. фрегат. Может кто-то пояснить, кем он по факту являлся и как отличить прам от фрегата при сходной конструкции?
  12. Купил 20 "гигантских". Результат под катом. Счастлив. Леста, ты сделала мой день! С наступающим!
  13. Inok_9

    Чёрная пятница. Скидки до 40%!

    Два боя на Каге (нормальной) при наличии задачи на дублоны с Каги-чёрной. Дублоны не дали. Мне одному так "повезло"? А, дошло. Надо все пять сыграть, чтобы получить.
  14. Спасибо, народ! Всем здоровья! Будьте осторожны и берегите себя, вы нужны своим родным!
  15. Покатал авианосцы на выходных в случайных боях. И я таки имею сказать. Иронично замечу: авианосцы у американцев обозначаются ЦВ. В данной игре их следует теперь обозначать ПБ - Полная Беспомощность. Японские и английские ЭМ видно, только если пролететь прямо над ними. Им даже не нужны дымы. Свестись на япоэсм штурмами? Не смешите. Кагеро под Медведем, просто играя скоростью, непринуждённо берёт точку, не включая дым и теряя максимум треть ХП. Европеец не напрягаясь выкашивает группу, даже если пытаться облетать разрывы (спойлер: не получится). Цели размером вплоть до некоторых крейсеров обнаруживаются только в момент, когда их ПВО уже открывает огонь на поражение. Более-менее стабильно светим только линкоры. Которые, ясное дело, идут толпой. Исторично, реалистично, "вбалансе" (с). "Везер". Свою обидную кличку оправдал на 146%. Попали отрядом в бой к 8кам. Боль и унижение. Пытался играть в свет и поддержку. Команда слила всухую. "Сёкаку". Когда-то на нём было комфортно играть. Но это было давно и неправда. Попытка просто устойчиво светить (не атаковать даже) Марсо привела к потере полной группы штурмов. "Медведь". Просто повезло реализовать то, чему полгода учился в коопе. "Одейшес". См перечисленное выше. Слепошарые самолёты в безнадёжных попытках долететь хоть до кого-то. Стата дня не ноль только потому, что подвернулся одинокий Ямато, который остаток боя с того света меня материл в чате. Ну и "последний герой" противника на Халланде, который обошёл всю карту ради моей тушки и которого я утюжил всем, что успевало образоваться на палубе в процессе убегания (не добил). Отлично. Класс в балансе. Полная историчность.
  16. Единственное определение, которое я могу дать этому шедевру - "Техас объелся манной каши с киселём".
  17. Странный глюк с авиагруппами. Будучи атакованной, ударная группа "раздвояется" (с) и часть её телепортируется в тыл. Видно прямо на первой же группе в приложенном реплее. 20201016_183126_PWSD510-Friesland_50_Gold_harbor.wowsreplay
  18. Про стримерскую студию догадывался, конечно, что без хромакея не обошлось, но чтобы НАСТОЛЬКО... :-) Поздравляю отдел с достижением, курс на миллион! Вы - молодцы!
  19. Inok_9

    [0.9.9] Производительность

    Наблюдаю кратковременные подвисания картинки в бою (даже в коопе) при каждом событии (обнаружение противника, уничтожение противника, активация ПВО этц). Отчёт вгчек и реплей прилагаю. Примечание: Первый фриз в бою - обнаружение первого вражеского корабля. 20201001_183425_PASA110-Midway_45_Zigzag.wowsreplay WoWS_report.wgc Дополнено: и да, порт грузится эпически долго.
  20. А можно глупость предложу? Вряд ли в снабжении будет что-то феерически уникальное, поэтому можете мою учётку загнать в контрольную группу. Готов, тскть, пострадать за науку. :-)
  21. Конкурс косплея в наших уютненьких Корабликах. Теперь я точно видел всё!
  22. Уважаемая Принцесса Селестия. Играя на Везере, я узнал, что: а) японские эсмы типа Минекадзе - адская ПВО-баржа; б) палубная броня Конго состоит из вибраниума; в) эсминцы типа Фушун имеют палубную броню, от которой рикошетят ракеты; г) истребители способны не догнать вражеские ударные самолёты. И это только 6 боёв в коопе. Страшно подумать, что ждёт в рандоме.
  23. Inok_9

    [0.9.5] Производительность

    В данный момент очень сильно глючит чат.
  24. Inok_9

    [0.9.5] Производительность

    Не уверен, что это надо писать сюда, но более логичных вариантов я не вижу. Ситуация. Кооп. Два эсма-бота выбегают вперёд (как обычно), светятся, врубают дымы (как обычно), встают в них и тупят там весь бой (упс). Так раковать боты раньше не умели. Видимо, сбой ИИ. Реплей прилагаю. 20200616_210812_PGSC109-Roon_38_Canada.wowsreplay
  25. Докладываю. Киров не получил пермофляжа, став премом. На Москву пермофляж тип20 прибыл (куплен не был). У Невского во вкладке "Модули" не отображается предыдущий корабль ветки (см. скриншоты).
×