Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PSC]

Все публикации пользователя Inok_9

  1. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    Специально для тех, кто считает, что "эсминцы по-прежнему страдают, а авианосцы надо нерфить". Представьте, что у вас есть Симакадзе. Торпеды которой могут дойти до любой точки карты. Торпедами которой до определённого момента можно управлять (как Кайтены). Торпеды которой до определённого момента идут со скоростью 150 узлов. Торпеды которой могут обнаруживать корабли противника. У которой могучее ПВО. (подвох и раскрытие темы - под катом) Играйте и ни в чём себе не отказывайте!
  2. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    Ну, вот, я, например. Всегда так делал - оттого и альфа на авиках красная. Хотя когда играю на урон - вполне себе в фиолет попадаю.
  3. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    Друзья! Я готов предложить конструктив! Раз уж эсминцеводы так страдают, можно применить им в помощь уже существующую в игре механику, слегка доработав её напильником! Но, пожалуй, спрячу остальное под кат, так как не ржать я уже не могу.
  4. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    Специально для тех, кто считает, что "авики - инвизные крысы, которые ничем не рискуют" и поэтому должны страдать. Представьте, что у вас есть Ямато. Который может достать до любой точки на карте. Который неуязвим для детонации. Снаряды которого можно наводить вручную. (подвох и раскрытие темы - под катом) Играть ли на ТАКОМ Ямато - каждый решает сам.
  5. Inok_9

    [0.10.5] Генеральное сражение

    Поиграл в ЭТО. Что имею сказать. Сатсумы (СЛК дальнего боя) берут точки. Ганноверы (СЛК ближнего боя) полируют линию, прячутся за спину моего Медведя (да, совместил с тестом "штурмовиков"). "Нормально? Всё нормально." (с) Очень, очень интересный и динамичный геймплей: стоишь на респе, пока остальные классы пытаются что-то сделать. Потом кончается ХП. Товарищи разрабы. Вот я лично не понял, а почему нельзя было вместо моделинга гипотетически-теоретических лодок запилить месяц назад "исторический" режим "Ютланд" (немцы против англичан на 4-5 уровнях) с возможностью сыграть на уникальных для игры Фон дер Танне и Инвинсибле? С перспективой оставить их в порту в качестве награды за тест вот этой новой механики "пристрелки"?
  6. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    В общем, потестил. Что имею сказать. Усложнение расчёта упреждения сработало just as planned. Теперь атаковать штурмами эсм - затея для экстрасенсов или лично Перельмана. Потому как расчёт точки упреждения теперь включает этап №1: "Используй Силу, Люк!" и этап №2: "расчёт вероятности того, что за время, пока штурмы плинкают (это термин) по воде, эсм дотронется до конкретной кнопки WASD". Штурмы теперь - просто люстра. Учитывая то, как оперативно в рандоме реагируют на засвеченный красный эсм (обычно - никак) - абсолютно бесполезные леталки, просто тратящие время игрока. Да, эсмы могут радоваться - для противодействия им большинство авиководов теперь лишено ЛЮБЫХ средств. "Аминь, аллилуйя, ореховое масло" (с).
  7. Inok_9

    [0.10.5] Изменения механик

    Я бы ещё добавил, что для артиллерии, по п.п. 2 и 3 необходимо брать перки. А против авиации брать перки не нужно, можно потратить очки умения на что-то более полезное.
  8. И курятники. Появление таких лютых ПВО-эсмов (постоянный урон средней ауры как у полутора Вустеров, гляньте цифры!) начисто отбивает у плоского желание делать свою работу в бою - светить эсма. В итоге токсичность курятников вырастет, взвоют ВСЕ классы и плоских опять нерфанут (пристрелка для штурмов, пристрелка на бобры, пристрелка на торпы, увеличить площадь эллипса, увеличить разброс в эллипсе... у меня ещё много интересных идей). Кстати, для ускорения процесса рекомендую выдать на Рагнар ещё Заградку с бесконечным запасом зарядов.
  9. Inok_9

    Сливы,сливы,сливы

    Спасибо за вечер, балансёр! Из 8 боёв только в двух не был в тройке лидеров. А так-то да, "таких серий сливов статистически в игре не бывает" (с).
  10. Inok_9

    Сливы,сливы,сливы

    Отличный сегодня вчера был день. 9 боёв. Одна победа. Да и та - случайно, видимо. Все бои картина была примерно такой: То есть отряд из жёлтых алеханов забалансили двумя отрядами фиолетовых отцов. Хотя, конечно, это было самое эпичное, обычно обходились одним отрядом баклажанов. Сказать, что был в бешенстве - это сильно смягчить выражения. Леста, спасибо огромное за такой офигительный балансёр. Ты так хотела, чтобы я бросил игру. Твои мечты сбылись.
  11. Inok_9

    [0.10.3] Прочие изменения и улучшения.

    Ошибка застревания в острове. Воткнулся носом, перевёл на реверс, но корабль стоял намертво. В самом конце боя. 20210502_175257_PBSC109-Neptune_38_Canada.wowsreplay
  12. Поскольку высказывать предположения о логике нерфов и апов - это грехЪ публикация заведомо недостоверной информации, ограничусь однозначно достоверными фактами. 1. Я упоротый коллекционер, и обычно выкупаю все корабли, существовавшие в реале. Однако на фоне этой новости, покрутил мысль о "Хьюге" и закрыл страницу преммага. Подозреваю, навсегда. 2. Я упоротый коллекционер, и фармил сталь на Рузвельта (ибо он существовал). Однако на фоне этой новости желание продолжать фармить - пропало. 3. Я кланлид и пахал на строительство базы. Для этого стабильно привозил все три ежедневных конта. Однако на фоне этой новости желание впахивать - пропало. 4. В игре с марта 2018. Играл всегда с удовольствием. Однако на фоне этой новости желание играть, прокачивать кэпов и корабли - пропало. Что же такого в этой новости? Прецедент. К любой технике "могут быть применены балансные изменения" (тм). Обычно - как раз к моменту, когда ты докачаешь ветку/нафармишь ресурсы. И смысл качать/фармить? Что ж. 5. Думаю, я найду чем себя занять на время, освободившееся от любимой и единственной ММО-игры на моём компе.
  13. Inok_9

    Новый трейлер «Мир кораблей»

    КАПИТАН Джек Воробей.
  14. Джентльмены, мне кажется, вы просто не понимаете сути этой ветки (и Каракатицы в частности). Её суть - искупление грехов наших через страдание. (Дисклеймер: дальнейший текст есть субъективное мнение, основанное на 60+ боях в коопе, не претендующее на объективность; дальнейшее чтение на ваш страх и риск).
  15. Inok_9

    [0.10.3] Немецкие эсминцы. Часть 1.

    Не очевидным образом следует, что цепочка задач "Немецкие эсминцы ч.1" = "Битва за Атлантику". Или это таки не одно и то же?
  16. Давно хотел сказать, забывал. Товарищи из отдела по изготовлению кнопок, прикрутите, пожалуйста, кнопку "Пауза" при просмотре строительства. Поскольку верфь и процесс постройки реально красив, хочется иметь возможность при просмотре (после завершения постройки) рассматривать прогресс работы с разных ракурсов. Не обязательно произвольную паузу, достаточно между этапами.
  17. Inok_9

    Армада. Habakkuk

    Классная шутка, посмеялся от души! Представляю, каких усилий ведущему "Армады" стоило не заржать.
  18. Inok_9

    [0.10.2] Большая охота

    Массивный сбой в режиме охоты. 20210329_210947_PXSB101-Amagi-H2020_e11_FreshGameplay_2021.wowsreplay Новая серия: Пропадает маркер на целях/союзниках/противниках/торпедах. Очень "удобно" играть стало, да. Что сегодня с сервером???
  19. Inok_9

    [0.10.1] Линкоры Италии. Часть 1

    Оу-кеееей. Венеция против 3 неподвижных Дэрингов. Дистанция 5,9-7,3. ПББ, стрельба побашенно, прицел в центр (примерно) прямого борта. 78 выстрелов, 43 попадания (один рикошет, остальные пробития), урон 62400, средний 1451. Номинал ПББ Венеции 5200. То есть 27,9% номинала урон по эсму у ПББ Венеции. Не 1/10, нет. Так что нерф ПББ-урона по эсмам до уровня 10% характерен ТОЛЬКО для линкорных ПББ. О чём я и толкую, не перебор, не? От эсма итальянскому линкору отбиться нереально выходит, чем ни стреляй - эквивалент сквозняка. Фугасом хоть модули можно было выбить.
  20. Inok_9

    [0.10.1] Линкоры Италии. Часть 1

    Эксперимент предполагал, что пробитие, даже не в цитадель, должно наносить больше урона, чем сквозное пробитие. А получается, что урон по "мягкой" цели с пробитием совпадает со "сквозняком".
  21. Inok_9

    [0.10.1] Линкоры Италии. Часть 1

    Получил Данте. Разумеется, тут же полез проверять "ограничение урона по эсмам". Ограничение - феерическое, точно не погорячились? Результаты экспериментов: 1) Данте против 3 стоящих Уэйкфулов, стрельба полными залпами, прицел в центр корпуса, прямой борт, ПББ, дистанция 4,5-6,1. 108 выстрелов, 35 попаданий (все "пробитие"), 26800 урона. Средний урон 765. 2) Данте против 3 стоящих Данай, стрельба полными залпами, прицел в центр корпуса, прямой борт, ПББ, дистанция 6,0-7,5. 42 выстрела, 14 попаданий (все "пробитие", 8 цитаделей, две цели порвало с залпа в клочья, третья повисла на нитке), 62700 урона. Средний урон 4478. Средний урон по эсмам - 17% от урона по крейсерам и 9,7% от "номинала". Именно это планировалось? Имитация "сквозняка"? Дополнение. Провёл ещё один эксперимент. 3) Данте против 3 стоящих Уэйкфулов, стрельба полными залпами, прицел в центр корпуса, прямой борт, ББ, дистанция 4,4-6,0. 144 выстрела, 37 попаданий (1 "пробитие", остальное "сквозняк"), 28400 урона. Средний урон 767, что составляет 9,4% от "номинала".
  22. Решение вводить в бронзу 8ки и 9ки - ошибочно, КМК. В результате основная масса игроков пойдёт на 9ках, 8ки просто не смогут играть (или будут мясом). Что в итоге? Это - не ранги. Это чуть более гуманный рандом (то есть 8ку не кинет к 10кам, спасибо большое) со стальными наградами. И играть там будут соответственно. Всё-таки однородные по уровню ранги были более здравой идеей.
  23. Inok_9

    [0.10.1] Другие изменения

    Чат в порту продолжает сбрасываться незакономерным образом. Положительный момент - вернулось к состоянию до 10.0, то есть самопроизвольно восстанавливается с потерей переписки (в 10.0 падал наглухо, приходилось перезапускать игру).
  24. Inok_9

    Сливы,сливы,сливы

    О, великий Учитель! Это золотые слова, но когда союзники массово бегут танковать сквозняками умирать бортом об Огайо - никакой класс игры не поможет. Когда в союзной команде два линкора со старта АФК и просыпаются к 10той минуте - никакой класс игры не поможет. Когда союзники капсом ТРЕБУЮТ подсветить им вражеского эсма, а когда ты, теряя самолёты, светишь им этого Халланда, дружно его игнорируют (потому что из вооооон той Монтаны можно выбить больше вкусной и полезной дамажжжжки) - никакой класс игры не поможет. И да, я о Халланде, умеющем грамотно включать/выключать ПВО. Когда союзный линкор решает поконкурировать с тушкой авика за укрытие и выпихивает его из-за острова к радости противника - никакой класс игры не поможет. Так что "нормальная игра" ещё не гарантия защищённости от "милых чудачеств" балансёра, который "загадочным образом", "чисто случайно" (тм) кидает жёлтых к жёлтым и красным, а фиолетовых - к таким же фиолетам и синим. Например, скриншот (того самого боя с Огайо). Конец был немного предсказуем со старта, не так ли? И такая ситуация наблюдается регулярно. Доп: Ладно, картинки нельзя - напишу текстом. Наша команда: один игрок с 56% (из JGF); 1 золотой перворанг. Их команда: отряд 54% + 53% (из LIGA), 60% игрок из FU-FU; 5 золотых (2 перворанга).
×