Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29981
  • Клан

    [PSC]

Все публикации пользователя Inok_9

  1. Inok_9

    [25.9] День Рождения

    Потрачено 1500 белых камней. Найдено 2 красных камня, 1 ключ.
  2. Прошла неделя. Эмоции улеглись, новый интерфейс более-менее освоен, можно и сформулировать итоги. 1) Вкладка "Активности". Невозможность вращать корабль здесь непривычна, но особого дискомфорта не вызывает. Вернули "Морское сражение", что плюс. Картинки баннеров "Верфь" и "Боевой пропуск" - КМК, избыточны, можно было оставить полоски прогресса и/или счётчики этапов. Возможность видеть в меню "Контейнеры" счётчик гаранта и просмотр содержимого любого контейнера без скачек с бубном - жирный плюс. Откат в эту вкладку после каждого боя, как я понял, является глюком и будет исправлен, так что минуса не пишем. 2) Вкладка "Корабль". Кнопку "Бронирование" стоит переименовать, например в "О корабле" или "Конструкция" (под ней в основном историческая справка и ТТХ, схема бронирования включается отдельной кнопкой, т.е. не является основной функцией в данном меню). Иконки оружия/расходников - никудышные, я вернул модом старые. Они одноцветные, тусклые и невыразительные (что это за огненный меч вместо бронебойного снаряда!?). Минимализм не всегда хорош, лучше либо вернуть старые (на которых был отражён результат попадания: взрыв на поверхности или пробитие) либо серьёзно допилить. Всплывающая подсказка на иконках модулей - занятная идея, мне лично пока не пригождалась (есть же полное описание), но не мешает и ладно. Возможность прыгать по ветке в подменю "Особенности" - понравилась. И вообще навигация по ветке в данной вкладке стала удобнее, карусель проматывается автоматически. Вкладка "Улучшения" скорее отражает текущий обвес или конфигурацию, стоит подумать о корректном названии вкладки. Вкладка "Командир" нуждается в корректировке цветового решения при обозначении изученных навыков, кислотно-бирюзовый резковат, тёплый жёлтый был лучше. Остальные вкладки без замечаний, нормально. 3) Вкладка "Развитие" принципиально не отличается от прежней версии, не сломали - и хорошо. Перестановка советов вперёд японцев поначалу сбила с толку, но привык быстро. 4) Вкладка "Клан" сменила вертикальное меню на горизонтальное, проблем не возникло, привык быстро. 5) Вкладка "Адмиралтейство" тоже не особо поменялась, переучиваться не пришлось. Перенос кнопки с купонами поначалу сбил с толку, но привыкнуть можно. Иконки модернизаций в адмиралтействе невразумительны, стиль "бледное на бледном" крайне неэргономичен. Итого. Всё не так плохо, как казалось на первый взгляд. Часть лечится модами до приведения в нормальный вид, к части можно привыкнуть (а где-то и привыкать не придётся), части надо просто поменять надписи для соблюдения логики "заголовок-содержание", а кое-что даже стало лучше.
  3. Новые "кнопкоиконки" - невыразительны и малоинформативны (особенно расходники). Если ставилась задача прокачать у игроков навык "переделка" (см. справочники по психодиагностике) - справились на ура, только вот играть теперь непривычно и неудобно. Убогость дизайна новых кнопок - достойна игр конца 90-х (а, не, там цветовая палитра была богаче, контрастнее и приятнее для глаза), плюс ассоциируется с какими-то консольно-мобильными портами типа ПУБГ или Фортнайта. Вездесущий кислотно-голубой на доминирующем тёмно-синем режет глаз. Зачем было ломать то, что отлично работало? На новый интерфейс просто неприятно смотреть. Про многоуровневые вкладки, принудительное возвращение к вкладке "Активности" - не написал только ленивый и да, здесь тоже сплошные неудобства (и это пишу я, который неиронично ОБОЖАЕТ многоуровневые структуры в файловой системе носителей информации). Из плюсов замечу разве что возвращение в экран первого уровня плашки "Морского сражения". И то, пятница покажет как оно на самом деле реализовано.
  4. Он неплох, но нужен один раз в день. А вот экран корабль иногда между боями нужно менять (под актуальную задачу или просто по вкусу; вон, через неделю надо будет каждый бой новый корабль брать для сбития "снега") или текущий переоснащать.
  5. Если бы была возможность поменять цвет элементов интерфейса, это, КМК, сгладило бы часть негатива. Просто представьте, что вот тут: ...выбранные перки подсвечены не вырвиглазно-бирюзовым, а, например, янтарным.
  6. Inok_9

    [25.9] День Рождения

    Правильно ли понял: Тикуго будет только за кристаллики из лутбокса за кристаллики (то есть, с моей "везучестью", не стоит даже пытаться)? Или со временем появится в Адмиралтячестве за ресурсы?
  7. Увы, был. HMS "Royal Oak" (трёхторпедный шотган со второй попытки на рейде Скапа-Флоу), HMS Eagle (четырёхторпедный шотган на переходе к Мальте) и USS Indianapolis (шеститорпедный, хотя попало только две) не дадут соврать. И это только те, которые я навскидку помню.
  8. Имя пользователя - это "фронт-энд" (ЕВПОЧЯ). А база данных игроков и их взаимного жабогадюкинга ЧС-инга ведётся на уровне внутренних идентификаторов, "бэк-энда". Так что, как верно написал ув. @Nik_Torov, у Чернокота в ЧС окажется сначала Переименовашка-314159265, а потом Жёлтопопугай вместо Зеленожабы. Новая же Зеленожаба не пострадает, ибо её внутренний идентификатор не замечен в порочащих связях с Чернокотом.
  9. Зная свою "везучесть" - даже пробовать не стал. В первом лоте - "ценное имущество", которого у меня лопатой греби, дальше гонять за гарантом смысла не вижу. Спасибо активности с "Грузией", отучила напрочь.
  10. Inok_9

    [25.6] Другие активности и контент

    Владивосток, например. При переключении на баржу, на пирсе рядом без передыху играют и пляшут.
  11. Inok_9

    [25.6] Различные изменения

    Друг, ты промахнулся темой. Продублируй лучше в тему про "Боевой пропуск" [25.6] Боевой пропуск - Обратная связь - Официальный форум игры «Мир кораблей»
  12. Inok_9

    [25.6] Различные изменения

    Возможность обмена экономических и боевых "стимуляторов" - единственное светлое пятно нынешнего патча, ПМСМ.
  13. Inok_9

    [25.6] День России

    Занятный факт из психологии. 1. Коллекция имеет смысл только тогда, когда она полная. 2. Чем больше коллекционеров - тем выше прибыль выпускающих коллекционные предметы. 3. Абсурдно высокая цена одного из элементов отсеивает часть коллекционеров (возобладает здравый смысл). Чем выше цена предмета в последовательности сбора - тем меньше коллекционеров. 4. Чем чаще у выпускающего коллекция доходит до предмета с ценой бриллианта "Граф Орлов", тем реже его проекты коллекций вызывают желание их собирать. Я был фанатом "чёрной" серии. Не помню, что меня отвадило от неё, смутные воспоминания о Рипалсе-Б. Теперь не собираю, денег не несу. Мне показалась интересной "цветная" серия. Но дикая цена на Шлиффен-КЛР пресекла этот интерес. Именно история с "цветной" коллекцией привела к тому, что СТАР-серия интереса не вызвала изначально. Не ошибки дизайна - именно монетизационная стратегия, заметьте. Теперь вот "Русская/Белая" серия. Зевса я ещё проглотил. Пьемонт тоже. Но цена на Грузию эффективно прекращает сбор и этой серии лично для меня. Товарищи разрабы, передайте это наблюдение, пожалуйста, в отдел монетизации. "Киты" - не бездонные. И они найдут, куда потратить 20К, за которые им здесь предлагают всего лишь получить доступ к игровому предмету, который наскучит максимум через месяц.
  14. Inok_9

    [25.6] Обновление Ремонтного дока

    Формулировки стоит допилить. Если я использую глаза по назначению, ситуация на скриншоте - это не "нет подходящих ресурсов", а "нет неиспользованных чертежей" или как-то похоже по смыслу. Ибо все представленные чертежами 5ки и 7ки у меня есть.
  15. Inok_9

    [25.6] Производительность и баги

    Как минимум с прошлого патча. И стойки шасси не убирают.
  16. Inok_9

    [25.6] Производительность и баги

    Почему-то красный китайский кэп имеет в порту фон портрета из "эпохи царств" вместо нормального паназиатского: Возможно, есть связь с тем, что на 6ке этой ветки сидит ЦаоЦао (это его чёрный флаг). На других лодках ветки всё штатно. И да, "Поздравительная" шкурка на Мартеля не натягивается:
  17. Inok_9

    [25.6] День России

    Первой круткой выпала, судя по компенсации, Аляска (которая есть). На 33-ей - Тольятти (который есть) Потом началась "гонка за гарантом". Учитывая, что у меня этого "ценного имущества" столько, что я его за остаток жизни потратить не смогу, на 74й крутке остановился и забил. Пожелаю удачи верящим в удачу, а для меня этот аттракцион невиданных шансов (правильнее - невидимых), пожалуй, закончен. П.С.: И да, соглашусь с Панишером, компенсация за имеющиеся лодки крайне куцая.
  18. Есть подозрение, что картинки банально перепутаны. На нижней текстура деревянного настила упрощена, всё какое-то "мыльное", ниже детализация. Хотя козырёк над иллюминатором на 2й фотке говорит об обратном. Одно лечим, другое калечим?
  19. В порядке заметки на будущее - на мой взгляд было бы полезным вернуть функционал "перейти к предыдущему/следующему в ветке развития". Раньше он был на виду и можно было всю ветку прокликать от лодки к лодке, изучая изменения характеристик. Сейчас этого на странице лодки нет (или оно хитро запрятано и я не нашёл). В остальном - минималистично, но толково, строго по делу.
  20. Inok_9

    [25.5] Боевой пропуск

    Собственно, Легендарные вполне теперь переходят в разряд "преподавателей в Академии ВМС".
  21. Inok_9

    Железная орда повержена

    На Бородино так и делал в итоге - и это работало.
  22. Предлагаю в комплект к изменённому дизайну Евы ввести эсминец "Озабоченный" "Обеспокоенный". Чтобы увековечить и привести в соответствие, так сказать.
  23. Потому что бортовые башни не Акицуко-Харугумошного типа, там щитовые установки, их легко принять за зенитки/ПМК. А это ГК. Обратите внимание на спонсоны в центральной части.
  24. Inok_9

    Yo Mayo... вот это корабль!

    Я оценю. Яжпрепод и как раз сейчас над похожей темой работаю, хотя и с гуманитарной стороны. И да, я сам начинал в этой игре с мотива коллекционирования исторических кораблей, создание личного 3д-музея. Понятно, что сейчас "исторические" не равно "интересные", но всё-таки. А Майку эту как-нибудь с новогоднего вытащу.
×