-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11735 -
Клан
[VETER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя popchan81
-
Верните прежний ракурс в порту Фьорды.
-
В чем смысл выкидывать постоянные 12% перезарядки взамен дальности и полагаться на 10% которые работают только на ближней дистанции? Чтобы разок пальнуть в начале боя? Корректировщика мало? Брать навыки на ПМК только для того что бы раньше начал работать навык на перезарядку? Брать маскировку, при этом игнорируя живучесть? У вас мягко говоря своеобразный подход к билдам, а вы их еще и советуете другим.
-
Admiral Schröder - Немецкий крейсер IX уровня (стартовая)
popchan81 ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
ББ вообще мрак. Ни как не могу понять логику разработчиков, в чем смысл таких ограничений, неужели с нормальными орудиями кораблик будет ультранарибатором. -
Не так давно анонсировали систему адаптации (самообучения) ботов для операций и коопа, по мне так именно эта система "косячит" как в операциях так и в коопе. В Ньюпорте сейчас постоянно -1 звезда из за бага (это кстати повод для отдельного разговора, потерю опыта и кредитов компенсировать собираетесь?). В коопе тоже боты неадекватные временами. Система явно сырая и требует серьезной доработки.
-
За 25 сертификатов с БП (5 гигантов) вернул 2500 дублонов, добавил 180 дней према, немного элитки и в последнем Честно, поменял бы на какую нибудь 9-10 ку, но и для коллекции пойдет.
-
С седьмой попытки Дюк. Его единственного не было. Можно сказать повезло.
-
В скриншоте опровержение детонации в данном конкретном случае, потому как флуда по этому поводу здесь уже вагон. Официальное подтверждение найти не могу, очень много всего надо перекопать, неофициально на форуме есть информация от других игроков. ЗЫ Если я не прав, сколько раз лично Вы получали детон в операциях? Лично я ни разу. Флажки не использую, пустая трата.
-
https://market.vkplay.ru/game/27 Немного халявы. Доступно 3 сундука в день.
-
Специально для Вас запустил реплей, сделал скриншот. Умеющий видеть да увидит.
-
В операциях игрок не может получить детонацию! Учите матчасть граждане!
-
99% провайдер. Попробуйте в ГеймЧек, вкладка Сеть, провести тест. Там видно на каком этапе вас не пускают.
-
Всплывающая подсказка как бы намекает, что на страницу захожу ПЕРВЫЙ раз. Мозила, опера, даже эдж. Везде одна и та же картина.
-
Зато хоть что то пытаются сделать ) Да, боеспособность ботов снижена, судя по скринам. Обычно там ХП кресйера бота больше чем у моего линкора. А однажды в первой волне вывалились 5 ЛК с общим ХП под 400К, весело было. Вот последний Гермес, для примера
-
Так нет их вроде. Что то говорили о наградах после переделки, даже БЗ на СК была, но теперь ни БЗ ни наград.
-
Закрытое тестирование 0.11.11 - изменения тестовых кораблей
popchan81 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Т.е. теперь, с такими характеристиками кораблик "в балансе"? Для этого потребовалось откромсать огневую мощь в полтора раза? Я представляю какой флюгегенхаймен катали тестеры в боях против обычных игроков. -
Вопрос. Работает ли система для авианосцев? Сейчас в операциях, два раза подряд попадались АФКшники на АВ. В первом случае авикавод начал что то делать когда команды уже не было, во втором, сделав пару вылетов, уперся в остров и так спал до конца боя. То что в операциях дают бан, знаю точно. Видел как КР стал розовым прямо во время операции, то ли из за того что не двигался, то ли из за того что много попаданий сделал в стоящего рядом бота.
-
У Пруссии нет такой уникалки. Стреляет чаще, но залп более "жидкий", пробивает то что не пробивает Курф (30 мм у крейсеров). По личным ощущениям Курф мне приятней. Брать за уголь не стал бы.
-
Да, разработчики намудрили, и это мягко сказано. Что за "мутанты" теперь в операциях, игроки должны гадать. Раньше вроде стандартные корабли были (могу и ошибаться), а теперь мало того что ввели корабли которые там толком и не тестировались, так еще и характеристик им накрутили по принципу известному одним им. Может там теперь не только ХП и урон отличается, но и скорость, и схема бронирования? А ты попробуй догадайся.
-
Напишу здесь, дабы не плодить темы. Сделайте что нибудь либо с размерами карт, либо с дальностью стрельбы/засвета ботов (это более предпочтительно). Большинство карт рассчитано на 6 уровни с соответствующей этим уровням дальностью боя. Теперь же на этих картах появляются корабли 9, а иногда и 10 уровня, у которых дальность стрельбы почти в 1,5 раза выше. Ситуации когда по игрокам летит со всех краев карты теперь не редки. Плюс на высоких уровнях как правило выше скорость хода кораблей, что порождает ту "свалку" что творится сейчас в Эгиде.
-
Уже несколько обновлений как сняли ограничение на ФПС в игре, потому и такие цифры. Ограничить можно руками в файле, либо включив вертикальную синхронизацию (что вы видимо и сделали).
-
Эта тема заслуживает отдельной статьи, а не пары строк описании патча. Изменение серьезное, распишите по подробнее за что и как теперь будут наказываться игроки. Смогут ли другие игроки в команде влиять на наказание?
-
В операции "Луч во тьме" жуткие фризы. Файл отчета прилагаю, но толку от него ноль. Проблема наблюдается на компьютере и ноутбуке с разным железом, ОС и провайдером. Проблема явно в самой операции. MK_report.rar 20221017_184238_PXSC003-Pr-68-Chapaev-H2017_e02_Halloween_2017.wowsreplay
-
Тут что то посоветовать сложно. Операции настолько разные, что в одной проще на легком крейсере, в другой на линкоре, в третьей на эсминце. Какого то универсального корабля нет, возможно Тарпиц за счет ПМК и торпед можно таким назвать, но с большой натяжкой.
-
Вы предлагаете убрать у игроков возможность выполнять БЗ на захват/защиту точек в коопе? Зачем? "Культ дамажки" добрался уже до кооператива? Если вам нужна дамажка идите в обновленные операции, те же боты, нет точек, тонны дамажки (гораздо больше чем в коопе), утешенное ЧСВ...
