-
Публикации
600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12232 -
Клан
[VETER]
Оценка
1 248 ПотрясающаяО popchan81
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте popchan81
-
Знак


Посетители профиля
5 961 просмотр профиля
-
Встречаем день рождения вместе: приглашаем игроков в студию!
popchan81 ответил в тему Sedoj_LV в Новости
1. Почему не развивается ПВЕ? За долгие годы всего одна операция и та не сбалансирована под низкие уровни. Почему не развивается успех того же асимметричного боя, он многим понравился. 2. ПВЕ игроков в игре очень много, но на них мало кто обращает внимание. 3. Нет, живу далеко. -
В данный период играл мало. Про конкурс, честно, забыл. Оценить ни как не могу.
-
Это еще повезло что не нужно было вваливать тонны доната чтобы не быть грушей для биться как в одной мэйловской ммо начала нулевых. Меня туда знакомый позвал, а сам свалил ) Вот где боль и унижение от донатеров, а о халяве там и мечтать нельзя было )
-
После известных событий развода Лесты и WG довольно большАя часть игроков "отвалилась". Игра, по меркам онлайн игр, уже довольно старая и до одурения однообразная. А на счет сложности, тут большая часть игроков и держится до сих пор из за того что игра максимально лояльна и не напряжна. Добавьте к этому общий упадок онлайн игровой индустрии и перенасыщенность рынка как онлайн так и однопользовательских игр, и поймете что у Лесты все еще не так плохо.
- 107 ответов
-
- 10
-
-
-
Вам такое слово как сарказм известно? Так что же вы мне выше советуете беречь себя? У этой операции есть проблема! И эта проблема заключается в том что игрок наказывается за активную игру и попытку правильно выполнить операцию! И да, иногда и на легком крейсере там подставляюсь, когда вижу союзников на ЛК живущих по принципу "моя хата скраю".
-
Правильно! Пусть боты пинают Руанн! А то какие то *** придумали там танковку для защиты главного бота (а еще какая то тупая задача сохранить ему половину ХП)! А потом пусть эта самая авиация этот Руанн и добивает. С вами бы ребята на легком крейсере в эту операцию не попадать, пока вы там на ЛК свои шкуры бережете...
-
Разработчики! Вы сами в свою игру играете? Ваша авиация в Гермесе уже достала! Мало того что тупо упарывается в одну цель, так еще и урона не избежать! Скажите, как там нужно маневрировать что бы ваши бомбы пролетали мимо корабля? Скажите, какая ПВО нужна у кораблей что бы эти самолеты не долетали? В каждом бою это гарантировано -1 игрок, а то и сам Руанн! Может вместо рассказов о том что в операциях вы что то там делаете, будете действительно что то делать!
-
Это если сможешь. Мне вчера на огромном Ганновере пришлось обходить остров за который меня упорно толкали, по другому ни как.
-
Интересно, почему сломались задания именно в операциях? Неужели пытались (как многие тут просили) убрать х2 с некоторых задач? Хотя нет... Чушь несу...
-
В Косатке определенно нужно разрешать наносить урон игрокам находящимся в зоне эвакуации по игрокам находящимся вне зоны. Такие *** поражения реально бесят. Либо уберите эту операцию уже насовсем.
-
Подсчет неверен, он не учитывает временные типы боя, которые идут в общий счетчик и которых вы больше ни где не увидите. Вы хотите сказать что у вас примерно поровну достижений основной вклад и воля к победе, ассистент и тактическое мастерство? Вы уникальный игрок. Про одноразовые достижения вообще молчу.
-
В среднем 2 достижения. В такие как Ассистент или Естественный отбор получаются довольно легко (почти в каждом бою). Морская звезда выдается за полное выполнение операции и только выжившим игрокам, что на мой взгляд абсолютно не правильно. А вот то что она не выдается 2-м последним в статистке - верно. Основной вклад и Лис для индивидуалистов (на мой взгляд вредные и ненужные). Скат - специфическая награда для торпедных крейсеров и эсминцев. Тактическое мастерство и Воля к победе самые редкие (особенно воля) и являются диаметрально противоположными по смыслу. Какие из них использовать для конкурса решайте сами. В любом случае их в основном будут получать не умением, а числом (боев).
-
С конкурсами в операциях все будет сложнее чем в других видах боя. К примеру, где легче получить красивые цифры урона в Ньюпорте или Сакуре? Ответ очевиден. Или кол-во фрагов в Гермесе и Гидре будет совершенно разным. Т.к. операции выпадают случайным образом, то уравнять их будет сложно. Второй и самый острый для меня вопрос. Не будут ли такие конкурсы провоцировать игроков на безобразную игру в ущерб задачам и команде? В операциях нужно придумывать специфические задачи. К примеру, в пяти операциях подряд заработать по 5 звезд. Или давать награды за командное достижение "Тактическое мастерство", которое случается не очень часто. Можно придумать задачи для конкретных операций: довести Руан без единого повреждения в Гермесе, довести транспорты без единого повреждения в Эгиде, сохранить максимальную боеспособность полков в Сакуре. В общем больше задач для команды, а не индивидуальных достижений.
-
В операциях модификатор почти на все. ХП, урон, шанс поджега. ПВО скорее всего тоже усилено.
-
Все нормально, они там свое ХП на дамаг разменивают. Хуже если они вовсе криворукие и в начале боя будет -2.
