Перейти к содержимому

popchan81

Участник
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12193
  • Клан

    [VETER]

Оценка

1 227 Потрясающая

О popchan81

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

5 865 просмотров профиля
  1. popchan81

    Случайные операции

    В Косатке определенно нужно разрешать наносить урон игрокам находящимся в зоне эвакуации по игрокам находящимся вне зоны. Такие *** поражения реально бесят. Либо уберите эту операцию уже насовсем.
  2. popchan81

    Случайные операции

    Подсчет неверен, он не учитывает временные типы боя, которые идут в общий счетчик и которых вы больше ни где не увидите. Вы хотите сказать что у вас примерно поровну достижений основной вклад и воля к победе, ассистент и тактическое мастерство? Вы уникальный игрок. Про одноразовые достижения вообще молчу.
  3. popchan81

    Случайные операции

    В среднем 2 достижения. В такие как Ассистент или Естественный отбор получаются довольно легко (почти в каждом бою). Морская звезда выдается за полное выполнение операции и только выжившим игрокам, что на мой взгляд абсолютно не правильно. А вот то что она не выдается 2-м последним в статистке - верно. Основной вклад и Лис для индивидуалистов (на мой взгляд вредные и ненужные). Скат - специфическая награда для торпедных крейсеров и эсминцев. Тактическое мастерство и Воля к победе самые редкие (особенно воля) и являются диаметрально противоположными по смыслу. Какие из них использовать для конкурса решайте сами. В любом случае их в основном будут получать не умением, а числом (боев).
  4. popchan81

    Случайные операции

    С конкурсами в операциях все будет сложнее чем в других видах боя. К примеру, где легче получить красивые цифры урона в Ньюпорте или Сакуре? Ответ очевиден. Или кол-во фрагов в Гермесе и Гидре будет совершенно разным. Т.к. операции выпадают случайным образом, то уравнять их будет сложно. Второй и самый острый для меня вопрос. Не будут ли такие конкурсы провоцировать игроков на безобразную игру в ущерб задачам и команде? В операциях нужно придумывать специфические задачи. К примеру, в пяти операциях подряд заработать по 5 звезд. Или давать награды за командное достижение "Тактическое мастерство", которое случается не очень часто. Можно придумать задачи для конкретных операций: довести Руан без единого повреждения в Гермесе, довести транспорты без единого повреждения в Эгиде, сохранить максимальную боеспособность полков в Сакуре. В общем больше задач для команды, а не индивидуальных достижений.
  5. popchan81

    Случайные операции

    В операциях модификатор почти на все. ХП, урон, шанс поджега. ПВО скорее всего тоже усилено.
  6. popchan81

    Случайные операции

    Все нормально, они там свое ХП на дамаг разменивают. Хуже если они вовсе криворукие и в начале боя будет -2.
  7. popchan81

    Случайные операции

    Как минимум не подставлять остальную команду в угоду шкурным интересам. Он на пару минут раньше заставил появиться вторую волну ботов. Конкретно в этой миссии по вине эсма 3 лишних пожара и мнус 1/3 ХП которые я терять не должен был.
  8. popchan81

    Случайные операции

    ЦА на эсминце там тоже в дамажку старается и играет вот так: А команда пусть с двух сторон огребает пока торпедаст в инвизике торпы кидает. Подобным ЦА занимается и в Гермесе...
  9. popchan81

    Случайные операции

    С какого столетия этот скрин храните? Детона уже давно в игре нет.
  10. popchan81

    Случайные операции

    В коопе не режется, хотя там боты гораздо косее и не поджигают каждым чихом в твою сторону. Я могу понять урон, фраги, ленты можно и нужно резать, но с потенциалкой там явно ни кто не заморачивался и не анализировал статистику.
  11. popchan81

    Случайные операции

    Представители разработки, я знаю что вы читаете эту ветку, потому не буду создавать отдельную тему. У меня есть серьезный вопрос на который я очень хотел бы получить ответ. С чего вы решили что в операциях потенциальный урон нужно делить на два? Я ниже оставлю скриншот с моими средними показателями за бой. Там около 1М потенциалки. Соответственно что бы выполнить задачу верфи на 32М мне нудно в среднем с играть 64 боя средней продолжительностью около 20 мин. Т.е. на выполнение одной этой задачи мне нужно потратить более 20 часов игрового времени. Я допускаю что мои показатели далеки от ваших средних, а потому предлагаю вам поделиться своей статистикой.
  12. Огненный New Hampshire Callenburgh
  13. popchan81

    Случайные операции

    ПЛ там для картинки. Попал в эту операцию пока один раз. Так получилось что был на богомерзком Игнасио (нужно было нафармить флажок, лучше бы в коопе катал на нем). Могли победить, будь у нас еще один линкор а не бесполезный авианосец. В конце чуть не добили один линкор (спасибо "всевидящему ботовскому оку", позволяющему им тормозить перед идущими торпедами). Авианосец тупо сидел без авиагрупп. Остальную команду просто забили стадом, у меня на лютом картоне 2,5М потенциалки, очень не хватало крепкого крейсера или линкора в конце. На мой взгляд там появляется слишком много кораблей ботов в единицу времени.
  14. popchan81

    Случайные операции

    То что вы написали уже давно ясно и понятно, не понятно то что я выделил выше. Момент выполнения задачи прекрасно виден на скриншоте по положению кораблей и таймингу.
  15. popchan81

    Случайные операции

    Сбили. Там есть задача на 50 самолетов, после выполнения должна снизиться интенсивность налетов (раньше даже голосом об этом предупреждали). По факту интенсивность как минимум не уменьшилась или вообще возросла. На скрине ниже фуловый ЛК уже после выполнения задачи с 18 сбитыми самолетами. За оставшееся время сбито в 2,5 раза больше и получен урон только от авиации примерно на половину ХП! Тут явно баг или в тихую что то поменяли в условиях.
×