-
Публикации
578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12116 -
Клан
[VETER]
Оценка
1 199 ПотрясающаяО popchan81
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте popchan81
-
Знак


Посетители профиля
5 825 просмотров профиля
-
ПЛ там для картинки. Попал в эту операцию пока один раз. Так получилось что был на богомерзком Игнасио (нужно было нафармить флажок, лучше бы в коопе катал на нем). Могли победить, будь у нас еще один линкор а не бесполезный авианосец. В конце чуть не добили один линкор (спасибо "всевидящему ботовскому оку", позволяющему им тормозить перед идущими торпедами). Авианосец тупо сидел без авиагрупп. Остальную команду просто забили стадом, у меня на лютом картоне 2,5М потенциалки, очень не хватало крепкого крейсера или линкора в конце. На мой взгляд там появляется слишком много кораблей ботов в единицу времени.
-
То что вы написали уже давно ясно и понятно, не понятно то что я выделил выше. Момент выполнения задачи прекрасно виден на скриншоте по положению кораблей и таймингу.
-
Сбили. Там есть задача на 50 самолетов, после выполнения должна снизиться интенсивность налетов (раньше даже голосом об этом предупреждали). По факту интенсивность как минимум не уменьшилась или вообще возросла. На скрине ниже фуловый ЛК уже после выполнения задачи с 18 сбитыми самолетами. За оставшееся время сбито в 2,5 раза больше и получен урон только от авиации примерно на половину ХП! Тут явно баг или в тихую что то поменяли в условиях.
-
Вопрос. Сколько самолетов нужно сбить в этом багодроме что бы авиация наконец от тебя ОТВАЛИЛА?!
-
Угу. Я как то пытался его прикрыть от торпед там авиаударом, а сбросить его туда нельзя...
-
Есть большие сомнения что там вообще используются привычные нам навыки/модернизации. В характеристиках этих кораблей полная вакханалия (покрытая семью печатями тайны). Вот пример: в Гермесе все 4 линкора дают залп одновременно по одной цели, все разные с разной перезарядкой и временем поворота башен. Происходит это буквально через секунду как у тебя появляется 4-ка в приоритетной цели. А уж способности ботов стрелять одновременно по двум разным кораблям и "всевидящее око" от пусков торпед так вообще всем уже привычны. Так же боты способны разворачиваться буквально "на пяточке" и знают что у тебя заряжены ББ и нужно убирать борт (там где они еще могут маневрировать).
-
Все так, в идеале... На деле же 3 ЛК которые должны танковать 4 ЛК ботов до отхила и 3 ЭМ + ЛК после отхила предпочли не портить свою шкурку и к началу авиа налетов у меня были разряжены дымы. В любом случае тогда досталось бы Руану, что ни чуть не лучше.
-
Они просто упарываются в одну цель все. Просто иногда Руан становится этой целью. Уж сколько раз просили разработчиков разобраться с этой проблемой, но ввод статистики важнее. Мне на днях Наполи разнесли бобры по 10-20К за сброс, без малейшего шанса на защиту, великолепные эмоции от игры... ЗЫ А в Эгиде упорно продолжают долбить транспорты не смотря на наличие 3-х кораблей игроков между ними...
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
popchan81 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Брисбена тут не хватает. -
Сообщение #2357 в этой теме. На точке не было ни единого выжившего игрока, может "виртуальный" какой был.
-
Раньше не округлялось ни чего. Это либо баг, либо что то тихо поменяли. Вон люди побеждают без единого выжившего.
-
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Выполнение всех доп задач правильное выполнение, провал большинства доп задач зато с тоннами урона в статке - неправильное. Я вас удивлю, но еще 5-6 лет назад народ в операциях использовал чат не для личных оскорблений а для общения и обсуждения тактики. Звучит дико для Мира Кораблей, но в онлайн игре люди общались. Писались гайды на форуме, в них велось обсуждение. Сейчас уже кажется что происходило это в какой то другой игре. И не нужно лукавить. Я не знаю как вы в одно лицо можете утопить все 3 ЛК в эгиде и при этом защитить союзные транспорты и крейсер, или уничтожить оба авианосца в Рапторе, сохранив при этом сам Раптор, или защитить ЛК в Гермесе играя на легком крейсере, или защитить союзные транспорты в Нараи при этом уничтожив транспорты и АВ противника? Все это делают за вас ненавистные вам союзники. ЗЫ Давно хотел поинтересоваться. Зачем играть в командную онлайн игру если союзники вам только мешают? Зачем играть в игру рассчитанную на командное взаимодействие, если оно вам не нужно? -
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Они и не научатся, вокруг будут одни поклонники циферок в статке, которым так же на задачи плевать. И причем здесь 300+, речь идет о командной игре и выполнении задач, а тупорылое 300+ как раз это то к чему игра скатывается. Нет, они как раз не разучатся, а начнут забивать на правильное выполнение в угоду личным "успехам". Много в рандоме командной игры? Часто вам кто то помогает? Часто ЛК танкуют а эсминцы ставят дым кому то кроме себя? Все это ждет и операции. Это тут при чем? Философия операций и так почти мертва с наплывом уроженцев рандома с философией "я один здесь Д'Артаньян". Хоть скрывай хоть не скрывай. -
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Разработчики ни каких мер не принимали, ограничение по задачам это костыль что бы не фармили слишком много, он был всегда, еще до появления "любителей дамажки" в операциях. А вот что разработчики действительно собираются сделать, так это ввести стату для операций в следующем обновлении. Объяснять нужно к чему это приведет? В общем, стелите на стулья огнеупорную ткань. -
Там просто дрим тим. Вся команда за спиной Руана, эсминцы ни кто не встречает. В последнее время стандартная ситуация, уровень нажимателей кнопочек неумолимо падает.
