-
Публикации
569 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11978 -
Клан
[VETER]
Оценка
1 178 ПотрясающаяО popchan81
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте popchan81
-
Знак


Посетители профиля
5 761 просмотр профиля
-
Сообщение #2357 в этой теме. На точке не было ни единого выжившего игрока, может "виртуальный" какой был.
-
Раньше не округлялось ни чего. Это либо баг, либо что то тихо поменяли. Вон люди побеждают без единого выжившего.
-
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Выполнение всех доп задач правильное выполнение, провал большинства доп задач зато с тоннами урона в статке - неправильное. Я вас удивлю, но еще 5-6 лет назад народ в операциях использовал чат не для личных оскорблений а для общения и обсуждения тактики. Звучит дико для Мира Кораблей, но в онлайн игре люди общались. Писались гайды на форуме, в них велось обсуждение. Сейчас уже кажется что происходило это в какой то другой игре. И не нужно лукавить. Я не знаю как вы в одно лицо можете утопить все 3 ЛК в эгиде и при этом защитить союзные транспорты и крейсер, или уничтожить оба авианосца в Рапторе, сохранив при этом сам Раптор, или защитить ЛК в Гермесе играя на легком крейсере, или защитить союзные транспорты в Нараи при этом уничтожив транспорты и АВ противника? Все это делают за вас ненавистные вам союзники. ЗЫ Давно хотел поинтересоваться. Зачем играть в командную онлайн игру если союзники вам только мешают? Зачем играть в игру рассчитанную на командное взаимодействие, если оно вам не нужно? -
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Они и не научатся, вокруг будут одни поклонники циферок в статке, которым так же на задачи плевать. И причем здесь 300+, речь идет о командной игре и выполнении задач, а тупорылое 300+ как раз это то к чему игра скатывается. Нет, они как раз не разучатся, а начнут забивать на правильное выполнение в угоду личным "успехам". Много в рандоме командной игры? Часто вам кто то помогает? Часто ЛК танкуют а эсминцы ставят дым кому то кроме себя? Все это ждет и операции. Это тут при чем? Философия операций и так почти мертва с наплывом уроженцев рандома с философией "я один здесь Д'Артаньян". Хоть скрывай хоть не скрывай. -
Необходимость переработки механики операций
popchan81 ответил в тему letsplay_love в Игровые механики
Разработчики ни каких мер не принимали, ограничение по задачам это костыль что бы не фармили слишком много, он был всегда, еще до появления "любителей дамажки" в операциях. А вот что разработчики действительно собираются сделать, так это ввести стату для операций в следующем обновлении. Объяснять нужно к чему это приведет? В общем, стелите на стулья огнеупорную ткань. -
Там просто дрим тим. Вся команда за спиной Руана, эсминцы ни кто не встречает. В последнее время стандартная ситуация, уровень нажимателей кнопочек неумолимо падает.
-
Их не добавляли, их возвращали после переделки авианосцев (и то не все). Можно прикинуть как давно это было. Потом добавили 8-11 уровни, на этом все. Последней вроде бы была Динамо (с появлением в игре эсминца Козак), но ее так и не вернули.
-
Если нравятся скорострельные корабли, то попробуйте Брисбин. Единственный минус, это то что придется привыкать к снарядам "парашютам", зато есть отличные торпеды, приятная динамика и гап/рлс в придачу. Мне кораблик очень нравится.
-
Однако, задачи для верфи и другие БЗ можно закрывать таким образом, и ни чего тут команду разработчиков не смущает. А то что за среднее время операции вы 4 раза сбегаете в кооп и без урезки в 2 раза там сделаете то же самое что и в операции вас не смущает? А то что в операциях так же нет этих достижений, то же не смущает? Везде свои плюсы и минусы, это не повод отсеивать часть игроков от выполнения задач. Причем здесь позиция? В игре существует множество режимов боя, благодаря этому в нее играет значительная часть игроков, которые в ином случае в нее не играли бы. Почему принуждают идти для выполнения задач в режимы боя, в которые я играть не хочу? Почему я должен портить игру другим игрокам в этих режимах решая свои "шкурные" интересы, при этом забив на интересы команды?
-
Т.е. то что задачу для одного выполняют семь человек еще и с результатом поделенным на два, это по вашему не усложнение? И в чем же мегаусилия в коопе заключаются, особенно как вы говорили в отряде? Не в приоритете, сделать можно все, но для этого нужно прилагать усилия, а не развивать из года в год в игре один единственный тип боя.
-
Пока игрок будет пытаться (в одно лицо) этот дот сжечь, этот дот сам игрока размотает. ПББ появились позже большинства операций в игре и явно требуют переработки. Но это не "приоритетный режим" в отличии от рандома, потому будем страдать и дальше.
-
Все, что нужно знать о гарантированных выпадениях
popchan81 ответил в тему elenina_lenochka в Обсуждение Мира Кораблей
186К жетонов единства. Шесть гарантированных кораблей 7-го уровня. А вы тут на ежедневки жалуетесь ))) -
Объясните, как полученная вчера задача не отображается сегодня в игре? Все появилось после повторной привязки.
-
Бывает такое, очень бесит. Но в охоте Эрмилинду вообще был мрак, там такое впечатление что острова состояли из каких то "гравизахватов". Печально что разработчики уже очень давно анонсировали систему "соскальзывания" с островов, а воз и ныне там.
-
Кто то усиленно распространяет слухи что "чистить снег" лучше всего в операциях. Я такого низкого уровня игроков уже несколько лет не видел! В Нараи ЛК не просто бросили транспорты, а вообще не уничтожали нападавших. В итоге союзные транспорты потопили еще до входа в бухту! Добивать Миссури пришлось уже почти в упор на картонном Комиссаре. До уничтожения волн в бухте уже просто не дожил, танковать там изначально нечем, а "союзнички" не добили еще порядка 10 ботов. Первый раз такой трэш.
