Перейти к содержимому

popchan81

Участник
  • Публикации

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11735
  • Клан

    [VETER]

Все публикации пользователя popchan81

  1. Попробовал пока только один раз. Получил на 40К+ 6-ю бомбами, замечательное бронирование (впрочем как и Бисмарка/Тирпица). Орудия довольно косые, но после Померании привыкать не пришлось, а вот то что вражеские линкоры нормально ни разу не пробил, реально выбесило. На мой взгляд Атлантико и Массачусетс там лучше себя чувствуют. Не скажу что корабль "***", но и хорошим его назвать не могу. Буду пробовать дальше, может все же понравится.
  2. popchan81

    Операция гермес

    Что за бомбы у этого "аэродрома"? Может пусть сразу ваншот дают?
  3. Вы бы сначала посмотрели когда у меня последний бой в рандоме был, прежде чем в статистику смотреть. В любом случае к вопросу это ни какого отношения не имеет. Самое большое заблуждение. Команда 65% будет катком проходиться по команде 56%, это факт. И начнутся уже вопросы, а почему мне "баклажану" 65% суют в команду 56% зелень, они не тащат и т.д. Плюс ко всему, у 56% игрока не будет этих 56% в боях с 65% игроками, вы это так же не учитываете. ЗЫ Вот вам статистика весьма посредственного игрока в бронзе. Как вы думаете в серебре и золоте она такая же будет или нет? Или сильные игроки ее быстро "вернут на место", все относительно.
  4. popchan81

    Строительство Puerto Rico на Верфи

    Если не изменяет память, то все верфи с самого начала были за дублоны. Исключение только самая первая верфь с Пуэрто, но там задания были такие что легче было купить последние этапы. ЗЫ Эксперимент с подобием верфи начался с Козака, там кораблик покупался за некие жетоны, получаемые за задания, но их не хватало, поэтому нужно было докупить один за весьма символичную сумму (59 руб вроде).
  5. Операции стали сложней, особенно если в команду кидает 6-к. Про доходность по опыту и серебру: не помню как было раньше, но 1300-1500 чистого за победный бой на 8-ке маловато, столько же 6-ки раньше приносили. Видимо просто добавили уровни выше, а про доходность забыли. Боты: однозначно стали злее. Фокус идет почти всегда от всех ботов которые могут дотянуться, только засветился и тут же циферка 4-5 в приоритетной цели. При этом боты вообще внимания не обращают на цели ближе. Какой то бред и дискриминация. По итогу изменения понравились, но надо дорабатывать напильником особенно баланс для 6-к в команде.
  6. Мне кажется, вы ищите проблему там где ее нет. Предположим, что по вашему хотению, слабых (с вашей точки зрения) игроков убрали. А кто остался? Все равны как на подбор или кто то "равнее"? И что помешает тому кто будет сильнее вас, и будет просаживать вам в золоте процент побед, приходить на форум и уже требовать что бы такой балласт с этим уникумом в боях не появлялся? И этот процесс теоретически бесконечен. ЗЫ В качестве лирического отступления. В одной игре, где рулил донат (очень сильно рулил), зажравшиеся игроки стали требовать хардкора, надоел им тупой ганк. И вот сделали турнир, где донат обвеса не было. После турнира, кол-во воя по поводу "мне скучно" устремилось к нулю. Даже более, игроки влившие кучу денег, оказались не готовы получать по щам от "оборванцев" и запели новую песню под названием "а за что я платил". К чему я все это. А к тому что игроки платят деньги и совершенствуют навыки игры совсем не для того что бы играть с кем то на равных, а для получения превосходства. Вы же, получив превосходство, почему то им недовольны.
  7. На мой взгляд обязательно. Время полета снаряда почти как на Смоленске. А Смоленск на 16 км вполне себе попадает.
  8. popchan81

    WEIMAR в НАРАИ

    Операция действительно требует изменений, ибо банальный "багоюз". Доходим до ботовского респа и расстреливаем беззащитные мишени. Операция явно не так задумывалась. Такое же и в некоторых других операциях можно наблюдать. Выход: либо ограничивать движение игроков определенной зоной, либо боты должны появляться уже полностью заряженными и нацеленными на ближайшую цель.
  9. Самым оптимальным был формат: 7-8, 8-9, 10. Зачем бронзу в песок загнали?
  10. На Фридрихе не играю, есть Померания. А на Курфюрсте стоят 420. По мне разовый урон на ЛК важнее скорострельности, ибо на ЛК постоянно нужно выбирать момент для выстрела. Тут лишние 2-3 сек роли не сыграют, а вот лишние 2-3К урона влетевшие в противника уже будут плюсом.
  11. Предположу что залетело там в основном не в надстройки, а в корму. Посмотрите куда Мальборо своими "мухабойками" пробивает самый тяжело бронированный корабль в игре, потом ни чему удивляться не будете.
  12. Возможно не указана дата рождения в профиле, проверьте. Если указана, то подарки содержатся не в письме, для их получения достаточно зайти в игру в течении недели со дня рождения. ЗЫ Проверьте спам в почте, иногда письма от игр туда улетают.
  13. popchan81

    [0.11.7] Производительность и баги

    Не знаю баг или фича, но играть стало не комфортно. Громкость звука пуска торпед теперь зависит от расстояния до корабля. На эсминцах при максимальном удалении слышно более менее (хотя и тише), на крейсерах уже очень плохо, а на линкорах вообще не слышно звука пуска. При приближении к кораблю звук возвращается.
  14. С навыком и модернизацией. Интенданта нет.
  15. Почему обычная краска без экономических бонусов стоит как полноценный камуфляж с бонусами до обновления? Я понимаю тематические, они приобретались даже на премы по высокой цене, но за стандартные то зачем такая пере плата?
  16. popchan81

    Обновление 0.11.6: Британские линкоры

    Надеялся, что с вводом новой механики доворота торпед, Шерману дадут хотя бы ограниченные, но более менее применимые углы наводки торпед. Это так сломает баланс? Неужели возможность запуска 4-х торпед без помощи доворота корпуса сделает из Шермана имбу? Почему на ЛК это можно, а на эсминце (на котором на самом деле это БЫЛО) нельзя?
  17. Обратите внимание на последний столбец. Добавил типичного американца и признанных артиллеристов. Ни чего не замечаете? Там же можете посмотреть параметры разброса.
  18. Уголь ресурс ограниченный, т.е. выше определенного кол-ва его не получить ни как (как и сталь). ОИ ресурс хоть и трудно добываемый, но фактически бесконечно фармящийся (только х2 не часть обновляется). Т.е. теоретически, ноулайферы, смогут выгребать тонны угля. ИМХО на это разработчики не пойдут.
  19. Добавлю к выше описанному. У французских эсминцев (если не изменяет память) еще как то хитро снижается урон при малой боеспособности (не так как у других кораблей в игре), что повышает их живучесть.
  20. I3 (старенький, модель не помню) 2,1ГГЦ на 2ядра и 4 потока (перегревается и сбрасывает частоту на 1,8) 8ГБ ДДР3 (раньше было 4) ССД 240 ГБ GTX630M На минималках иногда в бою просаживается ниже 20 к/с, в среднем 40-50 к/с. Бывают фризы. Играть можно, но не очень комфортно. Интернет выделенный.
  21. popchan81

    [0.11.5] Производительность и баги

    Уже пробовал раньше, ни каких проблем не выявлено. ЗЫ Попробовал с самыми низкими настройками (на домашнем), эффект тот же - после первого боя начинает тормозить порт.
  22. popchan81

    [0.11.5] Производительность и баги

    Есть домашний компьютер. Мощное железо (Win10), графика на максимум. Проблема с долгой прогрузкой в порту появилась давно (уже писал на форуме), в последнем патче сильно усугубилась. Есть старенький слабый ноут (Win7), графика на минимум. Проблем НЕТ! Доберусь домой вечером попробую на компе с минимальными настройками. И да, провайдеры РАЗНЫЕ! Пока проверить и ноут и комп с одной точки подключения не могу.
  23. Подвох в том что там всего 6 кораблей 9-го уровня, которые сейчас доступны в игре за дублоны, выведенных из продажи нет.
  24. В первом был контейнер с 9-кой. На жетоны потратил примерно 5К дублонов + набор 65 жетонов в магазине. Выпал Z-44 (из списка не было его, Азумы и Марко). Остались 30 жетонов, добрал флажки/камуфляжи из последнего набора. Следом из первых двух наборов свободка. Брать не стал.
  25. Система розыгрыша требует доработки. В одном из розыгрышей книгу ДВАЖДЫ получил один и тот же человек, это просто замечательно. И это. Вы бы вместо пустышек (1 камо, 4 флажка и т.д.) давали бы полноценные награды (50 камо, 100 флажков), пусть и меньшему количеству участников. А то от получения 4 флажков особой радости как то не испытывается.
×