-
Публикации
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11850 -
Клан
[VETER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя popchan81
-
Их не добавляли, их возвращали после переделки авианосцев (и то не все). Можно прикинуть как давно это было. Потом добавили 8-11 уровни, на этом все. Последней вроде бы была Динамо (с появлением в игре эсминца Козак), но ее так и не вернули.
-
Если нравятся скорострельные корабли, то попробуйте Брисбин. Единственный минус, это то что придется привыкать к снарядам "парашютам", зато есть отличные торпеды, приятная динамика и гап/рлс в придачу. Мне кораблик очень нравится.
-
Однако, задачи для верфи и другие БЗ можно закрывать таким образом, и ни чего тут команду разработчиков не смущает. А то что за среднее время операции вы 4 раза сбегаете в кооп и без урезки в 2 раза там сделаете то же самое что и в операции вас не смущает? А то что в операциях так же нет этих достижений, то же не смущает? Везде свои плюсы и минусы, это не повод отсеивать часть игроков от выполнения задач. Причем здесь позиция? В игре существует множество режимов боя, благодаря этому в нее играет значительная часть игроков, которые в ином случае в нее не играли бы. Почему принуждают идти для выполнения задач в режимы боя, в которые я играть не хочу? Почему я должен портить игру другим игрокам в этих режимах решая свои "шкурные" интересы, при этом забив на интересы команды?
-
Т.е. то что задачу для одного выполняют семь человек еще и с результатом поделенным на два, это по вашему не усложнение? И в чем же мегаусилия в коопе заключаются, особенно как вы говорили в отряде? Не в приоритете, сделать можно все, но для этого нужно прилагать усилия, а не развивать из года в год в игре один единственный тип боя.
-
Пока игрок будет пытаться (в одно лицо) этот дот сжечь, этот дот сам игрока размотает. ПББ появились позже большинства операций в игре и явно требуют переработки. Но это не "приоритетный режим" в отличии от рандома, потому будем страдать и дальше.
-
Все, что нужно знать о гарантированных выпадениях
popchan81 ответил в тему elenina_lenochka в Обсуждение Мира Кораблей
186К жетонов единства. Шесть гарантированных кораблей 7-го уровня. А вы тут на ежедневки жалуетесь ))) -
Объясните, как полученная вчера задача не отображается сегодня в игре? Все появилось после повторной привязки.
-
Бывает такое, очень бесит. Но в охоте Эрмилинду вообще был мрак, там такое впечатление что острова состояли из каких то "гравизахватов". Печально что разработчики уже очень давно анонсировали систему "соскальзывания" с островов, а воз и ныне там.
-
Кто то усиленно распространяет слухи что "чистить снег" лучше всего в операциях. Я такого низкого уровня игроков уже несколько лет не видел! В Нараи ЛК не просто бросили транспорты, а вообще не уничтожали нападавших. В итоге союзные транспорты потопили еще до входа в бухту! Добивать Миссури пришлось уже почти в упор на картонном Комиссаре. До уничтожения волн в бухте уже просто не дожил, танковать там изначально нечем, а "союзнички" не добили еще порядка 10 ботов. Первый раз такой трэш.
-
Сегодня из контейнера выпала Кага, черная есть уже давно. Ни каких заданий не дали. Так и должно быть? Раньше вроде при получении не черного дубликата давали задания на дублоны.
-
Да, поздно вы занялись принудительной социализацией. В игре с культом дамажки и танковки союзниками, даже в операциях, вдруг задумались о командной игре между случайными игроками. Не взлетит, а негатива получите по полной.
-
А где вы выполняли эти задачи? Там чистого так то существенно больше нужно было.
-
Это не только по 5к с бота, но и то что ботам за эти 20 сек навалили игроки, если верить описанию.
-
Пробовал несколько раз. Лично мне не очень понравилось. Играть можно, но есть корабли куда интересней.
-
Эти корабли за разные ресурсы, точнее Помиранию можно взять за уголь, брать за золото не стоит (лично я точно не стал бы). Верди исключительно за золото.
-
Уже обрадовался, думал операциями наконец начали заниматься. А, нет. Опять временно. Куча усилий и времени на событие длительностью в один месяц.
-
Если вернуть командира с другого класса корабля (к примеру с крейсера на эсминец), то если у командира были не распределенные очки навыков (на крейсере), они ошибочно будут отображаться и на эсминце, хотя по факту свободных нет. Отправка в резерв и возврат отображение исправляет.
-
Giuseppe Verdi — итальянский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
popchan81 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
657-60%=263м По приоритетной цели будет почти то же что и у Наполи. -
Они менялись еженедельно (в составе заранее собранной команды можно было выбрать любую). Вроде бы еще когда то можно было выбирать в ручную (во времена Динамо), но это не точно, могу что то путать.
-
Конкурс реплеев «Торпедный переполох» [Операции и Кооп]
popchan81 ответил в тему Nik_Torov в Новости
В будущем хотелось что бы упор в подобных событиях больше на командное взаимодействие, это что касается операций. Операции в игре отдельный и уникальный вид боя, создававшийся с упором на команду. К сожалению в последнее время режим сильно деградировал до уровня коопа, в том числе благодаря упрощению прохождения (особенно на высоких уровнях) и отсутствию у игроков понимания специфики режима. Хотелось бы в будущем видеть небольшие события по примеру уже существующих в операциях достижений таких как "Спасти командира Дженкинса". Можно давать, к примеру, награды за сохраненный Щорс в Эгиде, или нулевой урон по Руану в Гермесе или Раптору с сопровождением в соответствующей операции. Просто награждать команду за совместные действия, требующие понимания и слаженности. -
Нужно же с чего то начинать, не вечно же с горящей пятой точкой наблюдать за действиями "союзников". Ведь раньше операции были другими и народ в них был другой, а в какой то момент все почему то стали их воспринимать как кооп с повышенным фармом. ОК.
-
Вы бы лучше запустили для операций что то типа "50 из 10". Получи 50 звезд в 10 операциях подряд. Вот это был бы челлендж, и мотивировал бы командную игру, а не тупое набивание урона.
-
Вы совершаете ту же ошибку что и разработчики, которые считают что операциях потенциалка "другая" (поэтому ее нужно резать в два раза для БЗ). Из собственного опыта, боты в операциях предпочитают спамить фугасами (причем с близких и средних расстояний), а у этих фугасов шанс поджога какой то сильно накрученный. Так вот на фугасах особо большой потенциалки не будет, зато будут пожары по схеме 2 пожара/аварийка/2-4 пожара. А там уже не зависит какая у тебя броня и сколько ХП, горят все одинаково.
-
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
popchan81 ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Не одинаковый, проверьте. 96 против 99м на 18 км. Там угол падения. Да, на Вальехо меньше, но не на много. Я специально привел схемы для максимальной дальности, где снаряды падают под самым тупым углом. Разница почти в 90м разброса это много, это больше 20%.
