Перейти к содержимому

cr4zyr0m

Участник
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    567

Все публикации пользователя cr4zyr0m

  1. Часто бывают не супер модер, а просто изменение в сторону. То есть чтобы корабль стал не мощнее, а просто другой. Как у эсминцев, например ускорение перезарядки торпед, но пушки стреляют 3 раза за бой и только пенопластовым пулями. Так и на петрик могут чё-то придумать, например снять радар, ускорить перезарядку и замедлить поворот башен. Side-grade.
  2. Отлично! Так проверяйте именно НАЛИЧИЕ десяток в порту. Если лично у меня есть 20 десяток, почему мне не дают жетоны даже за игру на девятках? Я просто не хочу на десятках играть, но они у меня есть. То есть я уже доказал что достоин, зачем меня заставлять именно ИГРАТь на них? Технически нет ничего сложного выдавать призы с заданий только при наличии нужных кораблей в порту. Лично мне не интересно играть на десятках, прогресса нет. Я играю в дикий бой, играю в ранги на 9, играю рандом на 6-7-8-9 ради прокачки. (мой профиль здесь не смотрите, смотрите мой профиль crazyrom на NA сервере, у меня всё там)
  3. Детонация - это крит. Во всех нормальных играх есть критический урон. Детонации объяснены физически, это когда по какому-то там модулю (каземат или чё-то такое) наносится максимально допустимый для модуля урон и он детонирует. Правила одинаковые для всех, вы детонируете других, они детонитуют вас. Хватит уже стонать на эту тему.
  4. git gud ¯\_(ツ)_/¯ Они доступны всем, там надо просто набить капельку экспы на десятках, около 5к, это 3-5 боёв и у вас бесплатные супер пуперы. И ещё 1000 угля.
  5. Самый бред, это что 1) предельно легко фильтровать ( AND NOT IN ) 2) предельно легко сделать интерфейс. Например, левой кнопкой мышки, ставится галочка как обычно, а ПРАВОЙ кнопкой мыши в чекбоксе ставится красный крест (означающий что эти корабли я НЕ ХОЧУ видеть):
  6. Выбрал игру в рангах, подлодки показаны как возможные. Но если реально попытаться их использовать, то играть в рангах не даёт (смотри ошибку около кнопки "в бой"). Либо разрешите подлодки в рангах, либо они должны отфильтровываться.
  7. Сегодня в Субботу 12/03 еле успел доиграть задачи по подлодкам, и были новые задачи которые разблокируются через 15 минут. Оставил игру открытой, чтобы когда задачи разболокируются я это увидел и уже в них начал играть. Внимание - Баг: После того как время подошло, новые задачи вроде разблокировались, но интерфейс не правильный, серый и без полосок прогресса, как будто они ещё заблокированы: вернулся в порт, нажал обратно на задачи, они такие же серые. Перезапустил клиент, о теперь они загрузились правильно: =============================================================== Ещё 1 баг!!! Не работает гарантированное обнаружение 2км. Я на подлодке врезался в НЕВИДИМУЮ подлодку на небольшой глубине. 20220312_142957_PGSS110-U-2501_14_Atlantic.wowsreplay
  8. Не помню откуда, но у меня тоже цифра 2 недели. Читал английский форум и новости, скорее всего оттуда. Ну если не 2, то чуть больше, но всё равно скоро.
  9. клан зелёный, можно верить мне ещё наверное много тренирваться. а что с Рагнарами? Как там был процент побед? ну так там и уровень 9, и скорость есть чтобы уворачиваться или смыться если что. Но эссенция одна мне кажется. У меня нет стиля, стиль зависит от корабля. Пару недель назад я победил в ранговом бою имея 2500 хп на Смоленске. Меня просто не видели, но отлично горели, 146к настрелял. Вот даже принты, было прикольно А вчера уже на FDG пришлось идти в лобовую на 4 корабля сразу т.к. на моём фланге все просто напросто сдохли: Так что стиль - это не про меня, какой корабль - такой и стиль, работаю с тем что есть. Главное чтобы корабль нормальный был, а со стилем разберёмся, (И да, я написал что это для клан/ранг, рандом по боку). я такое замечал на Шикишиме. Причём они разворачиваются даже заранее. Но это всё равно удобно, т.к. можно плыть в сторону, они на тебя как на север указывают, но это же как в сказке, "повернись к моей команде боком, а ко мне передом". Вот команда их по бокам и расстреливает, побеждаем всё равно.
  10. Ну ПМК и есть. Я в детали не смотрел, но поверхностно они отличаются +башней и -турбо на Огайо. Примерно как Iowa и Montana. Или там много ещё отличий? Хочу корабль который лучше остальных, которого боятся. Который нажимают ТАБ и видят "ой блин, опять против этого играть". Классы я все более-менее умею играть, разберусь. памперсы надо носить теперь серьёзно: Смоланд у меня тоже есть, так что вампир и друид отпадают? ^ ну так прочитайте вопрос-то. Онио уже есть, а что следующее брать?
  11. Зум уменьши. На максимальном удалении ничего не заметно. А если целимся на 5-7км, и есть остров рядом с тобой, то видно как камера перемещается от одной башни корабля до другой.
  12. тут смотря как программисты сделали. Когда автор получил хабар, счётчик десяток добавил +1, и стал 4. Вполне возможно что когда автор исследует Дельный, это засчитается как новая десятка и счётчик прыгнет +1 до 5, и откроет ему доступ в Бюро. Если программистам не была поставлена цель не допустить этого, то скорее всего так и будет.
  13. Я его глянул, пробитие ОФ 19мм (кое-как многие эсмы пробивает, а Гиринг уже нет), а у самого те же 19мм. То ли дело Рагнар (за сталь) там борта потолще. И вообще, можно с этими ползучими дымами играть, если на десятом уровне столько радаров? Огайо уже есть, Слава и Паоло интересуют, но. Не уверен что клан захочет чтобы я снайпил на Славе. А Паоло вообще 9, игра на таком уровне пока не предвидится, следующие клан опять будут десятки. Если он выйдет как есть, без изменений, то будет немного имба? или просто интересный?
  14. Слушайте, ну это же вообще бред. Если проблема известна, тем более тестеру, почему же не исправят? Если координата (относительно поверхности воды) < 0 значит координата = 0, чего же ещё проще-то? А вообще по уму надо для каждого корабля рассчитать идеальное место попадания мелкокалиберных снарядов и сделать чтобы целилось туда.
  15. cr4zyr0m

    Как насветить??????

    надо чтобы кроме вас никто не видел врага. Тогда весь урон вам пойдёт. Пример 1: враг за островом, а вы его сбоку обошли. По нему будут стрелять, весь урон вам. Пример 2: подружитесь с дымовым крейсером (британцы например). Идите впереди него, скоро он встанет и задымит. Найдите ему в кого стрелять, весь урон вам будет т.к. он вез вас ничего не видит.
  16. Ну чё, товарищи, так и не знаем что это? В последнее время у меня появилась теория что этот звук играет когда СОЮЗНАЯ подлодка использует гидрофон. Таким образом это может означать призыв посмотреть на карту, может там изменилась позиция какого-то невидимого вражеского корабля.
  17. Итак, все задачи я выполнил, коллекция "6 лет" у меня 36/60, осталось 24. Знаю что ещё будет этап соревнования конструкторов, там есть 3 конта по 2 кусочка каждый, это мне останется 18. Вопрос: будут ли ещё какие миссии с бесплатными контейнерами "6 лет"? Если да, то какие/сколько? или все эти 18 я должен брать именно через праздничные жетоны (9 жетонов за 9 контейнеров = 18 кусочков пазла)
  18. немцы самая мета, Z-52 и предыдущие. Отжим точек с сонаром - это они самые.
  19. это баг, я его описывал ещё на этапе бета-теста (на американском форуме), но на него наплевали и выпустили в продакшн: https://forum.worldofwarships.com/topic/247844-pts-01011-pt2-bug-reports/?do=findComment&amp;comment=5639409 невозможно соотнести этот звук ни с каким событием. Звук происходил когда меня никто не видел, когда подлодки были на другом конце карты, когда на летел на самолётах авика, и так далее. Я тут ответил Кате, но потом заметил "Старший альфа-тестер", так что повторюсь: это баг, я его описывал ещё на этапе бета-теста (на американском форуме), но на него наплевали и выпустили в продакшн:https://forum.worldofwarships.com/topic/247844-pts-01011-pt2-bug-reports/?do=findComment&amp;comment=5639409невозможно соотнести этот звук ни с каким событием. Звук происходил когда меня никто не видел, когда подлодки были на другом конце карты, когда на летел на самолётах авика, и так далее. ОБНОВЛЕНИЕ: только что звук был дважды, причём второй раз уже ПОСЛЕ ТОГО КАК МЕНЯ УБИЛИ. Это вообще ни в какие рамки. Что бы звук не означал (сонар, засекли, и так далее) - годится только для живых. Реплей прилагается (звуки в конце реплея, когда остаётся минут 14 и менее (когда оставалось 13 мин я сдох). 20211230_155909_PFSD108-Le-Fantasque_15_NE_north.wowsreplay
  20. ромбом или особенно носом, может залететь через верх, через палубу, так часто бывает, особенно если стрельба по более низкому уровню. А то что по нему рикошеты - если попасть по бронепоясу (который толстый), издалека (снаряд потерял силу) и ваш более низкий уровень, то вполне может и рикошет и непробитие быть.
  21. в чём проблема вообще? баланс нормальный, крейсеров нет т.к. никто на них не вышел.
  22. 200к времени не хватит. Но в недавнем клановом бою я на Огайо занимался своими делами (стрелял с левого борта) а правым бортом подошёл к Сталинграду (10-11км), и просто напросто его игнорируя набил 48к урона - только вспомогательным и только по нему. При этом стрелял главным калибром по другим кораблям влево. Когда все заметили какой Сталинград покусаный и горит, помогли добить его.
  23. Наполи это совсем новая и интересная штука. Салем это просто Демойн с хилкой которую трудно целиком использовать (т.к. цитадели почти не лечатся), зато радар и сонар в одном слоте.
  24. cr4zyr0m

    перестает работать пво

    Для меня вопрос уже давно снят, раз за разом всё происходит как я описал. Тратить дополнительное время на бесполезное доказывание не вижу смысла. Когда остатки авиагруппы атакуют вас в бою - присмотритесь и прислушайтесь. В последнее время авики нечасто появляются, но если засеку ситуацию, запощу реплей сюда.
  25. cr4zyr0m

    перестает работать пво

    Тут наверное недопонимание. Пво перестаёт стрелять по отделившейся группе которая атакует. По основной группе оно продолжает стрелять, но от этого не легче, ведь атакует как раз группа которая отделилась и по которой нет стрельбы. Легче всего это заметить когда в атаку идут последние самолёты с не-русского авика (не помню как с русскими, ведь там все самолёты "последние"). Например Мидуэй, там всего самолётов 12, а ударное звено 3. Когда 9 из 12 уже улетели домой или сбиты, когда группа с 3 последними самолётами заходит в атаку, эти последние 3 превращаются в атакующие 3, а "оставшихся" нет, ведь это последние 3. И тут чётко и ясно видно и слышно как ПВО замолкает на весь процесс превращения, 1-2 секунды. Если всё ещё не верите - заходите в тренировку с другом, друг на авике, пусть он уберёт лишние самолёты и атакует ваш ЛК остатками, так, чтобы все остатки атаковали, сразу всё станет понятно.
×