Перейти к содержимому

cr4zyr0m

Участник
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    478

Все публикации пользователя cr4zyr0m

  1. механизм реализован для грубых перемещений по карте, и то очень криво. Это как тебе просят "хочу летать аки птица" а в ответ "механизм реализован" - плати кучу денег, едь в аэропорт и лети на самолёте.
  2. он слабый и легко пробивается. В блицах я их без особого труда мочил на Прусене, там пушки что надо и сонар, от торпед отворачивать. С торпедами бороться так: не подходить ближе чем 3-5км, и специально идти бортом/ромбом, провоцируя пуск торпед. Когда их видно на сонаре, либо если прошло несколько секунд и Шлив начам поворачиватся носом (то есть он пустил торпеды), резко сброс скорости о поворот к нему, и торпедды пройдут мимо. НЕ идти прямо к нему, так он торпеды пустит нам в нос и отворачивать некуда.
  3. как раз совсем не лишний, было бы отлично если бы она лежала на мелководье. То что это дополнительное препятствие - только интересней.
  4. Отлично, запрещаем стрелять с корабля пока летают самолёты, проблема решена. Так может написать только человек никогда не использовавший автопилот. Кто использовал его более полутора раз, прекрасно знает какой автопилот тупой и как нереально заставить его сделать что-то нормальное, типа подойти к острову или проплыть в проливе.
  5. cr4zyr0m

    Это удача?

    В смысле уверены? У него на картинке видно раскрытый супер.
  6. 1) 2) всё же очень советую неполениться, и просмотреть остальные моды. В самом низу окна установки Aslain есть кнопка Show Descriptiоns (показать описание) если нажать, то рядом с ней появится текстовое описание, а так же небольшое окошко с картинкой (image preview) , как оно выглядит в игре:
  7. Их много и названия не всегда очевидные. Ниже приделаю принты с установки Aslain. И я перечислил ДАЛЕКО не все, это только примеры, там ещё есть. Но я же приложил файл! Просто скопируйте его себе (я описал куда) и при установке Aslain все галочки с моими модами уже будут помечены. В нижней части окна можно нажать кнопку Description и при нажатии на мод оно будет давать описание и как оно выглядит.
  8. У него, как и у тебя, есть дырка в корме (ангар для вертоёта, что-ли). Я вроде смотрел давно, через него можно в цитку попасть. У вас практически одинаковая модель, посмотри в порту.
  9. тада падрон, но тему бы можно и прикрыть наверное, раз товарищ был недоволен отсутствием новизны, а нам её привнесли.
  10. Ставь моды и будет тебе щастье. Рекомендую от Aslain (вместо Мод Стейшн ). Вместо перечисления всех модов что я рекомендую, просто прикрепил к посту конфигурационный файл моей установки, так если будешь устанавливать у себя, он сразу выберет моды как у меня. Проверь, а дальше можно подправить по желанию (просто запустить установку заново и пометить/разметить галочки). Что делать с файлом: В папке игры создать папку Aslain_Modpack и распаковать файл туда. Я што, самый умный, лезу тут с советами при 250 боёв? Вообще я играю в америке, там 18к боёв и клан тайфун https://forum.worldofwarships.com/profile/1004850250-crazyrom/ Пример: один из модов при нажатии АЛТ показывает что: - макс скорость этого корабля 46 узлов - Его торпеды идут на 8км, и он имеет 4 торпедных аппарата (в данном случае по 2 с каждой стороны) Ещё: при нажатии ТАБ видим: слева на право: - дальность обнаружения (не учитываются некоторые бонусы, но свою с чужой сравнить можно) - макс скорость - дальность стрельбы главным калибром - Наличие и дальность торпед - сила ПВО (важно только если ты на авике). Ещё пример: мод показывает угол вражеского корабля 105 градусов (сверху), то есть он бортом идёт, цвет зелёный (можно стрелять, хороший шанс на пробитие), И мой угол (74 градуса), то есть я тоже к нему бортом, красный цвет (мне опасно). (кстати через минутку он сдох хахаха) Ещё пример: гораздо понятнее кто побеждает, кого надо добивать (у кого мало ХП) и так далее. Ладно, последний: Hydro 20 - я под сонаром уже 20 секунд. Когда это ближе к 3 мнутам, то знаем что скоро кончится. Так же и с радаром. Сами иконки крупнее и заметнее. Красная стрелка указывает откуда идёт урон. Нормальные и заметные указатели торпед. Красные если пройдёт близко или попадает, Жёлто-оранжевые если "не дёргайся и пройдут мимо". Сам файл: _Aslains_Installer_Options.zip
  11. В смысле нет идей? Вы ограничения видели? Это будет совсем другой сезон, вполне возможно что и интересный!
  12. Им как раз выгоднее когда мы голду тратим, а не серебро. Так что тут возможно моды вмешиваются.
  13. Я видел, так и будет. Бой сам по себе минус не генерит, минус именно от обслуживания корабля, то есть если нет денех, он будет стоять необслуженый.
  14. cr4zyr0m

    Ошибка

    Ну собсно да, у меня самый малочисленный флаг таранный, их штук 300 осталось, остальные 500-800-1000 Надо таранных подкупить, они совсем дешёвые.
  15. cr4zyr0m

    Ошибка

    выбраны какие-то флаги, которые кончились. А ошибка:
  16. Просто выходит что операции "от 6 до 8" получаются "иди на 8 иначе будешь бесполезен"
  17. Обычно можно с ботами, там победы всегда, и как раз можно самоуничтожение (таран бота), т.к. игрокам пофиг на вас - меньше конкурентов - больше ботов им достанется. Для этого лучше русские и французские быстроходные эсминцы. Если так не интересно, то новая немецная линия линкоров, они вспомогательным всю карту покрывают и можно набить до 750 попаданий только вспомогалкой (урон соответствует), + ГК, + торпеды.
  18. Есть месяц, а докачать можно за 1-2 дня (используя бонусы на +800% опыта), тут проблема не в том чтобы докачать, а есть ли деньги скупить все эти десятки, даже в клане они вроде по 17 миллионов. На бонусах +800% каждая игра даёт 10-15к (поражение) 20-25к (победа) 30-35к (мощная победа). Всё качается на раз. (свободку бы я не тратил, она полезнее для сброса веток для бюро исследований)
  19. Просто за линией надо следить заранее и не врезаться в неё. Давным давно я в неё тоже тыкался, сегодня привык и максимум бортом на полном ходу и не снижая скорости обратно.
  20. суть очень разная, соль в том чтобы создать преимущество сонаром. Например, в начале игры ломимся в кружок, встречаем красного эсминца. начинаем стрелять, он в дымы. А мы нет. плывём за ним, как расстояние меньше 5км, врубаем сонар, и его видно. Можно даже не пуская свой дым его расстрелять (а он нас не видит, если не немец), и даже вплыть в его дым и начать жечь их команду, пока захватываем кружок. (конечно в начале игры держим ТАБ и смотрим, кого мы встретим. Если есть немцы или другие фрисланды, то играется уже по-другому). То есть, это охотник на эсминцев. А когда эсминцев нет, можно пожечь линкоры, если добавили дальность стрельбы (с 12 до примерно 14км, не помню точно) то оттуда они по нам уже не попадают, легко уворачиваться. Яматы разбегаются только так.
  21. Если нет Фрисланда, бери грон (точная копия фрисланда) даже не думай. Эта подлая скотина прячется в дыму и мочит остальные эсмы используя 5км сонар. Ну и остальные корабли достаёт неплохо, главное добавить дальности. Хаят отличный тоже, заменяет Шиму. Шима плюёт 3 пачки торпед, а Хаят 4 (2 + 2 с перезарядной), причём у Хаята нормальные пушки - и крутятся быстро, и стреляют почаще. Субъективно как у Геаринга (цифры не смотрел). То есть хаят не как шима, торпедник, а и постоять за себя может (конечно не против Харугумы, а только обычных эсмов)
  22. Там очень интересная механика, щас объясню, но главное: на ЛК, как можно быстрее повернуть руль и держать до отлипания. Итак, механика: при "ударе" о линию, корабль НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ. Да, кажется что он встал, но обрати внимание на скорость, она не 0, а та которая и была до удара. То есть корабль как бы плывёт дальше, хотя визуально стоит. То есть потери скорости при ударе НЕ происходит, только снижение мощности двигателя. Из-за снижения мощности, скорость начнёт уменьшатся, поэтому надо как можно быстрее отлипнуть от линии чтобы вернуть мощность. Но главное что надо понять - НИКОГДА НЕ ДАВАТь ЗАДНЮЮ! Так как кажется что корабль стоит, кажется вот дай назад и отлипнешь, но нифига. Помним что корабль на самом деле НЕ СТОИТ а как бы плывёт? Вот, если дать назад, то время на отлипание будет как с полного хода остановить корабль, и только тогда он пойдёт назад, а это целая вечность, поэтому ТОЛьКО ВПЕРЁД! Ещё раз: при ударе о линию, а желательно заранее, руль в сторону и держать так до полного отлипания, как только корабль отлипнет, он "волшебным образом" вдруг поплывёт в море на той оставшейся после поворота скорости, которая указана на спидометре.
  23. Операция РАПТОР. авианосец ботов Shokaku за 1 налёт снёс мне пол-корабля, я был на клоне Т8 Mainz. За следующий налёт я сдох. Тут надо будет что-то подкручивать, или мощность бомб, или точность ботов, так операция для меня оказалась не играема. Реплей прилагается. 20220820_221954_PGSC718-Warhammer-Blacktemplar_s03_Labyrinth.wowsreplay Операция САКУРА: Команды (которые в чате жёлтые) не озвучиваются (на русском по крайней мере) в операции ГЕРМЕС то же самое! Команды без звука. Вода под осветительными ракетами выглядит как красное молоко (графика самый максимум, Geforce 3080 Ti, драйвера свежие) Операция КОСАТКА. Эсмикец Гоку (вроде из 3 подкрепления) застрял и не двигается (хотя вроде стреляет). Реплей: 20220820_235656_PASB518-Massachusetts_s01_NavalBase.wowsreplay ВЫЛЕТ ИГРЫ при Закрытии играл в окне, как закончил миссии, нажал закрыть игру крестиком в углу окна (как любую программу Виндовс), получил эту ошибку:
  24. Когда я был стажёром, у меня тоже так было, но разница в том что я этот бред в прод не выпустил, а у них легко. Это всё легко решаемое, но проблема в том что видно делает стажёр а всем пофиг, никто ему не объяснит, насколько он неправ.
  25. попадёт 0, он увернётся. А если нет, то вполне может и с 1 сдохнуть.
×