-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1321 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Persiq
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Persiq ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Желание получить ответ на этот вопрос мне понятно. У меня ответа на этот вопрос нет. Можно ли предположить, что в условных новогодних контейнерах будут "красные" сигналы? Да, можно. Внимание: предположить! Можно ли назвать это p2w в таком случае? Нет, нельзя, потому что нет кошеля такой размерности, который сможет сидеть на красных бустах, словно принцесса на многих перинах. Фактор того, что прямые руки могут также нивелировать преимущество бустов, я в который раз повторять не буду. Хотя повторил, получается...- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Persiq ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ЛИЧНО я на текущий момент могу отталкиваться от слов, написанных в блоге. Как и вы. Лично я отталкиваюсь от данных, которые представлены в сааамом конце блога. А именно: Этого мы не говорили. Это мы объяснили в блоге. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Persiq ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день. Если вы читали все наши сообщения ранее, то ответ на вопрос вам известен. Если вы читали сам блог, то ответ вам тоже должен быть известен. Вот он: Если переиначить написанное, имеется в виду, что за дублоны или кредиты купить "синие" и "красные" бусты не выйдет.- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Persiq ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день. Отвечу вам также по пунктам, которые вы озвучили. Может ли возрасти влияние на бой? Возможно. Но давайте попробуем разобраться: как мы неоднократно отмечали и подчеркивали ранее, с вводом обновленной системы все будут находиться в равных условиях. Все текущие сигналы будут конвертированы в "серые", поэтому изначально ни о каком преимуществе речи не идет. При этом "зеленые" сингалы будут находиться в свободной продаже, и вы сможете снарядить их при желании и достаточном количестве кредитов. "Синие" и "красные" не будут находиться в свободном доступе, и снаряжать их в каждый бой не выйдет. Об этом можно подробнее почесть в самой новости. Помимо этого, навыки игрока все еще находятся на первом месте. Разница в условные 5% может показаться немаленькой, однако скилл все также важен. Концепция реализма все так же важна, однако игровые условности и допущения важны не меньше: в противном случае, наверное, не было бы самой игры. Мы стараемся соблюдать баланс, и это действительно важно для нас. Возвращаясь к вопросу об оснащении, в свободную продажу "синие" и "красные" бусты мы вводить не планируем. Но, как и в любой известной мне игре, активные игроки всегда имеют преимущество за счет отыгранных часов, которые конвертируются в игровой навык и опыт. И выполненных задач, за которые будет получена награда, в том числе и контейнеры с сигналами. Это закономерность и очевидный исход любой деятельности, на которую было потрачено время. Мы держим руку на пульсе, общаемся и собираем обратную связь. Следим за настроением, анализируем мнения и делаем выводы, которые нередко приносят позитивный итоговый результат. Это актуально и для обновленной версии сигналов. Спасибо, что уделили время на подробный отзыв!- 1 344 ответа
-
- 41
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Persiq ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день. Как справедливо отметил @GeneralPunk_LST в одном из предыдущих сообщений, все игроки окажутся в равной ситуации с выходом обновления. Естественно, можно предположить (что также было отмечено ранее), что более активные игроки имели, имеют и будут иметь больше ресурсов. Но даже в этом случае руки решают многое, и даже "красные" сигналы - не панацея от поражения или гарантия победы.- 1 344 ответа
-
- 13
-
-
-
Друзья! Всем спасибо за ваши мнения и идеи. Сбор обратной связи я закрываю, как и саму тему. Теперь мы возьмем время, чтобы обработать фидбек и передать его команде. Если у вас появятся какие-то идеи или предложения относительно Судового журнала, опишите их, пожалуйста, в личных сообщениях. Еще раз благодарю, что откликнулись! Доброго вам дня.
-
Друзья! Мы продолжаем собирать обратную связь. Сегодня речь пойдет о Судовом журнале. В первую очередь эта вкладка профиля может быть интересна коллекционерам. Однако мы уверены, что и другим игрокам есть что сказать и предложить. Нам интересно ваше мнение, и мы хотели бы услышать его: визуальная часть, функционал, расположение, общее впечатление и удобство. Любые идеи и предложения. Важно: мнения в духе "все хорошо, изменения не нужны" также принимаются к сведению! Спасибо!
- 38 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Если честно, мне не хочется верить, что вы действительно так считаете. Не все же коллекции собираются ради того, чтобы потешить свое эго. Мне кажется, людьми, которые собирают коллекции, делают это в первую очередь из-за интереса к предмету сбора. Как раз ради этого мы-то и собрались. Может, у вас будут идеи практического характера? Делитесь, если такие имеются, будем рады.
-
Здравствуйте. Будьте добры, подскажите, пожалуйста, у вас не открывается магазин или нет доступа к самой игре на VK Play?
-
Добрый день. Жетоны будут действительны в рамках 13.4 и 13.5. Все подробности мы указали в статье на портале. А вот и сам блок с необходимой вам информацией: Хорошего дня!
-
Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Новая карта С выходом версии 13.4 в игре появится новая карта — «Камчатка». Её внешний вид вдохновлён рельефом и пейзажами этого полуострова. Более того, она станет первой картой, на которой мы применим новую технологию отрисовки облаков, тестирование которой анонсировалось ранее. В будущих обновлениях мы планируем распространить эту технологию и на другие карты с высокодетализированными текстурами. Карта предназначена для кораблей VII-X уровней и суперкораблей. На ней будут доступны три режима — «Стандартный бой» и «Превосходство» с тремя и четырьмя контрольными точками. Новые карты с высокодетализированными текстурами Мы продолжаем работу по улучшению визуальной составляющей нашей игры. В обновлении 13.4 мы добавим высокодетализированные текстуры на карты «Спящий гигант» и «Архипелаг». Ремонтный док В версии 13.4 игрокам станет доступна новая механика получения кораблей — Ремонтный док. В игре появятся ремонтные материалы — конструкции и заготовки. Первые привязаны к конкретному кораблю, а вторые — общие для всех кораблей одного уровня. Оба вида материалов можно будет получить за участие в различных активностях и в Адмиралтействе. Как только вы получите свои первые ремонтные материалы, у вас в Порту появится вкладка Ремонтный док, нажатие на которую перенесёт вас на экран ремонта кораблей. Там вы увидите все корабли, для которых у вас есть конструкции и к ремонту которых вы можете приступить. Чтобы отремонтировать корабль, вам надо заполнить специальную шкалу прогресса. Для этого используются ремонтные материалы, причём не менее половины прогресса должно быть заполнено конструкциями, а для оставшейся части можно использовать заготовки кораблей соответствующего уровня. Для заполнения 1% шкалы потребуется 1 конструкция или 10 заготовок. Когда корабль отремонтирован, он появляется в вашем Порту и готов к выходу в бой. Ремонтный док доступен в игре постоянно, и починка кораблей в нём не ограничена по времени. Отремонтировать в доке можно только те корабли, которых у вас ещё нет. Если вы получаете конструкции корабля, который у вас уже есть, они будут заменены на заготовки соответствующего уровня по курсу 1 к 1. Возвращение «Волчьей стаи» В версии 13.4 пройдёт событие, в ходе которого игроки смогут заключить две «Сделки века» и получить в ранний доступ первые в нашей игре суперподлодки — «Б-4» и U-796. В честь их появления в игру временно вернётся операция «Волчья стая». В этот раз в ней можно будет принять участие на подводных лодках VIII–Х уровней и суперподлодках. Мы будем внимательно следить за эффективностью игроков на субмаринах разных уровней во время тестирования и при необходимости внесём балансные правки. Операция практически не претерпела изменений, кроме замены низкоуровневых кораблей-ботов более высокоуровневыми из-за повышения уровней участвующих в ней подлодок. Задача вашей эскадры подлодок — напасть на охраняемый конвой и потопить транспортные корабли и их сопровождение. В недавнем выпуске «На горизонте» мы анонсировали возвращение «Волчьей стаи» для подводных лодок всех уровней, причём в балансировщике должно было быть одновременно две очереди: одна для подлодок VI и VIII уровня, вторая для высокоуровневых субмарин. К сожалению, в ходе тестирования мы столкнулись с определёнными техническими сложностями, поэтому нам пришлось отказаться от второй очереди и допуска подлодок VI уровня в операцию. Различные изменения Изменение альтернативного режима стрельбы В версии 13.4 мы изменим механику «Серии залпов»: она станет аналогична механике «барабана» из «Мира танков». Теперь вместо автоматической стрельбы игроки будут вручную производить каждый залп из серии. Благодаря этому больше не будет ситуаций, когда вся серия не попадала в противника, если было взято неверное упреждение: появится возможность корректировать прицел после каждого выстрела. Индикаторы перезарядки ГК в альтернативном режиме стрельбы теперь будут напоминать индикаторы ТА при потрубном пуске — так можно будет легко узнать, сколько залпов осталось у каждой из башен ГК до ухода на долгую перезарядку всей серии. Изменение затронет все корабли, обладающие «Серией залпов», при этом их характеристики не изменятся, а все модификаторы серии, если они были, сохранятся. Возможность стрелять в стандартном режиме также сохранится. Изменения в Порту В версии 13.4 мы улучшим переключение кораблей в Порту — оно станет более плавным. Корабли станут визуально «растворяться», а сам экран больше не будет затемняться. Помимо этого, мы добавим специальный экран с подтверждением для кнопки «Открыть все контейнеры» на барже. Благодаря этому удастся избежать ситуаций, когда она нажималась по ошибке, и контейнеры открывались, когда игрок этого не хотел. Унификация стоимости премиум и особых кораблей В обновлении 13.4 мы планируем сделать стоимость кораблей в Адмиралтействе единой для каждого уровня. Это позволит избежать ситуаций, когда внутри одного уровня был заметный разброс по ценам, и поможет игроку быстрее и проще планировать ресурсы перед приобретением, а также облегчит процесс образования цен для нас. Соответственно после изменений часть кораблей станет дешевле, а часть — дороже. Стоимость в различных ресурсах составит: Flint, Неустрашимый и Black, на текущий момент доступные за уголь, с выходом обновления 13.4 станут продаваться за очки исследования по цене, указанной для их уровня в таблице выше. У Błyskawica доходность в кредитах и опыте, а также послебоевое обслуживание подняты до актуальных показателей VII уровня. Ранее они соответствовали VI уровню. Отключение поддержки 32-битного игрового клиента В версии 13.4 мы полностью прекратим поддержку 32-битной (х86) версии клиента «Мира кораблей». Уже более года её можно было запустить только вручную, так как основной является 64-битная, и она же автоматически выбирается при запуске игры по умолчанию. Отметим, что пользуются 32-битной версией, имеющей устаревшую архитектуру, крайне низкое количество игроков. Отключение 32-битной версии никак не скажется на игроках — вы сможете продолжить играть, используя 64-битный клиент, и минимальные системные требования игры не изменятся. Клановые бои С 22 мая по 8 июля пройдёт 25 сезон Клановых боёв под названием «Полярный медведь». Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня и суперкораблях. В команде может быть не более одного линкора и одного суперкорабля. Особенностью этого сезона станет «Туман войны». Помимо этого, бои пройдут в режиме «Гонка вооружений». Более полные детали сезона будут анонсированы позднее. Блицы В 13.4 пройдут 4 Блица в следующих форматах: Блиц №1 Блиц №2 Блиц №3 Блиц №4 Даты 17 - 19 мая 20 - 26 мая 27 мая - 2 июня 3 - 9 июня Формат «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня. Можно участвовать в отряде до 7 человек. «4 на 4» на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня. Можно участвовать в отряде до 4 человек. «3 на 3» на линкорах, крейсерах и эсминцах VI уровня. Можно участвовать в отряде до 3 человек. «5 на 5» на эсминцах IХ уровня. Можно участвовать в отряде до 5 человек. Ограничения В команде может быть не более двух линкоров. В команде может быть не более двух линкоров и двух эсминцев. В команде может быть не более одного линкора и одного эсминца. - Особенности «Туман войны». Этот Блиц станет квалификацией предстоящего турнира «Царь морей». +15% к скорости хода кораблей. Время набора максимальной скорости уменьшено на 30%. Время перекладки рулей уменьшено на 30%. - «Туман войны». Время перезарядки ТА уменьшено в 4 раза. Урон торпед уменьшен в 4 раза. Время перезарядки орудий ГК увеличено в 4 раза. Подробности о Блицах версии 13.4 будут анонсированы позднее. Добавление изменение контента Турнир «Царь морей» Приближается новый сезон главного киберспортивного события «Мира кораблей»! Информация о формате и правилах турнира будет анонсирована позднее, а сейчас мы хотим представить вам новый контент, добавляемый в игру в честь «Царя морей»! Постоянный камуфляж «Лукоморье» для линкора «Владивосток» Особый командир Кот учёный для кораблей Европы со специальной озвучкой и анимацией. Памятный флаг Лукоморье. Помимо этого, специальная озвучка добавлена командиру Черномор. Также в тренировочной комнате появится возможность отключать показ ТТХ кораблей противников и включать «Туман войны», чтобы команды в боях до последнего не знали о точных планах и тактике друг друга. Kitakami Что? Да! Тот самый легендарный Kitakami станет доступен игрокам уже в версии 13.4. И в честь его долгожданного выхода мы подготовили для него тематический постоянный камуфляж «Победный ветер». Подробнее о выходе Kitakami можно узнать из выпуска «На горизонте». «Яркая регата» возвращается! Версия 13.4 выйдет в мае, когда природа вокруг нас уже расцветёт и будет радовать нас яркими красками. Мы в «Мире кораблей» решили от неё не отставать, поэтому представляем вам возвращение «Яркой регаты» с тремя новыми кораблями! В игру добавлены: Akizuki CLR Andalucía CLR Schlieffen CLR Корабли являются аналогами одноимённых исследуемых кораблей с установленными наилучшими модулями, но обладают тематическим постоянным камуфляжем и являются премиум (Akizuki CLR и Andalucía CLR) и особым (Schlieffen CLR) кораблями. Также добавлены их памятные флаги. Помимо этого, мы обновили внешний вид контейнера и состав «Яркая регата». Подробности о новом содержимом контейнера будут анонсированы позднее. Суперподлодки Как мы уже говорили выше, в версии 13.4 у игроков появится возможность получить в ранний доступ две первые в нашей игре суперподлодки. Но в наборах с ними будут не только они, но и тематические постоянные камуфляжи для них — «Челябинский комсомолец» для «Б-4» и «Океанский монстр» для U-796. 225 лет со дня рождения Пушкина В 2024 году мы празднуем 225-летие со дня рождения Александра Сергеевича Пушкина. В честь этой знаменательной даты в «Мире кораблей» появится новый особый командир для кораблей СССР со специальной озвучкой — Александр Пушкин. Прочее Обновлён внешний вид контейнера «Прямой телеэфир» — убрана рамка у логотипа игры. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 45 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за второй этап Общего теста 13.4. Результаты
Persiq добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников второго этапа Общего теста 13.4. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество нанесённого в одном бою. Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи* *Среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей и увидимся на Общем тесте предстоящего обновления 13.5!- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Здравствуйте. Есть ряд параметров, которые для комфортной игры знать хотелось бы. Первый пример из головы: не проводя никаких серьезных калькуляций, без погони за ветром и морских волнений, я предполагаю, что Минотавр не отобьет цитадель Кремля с 12 км. Это знание направляет мои орудия в надстройки, корму и нос корабля, давая возможность наносить урон. И подобных примеров можно привести немало. Уверен, вы понимаете, о чем я говорю.
- 61 ответ
-
- 3
-
-
Друзья! Настала пора подвести итоги очередного "Космочетверга"! На сегодняшней трансляции самыми удачливыми космонавтами командирами оказались следующие игроки: @rasty12 @FunTTiks @vlf_16 @ulitka_73 @zelaleks Поздравляем! Для того чтобы форма заполнения координат для космической доставки была направлена победителям, им нужно убедиться, что у них открыты соответствующие доступы в личном кабинете: Удачи и всех благ!
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Здравствуйте. Мы в курсе, что некоторые игроки столкнулись с проблемой, при которой прогрессия SUPERSTART2024 не отображалась в игре. Переживать не стоит: ситуация будет исправлена в ближайшее время. На всякий случай рекомендуем обратиться в службу поддержки, сообщив о своей проблеме.
-
Здравствуйте. Думаю, да. В моем представлении 5х5 при стандартном 12х12 в самом популярном режиме - это мало. Конечно, если сравнивать с КБ, 5х5 не выглядит, как "мало". Разного рода допущения присутствовали в игре с самого начала. Потому как в противном случае игры бы не получилось. Уверен, вы примерно представляете, как выглядели морские сражения во времена, которые охватывают суда "Мира кораблей". Что касается упрощений: мы стремимся сделать так, чтобы играть в "Мир кораблей" было комфортно максимальному числу игроков. При этом, внося изменения, мы никогда не забываем и о наших "старичках".
-
Командиры! Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Сегодня мы хотели бы вознаградить тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 по 31 марта. В качестве награды вам будут отправлены наборы боевых флажных сигналов «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone», по 50 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей. Тех, кто сообщил об ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщения комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить набором флажных сигналов - «X-Ray Papa Unaone» и «Sierra Bravo», «Juliet Charlie», «India Yankee» - по 50 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: Благодарим за помощь и содействие!
-
Ответим вам не в первый раз: мера совершенно полная, никак не "полу". Вариаций на тему "распаковки" контейнеров может быть великое множество. Ваша опция может иметь место, но это один из вариантов, лучшее по вашему мнению решение. И предложение ваше не является плохим, я так по крайней мере не считаю. Но если мы зададимся вопросом, является ли наше решение рабочим, можно смело ответить: да, является. И это факт.
-
"Я не бездействовал! Скрипач свидетель!"
-
Доброе утро. Я случайно открывал накопленные (пара сотен) контейнеры два раза. Не было конвульсий, беспорядочно по кнопкам тоже не стучал. Моя ли вина? Да, конечно. Был не внимателен, отвлекся. Но теперь подобного не произойдет ни у меня, ни у многих других игроков, и это к лучшему. Цельная кнопка есть, добавили только подтверждение.
- 165 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Мы всегда предупреждаем заранее. Тот факт, что вас что-то радует, учитывая общую линию ваших комментариев, слышать очень лестно. Подскажите, пожалуйста, где зафиксировано подобное утверждение? Или же это ваше личное ощущение?
-
Добрый вечер. Пожалуйста, ознакомьтесь с разделом, и, в частности, с этой статьей. Если не получится найти ответ, обратитесь в службу поддержки по этой ссылке. И не переживайте: все дублоны, которые вы должны были получить, обязательно будут зачислены.
-
Добрый вечер. Спасибо за отзыв. Передадим коллегам и проверим на предмет корректной работы.
-
Все еще лучше, чем вот это
-
Это всего лишь прототип. Карта может измениться очень сильно. И, думаю, изменится. (Простите за оффтопик) Мне сразу вспомнилась почему-то Assassin's creed: Black flag.