-
Публикации
964 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1377 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Persiq
-
Почему же? В недавнем Блоге были представлены корабли, которые вполне можно считать "классическими" (по крайней мере в моем понимании слова).
-
1. В таком случае нужно понимать, что в вашем представлении считается "урезанной боеспособностью". 2. Не уверен, что дело непосредственно в вашей вере, но мы сыграли на опережение: 3. В моем понимании хороши ЛК с рулями, нежели толстые. С особенностями и "фишками", а не просто с боеспособностью и луженым заправским 457 каблиборм. Но это лишь мое мнение, не претендую на истину в последней инстанции.
-
Добрый день. Если нормальный "ЛК здорового человека" определяется только по очкам боеспособности, то обязательно увидите. Ну, 20+ может быть и 110 тысяч. И тогда, выходит, мы видим уже "ЛК здорового человека", если отталкиваться от вашей системы координат. А какова наша программа, не могли ли бы вы, пожалуйста, поделиться?
-
Ну тут, конечно, либо... либо... Пойду я спать, господа. Желаю вам хорошего вечера.
-
Бывает, гляжу вечерами стримы Миши maniakpro. На него, судя по всему, кем-то когда-то выдуманная легенда о "механике" не работает.
-
У меня вот такой "хороший мальчик" получился:
-
Если в этом эксперименте оба корабля будут отыгрывать на максимум, ситуация будет уже не в вакууме, а близка к реальному бою. Как ваш скилл повлияет на итог, если мы представим ту же ситуацию в вакууме? Единственное, что я вижу, это какие-нибудь американцы на предельной дистанции стрельбы. Где бывает не очень комфортно настроить "душ" (к чему я, например, так и не привык). А так стреляете и пытаетесь жечь, да и все в общем-то.
-
Я понимаю, что "Шиль" - крейсер. Мне кажется, наш диалог движется немного не туда. Важно понимать, что механика восстановление - это не нечто, что в обязательном порядке должно быть "прибито гвоздями" к какому-то режиму. Мы хотим посмотреть, как она покажет себя в Ранговых боях. Не исключено, что сама механика неоднократно подвергнется изменениям в будущем. В том числе и на основании выводов, к которым мы придем, посмотрев на Восстановление в Рангах.
-
Я понимаю, это справедливый тезис. Но он справедлив в ситуации, когда с одной стороны ЛК, а с другой ЭМ. И больше ничего. И ЭМ без торпед. Или с торпедами, но бесконечно "мимоидущими". Ну если все торпеды почему-то летят мимо, а из аргументов - только ОФ против плотного ЛК, тогда да, история может затянуться на много минут.
-
Имел в виду вот что: в реальном бою сложно представить, что ЭМ будет поливать статичного ЛК 500 секунд. Скорее всего это будет похоже либо на пикировку, либо игру от завсета, где в каждом из вариантов основным аргументом ЭМ будут торпеды. При этом ситуацию в вакууме рассматривать можно, чисто в виде эксперимента.
-
А если провести тот же эксперимент, при этом учесть торпедное вооружение ЭМ, которое для большинства представителей класса является основным источником нанесения урона? Провести эксперимент в вакууме можно, проблемы нет. Просто подобных ситуаций в реальном бою не случается.
-
Посмотреть на разные механики нам действительно интересно. При этом делать долгоидущие выводы о том, что подобная механика заменит "хилки", было бы неправильно. В тех же Блицах можно встретить уйму разных механик. И совершенно необязательно, что они будут реализованы в игре на постоянной основе.
-
Погуглил немного. Действительно, единственное, что по сути делает крейсер "тяжелым" - это калибр орудий. + немного "толще" бронепояс. В остальном Вустер с легкостью можно было бы назвать тяжелым, а Уичита - легким. Что меня больше всего поразило, так это экипаж: 1560 на Вустере против 929 Уичита.
-
Добрый день. Если учесть фактор "допущений", то не все будет также однозначно в рамках игры. В частности, речь про торпеды, чему и посвящена тема. Это, кстати, интересная информация. Если честно, не знал.
-
Для 10 уровня 15км имбой не кажется, но если говорить о совокупности параметров, ТТХ, то конкретно в этом случае будет как минимум близок к имбовости.
-
Ну, если бы авиаудар работал на 15 км, Callenburgh получился бы имбой. В целом он и позиционируется как универсал средней дистанции, о чем, собственно, сказано в описании. В каждом аспекте явно "мил не будешь".
-
Малая дальность и низкое бронепробитие для уровня компенсируется большим количеством авиабомб у самолетов и быстрой перезарядкой авиаудара. Сам авиаудар вполне можно назвать сбалансированным.
-
Вопросов больше, чем ответов. Возможно, если бы был какой-то главный признак, по которому можно было бы судить. К примеру, водоизмещение n- означает, что глубоководные торпеды не поражают корабль, а n+ — поражают. Наверное, что-то в этом духе.
-
Тут, как говорится, зависит... Банки предлагают разные условия обслуживания с разными бонусами. На мой взгляд 5-10 топовых банков предлагают примерно одинаковое количество бонусов, кешбэка и других благ.
-
Если вы не заполняли анкету, скорее всего - да, привязать придется. Однако для верности я все же предложу вам обратиться в ЦПП. Посмотреть, привязана ли карта к аккаунту, вы можете в Личном кабинете.
-
Простите, не совсем понял вашу мысль. По-вашему, крейсеры и линкоры должны быть одним классом? Или идея в другом заключается?
-
На данный момент подобной информации нет. Но если появится, мы обязательно сообщим. А чем же вас не устраивает Тинькофф? Я вот много лет пользуюсь, нареканий никаких не имею.
-
"Весной-летом 2023 года была основана Ассоциация К-Д ЛАБ, которая займётся переизданием игр студии К-Д ЛАБ и поддержкой инди-разработчиков". Ничего себе новости. Это хорошие новости. Помню "Периметр", отличная игрушка.
-
Оцениваем "тяжесть" крейсера исключительно по калибру? Как отметили выше, может возникнуть довольно большое количество спорных моментов. Хотя некоторые крейсеры отличаются друг от друга радикально, в этом сомнений нет.
-
Добрый вечер. Мне почему-то кажется, что подобный шаг создаст больше негодований и гнева, нежели пользы.