Перейти к содержимому

Persiq

Pазработчик
  • Публикации

    957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1321
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Persiq

  1. Ни в коем случае. Я отталкиваюсь только от своего опыта. Здесь не про перекладывание ответственности. Мне кажется вполне очевидным тот факт (я считаю это фактом), что каждый игрок дает личную оценку игре или ее аспектам. Это касается не только игр, но и фильмов, продуктах, чего угодно. Отсюда и все рейтинги. Если мы ограничимся рамками МК, я легко могу понять, почему игроку могут не нравиться те или иные аспекты. При этом в общем я бы поставил МК высокий бал. Не потому что я здесь работаю, а потому что я так искренне считаю. Однако моя оценка не означает, что не нужно работать над улучшением игры. Не могу не согласиться с вами. Мне кажется, в этом-то и заключается вся прелесть многопользовательских игр. Вы привели в пример ситуации со знаком "минус", но есть же немало и позитивных аспектов. А что касается упреков: упрекать мы никого не будем, это не про нас. Мне кажется, главное - это не терять человеческий облик. Остальное приложится. А вам спасибо за приятный диалог, я получил удовольствие от прочтения ваших сообщений.
  2. Persiq

    Что нового в Адмиралтействе?

    Так это же шутка была, я даже смайлик с кэпом поставил. Мы стараемся делать качественный и интересный контент. Но ваш отзыв я обязательно передам, спасибо!
  3. Persiq

    Что нового в Адмиралтействе?

    Скажу больше: мало кто любит платить в принципе (речь сейчас не об МК).
  4. Действительно интересное мнение, спасибо. Скажите, пожалуйста, может ли предматчевый настрой повлиять на отношение игрока к той или иной игровой ситуации? Ну, к примеру, я захожу в игру, чтобы получить удовольствие. Я точно знаю, что удовольствие от процесса я получу, и проведу с удовольствием пару часов. Да, безусловно, у меня нет за плечами многих тысяч боев, но есть довольно большой опыт в другие многопользовательские игры. И в играх с другими игроками можно испытать весь спектр эмоций. А к трем вашим примерам можно добавить, скажем, огромную дальность ГК линкоров Японии. Или торпед Симакадзэ. Но, обычно, каждому плюсу сопутствует тот или иной минус.
  5. Persiq

    Что нового в Адмиралтействе?

    Или, например, сразу Сакуру Харуно. Чашку чаю этому мудрому господину! Мы не планируем переворачивать магазин с ног на голову, переживать не стоит. Пожалуйста, дождитесь обновления. Иначе теории заведут в глубокие дебри.
  6. Подскажите, пожалуйста, что такое "этическая окраска игры"? К сожалению, я не знаком с таким термином. Благодарю вас за уточнение в скобках. Оно важно. И да, мы действительно придаем значение вопросу ПЛ. Так как это самый новый класс в игре, необходимо время, чтобы привести его к лоску. Мы работаем над этим. Действительно работаем.
  7. Да, но мне кажется, даже несмотря на то, что хороших игроков на ПЛ после МК-8 стало больше, их в целом не так много. Значит ли это, что все нужно оставить все так, как есть? Нет, нужно постоянно работать над балансом. Являются ли ПЛ глобальной проблемой? Я так тоже не думаю.
  8. В МК присутствует соревновательный элемент. Как верно заметил @Morskoi_Svitar, если бы все было просто, было бы неинтересно.
  9. Persiq

    Кают-компания: играет [SMILE] DnoGaming

    Не могли ли бы вы, пожалуйста, связать сказанное в более понятную конструкцию? Я хочу вам ответить, но даже и не знаю, с какой стороны браться. И при чем здесь деньги?
  10. Глобус был невообразимо велик...15 октября в 15.22 по московскому времени сове лихо не свезло...
  11. Пройти операцию "на отлично" должно быть легко?
  12. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Уж поверьте, на мою игру смотреть интересна немного. Я больше в развлекательный контент. Но, конечно, буду рад вам. Заглядывайте.
  13. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Как вам идея проснуться в субботу, прийти на форум и пожелать всем хорошего дня и отличного настроения? Зайти во флудилку и рассказать интересную историю? Поделиться занимательным фактом из своей жизни, коих, наверное, было множество? Кстати, вы первый (если не считать модераторов и коллег), кому я это скажу: я завтра (14.10) планирую провести неаносированный внеплановый стрим вот тут. Примерно в 11.00 по Мск. Приходите, пообщаемся.
  14. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Ответьте мне, пожалуйста, почему вы пытаетесь безосновательно обвинить меня во лжи? Ведь я не позволяю себе столь резких высказываний, не так ли? А на вашем аккаунте несколько активных предупреждений, и они совершенно точно не безосновательны. Я прошу вас снизить градус своих высказываний до комфортного. И не только в этой теме. Благодарю за понимание. "Очень много требований" - понятие условное. Очень много требований от одного человека, группы лиц или много требований от многих людей? Сколько людей требовало этого? 5 человек, жаждущих 1х1 как отдельный режим, могут требовать по n раз каждый. Можно ли это, к примеру, считать за "много"? Обратите внимание: я не говорю, что режим плох как отдельный. Я говорю, что статистика сыгранных матчей в таком формате уступает иным Блицам. Это вполне состоятельный и звонкий показатель. Можно ли гарантировать, что 1х1 станет популярнее, если трансформируется в самостоятельный режим? Нет, потому что в пользу этого не свидетельствует ничего. Однако на данный момент мой голос можете суммировать с голосами тех, кто хотел 1х1. Мне было бы как минимум интересно испытать такой формат.
  15. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Ну, не обязательно же биться за главные призы. Даже простое участие дает гарантированные призы, и призы, замечу, неплохие. А там, может быть, и результаты подтянутся, и борьба разгорится, и дух соперничества пробудится, кто знает? Нет такого морехода, чей карман отягощают 2500 дублонов. Информация обо всех призах, кстати, лежит тут: Не спорю, "на бумаге" выглядит неплохо. Только вот о сопутствующие подводные камни можно отбить все две ноги.
  16. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Именно поэтому, предвосхищая возможное негодование, я добавил информацию в скобках. Просто шахматы - первая аналогия, которая приходит в голову, когда слышу слово "блиц". Режим, где многое зависит от игрока, неплох. Проблема лишь в том (как мне кажется), что даже одноклассники могут контрить друг друга.
  17. Persiq

    Блиц: Царь морей

    Почему вы так думаете? В шахматах, например, блиц играют 16х16 фигур. Конечно, времени отводится меньше, чем в МК, но все фигуры на месте. (если что, это шуточная аналогия, не воспринимайте всерьез) 1х1 - далеко не самый популярный тип "Блица". Разнообразить командный геймплей дуэлями — дело благое. Но только если в виде временного "события". В связи с этим на текущий момент у нас нет планов делать его отдельным режимом. А вы что, не участвуете?
  18. Я уверен, что автоматика присутствует, и опросы отсылаются группам в зависимости от места. В любом случае, переживать не стоит. Если игрок не получит опрос, мы рассмотрим его в персональном порядке. Только пока что писать в ЦПП с этим не надо, следует немного подождать. В общем, без призов не останется никто (если, конечно, вы не указали в графе "адрес" квартиру озлобленного на вас соседа).
  19. Ну, дублоны можно получить разными способами. А физические призы от Lesta получить непросто. Да и качественные они. Я думаю, отсутствие возможности замены вас в итоге не сильно расстроит. Спасибо за участие! И поздравляем с крутым итоговым результатом!
  20. Не за что. Кстати, а что вы выиграли? Опросы в игре уже начали высылать. Для вас (на всякий случай) и для всех посетителей этой темы: пожалуйста, убедитесь, что у вас проставлены все галочки, указанные ниже. Иначе опрос может не прийти.
  21. Добрый день. Нет, к сожалению, это невозможно. Пункт 6, последний абзац. Замена физического приза возможна лишь в том случае, если мы (со своей стороны) не имеем возможности передать этот самый физический приз.
  22. Он настолько секретный, что даже я не знаю, что это за приз Поздравляем! Спасибо за участие. Вас тоже поздравляю! Даже, наверное, вдвойне. Или втройне...
  23. Давайте по-честному: ивент несложный, ну серьезно. Мы же с вами понимаем это. Даже для меня, игрока без многих тысяч игр, событие не вызывает трудностей. В игре есть чат. Можно один раз написать сообщение, скопировать его, а затем вставлять каждый раз, когда дело близится к таранам. Честное слово, я не хочу с вами спорить, ну правда. Но событие легкое. И единственный сложный момент, в котором можно сплоховать, почти всегда будет решен сообщением в чат.
  24. Нескольких боев вполне достаточно, чтобы понимать, что делать. Именно. Но эту тактику не расписывают разработчики Варкрафта, ее осваивают сами игроки. И победить даже первого босса в новом рейде куда как проблематичней, чем справиться с Распутиным х2. Об этом было видео на YouTube. Об этом была статья на портале и на форуме. Я могу понять негодования, когда игрок зашел в режим впервые и столкнулся с тараном. Но после 3-5 раза все становится более чем очевидно. И справиться с этой задачей - посильная миссия.
  25. С этим утверждением я не согласен в корне. Верно ли я понимаю, мы должны лишить игроков какого-либо мыслительного процесса, предоставив им готовую победную стратегию вместе с событием? "Для успешного выполнения задания в команде должны быть корабли A, B, C, D, E Эсминцы должны выполнять действия x, потому что в стадии y произойдет событие z..."
×