Перейти к содержимому

Persiq

Участник
  • Публикации

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Persiq

  1. Я, к примеру, прошел всю кампанию "Бесконечного лета", получил всех девчушек, и доволен их шикарной озвучкой. Давайте я буду первым, если вы не встречали таких комментариев. Люблю японскую анимацию, люблю культуру японии и буду рад, если в игре появится еще больше подобного контента. При этом я совершенно не против и исторических личностей, и прочих коллабораций. Чем больше контента вводится для разных групп, тем лучше. А удовлетворить запросы каждого - задача из разряда нереальных.
  2. Доброе утро! Здорово, что вы знаете имена великих командующих. Наверняка, знаете даже больше тех, что перечислили. Отвечаю на вопрос: эти имена нам говорят. Командиров-легенд вводили в игру раньше, будем вводить и в будущем. Не вижу при этом никаких проблем, почему в игре не могут появиться "неуловимые" или персонажи "Кин-дза-дза!". Надеемся, что хотя бы персонажи "Бесконечного лета" понравились вам больше. К сожалению, скриншот сломался, понять сложно. Однако, если вы имеете в виду первый блиц, все так: он продлится 3 дня.
  3. Безостановочно целенаправленно стремлюсь к идеалу. Настанет знаковый день, и я освою специфическое правописание вашего никнейма. И тогда танцы, пляски, салюты.
  4. Друзья! Как вам известно, вчера на нашем «Простостриме» мы провели розыгрыш нескольких довольно желанных кораблей. Сами корабли уже плывут в сторону портов победителей, а мы готовы озвучить имена счастливчиков. Итак: Musashi: Dregs _Ghazghkull_Thraka_ Esox_lucius_BY Jean Bart: vagavlad Mech34 Gvido_futof Кронштадт: DARKPUNISHER30 Poberaganser creator1965 Ждем вас в пятницу на нашей классической трансляции! Поделюсь с вам ещё одной новостью: наверняка не все из тех, кто читает эту тему, присутствовали вчера на стриме. Также, я полагаю, не все заглядывают на портал (плохо, друзья!). А на портале вышла новость, а в новости лежит несложная боевая задача, выполнив которую вы примите участие в розыгрыше большого числа контейнеров «Премиум корабль IX». Итого: переходим (если ещё нет), кликаем, выполняем боевую задачу, ждём пятницы. Всем доброго дня и удачи!
  5. Доброе утро. Данный розыгрыш не был запланирован. Все праздничные мероприятия назначены на пятницу. Думаю, понятно почему. А вчера же мы подумали: "Было бы не совсем правильно идти с пустыми руками, раз уж у нас праздник". Поэтому, как только утвердили награды, я сразу же дал анонсы в Discord и на форуме. Но по сути это был классический стрим в (моём) стиле попоём-поплаваем. Сейчас я займусь рассылкой наград, после опубликую итоги вчерашнего розыгрыша.
  6. Добрый день. Пары минут и пары кликов будет достаточно для участия в розыгрыше. Призы в любом случае найдут своих победителей. Да и стрим будет идти целых два часа. Пространства для маневров вполне достаточно, как мне кажется.
  7. Путешественники! Астрологи объявляют месяц «Царя обезьян»! Важно: 96% астрологов оценивают этот месяц крайне положительно! У нас, в «Мире кораблей», есть собственный царь обезьян. А это значит, что звездопад подарков гарантирован! Вводите промокод WUKONG2024 по ссылке, и получите возможность выиграть поистине царские призы: Премиум крейсер Wukong и командир Sun Wukong c 21 очком навыков — 5 победителей Премиум крейсер Wukong и командир Sun Wukong c 10 очками навыков — 50 победителей Линкоры Bajie и Wujing, а также авианосец Sanzang и тематические командиры c 10 очками навыков — по 15 победителей (45 «комплектов» в сумме) Премиум контейнер «Путешествие на Запад» — 50 победителей Контейнер «Путешествие на Запад» — 50 победителей К приключениям! Итоги подведем 30 августа в 18:00 МСК на нашей традиционной большой трансляции.
  8. Добрый день. Пожалуйста, перейдите по ссылке. Она ведет на портальную статью, связанную с наградами за просмотр. Если пролистать до самого конца, вы найдете вот этот блок: Выберите необходимую платформу (ту, где вы смотрите стримы), кликните по ней и убедитесь, что привязка выполнена корректно. Думаю, вы сможете найти ответ на свой вопрос.
  9. Persiq

    Как прошла встреча с игроками?

    Господа, огромное спасибо за приезд, посещение офиса и вашу активность. Спасибо за вопросы, проявленный интерес и искреннюю любовь к игре. Это был крайне насыщенный день. Некоторые потаённые уголки нашего большого офиса я исследовал вместе с вами: к примеру, в нашей серверной я был, как и вы, впервые. Внутри я плакал от таких физкультур, если честно. На самом деле это чувство одолевает каждую группу гостей, которые посещали нас. Несмотря на то, что сессия вопросов-ответов длилась два часа, этого было "мало". Но, уверяю вас, даже четырех часов едва ли хватило, чтобы покрыть всё. А, учитывая тот факт, что дядя Оникс (по его же словам) накатал целый лист с вопросами, 4 часа пришлось бы отвечать только на них.
  10. Можно было бы и много инсайдов, но кому-нибудь придётся меня уволить в этом случае Ждать осталось совсем немного.
  11. Вполне можно будет рассмотреть это предложение. Стоит добавить, что следующие АБ будут на 3-4 уровнях. И с кучей "фишек". Думаю, другу будет где разгуляться.
  12. В моем представлении наличие вызова куда как лучше его отсутствия (дело вкуса, конечно, я высказываю свое мнение). Операции и кооперативный бой являют собой режимы, в которых можно побеждать, не сильно напрягаясь. Я не вижу причин, по которым АБ не может быть сложнее. При том, что сам режим вполне "берущийся", даже если отталкиваться от отзывов форумчан. Подобных опасений мы не имеем. Раздел БЗ "Эхо будущего" можно выполнить, играя в том же коопе. И прогресс идет, и "пиф-паф" имеется: два в одном.
  13. Только что попробовал активировать код. Итог: Попробуйте, пожалуйста, проверить, верно ли вы ввели код. Иногда помогает перезагрузка (или даже несколько) страницы, если вы вводите его в браузере.
  14. Я полагаю, вы понимаете, что я имел в виду. В связи с чем сделаны подобные выводы? Почему АБ должны быть по сложности на уровне операций (большинство которых назвать сложными никак нельзя)? Даже само название предполагает вызов.
  15. Здравствуйте. Информация по случившемуся доступна здесь. Вскоре мы всё восстановим.
  16. Ну, если бы асимметричный бой был по сложности на уровне коопа, играть было бы не так привлекательно, я полагаю. Можно собрать отряд, к примеру. Или, как верно отметил @ishiimura, подождать, пока игроки немного освоятся в режиме.
  17. Доброе утро. Жетоны можно будет обменять (в том числе) в «Глубоководной экспедиции». Но в данный момент она находится «на ремонте».
  18. Persiq

    Что и где можно спрятать на корабле?

    Можно ли спрятать свои 130мм фугасы во вражеской цитадели?
  19. Вооот и лето прошло... Друзья, здравствуйте! Хотели подвести итоги заранее, но не вышло. Мы, конечно, укладываемся в график, но, надеемся, вы не серчаете. Рады представить вам 5 победителей, которые на наш взгляд оказались лучшими. korsa_MIK (хороших мема два, но по одной награде в руки). release_the_kraken Dr_Smirnoff Zasofig ubivak Приз зрительских симпатий - rinoko61 (уж простите, не могли пройти мимо). Призы поступят на ваши аккаунты уже сегодня. Благодарим за участие и наблюдаем костры рябин (с небольшой задержкой)!
  20. Persiq

    [13.7] Боевой пропуск

    Визуальная составляющая Боевого пропуска претерпела значительные изменения: презентация наград стала гораздо более наглядной. Кроме того, само получение наград теперь также выглядит значительно приятнее. Наиболее ценные награды Базового БП: 20-й уровень: 500 летних жетонов; 35-й уровень: 1000 летних жетонов; финальная награда: премиум контейнер «Сокровищница флота». Наиболее ценные награды Улучшенного БП: 1-й уровень: премиум контейнер «Французская эскадра»; 20-й уровень: 1000 летних жетонов; 35-й уровень: премиум контейнер «Немецкая эскадра»; финальная награда: 2500 летних жетонов. Подробности о Боевом пропуске 13.7 будут доступны в отдельной статье.
  21. Persiq

    [13.7] Улучшения звука

    Пожалуй, нет ничего, что вдохнуло бы столько жизни в окружающее пространство, как звуковое оформление. В «Мире кораблей» мы помним об этом. Каждый порт и карта по сути своей уникальны, наполнены непередаваемой атмосферой и глубиной. Звуки, как часть общей композиции, должны идти в ногу с «картинкой». Именно поэтому мы уделяем пристальное внимание данному аспекту. Рады сообщить, что в версии 13.7 следующие порты обзаведутся новыми звуками окружения: База Сарушима Гавайи «Дракон» Зипангу Кронштадт Куре Новороссийск Филиппины Фьорды Новые звуки окружения добавлены и для карт: «Ловушка» «Острова» «Устье» «Фарерские острова» «Сейшельские острова» «Север»
  22. Ну, вам уже везло, насколько я помню. И даже крупно. Поэтому традицией это называть было бы неверно. Главное - стабильно участвовать. А там и до удачи недалеко.
  23. Друзья, здравствуйте! Всякое путешествие, даже если оно большое, подходит к концу. Это относится и к нашему розыгрышу. Рады представить вам список всех победителей, выигравших призы с восточным колоритом! 5 контейнеров «Путешествие на Запад»: 5 премиум контейнеров «Путешествие на Запад»: Линкор Bajie и тематический командир c 10 очками навыков: Линкор Wujing и тематический командир c 10 очками навыков: Авианосец Sanzang и тематический командир c 10 очками навыков: Премиум крейсер Wukong и командир Sun Wukong c 10 очками навыков: Премиум крейсер Wukong и командир Sun Wukong c 21 очком навыков: Подарки поступят на ваши аккаунты совсем скоро. Берегите себя! До новых встреч!
  24. Как мы говорили в весеннем выпуске рубрики «На горизонте», мы работаем над так называемой «Академией командиров». По нашей задумке, она даст больше возможностей для настройки командиров под свой стиль игры. В версии 13.7 будет сделана серия изменений в рамках подготовки к «Академии командиров». В первую очередь у нас появится техническая возможность добавлять в игру командиров, не привязанных к какой-либо нации, а также не имеющих специализацию на конкретный корабль. Мы планируем активно пользоваться этим функционалом в будущем. Кроме того, с выходом 13.7 все доступные в Адмиралтействе командиры теперь не будут иметь специализацию на корабль I уровня соответствующей нации. Это же касается и почти всех командиров, которых можно получить из контейнеров, за сбор коллекций и прохождение кампаний. После получения командира самая первая его подготовка на любой из выбранных исследуемых кораблей будет бесплатной, даже если вы сначала назначили его на премиум или особый корабль. Конечно же, уже полученные вами до выхода 13.7 командиры сохранят свою специализацию. Ещё одно заметное изменение затронет двунациональных командиров, то есть тех, которых можно было назначить на корабли двух наций (либо любые корабли одной нации и один конкретный или несколько кораблей другой нации). Такие командиры будут разделены на двух командиров, по одному на каждую нацию. У игрока, обладающего двунациональными командирами, с выходом версии 13.7 появятся обе версии каждого из них, с сохранением всех характеристик (изученных навыков, свободных очков навыков, количеством опыта командира для достижения следующего уровня). Имеющийся у игрока командир останется представителем той нации, на корабль которой он подготовлен (если командир был назначен на премиум или особый корабль второй нации, он отправится в резерв). Новый командир будет начислен для второй нации без специализации. Если после разделения у игрока не хватит мест в резерве, недостающие слоты будут начислены. Список двунициональных командиров: Помимо этого, произведён ряд других изменений: Уникальные командиры (такие как Николай Кузнецов и т. д.) будут называться легендарными, а их таланты будут переименованы в национальные. Улучшенные командиры, обладающие улучшенными навыками, будут называться редкими. Таких командиров больше нельзя будет демобилизовать. Командиры, обладающие особой внешностью и/или озвучкой, но при этом не имеющие улучшенных навыков, будут называться особыми командирами (часть таких командиров уже так именовалась). Кроме того, цвет фона за портретом этих командиров заменён на зелёный. Более мелкие изменения интерфейса экрана командиров. Обратите внимание: с выходом версии 13.9 изменится цена улучшенных командиров (которые в версии 13.7 станут называться редкими), доступных сейчас за дублоны. Они будут стоить 35 000 ед. угля.
  25. Особенности кораблей Один из главных критериев успешной реализации корабля — знание его сильных и слабых сторон. Ещё лучше, когда все его особенности представлены в виде удобного меню. Теперь при наведении на корабль в Порту и на вкладке «Развитие» вы сможете увидеть основные особенности корабля, отличающие его от одноклассников того же уровня. Кликнув на карточку корабля в карусели правой кнопкой мыши, в появившемся контекстном меню вы найдёте вкладку с подробными особенностями. Их же можно будет найти на вкладке «Развитие» — как по отдельному кораблю, так и по всей ветке. Кроме того, у каждого отдельного корабля будет отображаться сложность игры, которая выводится нами на основании ряда статистических параметров. Важно: сложность — параметр, который может меняться со временем в зависимости от разных факторов. В описании веток также будет индикация сложности — она будет зависеть от этого показателя у каждого отдельного корабля ветки. Историческую справку о корабле теперь можно будет посмотреть в блоке «О корабле», который есть на вкладке «Оснащение». Справка также доступна и во всплывающем окне по нажатию правой кнопки мыши в карусели. При желании вы сможете прочитать полную историческую справку по каждому кораблю, которую со временем мы планируем расширять. Кроме того, мы будем готовить более развёрнутое историческое описание для кораблей, добавляемых в игру в дальнейшем. Ежедневная статистика игрока В версии 13.6 был добавлен функционал статистики игрового дня. Как мы и говорили, в 13.7 Операции, Блицы и Клановые бои займут свои места рядом с уже имеющимися Случайным, Кооперативным и Ранговым боями. Вкладка расположена в центре уведомлений в правом нижнем углу Порта. Вы можете посмотреть суммарную статистику за день во всех типах боя или выбрать один конкретный. При этом у Операций, Блицев и Клановых боёв не будет сравнения с общими данными аккаунта по различным параметрам, поскольку этих типов боя нет в сводке профиля. Статистика сбрасывается каждый день в 05:00 МСК, однако вы можете в любой момент сбросить её вручную. Вспомогательный калибр кораблей низких уровней В версии 13.6 в рамках изменения сигналов бонус к дальности стрельбы ПМК от сигнала Mike Yankee Soxisix был перенесён в модернизацию «ПМК Модификация 1» (3-й слот) для сохранения привычной дальнобойности «ПМК-сборок». Эта модернизация, однако, доступна кораблям, начиная только с V уровня. Поэтому максимальная дальность ПМК таких кораблей, как, например, II Mikasa, с выходом 13.6 уменьшилась. Чтобы исправить эту ситуацию, увеличены базовые значения дальности ПМК кораблей II–IV уровня, а также кораблей Германии и Франции V уровня (для сохранения прогрессии значений). Изменение дальности ПМК кораблей Обратите внимание: изменение затрагивает все корабли указанных наций (кроме IV Arkansas Beta), поскольку в версии 13.3 дальность стрельбы вспомогательного калибра была систематизирована. *Указанные значения будут округляться в ТТХ кораблей, однако игра будет учитывать точные значения. Модули линкоров СССР С выходом обновления 13.7 из игры будут выведены текущие базовые модули «Адмирала Сенявина», «Адмирала Истомина» и «Адмирала Корнилова» (которые находятся в раннем доступе до выхода 13.8). Таким образом, у них останутся установленными только текущие исследуемые модули с сохранением всех характеристик. Их названия будут заменены на названия базовых. Всем, у кого эти линкоры есть в раннем доступе, за каждый из выводимых базовых модулей будет начислена компенсация в кредитах: Корабль Удаляемый модуль Компенсация в кредитах VII Сенявин Корпус А 487 500 Базовый модуль СУО 325 000 VIII Истомин Корпус А 750 000 Базовый модуль СУО 500 000 IX Корнилов Корпус А 1 125 000 Базовый модуль СУО 750 000 У «Адмирала Лазарева» нет прокачиваемых модулей, поэтому компенсаций, связанных с этим кораблём, не предусмотрено. Доработки интерфейса Обновлён внешний вид подсказки, отображающей информацию о кораблях (снаряжении, вооружении и других характеристиках) на экране загрузки боя и в окне с составами команд по нажатию клавиши TAB. Улучшения коснутся и Ремонтного дока: Изменено отображение повреждений на кораблях в Ремонтном доке. Исправлены ошибки в отображении ТТХ кораблей и маркера «Новое».
×