-
Публикации
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Henry_Morgan_
-
В истоии нет словосочетания "если бы". Это наука про то, что было, а не то, что могло бы быть. Особенно, с высоты послезнания. Было как было. И по совокупности внутренних и внешних факторов Байерн выглядел вот так и никак иначе выглядеть он не мог. Все остальные фантазии - просто паразитирование на истории. Будь это какой-то Азур Лайн, или Арпеджио - было бы плевать, это другая сказка. А если уже игра позиционирует себя в историческом сеттинге, то ему нужно соответствовать. Работы инженеров начала 20 века крайне интересны. А вот "работа" Васи и Пети из 21 века, роботающих в Лесте - нет. Кто больше ценен: автор песни оригинала, или исполнитель кривого кавера?
-
Думаю, отдел разработки пока общий. Разделились только продакшны.
-
Если "им" Вы имеете ввиду Лесту, то единственное, что приходит в голову - это фраза Никиты Сергеевича Хрущева про "головокружение от успехов".... Решили сами поиграться в кораблестроителей и переплюнуть инженеров начала 20 века. Причем, эксперимент коснулся веточных кораблей. Тот же Вирибус Унитис никто гипотетически медернизировать не стал - это же прем, его потом фиг кто купит таким гипотетическим.... Кстати, если помните, после хейта 17-18 годов по поводу этих самых Байерна и Айрон Дюка, больше такого Леста не делала. Все остальные корабли-прототипы реальных всё-таки имеют более-менее схожие с оригиналом силуэты. На волне того хейта, господин Богомольский АКА ДжеймсВайт обещал посодействовать выпуску Бадена и Бенбоу премами в исторических корпусах. Но.... что-то до сих пор воз и ныне там....
-
Мы о линкорах, или крейсерах? Если о крейсерах, то можно и Дрезден-2 1918 года вспомнить.... Мы ж говорим не о том. А про то, что мысль приделывать крейсерские норсы линкорам пришла к немцам только в конце 30-х. И то, на основе опыта первичной эксплуатации Шарнхорста с Гнейзенау. А у нас в игре разработчики уже Кёнигу такой нос умудрились приделать.... Много шансов, что его бы так в 30-х модернизировали? Ноль! Это даже не альтернативщина, это хуже...
-
Всем привет!!!! Как!!!!!??? Не нужна сосиска????!!!!! В первый раз вижу такого антисосисочника. Сосиска - наше всё!
-
Шаббат шалом, коллеги! Услышал. Вам полегчало? ))) Кстати, "всегда" - это очень условно. Даже Библия говорит, что " всегда" не существует. Сначала не было ничего, потом было слово, а потом пошло-поехало. И закончится всё взошествием на папский престол Петра Второго и армагеддоном, после которого опять ничего не будет. Так что, подозреваю, после армагеддона клановых боёв точно ждать не стоит....
-
У нас где-то есть отдельные настройки графики для конкретного порта? Не знал... )))) Ибо все остальные порты работают нормально. Кстати, та же проблема и на евросервере. Что говорит о ещё не полном техническом разделении ВГ и Лесты....
-
Может чтобы изучить ненавистный режим изнутри?
-
Нееееет!!!! Совсем не логично. Где логика в "атлантическом" носе Кёнига? Если даже в 1936-м вполне себе реальные Шарнхорст и Гнейзенау были спущены без него - немцы уже потом, по опыту эксплуатации приварили им скошенные носы. А средства на модернизацию немцам бы из суперконтейнера выпали? Поймите, я не против всяческих допущений и гипотетических предположений в игре. Чтобы разнообразить контент они должны тут быть. Но пусть это касается только недостроенных кораблей и нереализованных проектов. Реальные же корабли должны выглядеть в игре так, какими они жили и умерли. Чтобы любой ребёнок мог набрать в яндексе "айрон дюк", посмотреть на сотни выскочивших ему фотографий двухтрубного Айрон Дюка, потом зайти в игру и увидеть его же, в том же виде, что и на фото. Силуэт корабля должен быть узнаваем! А не то, что нам подсунули. И не использовать имена реальных исторических кораблей для пиксельной реализации своих фантазий. В противном случае, пусть не трогают имена кораблей - всегда можно как-то иначе обозвать, если уже невтерпёж гипотетическую модернизацию присобачить. Это самое низменное отпочкование от исторической науки - альтернативщина.
-
Стоковый. Но потом и его отобрали. Это реальный корабль. Его никто никогда не модернизировал и не собирался модернизировать. Это надо переписать всю историю начиная с 1914 года, чтобы представить себе вот такое вот чудовище, каким его сделали разработчики. Фантазии на эту тему студии Леста мне (и не только мне) крайне неинтересны. Это паразитирование, а не гипотетическая модернизация. Что мешало назвать его в игре условно Вюртембергом, который не был достроен и закончить который могли как угодно? Зачем было уродовать корабль, силуэт которого ценителям узнаваем с десятков реальных фотографий? С Айрон Дюком, кстати, та же ситуация...
-
Ага... "позже"... А механика танкования обшивкой имени Влегриса когда началась? А изуродованный линкор Байерн когда появился? А видимость с самолётов? Можно несколько десятков истоических ляпов назвать, которые ещё с бета-теста пришли.
-
Это фабула Синицкого, если я не ошибаюсь... И что? И где доступность Арканзаса и Иваки? Суть игры - зароботок авторов игры, основаный на предоставлении развлекательных услуг. Это неправда. Онлайн игры Мир кораблей вот уж совсем не стремится к нулю. Даже наоборот, учитывая разные внешние потрясения (отход части игроков на ЕУ, мобилизация) он ещё в очень хорошем состоянии - более 10К. Они этой связи не имели изначально... От рождения игры. И не только характеристики, но даже и внешний вид некоторых представителей контента.
-
Значит так расчеты монетизации подсказали. См п.1. А может коллаб с производителями мышек? ))) Для Вас - может и ненормально. А можете объяснить, почему это ненормально для студии? Это Ваша игра, или всё-таки игра Лесты, в которую Вас пустили поиграть?
-
Кстати, о праздниках... Я тут на форуме вопрошал уже, но ответа так ни от кого и не получил... А когда у "Мир кораблей" День рождения? У ВоВС был в сентябре. Судя по всему, он у них и останется. Но так как Вы же собственно и писали здесь, что ВоВС и МК - это две разные игры, просто находящиеся сейчас в процессе разделения, то у МК должен быть свой ДР. Или я неправ?
-
Она там главный ивент. Происходит постоянно, только лутбоксы сменяются раз в две недели. Сейчас "золотая неделя" идёт с Майа, Хьюгой и Хайат. С 5 мая говорят вот этот вот Колоссус будет. Судя по всему, среди той публики эта схема весьма популярна.
-
Корабли не на своему уровне
__Henry_Morgan_ ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
Колоссус.... -
Народ бухтит из-за отсутсвия четкого разделения на дорогой набор (с кораблём и кучей ценного имущества плюс флаг) и дешевым (просто с кораблём). То что есть сейчас получится где-то посередине - дешевле дорогого, но скорее всего дороже дешевого. Хотя.... у некоторых есть шанс получить Колоссус вообще за 75, или 450 дублонов. Этим и хотят купить игроков..... Но, думаю, зря.
-
Утра всем!
-
Всем пятничный привет!
-
В смысле, что будь АФК систематическим, их бы антиабьюзная система отправила в кооп, не пуская в РБ.
-
+16 раз.... Хм... У Кота палец к кливиатуре прилип? Я за бан! Оверквотинг.
-
Сейчас чаще всего - это неспортивное поведение. Многие розовые были очень полезны в бою. Но попались на несовершенство антиабьюзной системы...
-
"Есть проблемы" - это не всегда АФК... Розовыми становятся не только АФКашники.
-
Если они попали в РБ, значит их АФК не был систематическим. Обычная случайность, которая с каждым может произойти. Иначе они бы вместо РБ в коопе сидели бы. Другое дело, что есть масса игрков, которые спят в момент старта боя и пропускают первоначальный разъезд. Потом просыпаются, но толку от них уже мало. Хотя официально они АФК и не являются, но создают проблемы. И вот как таких наказать? По каким критериям?