Перейти к содержимому

__Henry_Morgan_

Участник
  • Публикации

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя __Henry_Morgan_

  1. __Henry_Morgan_

    Флуд-каюта

    Утррррра! Всем подъём! Нас ждут великие дела!
  2. __Henry_Morgan_

    быстрые команды

    Вежливый человек в момент отсчета може написать "привет" в чат. Мне этого будет достаточно. А вот быстрая команда, причем часто неоднократно повторённая, несколько раздражает.
  3. __Henry_Morgan_

    Флуд-каюта

    5 утра... Значит пил всю ночь. 30 лет - очень опасный возраст. Уже есть кое-какой опыт, чтобы осознать разочарование от жизни. Но этот жизненный опыт недостаточен, чтобы уметь бороться с этим разочарованием. Если я не ошибаюсь, большинство суицидов происходят как раз в этом возрасте. И большинство походов в синюю страну тоже....
  4. __Henry_Morgan_

    быстрые команды

    Будет видно по мини-карте, что он просто спамит. А вот толку от всяких "всем удачи" и "отлично сыграно" на первой секунде боя точно нет.
  5. Кажется, в фильме "Кин-Дза-Дза" всё было красиво рассказано про ценность ранжирования. В утопической форме. Вы уже сепарируете игроков. А Вы уверены, что баклажан достоен чего-то исключительного? Может это в жизни лодырь, который делает тяп-ляп свою работу и летит домой к компу звёздочку в рангах сбить? А профессионал своего дела ИРЛ, который придя домой хочет отдохнуть парой боёв без значения их результата - для Вас рак. Почему Вы ставите одних выще других? Может как раз всё наоборот? Сделать можно всё. Не всё делать надо. Игра - это не цепочка эволюции. Это то, что собака лижет, когда ей делать нечего. Простите за грубую аналогию.... Но я не сомневаюсь, что всегда найдутся особи, которые сочтут то, что лижет собака, вершиной эволюции....
  6. Я не путаю игру и жизнь, а как раз наоборот - четко их разделяю. А принципы и правила, как ни странно - это философские понятия, применимые как к жизни, так и к её мелкому виртуальному воплощению в виде игры. Ещё раз повторюсь - Леста заняла правильную позицию, предоставив игрокам возможность прибиться на вершину двумя способами - качеством, или количеством. У подавляющего большинства это, кстати, получается где-то посередине. Вы предлагаете всё заточить только под качество. Это утопия. Если запереть пауков в банке, то да - большие пауки сожруть маленьких. Но потом уже среди больших пауков начнётся сепарация на мега-больших, средне-больших и мелко-больших. И те, кто при 45-50% паучках был папкой, имеет большой щанс самому стать 45%-й жертвой. Игре это надо? Я считаю, что нет.
  7. Да, серьёзно. Ибо игроки здесь разные. Кстати, вообще странно видеть в игре молодого здорового человека, весь смысл существования которого заточен на какой-то виртуальный результат. Не на ВВП, или обороноспособность своей страны, а именно на какие-то мифические медальки, придуманные в некой студии. Это и странно, и намекает на глубокие отклонения данного персонажа. Здешние турниры - это в лучшем случае 3-я улица Строителей в Москве против 3-й улицы Строителей в Ленинграде. Но это совсем не Аргентина-Франция в Катаре.
  8. __Henry_Morgan_

    быстрые команды

    Я с Вами согласен, что система быстрых команд уже не отвечает реалиям. Поддерживаю. Кажется, даже в танках есть команда "за мной". После переделки авиков, эта команда, ИМХО, лишняя. Можно её слот использовать на что-то более полезное. Было бы хорошо применять её с кликом по карте, где именно нужна разведка. Я резко против этой команды. Она нафик не нужна. Кто хочет, может во время отсчета безболезненно набрать что-то тёплое-умное в чат.
  9. Согласен, что не достоен. Но он её и не получит, ибо ему упорства не хватит. А вот игрок, который хочет взобраться на вершину, но в силу каких-то обстоятельств не может (ограничений по здоровью, например) сделать это быстро, должен иметь шанс. Это позиция студии, с которой я полностью согласен. Корабли - не киберспортивная дисциплина. Тут нет требований к реакции, зрению, пространственной ориентации. Даже к технике требования так себе....
  10. Когда-то ещё Саб_Октавиан озвучивал принцип студии относительно ранговых боёв: движение к первому рангу двумя путями - умением, или упорством. Потом это повторял кто-то из игроков, перешедших в КМы (Мебиус, кажется). А Ваше предложение сразу отсекает один из путей. Вы хотите оставить одно только умение, считая упорство недостойным награды.... Кстати, про количество.... Есть в истории рангов игроки, которые брали первый ранг за 1000+ боёв. Причем неоднократно!!!! И получали Флинт на аккаунт за пять таких бенефисов. Назовите хоть одну причину, почему студия должна оставить таких игроков за бортом?
  11. __Henry_Morgan_

    Руки превращаются в клешни.

    На чистоту эксперимента сильно могут влиять всякие нелинейные переменные: "вечер пятницы", "утро субботы", "праздник", "день после праздника", "день зарплаты"... )))
  12. __Henry_Morgan_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Есть ещё один способ - можно подать на самого себя жалобу (правый верхний угол сообщения). А в тексте жалобы написать: "Просьба удалить сообщение". Мне кажется, этот способ более эффективный. Просто del модератору ещё нужно увидеть, а это может произойти далеко не быстро. А жалоба ему пиликнет сама.
  13. __Henry_Morgan_

    [FLD] Флудистьеры

    Всем привет! ☕ Смайлы, Коты, Пчёлы, Завод.... Ну и пусть себе эти топ-кланы не грузятся. Флудистьеры форева!!!
  14. __Henry_Morgan_

    Флуд-каюта

    Всем утра!
  15. __Henry_Morgan_

    Что делать? (Достоевский)

    ... и параллельно наворотили кучу всякой дичи.
  16. __Henry_Morgan_

    [0.11.10] Борьба с неспортивным поведением

    В ЦПП писали? На форуме такие вопросы не всегда решаются.
  17. Эта идея слишком хороша, чтобы появиться в игре))))) Представляете, какой поднимется шквал нытья от тех, кто чуть-чуть не дотянул до плюшковой очковой зоны?
  18. __Henry_Morgan_

    Что делать? (Достоевский)

    Посмотрите на танки и будете знать. Корабли сейчас на линейке развития проекта приблизительно там, где танки были в 2018 году.
  19. Этих я и имел ввиду под любителями медалек. Это игроки, видящие ценность в фиолетовой стате, черных флагах с черепами, месте в каким-нибудь топ-списке и прочих проявлениях виртуальной исключительности. Заметьте, я не говорю, что это плохо. Я вполне уважаю и такой подход к игре. Но это всего лишь один из подходов...
  20. Вашу идею я понял. Но она мне не очень нравится. Я вот часто, уже собрав все плюшки с лиги, продолжаю играть в ранги. Ибо игра там мне нравится больше рандома. И я не ставлю себе цель пройти в следующую лигу - просто играю. Кстати, иногда даже получалось пройти выше, чему я был не сильно доволен.... Игроки делятся на три типа: любители поиграть, любители погриндить и любители медалек. Ваша идея подходит только для последнего типа игроков.
  21. __Henry_Morgan_

    [FLD] Флудистьеры

    Праздничного утра всем!
  22. __Henry_Morgan_

    Флуд-каюта

    Всем утра! С вербным воскресеньем!!!! Я за бан!
  23. __Henry_Morgan_

    Что делать? (Достоевский)

    Как Вы красиво игру про танки описали))))
×