-
Публикации
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Henry_Morgan_
-
Утррррра! Всем подъём! Нас ждут великие дела!
-
Вежливый человек в момент отсчета може написать "привет" в чат. Мне этого будет достаточно. А вот быстрая команда, причем часто неоднократно повторённая, несколько раздражает.
-
5 утра... Значит пил всю ночь. 30 лет - очень опасный возраст. Уже есть кое-какой опыт, чтобы осознать разочарование от жизни. Но этот жизненный опыт недостаточен, чтобы уметь бороться с этим разочарованием. Если я не ошибаюсь, большинство суицидов происходят как раз в этом возрасте. И большинство походов в синюю страну тоже....
-
Будет видно по мини-карте, что он просто спамит. А вот толку от всяких "всем удачи" и "отлично сыграно" на первой секунде боя точно нет.
-
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Кажется, в фильме "Кин-Дза-Дза" всё было красиво рассказано про ценность ранжирования. В утопической форме. Вы уже сепарируете игроков. А Вы уверены, что баклажан достоен чего-то исключительного? Может это в жизни лодырь, который делает тяп-ляп свою работу и летит домой к компу звёздочку в рангах сбить? А профессионал своего дела ИРЛ, который придя домой хочет отдохнуть парой боёв без значения их результата - для Вас рак. Почему Вы ставите одних выще других? Может как раз всё наоборот? Сделать можно всё. Не всё делать надо. Игра - это не цепочка эволюции. Это то, что собака лижет, когда ей делать нечего. Простите за грубую аналогию.... Но я не сомневаюсь, что всегда найдутся особи, которые сочтут то, что лижет собака, вершиной эволюции.... -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Я не путаю игру и жизнь, а как раз наоборот - четко их разделяю. А принципы и правила, как ни странно - это философские понятия, применимые как к жизни, так и к её мелкому виртуальному воплощению в виде игры. Ещё раз повторюсь - Леста заняла правильную позицию, предоставив игрокам возможность прибиться на вершину двумя способами - качеством, или количеством. У подавляющего большинства это, кстати, получается где-то посередине. Вы предлагаете всё заточить только под качество. Это утопия. Если запереть пауков в банке, то да - большие пауки сожруть маленьких. Но потом уже среди больших пауков начнётся сепарация на мега-больших, средне-больших и мелко-больших. И те, кто при 45-50% паучках был папкой, имеет большой щанс самому стать 45%-й жертвой. Игре это надо? Я считаю, что нет. -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Да, серьёзно. Ибо игроки здесь разные. Кстати, вообще странно видеть в игре молодого здорового человека, весь смысл существования которого заточен на какой-то виртуальный результат. Не на ВВП, или обороноспособность своей страны, а именно на какие-то мифические медальки, придуманные в некой студии. Это и странно, и намекает на глубокие отклонения данного персонажа. Здешние турниры - это в лучшем случае 3-я улица Строителей в Москве против 3-й улицы Строителей в Ленинграде. Но это совсем не Аргентина-Франция в Катаре. -
Я с Вами согласен, что система быстрых команд уже не отвечает реалиям. Поддерживаю. Кажется, даже в танках есть команда "за мной". После переделки авиков, эта команда, ИМХО, лишняя. Можно её слот использовать на что-то более полезное. Было бы хорошо применять её с кликом по карте, где именно нужна разведка. Я резко против этой команды. Она нафик не нужна. Кто хочет, может во время отсчета безболезненно набрать что-то тёплое-умное в чат.
-
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Согласен, что не достоен. Но он её и не получит, ибо ему упорства не хватит. А вот игрок, который хочет взобраться на вершину, но в силу каких-то обстоятельств не может (ограничений по здоровью, например) сделать это быстро, должен иметь шанс. Это позиция студии, с которой я полностью согласен. Корабли - не киберспортивная дисциплина. Тут нет требований к реакции, зрению, пространственной ориентации. Даже к технике требования так себе.... -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Когда-то ещё Саб_Октавиан озвучивал принцип студии относительно ранговых боёв: движение к первому рангу двумя путями - умением, или упорством. Потом это повторял кто-то из игроков, перешедших в КМы (Мебиус, кажется). А Ваше предложение сразу отсекает один из путей. Вы хотите оставить одно только умение, считая упорство недостойным награды.... Кстати, про количество.... Есть в истории рангов игроки, которые брали первый ранг за 1000+ боёв. Причем неоднократно!!!! И получали Флинт на аккаунт за пять таких бенефисов. Назовите хоть одну причину, почему студия должна оставить таких игроков за бортом? -
На чистоту эксперимента сильно могут влиять всякие нелинейные переменные: "вечер пятницы", "утро субботы", "праздник", "день после праздника", "день зарплаты"... )))
-
Есть ещё один способ - можно подать на самого себя жалобу (правый верхний угол сообщения). А в тексте жалобы написать: "Просьба удалить сообщение". Мне кажется, этот способ более эффективный. Просто del модератору ещё нужно увидеть, а это может произойти далеко не быстро. А жалоба ему пиликнет сама.
-
-
Всем привет! ☕ Смайлы, Коты, Пчёлы, Завод.... Ну и пусть себе эти топ-кланы не грузятся. Флудистьеры форева!!!
-
... и параллельно наворотили кучу всякой дичи.
-
В ЦПП писали? На форуме такие вопросы не всегда решаются.
-
Эта идея слишком хороша, чтобы появиться в игре))))) Представляете, какой поднимется шквал нытья от тех, кто чуть-чуть не дотянул до плюшковой очковой зоны?
-
Посмотрите на танки и будете знать. Корабли сейчас на линейке развития проекта приблизительно там, где танки были в 2018 году.
-
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Этих я и имел ввиду под любителями медалек. Это игроки, видящие ценность в фиолетовой стате, черных флагах с черепами, месте в каким-нибудь топ-списке и прочих проявлениях виртуальной исключительности. Заметьте, я не говорю, что это плохо. Я вполне уважаю и такой подход к игре. Но это всего лишь один из подходов... -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
__Henry_Morgan_ ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Вашу идею я понял. Но она мне не очень нравится. Я вот часто, уже собрав все плюшки с лиги, продолжаю играть в ранги. Ибо игра там мне нравится больше рандома. И я не ставлю себе цель пройти в следующую лигу - просто играю. Кстати, иногда даже получалось пройти выше, чему я был не сильно доволен.... Игроки делятся на три типа: любители поиграть, любители погриндить и любители медалек. Ваша идея подходит только для последнего типа игроков. -
Праздничного утра всем!
-
Всем утра! С вербным воскресеньем!!!! Я за бан!
-
Как Вы красиво игру про танки описали))))