-
Публикации
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Henry_Morgan_
-
Маклер)))
-
Вобще-то, 1 дублон = 2 эскудо. Собственно, поэтому он и называется "дублон", то есть "двойной". ))))
-
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
__Henry_Morgan_ ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Ясно... бывает... В общем, думаю повышения уровня кораблей ждать не стоит. Пару лет назад разработчики вообще говорили, что согласно статистике, операции "не пользуются большой популярностьтю у игроков". Я даже склонен этому верить, ибо мало кто из моих знакомых туда вообще ходит. Разве что БЗ какую-то выполнить на фраги, ибо в коопе союзники их тырят. -
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
__Henry_Morgan_ ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, я не уверен, что ТС вкурсе - у него аккаунт зарегистрирован сегодня только)))) Интересно, что у него с основой случилось, раз он с твинка пишет? -
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
__Henry_Morgan_ ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Ах, ну да))))) Куда ж без дропа))) Но это слишком слабый аргумент для разработчиков для внесения изменений в уровни операций. Игре здесь не про операции. Они вообще ещё не так давно висели на волоске, их могло уже и не быть сейчас.... Играя в рандоме/рангах, Вы не только прокачиваете корабль/командира, но ещё и свой опыт/скилл. Эта прокачка в операциях имеет очень негативный побочный эффект - потом на хайлевельных ПвП оказываются много игроков с песочными навыками игры. -
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
__Henry_Morgan_ ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос у Вас какой-то странный: "В рандоме, коопе, рангах я играть не хочу. Но десятку хочу. Дайте мне другую игру". А зачем тогда Вам десятка? Операции вообще-то не для прокачки, а для развлечения. Игра изначально создавалась про прокачку в случайных боях. Вот там и качайте себе на здоровье.... -
-
Удобная штука, когда нужно ненадолго оставить башни в определённом положении, а курсором сделать что-то другое с другой стороны корпуса - например, союзника рассмотреть, или указать на захват точки, или в подлодку самолётики запустить. Но как ТС умудряется эту функцию активировать, выставляя приоритет ПМК - непонятно.
-
В первый раз слышу, чтобы комбинация Ctrl+X кому-то мешала. Но... "Есть многое на свете, друг Грацио...."..... Вы просто что-то очень коряво делаете, раз пытаетесь одновременно захватить цель для орудий ГК и при этом выставить приоритет для ПМК. И по секрету Вам скажу, что в игре есть ещё комбинация Shift+X. ))))
- 15 ответов
-
- 10
-
Кстати, Вы не тот документ привели. Кто-то из КМов (кажется Седой, а может Рашкор...) уже отвечал на подобную претензию и ссылался на пункт Лицензионного соглашения: "4.2.9. Использовать Игру способами, не предусмотренными настоящим Соглашением и выходящими за рамки обычного игрового процесса или использования программы для ЭВМ.". А игровой процесс - это "использовать программные возможности Игры или активированные Данные и Команды для достижения определенного сценарием Игры результата". Но вот в чём я с Вами соглашусь, что использование автопилота не как способ автоматического передвижения, а как инструмент автоматической игры, прописан очень поверхностно. Точнее, я не нашел вообще, кроме ответов КМов, где оно написано...
-
Спасибо за комплимент. Учитывая, что мне через неделю стукнет 50, такое слышать довольно приятно))) Тут путать особо нечего. Вы, ПМСМ, сейчас решили развлечь себя словестной эквилибристикой на форуме. Спорите о пустоте, изголяясь в комплексной артикуляции, ради самого спора, а не его темы. Эта игра - частная лавочка. И её правила формируют собственники, независимо от того - влазит это в Вашу логику, или нет. Вам это их представитель четко и ясно здесь сказал. Закое простой: всё время (ну пусть 75% времени) от экрана отсчета боя до экрана послебоевой статистики седалище должно быть приклеено к стулу, а правая рука к мышке. Выполняете это несложное требование - всё в порядке, не выполняете - надеваете розовые трусы и отправляетесь к приятной компании ботов в кооператив. Вы и дальше считаете, что здесь можно что-то перепутать? Кстати, учитывая Ваш опыт боёв и скилл, сами Вы в подобные ситуации попадали нечасто (если попадали вообще). Скорее всего, Вам просто приспичило языком на форуме потрепать об абстрактных материях....
-
А кто сказал, что я его не ввёл?
-
Олег, надеюсь это не игра "Продолжи счет"?
-
Ужас какой! Буквы нерусские с цифрами арабскими... Это... волюнтаризм.
-
Может.... хмммм...
-
Если Вы едете на хорошей машине по абсолютно ровной прямой и пустой дороге, то с формальной точки зрения Вас ничто не обязывает соблюдать ограничение в 110 км/ч. Но потом будете объяснять выскочившему из кустов полицейскому, что Вас там к чему не обязывало... Отходить от клавиатуры в этой игре нельзя. Всё. Точка. И я лично за то, чтобы любители вместобоевого чаепития ходили вечно розовые и не вылазили из коопа.
-
Автопилот предназначен для автоматического управления ДВИЖЕНИЕМ юнита. Управления. Движения. То ест - он сам, без ансамбля ПЛЫВЁТ. Один. Вот. Вы не видите разницу между общим управлением и управлением только движения? Или у Вас автопилот ещё и горизонт пеленгирует? Этим Вы показываете своё пренебрежительное и хамское отношение к своим союзникам. Типа "вы тут, пацаны, попарьтесь пока без меня. а я чайку отойду попить". Если Вы присутствуете в игре - обязательно будете это делать. Всё равно будете наблюдать за движением союзников, ожидать неожиданности из-за острова, доворачивать башни в направлении предполагаемого противника и т.д. Так что, относительнго эффективности своей игры, Вы именно что ДОЛЖНЫ это всё делать. И нет в боях таких долгих пауз, чтобы игрок мог заавтопилотить корабль и пойти пить чай, чистить картошку, опорожняться в туалете, или выгулять собаку. Вы за свои 36К боёв могли бы это уже и заметить....
-
-
Настоящий ямайский отходняка не даёт!
-
Так возможность-то есть. Седой про это выше и написал. Просто, думаю, озвучка - это не просто генерация звуков и их "залитие". Сначала это работа актёров, которые должны проговорить нужные тексты команд. Потом оцифровка, программирование под определённые корабли и т.д. Куча работы. Подозреваю, что вопрос актуальный и стоит у разработчиков в очереди. Но с приоритетом где-то между Казармой и названием корабля в чате)))