Перейти к содержимому

Kayrion

Участник
  • Публикации

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25008
  • Клан

    [NVV]

Все публикации пользователя Kayrion

  1. Проблема новых игроков на 5-м и окружающих уровнях не столько в балансе +2 уровня, сколько в опытных нагибателях, которые периодически спускаются туда. Новичок вылезает на 5-й уровень с командиром имеющим, в лучшем случае 5-6 очков. А ему там противостоят гораздо более умелые игроки с 19-очковыми командирами, с полностью модернизированными кораблями, обвешанными флагами как новогодняя елка. Против такого соперника у новичка практически нет шансов даже без разницы уровней техники. Но эта проблема объективна для любой долго существующей многопользовательской игры.
  2. Kayrion

    Про форумных хомячков

    Ну как же, 0.8.0. оно все про авики...
  3. Kayrion

    Про форумных хомячков

    ТС, карму на форуме обнулить очень легко. Рецепт такой: создай еще одну тему, в которой напиши что: - обновление 0.8.0 прекрасно, а все кому оно не нравится - никчемные нытики; - на линкоре нужно играть только заднеприводным методом; - режим "Циклон" тебе очень нравится и надо бы его включать почаще; - надо понерфить больше премов; - ты в восторге от гайдов Джедая... ...и увидишь, как в течение буквально нескольких часов твоя карма слетит до нуля.
  4. Kayrion

    Wichita: крейсер-сокрушитель

    Покупать премиальные восьмерки сейчас, когда в 9 из 10 боев они попадают к десяткам - это развлечение для мазохистов за собственные деньги.
  5. Гарантий никаких нет, должна быть нормальная работа разработчиков игры по установлению относительного (понятно, что абсолютный недостижим) баланса между классами. Проблема в том, что существовавший раньше баланс в текущем патче сломан, а нового не завезли. Возмущение по поводу авиков в 0.8.0 не из-за факта наличия авиков как такового, а из-за того, как переделали этот класс и некоторые другие аспекты игры (2-3 авика на команду, увеличенная скорость самолетов, что дает возможность эффективно светить всю карту, жесткий нерф ПВО у кораблей, которые раньше специализировались на этом аспекте игры и т.п.).
  6. Kayrion

    Атланта

    И скорость бы надо уменьшить. А то летает по карте из угла в угол... Да и торпеды слишком длинные. Думаю, 1,5 км будет самое оно.
  7. Kayrion

    О бедном Джедае замолвите слово

    Я думаю он пишет восьмитомный гайд, как играть на новых авианосцах - по тому на каждый авик американской и японской веток.
  8. Kayrion

    Задний привод

    А сколько нужно, чтобы Великий признал за мной право голоса?
  9. Kayrion

    Задний привод

    Заднеприводные ЛК в команде противника - это проблема только для крейсеров и линкоров. Когда я играю на японском эсме и вижу такого заднеприводного "Мусаши" или "Ямато", я рвусь к нему через всю карту, ибо знаю, что это 97 200 высококалорийной дамажки для моих торпед. Особенно весело кинуть в него торпы километров с шести сразу после того, как он потушил пожар - не помрет сразу, так дотонет. Так что не надо ЛК отрезать задний ход - естественный отбор все расставит по местам.
  10. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, но одновременно придется самому компенсировать моральный ущерб другим игрокам, принимавшим участие в этом бою .
  11. Видимо, это главный аргумент в пользу нерфа для ТС
  12. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ничего подобного в боях в 0.8.0. не наблюдаю. Тупо плавают по открытой воде только новички, которые зашли потестить обновленный класс. Грамотный авик прячется за остров (а на большинстве карт они в зоне респа есть), либо (если островов нет) уползает в самый угол карты. При этом свой авик в большинстве случаев не сможет/не захочет держать свет над вражеским столь долго, чтобы свой линкор успел сделать достаточное для утопления вражеского авика залпов. Если вражеский авик еще будет хоть немного маневрировать в то время, пока по нему накидывает наш линкор, 90 % снарядов улетят "в молоко". Насчет эсминцев. Я сам вчера прорвался через всю карты и затопил авик на эсме, как тут описано. Один раз. Потому как звезды сошлись (эскадрильи авика летали на другом фланге, корабли вражеской команды оказались далеко и т.п.). А в других десятке боев звезды не сошлись и меня то мордовал авик штурмовиками, то мочили вражеские корабли под его засветом. В итоге счет противостояний с авиком 1-10.
  13. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    На средних и высоких уровнях игры на дистанциях 10км и менее любой адекватный крейсеро-/линкоровод будет в первую очередь стрелять по светящемуся эсму (исключений из этого правила так мало, что они только подтверждают закономерность). Соответственно, вперед не пойти, точку не взять, торпеды прицельно не кинуть.
  14. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, эсмы сейчас тоже стали сбивать самолеты. Я вчера в одном бою на Шимке снес около десятка. Однако, если разобраться, то в чем от этого польза для моей команды? Я не мог идти и брать точки, поскольку постоянно находится в засвете. Я не мог выйти на эффективную дистанцию торпедного залпа по кораблям команды противника, поскольку постоянно в засвете. И даже идти вперед светить вражеские корабли я тоже не мог (хотя при нынешнем состоянии с засветом это от эсминца уже особо и не требуется). И если раньше сбив десяток самолетов я мог бы хотя бы утешаться мыслью, что я помог команде, сократив потенциальное число самолетов противника, которые конечны, то теперь с безразмерным ангаром я даже это не могу занести себе в актив.
  15. Kayrion

    Нерф Атланты?

    Отыграл с начала патча около полутора десятков игр. Не на Атланте, но на разных кораблях, как с ранее (до обновления) слабой, так и с сильной ПВО. Никакой явной разницы и устойчивых закономерностей, увы, не заметил. Пожалуйста, уточните, на чем и как мне следует поиграть, чтобы разобраться?
  16. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Причем, при старой механике, когда авиковод управлял своими истребителями, если вражеский авик вешал надо мной "люстру", я мог попросить помощи у своего авика, чтобы тот прислал свои истребители и снес ее. Эффективность этого зависела от скилла и характера конкретного авиковода на моей стороне, но такая возможность БЫЛА. Сейчас ее нет. Единственный способ теперь снять вражескую "люстру" с эсма - это прижаться к своему ордеру крейсеров/линкоров. Вот только полезность моя для команды в этом случае стремится к нулю.
  17. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Есть масса людей, которые в принципе на форум не заходят. Но это автоматически не значит, что им все нравится. У меня в клане из 38 командиров на игровой форум заходят максимум 4 человека. Но вчера-позавчера в клановом чатике отписалось человек 20. И у всех от чего-то подгорало (в основном, от крайне рандомно работающего ПВО, почти постоянных двух (а у кого-то случалось и по три) авиков на команду, перманентного засвета всей карты и в силу этого невозможности нормально играть на кораблях, для которых важен инвиз). У нас не клан нагибаторов, у нас в основном, та самая "околопятидесятипроцентная" ЦА. И, как минимум, у большей ее части (судя по выборке, представленной в нашем клане) есть серьезные претензии к тому, что творится в новом патче.
  18. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    В общем, в патче 0.8.0 хотели дать команду "На взлет", а по факту получилось только уйти в пикирование...
  19. Kayrion

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    То есть эсминцу нужно просто всю игру ходить в 2-3 километрах от своих линкоров/крейсеров? Кому нужны такие эсминцы?
×