-
Публикации
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5537
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя C_Spawn
-
Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»
C_Spawn ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Гремящий, 2394. -
Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»
C_Spawn ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Гремящий, 2253 чистого. -
Я бы понаблюдал за проползанием эсминца с такой дистанцией засвета за авианосцем, учитывая, что всё то время, что он ползет за авианосцем, он не делает ничего полезного в бою, так как - 1) торпеды аж на 4 километра и 2) из гк мы стрелять не можем, т.к. мы же собирались за авианосцем, верно? А когда доедем до авианосца, засветимся в 7-8 км от него, и будем весело улыбаться и хлопать ластами в попытке его догнать, постреливая из двух пушечек ГК и не имея возможности выпустить баллистические 4-километровые торпеды, просто потому что вдогонку. Контрминоносная борьба? Полезно для 5 и ниже левелов, да только в боях более высоких уровней эсминцы уже вообще не представляют опасности для кораблей, потому нет никакой необходимости выделения особого класса для борьбы с ними. Ну и про доживание до конца боя... как бы вам так сказать, кхм. Чтобы дожить до конца боя - нужно, чтобы у тебя были хп выше нуля, а чтобы были хп выше нуля, придется сверхэффективно поплёвывать с 12 км, да еще и будучи в засвете. Невероятно увлекательный и полезный для команды геймплей. Вердикт - торпеды на 4-5 км неиграбельны от слова вообще, совсем, никак, кроме как в песочнице. Что уже показали американские эсминцы и Симс в частности. Но - "радостная" весть же, оказывается, по словам одного из разработчиков, Симс "совершенно по-другому заиграл в ранговых боях". Окажется ли, что советские эсминцы - "ок", только лишь потому, что на них можно ездить в ранговые бои, причем, только лишь на Киеве, т.к. Огневой не может даже в ранговые? Или всё же натянете торпеды на глобус? П.С. О чем говорю знаю - есть и Гремящий (хорош в рандоме; и зачем только Гневному порезали перекладку руля и радиус циркуляции?), и Симс (полностью неиграбельный в рандоме), и Фаррагут (неудовлетворительно показывающий себя везде). П.П.С. Изяслав получился нормальным, между прочим. Есть хоть какие-то торпеды.
-
Фидбек по системе захвата. По данным вики, захват базы в стандартном (встречном) бою идет за 180 (240) секунд соответственно. Таким образом, 1 захватчик получает 100/180=0.56 (100/240=0.42) очка захвата в секунду. При нахождении в круге 2 и более кораблей, скорость захвата возрастает в 1.5 раза - что составит 120 (160) секунд - а количество получаемых каждым из двух захватывающих будет (100/120)/2=0.42 ( (100/160)/2=0.31 ) очка в секунду. Рассмотрим три гипотетических ситуации. 1. Захватчик у нас один, назовем его А, на гипотетическом эсминце, команда противника его не видит, сбить захват не может. База будет взята за 3 (4) минуты. 2. Имеем захватчика А из первого случая, и в круг вражеской базы на помощь ему приходит союзник Б на линкоре - итого два захватчика. Линкор светится противником, противник начинает сбивать с него захват. Получается следующая математика: на захватчике А копятся 0.42 (0.31) очка в секунду, союзник Б теряет под огнём свои очки полностью. База будет взята за 4 (5.5) минут. 3. Имеем захватчика А из первого случая, и в круг вражеской базы на помощь к нему приходят уже два союзника - Б и В, на линкорах, итого три захватчика. Оба они светятся, и оба теряют свои очки под огнем противника полностью. Очки захвата копятся только на захватчике А, со скоростью (100/120)/3=0.28 ( (100/160)/3=0.21 ) очков в секунду. База будет взята за 6 (8) минут. Это уже аж в два раза дольше, чем захват базы в одиночку без противодействия союзников противника. Таким образом, один захватчик при некоторых условиях имеет бОльшие шансы захватить базу в одиночку быстрее, чем если ему будут пытаться помочь союзники. Понятно, что противник активными действиями сбивает захват с дополнительных захватчиков, и их захват он должен нивелировать. Но при нынешней системе при этом нивелируются еще и действия того захватчика, который, образно говоря, делает всё условно "правильно" и не светится. Итого: при текущей системе захвата создаются элементарные ситуации, в которых попытка союзника помочь обращается в то, что по факту помощь в захвате и присутствие в круге нескольких кораблей только замедляет захват. Как-то не логично. П.С. Понятно, что "кораблинетанки", но, просто для информации: в танках захват шел по 1 очку в секунду на каждого захватчика (1 захватчик - 1 очко в секунду, время захвата базы 100 секунд; 2 захватчика - по 1 очку захвата каждому, итого 2 очка в сумме, время захвата базы 50 секунд; 3 захватчика - по 1 очку захвата каждому, итого 3 очка в сумме, время захвата базы - 33 секунды). Только в случаях, когда захватчиков становилось более трёх, максимум 3 очка в секунду делились на всех присутствующих поровну. При этом, даже если со всех участников, кроме одного, противник будет сбивать захват, база будет взята за те же 100 секунд, как и с одним захватчиком. Таким образом, действия противника нивелируют захват всех, кто действует условно "неправильно", однако не может без дополнительных действий помешать захвату того, кого не видит.
-
Неужели Сабатон не знаешь? 15:43 Добавлено спустя 3 минуты И еще вдогоночку:
-
В том, что при переучивании командира на каждый следующий корабль некоторое количество опыта будет уходить на, собственно, переучивание.
-
Клавиша SHIFT перестаёт работать в самый разгар боя (((
C_Spawn ответил в тему _LORD_of_WAR__ в Фидбек
Возникает при попытке будучи в режиме бинокля одновременно использовать ПКМ (для обзора камерой), нажатии контрола (для появления курсора мыши) и последующем левом клике, скорее всего еще и попытки рулить присутствовали. То есть как минимум, одновременно прижат контрол, что-то из WSAD, правая кнопка, левая кнопка, возможно еще и шифт. Повторить ситуацию, к сожалению, проблематично. Лечилось у меня вроде бы просто правым кликом. 23:03 Добавлено спустя 2 минуты А здесь скорее всего система автоматического уклонения от столкновения вмешивается. -
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
C_Spawn ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Добавлю еще, что спам кнопки R, особенно, во время пожара, режет FPS. Было бы неплохо ввести утопление кнопки, но, скажем, на сочетание Shift+R, Shift+Y. Да и вообще бы это сочетание на всё оборудование/расходники. -
Получено кредитов за бой: 189171
-
Получено кредитов: 177119
-
Получено кредитов: 177119
-
Полученный опыт: 1617
-
Полученный за бой опыт: 4174
-
Прием скриншотов на конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"
C_Spawn ответил в тему Jluca в Фанатские турниры
C_Spawn Гремящий 2177