-
Публикации
1 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Happy_Cynic
-
Что то до сих пор не показали содержимое яиц лесты. Не внушает оптимизм...
- 38 ответов
-
- 18
-
-
-
Некоторые мысли "старичка" об игре и балансе классов.
Happy_Cynic ответил в тему _nomber1_ в Обсуждение Мира Кораблей
Тут вопрос то в другом, раньше выходил новый прем, ты мог как купить его, так мог и взять адмиральский набор, что был дороже, но имел эту "крайне всем нужную" расходную мишуру. Сейчас же такого выбора нет. Взять к примеру выход джакомо нани и блыски 63, что приобрести можно было в последовательных наборах, по пути к которым нужно скупать контейнеры с нищим шансом на корабль. И если машина в линию не даст, лодочки под 20к дублонов выходили. И на логичный вопрос, зачем мне этот промежуточный мусор, компания отвечает: что это не мусор, это крайне важные и нужные вещи, которые считай стоят вложенных в них средств. Да вот только я средства хочу вложить не в них, а конкретно в кораблик. Мне эта мишура не нужна, но компания не предлагает варианта покупки целевого предмета, компания в обязательном порядке втюхивает то, что тебе ненужно, дабы за счёт этого завысить цену, и больше заработать с тебя соответственно. -
Некоторые мысли "старичка" об игре и балансе классов.
Happy_Cynic ответил в тему _nomber1_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вставлю свои пять копеек про гениальную акцию суперстарт: Помимо выше описанных проблем, данная акция также показывает потенциальному новичку, насколько всё не хорошо с онлайном. Ибо, все мы прекрасно понимаем, что игры-сервисы, особенно ф2п, делаются не для высокого искусства. Да, приветственная халявка есть везде, ну когда она такая большая, это ред флаг. И лично меня бы, будь я потенциальным новичком, это скорее бы отпугнуло от проекта. И ещё хочется поговорить про монетизации. Мне одному кажется, или игра стала слишком агрессивно намекать занести чеканную монету? Причём что характерно, игра реально подсаживает игрока на "сюрприз механики", ибо почти все новые корабли сейчас либо через кейсы, либо через последовательные наборы. И причём стоимость итоговая, со всеми чехлами, коврами, колпаками выходит минимум на процентов 20 выше, чем прямая покупка корабля. Так же появились "не гарантированные" корабли в коробках, лутбокс в лутбоксе в лутбоксе, и причал желаний, что является апофеозом идеи продажи целевого продукта с ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ покупкой таких нужных расходников.- 196 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Некоторые мысли "старичка" об игре и балансе классов.
Happy_Cynic ответил в тему _nomber1_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так картавый это постиронично делает а пёс... ну... да. -
Некоторые мысли "старичка" об игре и балансе классов.
Happy_Cynic ответил в тему _nomber1_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да, угарный тот стрим был у коробка, лучше рекламу игры сделал пожалуй только азазин крид. Хотя да, акция та была супер тупая, выдавать деньги за привлечение людей... Прям страта уровня финансовой пирамиды. -
Попробуй открыть страницы википедии на польском языке, там больше и подробнее.
-
А так считай хорошо что напомнили, выгулю на выходных свою имболасточку, что суперов бы нагибала, но её к ней не закидывает мммвот...
-
Расширить количество командиров, которых можно приобрести в Адмиралтействе
Happy_Cynic ответил в тему Troxis911 в Предложения по игре
Эх, вот бы легу на испанию выпустили... -
Кепы повышают комфорт и эффективность, но их нельзя просто так пересаживать с одного прокаченного корабля на другой, так что по любому придётся качать и обычных, ибо постоянно переобучать одного выйдет ещё дороже. А новый корабль- это новый корабль. И почти всегда лучше взять новую угольную десятку, чем супер дорого кепа. Особенно сейчас, когда многие корабли выводят из продажи.
-
Не сток топ модули а с разными характеристиками
Happy_Cynic ответил в тему ViktorBaranov в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так по этому и решили уйти от этой практики. У цетки 23 забрали 150-тки что б потом релизнуть ветку эльбинга, у коня забраль альт пухи только для того что бы сделать новый корабль в лице тандыра. Странно что при выходе ветки йоды, у могами 155-тки не отжали. -
Не сток топ модули а с разными характеристиками
Happy_Cynic ответил в тему ViktorBaranov в Обсуждение Мира Кораблей
Я понял о чём тс, и в каком то плане такое на некоторых веточных кораблях есть (или было), разраб где-то высказывался что наоборот хочет уйти от этой практики. А так раньше у коня был альт пухи, у 23 цетки были на выбор 150-тки. Сейчас альт модули есть у курфа с йошино, торпед на выбор у китаказе, гк у могами. -
В теории да, на практике, казиноточность. Нет, сама концепция, поиграть с цитаделью как модулем интересная. Просто сама идея поднять выживаемость за счёт уменьшения цитадельного урона очень сырая. К примеру, я бы хотел видеть деление цитадели на арт погреб и машинное отделение, с сохранение альфы при пробитии обоих, но к примеру разными дебафами. К примеру подрыв машинного отделения вызывало бы пожар внутри корабля, урон которого считался бы цитадельным. А пробитие арт погреба давало бы дебаф на кд орудий, причём дебафавались не все гк, а только то, что непосредственно связанно конкретной зоной повреждённого арт погреба. Ну и всё бы это лечилось аварийкой.
-
А перк на смену снаряда в древе развития просто так положили? Имхо, это чуть ли не самый мастхевный перк за свою стоимость для линкоров с долгим кд или малым весом залпа.
-
Однако стоит не забывать казиноточность нашей игры. И сейчас на некоторых кораблях молишься чтобы хоть что-то попало за залп, даже при условии что идеально прочитал противника и взял идеальное упреждение. Просто подобный перепил механики может сильно перевернуть мету в сторону ДОТ-урона. Ну при таком раскладе и не фугасоплюйки будут фугасами пулять, ибо вот какой смысл пытаться кинуть бб с линкора, зная что с очень большой вероятностью будет белый урон со сквозьняками, когда есть более стабильные фугасы.
-
эх, а у Лесты в закромах ведь "Вочья стая" лежит... Ну та опера эксклюзивная для пл.
-
Ыыыыы и мне халяву сегодня зажали! Бунд!
-
Конечно, на каких надежд не возлагаю. Лишние расходники будут не лишние...
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И ещё, новые иконки снарядов и ракет мне не нравятся, старые были лучше. Смотря на новые у меня ассоциации с открывашкой, что трёс в своих обзорах бывший контребьютер нашей игры, номен. -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А вообще ИМХО, я возможно ошибаюсь, но все эти спешные изменения дизайна интерфейса, причём именно капитальные выглядят как... как попытка дислоцироваться от кое-кого. И знаете, что самое забавное, подобное чувство витает примерно последний год, ибо примерно год назад начались эти странные и неожиданные перепилы привычных и рабочих вещей.- 495 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Ну се ля ви. Честно сказать, мне сложно понять ваши чувства, всё же мои 5000 часов в 2 дотке научили меня мудрости: Мут ор рассказ супостату, что его ушедший 20 лет назад за сигами батя это ты, и ушёл ты из-за... ааа дальше правила форума меня ограничивают.
-
Могами 155мм. Неправильная заметность после выстрела из дымов.
Happy_Cynic ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
Я думаю это из-за последнего перепила механики заметности, когда была унификация по классам кораблей. Номинально, гра считает тяж кр с соответствующем 9км засветом в дыму -
Тогда уже в принципе увеличить палитру трассёров Карма 2.0 Полный перепил данной системы. Во-первых, полное разделение сущностей похвал и жалоб на два типа: Игровая активность и Социальная активность. К первому привязать поведения игрока в бою, ко второму- его поведение в чате. Во-вторых, ввести и заменить уже существующие похвалы-жалобы, на новые к примеру: Тип + - ИА хорошо играет препятствует игре ИА командная игра бездействие СА Менторство Ненормативная лексика СА хорошие манеры Флуд Две шкалы позволят более честно оценивать поведение игроков, и позволят дифференцированно применять наказания и поощрения. Наказания по первой категории- розовение, по второй бан чата и колеса команд. В качестве награды предлагаю выдавать временный постоянный камо с временным постоянным эко набором в зависимости от уровня корабля ( то есть при достижении определённых циферок оно будет автоматически зачисляться на аккаунт, если циферки понизятся, данное имущество спишется ).
-
Ну эту проблему можно было бы хорошо решить, если б разработчик таки решил бы потрогать систему кармы. Ну знаете, что бы к примеру при 3 жалобах о некорректном поведении в чате игра автоматически выдавала бан(временный) чата игрового со всеми, кроме друзей и клана. И дальше по нарастающей, если человек не понял, то бан ему ещё колеса команд и перекраска в розовый с ссылкой в кооп.
-
Всех поздравляю, особенно нашего форумного слоняру Pyotrmai. А всем остальным предлогаю рецепт каннеллони с рыбой. Потребуется: Каннеллони (трубкообразные макароны с большим диаметром) 200г Красная рыба (я беру обычно кижуча) 150г Помидорки черри 200г Моцарелла 200г Немного тёртого пармезано подобного сыра Томатный соус (не паста! это важно!) 300 г Сливки 30% 170 г На первом этапе выливаем немного томатного соуса на дно форму для запекания (г 130), дальше соб ираем начинку. В каннеллони с одного края всовываем помидорку (или пол помидорки, если целая не лезет), с другой стороны всовываем кусочек моцареллы, за ней кусочек рыбки, ещё один кусочек моцареллы и затыкаем ещё одной помидоркой. Так делаем до тех пор пока не заполним форму. Как с начинкой разобрались, делаем заливку, смешивая 170г сливок и 170г томатного соуса(по вкусу можно добавить итальянских трав), и заливаем наше блюдо. Дальше накрываем фальгой и в духовку на 200 градусов на 25-30 минут. Потом достаём, снимаем фольгу, и посыпаем сыром, для сырной шапки(по желанию можно и украсить). Buon appetito!
