-
Публикации
1 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Happy_Cynic
-
Кстати, Марк, с Шерман то всё понятно, но Хиган какой контент есть у нас связанный с ней? Или это пока НДА?
-
Главная проблема немецких авиков- так себе авиагруппы для этого режима. Ну а пмк персиваль... имхо изврат какой-то, уж лучше цепелина тогда брать, у него и авиация лучше и пмк реально рабочее.
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Имхо, сделали б какую-нибудь пин-ап гёрл в матроске виде маскота. Эх, сразу то старое видео вспомнилось.... -
Я так иногда советов называю. Комми, от коммунизм. Ну, знаете это в целом особенность игры на сапортах: Молча наблюдать как твоя команда леммингов прыгает со скалы. На ударных авиках было бы плюс минус тоже самое так то. Вообще, главный минус ветки тайхо- нет бёрст урона. В целом авик он более команд зависим в операциях. Хотя, если опять же прохаваешь некоторые тонкости, то ту же сакуру можно вытащить (разбомбить оф бомбами(в том числе и топмачтевыми) и ракетами аэродромы, если команда охраняет банкер хилл), или к примеру на нараи можно уйти забирать вкусняшку вниз карты( сильное звено торпедоносцев(хакурю-ветка, аквила, совкеты) спиливает эсма- конвоира а дальше всё просто. Для ветки тайхо, нараи это вообще шведский стол, мины будут на полную отрабатывать. Вообще, почему немцы то веточные плохо играются, это из-за хлипких самолётов с долгим откатом и нуждой часто подставляться под пво, и это в купе с нюансом захода штурмов на цель и косых бобров.
-
Я не авиковод но... Меня тоже душил жабий, так что всё вкачал в операх. Самый кайф- ветка Тайхо. Сапортский геймплей, оно вам даже может понравится. Комфортны- Комми и Бриты, но только с 8. Янки и ветка Хакурю мне не вкатили. И немцев даже не пробуйте, ощущения будут схожие как на ассашио на сакуре. Из полезного, дымы ветки тайхо- имба. Особенно на операциях сопровождения, и на сакуре (постройки в дымах тоже отсвечиваются, лол). Постройки(типо аэродромов) лучше ломать оф штурмами, бункеры бб бомберами. Боты умеют с помощью ав гб разминировать мин поля, однако поскольку гб взводятся не сразу, мины всё равно собирают.
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не, ну учитывая новый внешний вид порта, в котором плитки рекламные занимают на экране чуть ли не столько же место сколько корабль... -
Ну потому что это реально не баг. Это фича!1! Так работает система против неспортивной игры. Все в такие ситуации попадали, все успевали на форуме отписаться, не Вы первый не Вы последний. Вы можете хоть бой в соло затащить, накромсав в салат пол вражеской команды, но, если 25% боя Вы были намеренно или ненамеренно афк или вне боя, сами виноваты (это если что оф позиция разработки).
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Он маскот! Правда, немного другого мира... -
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Happy_Cynic ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А вот тут вы не правы. Если я правильно помню, системные изменения- это не подкрутка характеристик кораблей. Системное изменение это, к примеру, ребаланс системы перков и модернизаций. Вещей, что затрагивают вообще всё в геймплее. Хотя, так было тогда, во времена крахмальных морей, может современная Леста считает иначе. Просто вы сейчас собираетесь трогать минимум 2 редких корабля, за один из которых люди косвенно отдавали большие суммы. Хотите подтянуть лоулевл- подтягивайте, но не подрезайте ничего из характеристик. Ну или вообще откажитесь от правила что "старые корабли мы не нерфим" и дайте возможность сдать эти корабли за бублоны.- 116 ответов
-
- 10
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Happy_Cynic ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Но фактически характеристика ухудшена, значит таки данная характеристика(альфа) понерфлена.- 116 ответов
-
- 15
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Контейнер-в-контейнере-в-контейнере.... Нда... И лодки уникальные в них(те что представлены выше) как то вообще не мотивируют (хотя мб помимо них там будут другие, редкие корабли). Как то... не впечатляет пока.- 78 ответов
-
- 30
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Happy_Cynic ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
У вас указана порезка урона снаряда. А это нерф -
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
Happy_Cynic ответил в тему Kauru13 в Британские
Не знаю что тут написано, но апнуть гибралтару нужно его тушу. Ибо... комон, с его балистикой, что вынуждает играть на коротке и засвет в дымах в 9 км- это какой-то прикол от отдела баланса. -
А вот знаете, я возможно ошибаюсь, но конкретно здесь и сейчас уголь выгодная вещь. Из продажи выводят кучу лодок, включая угольных, и доп уголь= возможность взять на лодочку больше
-
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
Happy_Cynic ответил в тему Kauru13 в Британские
Взял эту чудо берендейку по купону... Снаряд хороший, спору нет, но вот всё остальное.... Играется тошнотно как сток дрейк до апа... А кстати, а бафали ли гибралтар вместе с веткой голиафа и резистенсом? -
Ха, а правда, нету его там. @Alfa_Omegon Марк?
-
Ага, понятно. Спасибо Коленька
-
А вот вопрос по верфи: Лацио и Имперо корабли разных уровней, и соответственно, вот построил я имперо, то лацио мне будет 30к дублонов строить? Или если я Лацио построю, за имперо нужно будет ещё 19к дублонов накинуть? Не совсем понятно как эта система работать будет просто
-
Ну... скажем так, прайс не соответствует трудозатратности. Типо выбирая между покупкой на кровные деревянные прем 9 и к примеру какой-нибудь =название неплохой ААА игры прошлых лет или свежей АА игры=, я скорее выбиру второе. Просто по тому, что ну там очевидно и труда было вложено больше и эмоций оно так же доставит больше.
-
А вот такой вопрос: А обновиться ли счётчик до гаранта на конте огневая мощь?
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Happy_Cynic ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хм... а я бы посмотрел потрогал. Мне лично вкатило турбо, как в русах против ящеров- 124 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Ну тогда по такой логике игроку и целиться не надо, фиксики всё сами наведут. Ещё раз, все эти разговоры про историзм прикольно, но если в него начать упарывать есть похерить и так кое-как работающий баланс. Слишком много появится новых параметров. Ца игры будет не интересно в это играть. Игру последние два года не для того оказуаливали, чтоб потом хоба!
-
Да, было время, когда можно было за залп их корабля плав мишень сделать. Помню тогда актуальны были шутки про та немецких линкоров, и любимую народную забаву по выбиванию в крест жб гк...
-
Я скорее про то, что если руководится историзмом, то игру отбалансить банально не выйдет. Я уже не говорю о таких вещах как к примеру общая скорость игры. Корабли и так что б не шибко динамичный. У нас игра- аркадный шутан, только заместо мальчиков и девочек с огнестрелом у нас кораблики. Главное в игре что б в неё играть было весело и интересно. Аркадность позволяет игру балансировать плюс минус нормально, добавлять костыли позволяющие играть на тех или иных лодках. То же ограничение боеприпасов в кораблях будет не тоже самое что и в танках, просто хотя бы по тому что у нас точность и система нанесения урона работает по-другому. Ну так то и автомат тогда выпиливать надо, всё ручками-ручками.
-
Ну если без шуток, то всё вышеперечисленное будет неиграбельным куском. От исторических характеристик не просто же так лет пять-шесть назад отказались. Если так то подумать, в одной игре уже максимально близко к реализьму реализовали флот... в который играет полторы калеки...
