-
Публикации
1 420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Happy_Cynic
-
Знаете, если команда ногами игрет это не поможет. Да и по моему опыту, слишком часто игроки на терпиле излишне верят в себя в операциях и сливают.
-
А если ему еще и озвучку в стиле гуся из атомик харта прикрутить(ну в плане черного юмора и отсылок...)
-
Премиум контейнеры " Итальянские Крейсера"
Happy_Cynic ответил в тему kompas1979 в Предложения по игре
И очень-очень сильно. Ну я про трапезу. Учитывая частоту различных акций. У нас в игре слишком много вещей, прямо таки намекающих занести. А сильно ли он поднялся? Учитывая акцию с раздачей тирпа, что длится уже пол года, и колличеством рекламы на тетрубе... У меня есть определённые сомнения -
Ну в операции можно и на 6. Правда, в любом случае, там так же в одну фуражку не выйграть, если смешнюньки в команде расстарались.
-
Решил- сноси. Выбор каждого. Это хороший способ покинуть проект раз и навсегда.
-
Премиум контейнеры " Итальянские Крейсера"
Happy_Cynic ответил в тему kompas1979 в Предложения по игре
проблема в том, что экономику ломает не золото, выпадающее с коробок, а дождь из синих бустеров, что льётся из всех отверстий -
Премиум контейнеры " Итальянские Крейсера"
Happy_Cynic ответил в тему kompas1979 в Предложения по игре
Раньше было нормально, с компенсацией дублонами. Но студия решила что, что-то много работяги дублониев лутают, так что теперь терпим, крепчаем! Три тысячи угля это ж три тысячи угля! Это же 1/84 от стоимости того же Неаполя из контейнера! -
Авианосцы и их взаимодействие с командой и эсминцами
Happy_Cynic ответил в тему SAKURASO_DONO в Предложения по игре
Как по мне, как по мне, ключевая ошибка в вашем предложении, это часть про "командность". У нас в игре нет командной работы. Даже там, где она задумана разработчиком. Новая ветка авиков пример кораблей, заточеных под командную игру. И играют они сейчас толь в операциях(да и там, в основном для прикрытия брошенного командой конвоя). -
Ну как бы все верно. На стримах Вы чистите карму игрокам заряжая их на успех. Минус, что они могли поймать, зелёные бусты и флажки Вы перетягиваете на себя. Герой, что сказать!
-
По-настоящему крупные награды Twitch и Trovo в 13.2
Happy_Cynic ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Почаще берите гуся на стримы. Он разбавлял серьёзную атмосферу своей живой непосредственностью. Кстати, все хотел спросить, почему на твиче не работает кнопка с анекдотом? -
чистый опыт...или что я делаю не так?
Happy_Cynic ответил в тему kaper722 в Обсуждение Мира Кораблей
Не свезло. Он свой "чистый' имеет не с дамажки. Прикрывай дымами транспорт, минируй нижний или верхний пролив, устанавливай на ход подкреплениям в конце операции. А конкретно в "Нараи" сап авик раздамажить максимут только транспорты с эсмами да могёт. -
Честно сказать, все эти координальные перепилы... как будто призваны сделать игру самобытной, знаете вот вообще ни что не похожей.
-
Уже вижу: 1 уровень бонуса- детонации, наверно, не будет. 2 уровень- вот теперь точно не рванёт 3 уровень- да не боись, вот сча точно все нормально. 4 усовень- бк не сдетанёт, его у нас нет, мы перешли на магию.
- 115 ответов
-
- 12
-
-
-
Ну, во всяком случае ничего... сомнительного не заанонсили. Ну и однозначно хорошего тоже. Жиденько как-то.
-
Таки да. На 9-10 операциях сейчас тяжко, куча нюфагов с рандома набежали. Я лично пока особо в операции 9-10 не захожу, пускай они там шишек набъют, научаться, поймут что куда. Сейчас на 6-8 хорошо, поспокойнее.
-
где найти и как активировать купон 100% кэшбэк (в честь дня рождения купон)
Happy_Cynic ответил в тему WiTHeR_38 в Финансовые вопросы
Этот купон онли для прем магазина. Работать будет примерно так: заходишь в прем магазин, покупаешь за рубли, к примеру, 6 тысяч дублонов, активировав купон в окошке, заходишь в игру, тебе приходит 2 оповещения о начислении имущества: 6000 дублонов(купленых за деньгу) и еще 6000 дублонов( с купона) -
Не, не буду. На советах не играю, на гибридах не играю. И этот огромный фугасоприёмник на палубе нахожу очень не эстетичным.
-
Скипаю верфь не люблю гибриды, да сам корабль, имхо, выглядит не очень. Страшный какой-то.
-
Единственное что: А как в контах бп посмотреть сколько до гаранта?
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Happy_Cynic ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
за одно и проблему нытья о конкретных вариациях того или иного порта вопрос закроете( к примеру стол конструктора/наукоград, украшенный в Таранто/обычный) -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Happy_Cynic ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
То есть, делать порты, что называется на раз. Может тогда действительно стоит сделать функционал с докачкой интересующих портов, а вшитым в игру по умолчанию делать океан? Раз компания так хочет клиент разгрузить.- 136 ответов
-
- 20
-
-
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Happy_Cynic ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Тогда без утрирования задам вопрос, что логично назрел: А зачем было их делать тогда? Зачем к примеру Вы сделали порт Владивосток? Вдруг он непопулярным окажется, да и тоже ведь место на диске занимает?- 136 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Happy_Cynic ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
... А может все порты снесём? А правда, а зачем они нужны? И к примеру из 3 портов что я использую, вы выпилите все. Замечательно!- 136 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Happy_Cynic ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И да, раз уж пошла тема с унифицированием дальности засвета из дымов, может хотя бы тогда эту дальность для крейсеров сделать не единой? 6км для лёгких, 8км для тяжёлых, 11 для больших. А то правда забавно выходит: тот же наполи из дымов сможет счикотать любого противника, что в засвете и без рлс, с растояния 6.1 км(что так то почти в упор)- 240 ответов
-
- 10
-
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Happy_Cynic ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну тогда нужно будет на тесте пощупать. А никаких пределов по разгону дальности стрельбы пмк для кр нет? Все расчёты брать от базовых ттх без других возможных бустов?