-
Публикации
1 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Happy_Cynic
-
Ну тащем то да. Премиум лишнее, ибо повышеного кофа доходности на нём нет.
-
Смола и сталик не премы, а акционки! И на них правило сие некогда не распространялось. Его додумали игроки. А вот старые премы, нерфить НАПРЯМУЮ было нельзя(отрезать характеристики к примеру). Некоторые из них нерфились косвенно(перепил веток, введение новых механик, из-за которых данные корабли стали более уязвимы). С точки зрения разработчика, факта нерфа не было. Новые премы, начиная с выхода фландрии, при покупке в описании писалось: Внимание, к кораблю могут быть применены балансные правки. Вот сылка с списком премов и акциоников коих можно нерфить. Кораблей-премов что в нём нет, можно только апать. Ну а нерфить напрямую их нельзя. https://korabli.su/ru/content/ships-to-which-balance-changes-may-be-applied/ С точки зрения разработчика, нет. Когда эти корабли вводились, пл в игре не было. Соответственно и средств с борьбой с ними тоже. Отсюда и выходит, что дать гб- это фактический апп всей(почти) технике в игре. Ибо Леста могла в принципе не дать этим кораблям средств борьбы с пл.
-
Очевидно, из балансных соображений. Корабль очень хорош, отпилить от него ничего нельзя, ибо он из времён: "премы мы не нерфим". А тут новая механика в виде пл, и соответственно, выдать убогое ав(гб) и не будет нерфом считаться. В принципе у многих выведенных из продажи кораблей, что нельзя нерфить, по совпадению, плохая противолодочная защита.
-
Попробуй Авьере, этакий пробник паоло эмилио. Залетаешь к 5-6, и можешь одному противнику испортить настроение, если повезёт выжить после первого пике, то возможно и не одному противнику....
-
Ну тут всё просто. Игроков нужно чем то развлекать и заманивать новых, к примеру колабами. При вг колабы были с франшизами и музыкантами как-то связаных с морем. Вг и все крупные и приличные франшизы ушли, а показывать то что-то надо. Вот стигмату откопали на свалке истории.
-
Леста, требую тематический ивент, в стиле морозной гонке но навеянной эстетикой 00-вых! Три команды, с наградами в виде пермофляжей! Панки с пермофляжем "Раздави меня хоть танком", Реперы с пермофляжем "Полные штаны", и Эмори с камком "Розовая чёлка". И кепами с соответствующей озвучкой. Какие-нибудь жетоны "Никто никогда не вернётся в 2007" ну и переделать пару прокачиваемых кораблей в премы!
-
Это... Скажем так, для тех, кто хочет вернуть 2007 год. Эмори, готы, блейзик и ягуар, пояснение за то, что, цитирую: "Ты либо слушаешь рок, либо...."... Хорошее было время...
-
А это, того самого, где анонс Стигматы? Как никак корабли отправились покорять 2007!
-
Эта итерация ассиметрии мне не зашла. Все таки лично для меня, геймплей 3-4 уровней ну очень специфичен.
-
Не бери продукцию конторы keyron. Моя умерла за месяц.
-
Была компенсация хотя бы в угле, а так...
- 100 ответов
-
- 14
-
-
-
Не, ну проказники, прям не могу, держусь из последних сил что б не кинуть деньгу в экран! Ну кормильцы, ну придумали!
- 80 ответов
-
- 29
-
-
-
-
Смысл то есть, но тут нужно учесть нюанс других механик кораблей. А именно нашу, отличную от танковых систему экипажа, иную систему модерок и расходников. Если такую систему и вводить, то она так же должна затрагивать кепа. У нас вагон бафов ттх идёт в кепе в виде перков, и в отличие от врот оф тутолза, у нас на кепе при всем желание не наберёшь всего, от чего то приходится отказываться. И в итоге если нам дадут систему выбора как там что мы получим: Есть условный крейсер с прокачкой аля инвизом и упором в гк, и залетает он к авикам, переключает модки и расходники на противодействие авику, но кеп то все еще про пострелять! И в итоге и самолеты косятся не так хорошо, и дажка по лодкам не так комфортно фармиться.
-
Ну тут тоже нюанс. У многих кораблей не все слоты имеют альтернативу, а у некоторых аль выбора в расходниках попросту нет.
-
В кораблях замена модерок зависимости от сетапа не сильно повлияет на боевую эффективность. А вот замена набора перков кепа...
-
Таки да. Тоже начал подмечать.
-
Это и их плюс и их минус. С одной стороны, сюжет делает матч интересней, с другой стороны сюжеты максимально заскриптованы, и их мало. По сути своей операции это единственный режим имеющий смысл в игре, ибо в самой игре смысла то и нет(ибо вот нагриндишь ты все прокачиваемые корабли и возьмёшь ипотеку на премы, а дальше что? Какая цель в игре?)
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Happy_Cynic ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Я понимаю о чём вы. Просто лично у меня при игре на майки, есть постоянное чувство, что кораблю чего-то не хватает. -
Так по сути свой так оно и есть. В обычном клиенте часто встречаются в операциях одни и те же люди.
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Happy_Cynic ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Ну фиг его знает, лично мне на нём не хватает 1 км пмк. А что до имба, не имба по статке, то думаю справедливо подождать с патчик, когда не только киты-папки-нагибаторы, но и обычные работяги его получат, обкатают. Так сказать приведут среднесерверную статку в порядок, там уже и вывод делать можно по кораблю. -
В местах где я учился а ныне и преподаю, принято благодарить словами! Ну во всяком случае на физико-химическом направлении.
-
Налетайтайте, студентики на хнигу! На защите диплома и диссера поможет, а стоит буквально одну(в лучшем случае, в худшем пять) степуху!
-
Так камуфляжей пополняемых за золото то и нет. Это очевидно, серые и зелёные бусты. Играйте с красными и синими бустами- их за золото, насколько помню, не купить.
-
Ну тут скорее дело в том что сценарные миссии быстро приедаются особенно что балансировщик может несколько раз подряд закидывать на одну и туже операцию. 6 косаток подряд угнетают.
-
Визуальный мусор в бою и предложения по улучшениям.
Happy_Cynic ответил в тему Kido_Butai в Предложения по игре
Так это и так есть. В пятницу вечером в игре оживают ранзного рода фантастические *** и не только. В игру страшно заходить
