-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Juno
-
Награды вы будете получать последовательно, так что рекомендую все-таки заходить ежедневно, чтобы ничего не пропустить.
-
Если вы приобретете снабжение в премиум-магазине, то сможете забирать награды за вход и там, и там
-
Как и в большинстве случаев, когда мы запускаем что-то новое, нужно посмотреть, как зайдет игрокам :) Исключать возможность повторения сходу, конечно же, нельзя ;)
-
10 этапов - это к празднику :) Вам нужно заходить в игру с сегодняшнего дня и до 9 ноября.
-
Обновление Wargaming Game Center. Баланс и «мультилогин»
_Juno ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Мы передали коллегам, разрабатывающим WGC, пожелания о введении такой возможности и надеемся, что эта замечательная идея со временем будет реализована :) -
Перезайдите в игру: раздел "Снабжение" будет доступен вам под разделом "Кампании"
-
Мы не планируем убирать Александра, так что можно смело выполнять нужные задачи.
-
Ответила вам в отдельной теме: нужно перезайти в игру :)
-
Прайм могут выбрать командиры и их заместители. Награды будут вам начислены после завершения тестового сезона Спасибо большое за отзыв, было очень приятно прочесть, что вам понравилось :) Вы можете ориентироваться на то время, в которое играли: список праймов доступен в новости. Или, если не помните, уточните у руководящего состава своего клана
-
Попробуйте перезайти в игру, "Снабжение" не отображается игрокам, не перезапускавшим клиент после обновления. После перезахода увидите плашку под разделом "Кампании":
-
Спасибо за сообщение о проблеме, сейчас выясним информацию и дадим ответ
-
Как вы видите, мы не даем излишних обещаний и неточной информации. В этом интервью даны честные ответы на местами непростые вопросы. Что бы вы предпочли: ответ «да, возможно, когда-нибудь мы постараемся это сделать» или честное объяснение, что фича маловостребованная и ресурсы тратятся на другое? Кстати, о ресурсах: дело не только и не столько в финансовых, но и в человеческих ресурсах. Если, к примеру, есть в штате 30 программистов, то они никак не смогут выполнять работу 35. «Что за напасть?» — скажете вы. — «Возьмите да наймите еще десяток специалистов». И тут же появляется проблема: специалистов высокого класса на рынке онлайн-индустрии не сказать чтобы толпы. А если соглашаться на джуниора или менее скиллового коллегу, то там тоже нужно потратить время — на обучение и контроль качества. И это все те же пресловутые ресурсы. Что касается того, хороший проект или нет: судя по вашей характеристике собственного канала, вы перфекционист, и это в целом хорошее качество. Улучшать действительно можно и нужно практически все и всегда. О качестве нашего проекта могут рассказать его оценки и позиции в рейтингах и тот самый онлайн, который игроки так часто любят вспоминать. По сумме всех регионов мы держим одни из самых высоких позиций на рынке F2P игр. Это вполне себе основание считать, что да, игра хорошая. Изменения происходят медленно? Да, это так. Но помимо изменений происходит еще масса всего, а именно новый контент определяет, развивается проект или стоит на месте. Наш — развивается, да еще как. Сейчас подарки получают только новые игроки, дополнительных бонусов за возвращение нет.
-
Вы все-таки сгущаете краски: большинство контента пилится сейчас во-первых, не под какие-то конкретные праздники, а под соответствующую арку развития — например, ивент "Орлы и акулы" для американской арки, а Royal Navy для британской. Говорить о том, что какой-то регион является для нас приоритетным, а все остальные — для галочки, в корне неправильно. При таком положении дел, как вы понимаете, никто бы поддержкой и развитием региона не занимался в принципе. Это абсолютно естественно, что вам хочется видеть в игре преобладание событий, приуроченных к конкретным славным датам нашей истории, и мы, со своей стороны, стараемся добавлять какие-либо активности, не встроенные в клиент, по таким поводам. При этом мы стараемся охватить внутриигровым контентом все регионы.
-
Критика принята, передам коллегам, чтобы не забывали об этой возможности в том числе.
-
Впереди выходные, поэтому не расстраивайтесь, если не получите оперативных ответов на свои комментарии. В понедельник мы вернемся с новыми силами и ответим на все, что успеет накопиться. Тему закрывать не будем, но просим вас придерживаться правил форума
-
Ох и упорный же вы парень, что бы ни сказать, лишь бы поперек, да еще и последнее слово за собой оставить :) В этой ситуации я все же считаю, что модератор мог ответить, благо информация есть в открытом доступе. Флуда, бреда и бесполезной инфы? Ну да, всякое на форуме есть, и флуд, и свои местечковые герои, и разного плана информация. Тем не менее, найти информацию по игре несложно: есть портал, есть раздел новостей на форуме. А если уж заниматься этим неинтересно, то видимо, и информация эта не так уж и нужна, проще в чате пар выпустить или в клановом дискорде спросить у тех, кто все-таки не поленился прочесть.
-
Мы предупредили, что КБ будут перенесены, в новости на форуме и портале. Спасибо за скриншот, обращу внимание модераторов на неполноту ответа.
-
Немного поправлю вас: Т - тестирование. Жаль, конечно, что так много проблем с запуском, но это тест, в принципе, такие накладки должны быть.
-
Ну не так уж тут и холодно, эй Даже снег еще не выпал...
-
Плохо себя ведущих - только в холодные :)
-
Неделя выдалась не самой яркой: основной упор пришелся на запуск тестового сезона клановых боев, поэтому поделиться пока больше нечем. В следующий раз, думаю, сможем уже выдать больше полезной информации :)
-
Командиры! Близится самый загадочный праздник года — Хеллоуин, и многие из вас уже наверняка опробовали праздничные операции. Поделитесь своими впечатлениями о любой из них и поборитесь за специальные контейнеры! Чтобы принять участие, вам нужно выбрать тематику рассказа — сласти (невероятная удача, забавный момент, безоговорочная победа и т.п.) или страсти (жууууткое невезение, чудовищные тиммейты, сокрушительное поражение и т.д.), взять скриншот с вашим участием в любой из операций и, собственно, написать саму историю о ней. Авторы трех самых веселых и трех самых страшных рассказов получат в награду по три хеллоуинских контейнера в виде тыквы. Прием работ продлится до 15:00 (МСК) 25 октября, а итоги будут подведены в 18:00 (МСК) 25 октября.
-
Поздравляю с безоговорочной победой @_Akagi_, @igorstax_1960, @K_a_M56 и @CerberusGosha ! Контейнеры будут доставлены в ваш Порт завтра, до 19:00 МСК. Приятной игры и жутко веселого праздника вам
-
Растрогать нас искренностью повествования ;) И заметьте, есть шанс наконец-то получить хорошую оценку Присоединяйтесь, я знаю, что пишете вы легко и непринужденно ;)
-
Если примете участие и отыграете нужное количество боев — само собой, получите.