Перейти к содержимому

_Juno

Участник
  • Публикации

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _Juno

  1. Мы еще в анонсе этой активности указали, что это экспериментальный формат и выделили как личный, так и отрядный рейтинги. Так что ваши слова про "накосячила" истине не соответствуют. Что касается дополнительных предложений, то они, конечно, весьма неплохи, но опять делают упор на личный результат. А эксперимент был направлен на поощрение групповой игры. В любом случае, спасибо за отзыв: если в этом формате он вряд ли пригодится, то, возможно, подойдет для наших других экспериментов.
  2. _Juno

    Royal Navy. Всё о событии

    Если уже написали в ЦПП, пришлите мне в ЛС номер заявки, посмотрим вместе с вами, что вам на самом деле выпало.
  3. Пока вы все-таки спешите с планами. Сначала надо посмотреть, как проявит себя новый класс в тестовом режиме, а уже потом говорить о том, как изменится игра с их введением на постоянной основе :) Спасибо за развернутый отзыв!
  4. _Juno

    Прояви себя!

    У вас так интересно поставлен вопрос, что я даже немного теряюсь :) Конечно, проявлять себя нужно именно в собственной жизни, где же еще. Добиваться успеха в том, что любишь, что заставляет сердце биться чаще — будь то интересная игра, любимая работа, творчество или хобби. И ролик как раз о том, что даже если что-то не получается, не нужно сдаваться, нужно продолжать действовать. Разве не так и достигается успех? Сила духа, терпение и работа над собой. Александр олицетворяет собой как раз такую историю успеха, а мы, в свою очередь, надеемся, что и у наших игроков есть такая же воля к победе, как и у него.
  5. Иногда ко мне приходят спросить в ЛС, почему не попали в списки. 99% из не попавших — это те игроки, которые не вошли в топ-100 по карме, в остальном условиям они удовлетворяют.
  6. _Juno

    Прояви себя!

    :З Отлично!) Удовольствие - это хорошо, но с победой-то оно еще слаще ;)
  7. _Juno

    Прояви себя!

    Мы просто не торопимся :)
  8. Это, скорее, постепенное решение будет: сейчас проставляем вторичной, но если вы уже в списках ЛФ не первый месяц, у вас может сохраняться первичная, потому что мы проверяем только расхождения. Соответственно, постепенно у всех заменится на вторичную. Также, если отдельно кто-то пишет, я тоже меняю с первичной на вторичную.
  9. Это вторичная группа, если вы захотите, вы можете не выбирать ее в настройках профиля.
  10. Только сегодня вернулась с больничного :( Какая уж там ферма В зависимости от тяжести нарушения они выдаются на разный срок, так что если будете молодцом, то рассеются как дым
  11. Наличие текущих банов и постоянные рецидивы нарушений учитываются. Если набранное количество баллов не отправило вас в бан, значит, вы не такой уж и злостный нарушитель :)
  12. С праздником, командиры! Как насчет того, чтобы получить еще больше подарков к дню рождения World of Warships? Примите участие в нашем конкурсе и заберите столько, сколько сможете — до 23:59 (МСК) 17 сентября! Условия участия Отправляйтесь в бой в любом режиме на любом корабле. По завершении боя ищите следующие числовые комбинации на вкладке «Личный результат»: 17, 09, 1709, 0917, 170917, 091709, 170918. Найти их можно в полученных за бой кредитах, опыте, свободном опыте, а также в боевых достижениях! Нашли? Сделайте скриншот вкладки «Личный результат». Опубликуйте скриншот в этой теме на форуме. Призы Разные числовые комбинации сулят вам более или менее ценные призы. За число 17: 2 сигнала Sierra Mike (+5% к максимальной скорости корабля). За число 09: 2 комплекта камуфляжа «Тип 1», «Тип 2», «Тип 5». За число 1709: 2 контейнера с углём. За число 0917: 2 сигнала Zulu (+20% к кредитам, заработанным за бой), Equal Speed Charlie London (+50% к опыту, заработанному за бой), India Bravo Terrathee (-5% к стоимости ремонта корабля после боя). За число 170917: 200 дублонов. За число 091709: день премиум аккаунта. За число 170918: суперконтейнер. Все подарки будут начислены в течение трех рабочих дней после окончания конкурса. Желаем удачи в жарких сражениях!
  13. Командиры! Не знаю, скучали вы или нет по нашим выпускам, но сегодня мы снова расскажем вам о том, что важного произошло — на этот раз сразу за две недели. Располагайтесь поудобнее, запасайтесь лимонадом или горячим какао, и приступайте к чтению! День рождения World of Warships Почти отгремели празднования дня рождения игры: терпеливое ожидание и совсем не терпеливые вопросы были наконец вознаграждены. Ветераны игры получили памятные нашивки, активные игроки смогли выкатить в бой свои «десятки» по особенному поводу и делились друг с другом рассказами о полученных из суперконтейнеров трофеях, заработали день премиум аккаунта, без малого миллион кредитов, особые сигналы и памятный камуфляж. Некоторые игроки, несмотря на свою активность, не успели обменять в Арсенале праздничные жетоны, и они конвертировались в кредиты. Мы решили пойти таким игрокам навстречу, и если вы из их числа, отпишитесь в этой теме до 12:00 МСК 24 сентября, указав количество накопленных жетонов и предметы, на которые хотели бы их обменять. Обратите внимание, что у вас на счету должно быть достаточно кредитов — они будут списаны вместо жетонов по курсу конвертации (1:15000). А еще мы провели стрим, посвященный празднику, — гостями студии стали разработчики, и у всех зрителей был шанс принять участие в розыгрыше подарков. Спасибо, что остаетесь с нами! Подводные лодки. Первый взгляд Буквально на следующий день после трансляции, приуроченной ко дню рождения проекта, мы выпустили еще один стрим. На этот раз уже знакомые вам бородачи поделились новостью, которую некоторые сочли первоапрельской шуткой: на Хеллоуин в игру будет добавлен новый класс техники — подводные лодки. У субмарин нашлись свои противники, но большинство игроков восприняли изменения положительно. Впоследствии нам хотелось бы добавить класс в игру на постоянной основе, но перед этим необходимо провести тестирование, устранить обнаруженные недочеты и провести адаптацию класса к различным режимам. И тут, конечно же, не обойтись без ваших отзывов — пробуйте, экспериментируйте и рассказывайте нам, что получилось, что нравится, что вызывает дискомфорт: как со стороны игрока, управляющего субмариной, так и со стороны его противника. Сейчас подводные лодки проходят закрытое тестирование, но вскоре стартует и общий тест. Заходите, если будет возможность! Авианосцы. Новые вопросы Мы подготовили еще один список часто задаваемых вопросов по геймплею текущего концепта авианосцев. Прочитать его можно ниже. Как будет осуществляться контроль над самим авианосцем, пока игрок летает на самолётах с использованием WASD? Для авианосцев будет возможность задать точки назначения для автопилота прямо на карте. Мы понимаем, что наша новая концепция подразумевает перенос внимания на эскадрильи и непосредственно к активному бою, но нужно отметить, что концепт может измениться и улучшаться во время тестирования, например, добавлением возможности маневрирования между островами для автопилота. И когда же я получу компенсацию за авианосцы, на которых я больше не буду играть? Мы сообщим об этом ближе к выпуску нового концепта. Кажется, эта концепция делает авианосцы ещё более уязвимыми. Будут ли у авианосца средства для самозащиты, в частности, от вражеских АВ? Несмотря на то, что разработка ещё не закончена, мы хотели бы всех заверить, что ваш авианосец обладает достаточными возможностями для обороны. Зачем использовать ракеты в бою? У ракет низкий показатель урона, но ими проще целиться. Их можно использовать, чтобы добить противника или попасть во что-то маленькое и маневренное. Самолёты летят в форме перевёрнутого клина, в то время, как исторически точный боевой порядок — клин. Он бы позволил игрокам иметь одного ведущего с лучшим рубежом атаки и видимости в полёте. Будет ли что-то сделано с боевым порядком самолётов? Всё ещё ведутся работы, концепция пока ещё предварительная, так что не заостряйте на этом внимание. Что имеется ввиду под «Запуск истребителей станет способностью»? Истребители будут элементом снаряжения. Игрок сможет вызвать истребители на позицию эскадрильи, и спустя некоторое время они начнут патрулирование воздушного пространства. При обнаружении вражеской авиации они будут пытаться вступить с ними в бой и уничтожить. Прямой же контроль над истребителями не планировался, так как мы хотели бы сконцентрировать ваше внимание на вражеских кораблях, а не вражеских самолётах. Будут ли добавлены погодные эффекты, вроде облаков, в которых самолёты могут скрыться от вражеской авиации и огня ПВО? Несмотря на то, что этот момент относится к предварительной части концепции, облаков, скорее всего, не будет. Тем не менее, мы не исключаем шанса появления циклонов, которые будут влиять на самолёты так же, как они влияют на корабли в бою. Несколько авианосцев в бою — безумие! Как нам защититься от самолётов? В текущем концепте всего один авианосец X уровня Hakuryu может управлять восемью эскадрильями одновременно. В новом же концепте все АВ запускают только одну эскадрилью, так что три АВ в бою не должны доставить неприятностей. Не будет ли переключение секторов ПВО слишком трудоёмким? Сложнее, чем активация ПВО в текущей концепции, не будет. Тем не менее, придётся уделять больше внимания происходящему на экране, чтобы выбрать наилучшее время для переключения секторов ПВО. Обновление 0.7.9 И, конечно, вишенкой на торте стала установка долгожданного обновления 0.7.9. Почему долгожданного? Потому что именно в этом патче наконец-то был исправлен приносивший столько дискомфорта нашим игрокам баг с засветом. Еще одной особенностью обновления стала возможность его предзагрузки, если вы пользуетесь для входа в игру Wargaming Game Center. Подробнее об этом можно прочитать здесь. Конечно, это только малая часть того, что появилось с обновлением. Стартовал британский цикл — в первой его части вас ждет обновленный порт «Лондон», возвращение операции «Динамо», изменение клановой базы, длинное событие Royal Navy, наградой в котором для вас станут премиум корабли Warspite и Gallant (или премиум эсминец VIII уровня Cossack — с огромной скидкой для активных участников ивента), а также новый тип боев — Гонка вооружений. По новому режиму было достаточно много вопросов, и самый частый — введем ли мы его особенности в привычные вам случайные бои. Отвечаем: нет, это именно отдельный режим, фановый и не пересекающийся с остальными. Кроме того, вы спрашивали, будет ли он доступен для выполнения боевых задач и прочих активностей, и об этом мы тоже рассказали: на текущий момент он добавлен в тестовом режиме, и только спустя время, после анализа накопленной по нему статистики, мы сможем ввести такого рода изменения. Разное И напоследок расскажем о том, что еще вы могли пропустить: подведены итоги конкурса видеороликов и активностей, приуроченных к дню рождения World of Warships; тестирование проходит новый алгоритм работы балансировщика для боев VI - X уровня, который позволит ограничить количество эсминцев в бою до четырех; также тестируется новый формат для ранговых боёв — Спринт. В первых двух сезонах этого формата игроки могут участвовать на кораблях 5 уровня в формате 6х6 и 8х8 соответственно. Всего будет доступно 10 рангов, а в бой можно выходить отрядами до 2 игроков. Продолжительность сезона будет значительно короче, чем у основного. Лига Морских Волков отключена; участникам конкурса «Нашивка командира» стала доступна цепочка боевых задач, вводящая лучшие работы в игру. Остальные игроки смогут выполнять ее спустя две недели; мы ежедневно проводили разные мини-конкурсы, но @mizzzzantrop переплюнул нас всех, вместе взятых. Заходите в самую перспективную тему во «Флудилке»: охота за премиум-кораблем на выбор и другими подарками в самом разгаре! На этом пока всё, хороших вам выходных, метких союзников и жарких боёв!
  14. Командиры! Не знаю, как у вас за окном, а у нас — серость, мрак и холод. Очень хочется разбавить петербургские будни какой-нибудь радостью. Сегодня я предлагаю вам поделиться теплыми и воодушевляющими историями: произошедшими в игре или в жизни. Заряд хорошего настроения принимается вплоть до 23:59 мск, а авторы лучших рассказов в понедельник получат небольшой, но приятный подарок. Флуд и всяческая поддержка друг друга только приветствуется ;) Давайте делать мир лучше — хотя бы сегодня
  15. Уважаемые игроки! Сегодня, к сожалению, не успеваем выдать вам награды. Начисление пройдет завтра, в такие же сроки.
  16. На текущий момент условия реферальной программы вернулись к тем, которые были до запуска Яндекс-рефералки. Прочитать описание можно на соответствующей страничке. Обратите внимание, что награду ветеран получает теперь только за новых игроков, зарегистрировавшихся по его ссылке.
  17. Пятница, как оказалось, к теплым историям не особенно располагает, но я все равно хочу отметить оптимизм @BYBLOS, крепкую семью @13tucha, байки от @Say_Alek и командный дух @DiasIre Бонус-коды вышлю вам в ЛС в течение получаса.
  18. Наверное, было бы то еще зрелище))
  19. Именно) Явно не какао) Но не может же КМ пропагандировать горячительные напитки, правда? ;) Я поняла вас, да. поэтому уточнила текст.
  20. Множество игроков приняли участие в конкурсе, поддержав огнём праздник — спасибо вам! Пора рассказать, что вам причитается, и, признаться, подарков к получению весьма много. Просмотрев присланные до 23:59 (МСК) 17 сентября скриншоты, мы распределили награды. Развернув список, вы с лёгкостью (и магией Ctrl+F) найдёте свой ник и награду. Напоминаем, что награды начислялись за комбинации цифр исключительно в разделе «Личный результат» без пробелов. Призы будут начислены на ваш аккаунт до 19:00 (МСК) 24 сентября Сигналы Sierra Mike Комплекты камуфляжа «Тип 1», «Тип 2», «Тип 5» 2 сигнала Zulu (+20% к кредитам, заработанным за бой), Equal Speed Charlie London (+50% к опыту, заработанному за бой), India Bravo Terrathee (-5% к стоимости ремонта корабля после боя) 2 контейнера с углём Сердечно поздравляем победителей и желаем уверенно держать курс!
  21. Командиры! В конце февраля стартовал конкурс "Нашивка командира", приуроченный к появлению в игре нашивок и эмблем. Как вы помните, мы предлагали вам создать собственный вариант нашивки и разместить работу в соответствующей форумной теме, а затем провели голосование. Получившиеся в результате конкурса символы будут введены в игру с помощью цепочки боевых задач. Участники конкурса получат доступ к этой цепочке уже сегодня, 21 сентября, а остальные — спустя две недели. Приятной игры!
  22. В нашей команде плохой полицейский я И вообще, это мне человек с пятьюдесятью боями пишет!111 (да-да, я понимаю, вы сразу скажете, что твинк, но кто вам поверит ;)) А если серьезно, пришлите ссылочку на основной аккаунт или на пост, если правда забанили только за это, сниму с вас блокировку
  23. Вот это воля к победе! Респект таким парням
  24. Какая-то не очень оптимистичная у вас история :( Надеюсь, что хотя бы в одну сторону прокатились отлично
×