-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Juno
-
Ассортимент премиум магазина обновляется утром в пятницу. Так что завтра уже сможете их приобрести. На текущий момент вы получите компенсацию с учетом акционной скидки: то есть вам лучше повременить с этим.
-
Пришлите мне номер заявки в ЦПП, постараемся вам помочь
-
Напишите мне :)
-
Ох, как вы вкусно рассказываете, прямо хоть выходи ждать с самого утра)
-
Спасибо, что оперативно написали, с утра проверим ваши начисления и разберемся.
-
Привет, командиры! Я хочу сыграть с вами в одну игру предлагаю вам проявить фантазию, чувство юмора и собственную эрудицию. Представьте, что ваша карьера круто поменялась (или просто сменила направление) и вы присоединились к студии разработки World of Warships. Попробуйте себя сразу в двух ролях: кандидата на вакансию и тимлида, который принимает его на работу. В первом пункте вам надо будет указать должность, во втором — то, что бы вы сделали первым, выйдя на работу, а в третьем — взяли бы вы на работу или нет того, кто оставил комментарий выше вашего, и почему (не забудьте указать ник, чтобы не было путаницы). Чтобы было понятнее, приведу пример. Первый комментарий (_Juno) 1. Комьюнити-менеджер. 2. Организовала бы масштабный турнир между несколькими территориями. Второй комментарий (First_Player) 1. Гейм-дизайнер. 2. Добавил бы в игру новый режим с грабежом корованов. 3. Взял бы _Juno, потому что хороший турнир еще никакому проекту не повредил. Авторы самых оригинальных и интересных вариантов получат от меня награду. Удачи и смелого полета мысли!
- 48 ответов
-
- 12
-
-
-
У меня тоже бывает такое впечатление, когда я читаю чужие комментарии)) Больше всего смеялась над брадобреем, честно скажу. Чудо как хорошо зашло после трех стримов подряд
-
Я решила закончить конкурс прямо сейчас, потому что эти мини-ивенты длятся всего несколько часов — как правило, завершаются наутро. Изредка захватывают выходные. Срок действительно в условиях не указан, вы правы, но поскольку это не серьезный инфоповод с серьезными призами и серьезным жюри, а просто небольшое развлечение для тех, кто онлайн на форуме и любит пофлудить, я не могу с вами согласиться в том, что тут есть какой-то косяк вообще. Так что отвлекитесь от хейта, если планировали, и лучше присоединяйтесь к следующему мини-конкурсу, который сегодня запустит один из моих коллег. Хорошего вам дня
-
Да :) Но мы проводим мини-игры и конкурсы каждый день, так что вы сможете принять участие в следующей уже сегодня Вот я и подумала, что все равно в зоне риска))
-
Спасибо всем за креатив и отличное чувство юмора Бонус-коды достанутся @PACTP — за амбициозные цели, @ametuks — за актуальность выбранного поприща, @lDKDl — за страсть к динамике, @0celot — за божественную реализацию. Жду вас всех в следующий раз
-
День рождения World of Warships уже совсем скоро! Празднуйте, забирайте подарки и покажите нам, как вы развлекаетесь. Присоединяйтесь к флешмобу, который пройдет с 14 по 17 сентября в социальных сетях: каждый его участник получит в подарок премиум-контейнер дня рождения. Условия просты: 1. Опубликуйте на своей странице в «Одноклассниках», «ВКонтакте», Facebook или Instagram запись, показывающую, как вы празднуете день рождения проекта. Важное условие: в ней должен присутствовать контент из игры — скриншот, видео с геймплеем, фото запущенного клиента и т.д. 2. Добавьте к записи хештеги #wows и #happy_birthday. 3. Выложите ссылку на свою запись в этой теме. 4. Ждите подведения итогов — 17 сентября в 11:00 (МСК) мы закроем прием работ и в течение дня выдадим награды. С праздником, командиры!
- 103 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Награды выданы, проверяйте Порт и еще раз с праздником всех
-
Приношу свои извинения: вчера с праздничными хлопотами не успели собрать списки для награждения. Выдадим награду сегодня, до 19:00 мск. Спасибо всем за участие!
-
Ну флуд и офтоп — это все-таки не те вещи, которые хотелось бы видеть, не правда ли? Что касается ответов по игровым механикам, то некоторых вещей модератор может не знать, а некоторые - не в его компетенции, поэтому он и направляет игрока туда, где он получит больше информации. Но мы с вами отклонились от темы, давайте продолжим в ЛС, если есть конкретные примеры, хорошо?
-
Вот на модераторов чата нам практически не жалуются, и я склонна все-таки не согласиться с вами и считаю, что ошибаются или перегибают палку они очень и очень редко. Если вдруг у вас возникло недопонимание с ними, вы всегда можете написать мне в ЛС, я разберусь в ситуации или расскажу вам, что вы сделали не так в диалоге.
-
Попробуйте воспользоваться моим советом, в любом случае: хотя бы выясните, с чем случается конфликт, на будущее.
-
Мой топ 5 вещей, которые бесят в Кораблях
_Juno ответил в тему anonym_e9FpUVdI01jZ в Обсуждение Мира Кораблей
Прежде всего, как и мой руководитель, хочу поблагодарить вас за информативный и аргументированный отзыв. Несмотря на то, что некоторые моменты вы описали достаточно экспрессивно, у вас очень интересные предложения. Давайте обсудим их по порядку. 1. «Турбобои» и правда приносят дискомфорт участникам, но делать упор на конкретном режиме, как мне кажется, неверно. Причиной таких быстрых матчей может стать не только система начисления очков. Мы проводили дополнительные исследования, и нельзя сказать, что количество быстрых боев как-то заметно возросло — и среднее, и медианное значение остается на одном и том же уровне. В качестве дополнительных мер точки на некоторых картах сразу закреплены за одной или второй командой, чтобы сократить влияние набора очков на длительность боя. 2. 1-4 уровни. Контент для «песочницы» — это действительно та вещь, которую у нас давно просят и которую хочется сделать. Идея с лабораторией очень элегантна и хороша, спору нет. Но вы наверняка помните, что основная проблема игры на низких уровнях — это контраст между умением новичков и ветеранов игры. Это, соответственно, легкий фарм для вторых и дополнительные сложности для первых. Я ни в коем случае не хочу сказать, что это повод не делать ничего для низкоуровневых кораблей, но обращаю ваше внимание, что это сопряжено с определенными трудностями в виде балансировки и игровой мотивации. 3. Новые ветки и новые возможности внутри веток. Альтернативные способы прокачки не усилят, а напротив, снизят вариативность кораблей. Вместо прокачки вы будете просто пересобирать корабли из ограниченного количества модулей, и как следствие, это снизит вашу заинтересованность в геймплее. 4. По поводу добавления премиум кораблей в награды — это также вполне закономерное развитие проекта: у всех категорий игроков есть возможность со временем получить дополнительный контент (да, частично, но это все равно приятный момент). Вы предлагаете усложнить эту модель с помощью введения дополнительных сущностей и ввести четкое расслоение аудитории по покупательной способности: что-то можно исключительно купить и это никогда не заработать игровым путем. Нам такой подход не кажется правильным. 5. Ваш последний пункт, несмотря на аргументацию, полностью противоречит второму. Сначала вы говорите, что основная масса игроков сосредоточена на высоких уровнях, а теперь переходите к тому, что мало игроков на X уровнях и предлагаете ввести дополнительную мотивацию к этому. При этом на «десятках» действительно играют много — гораздо больше, чем на остальных уровнях. Соответственно, вы исходите из изначально неверной предпосылки и решаете в своем предложении проблему, которой нет. Что касается вариаций геймплея, которые вы предлагаете для решения — например, новые классы — это гигантский объем работ, больший, нежели подготовка концепта авианосцев (а она, как вы помните, заняла у нас больше полугода). Поэтому реализация такого рода геймплея — это очень отложенный во времени процесс. -
Проблема, как выяснилось, заключается в плагинах браузера. Некоторые из них переадресовывают вас на эту страничку. Что можно сделать в этой ситуации: отключить все плагины, которые действуют у вас в текущий момент, и включать их по одному, пока вы не установите виновника проблемы. А дальше вы уже сможете сами решить: стоит ли его использование таких неудобств или проще от него отказаться.
-
Банить за вопросы не будем, но ругаться не стоит — вот за это можно схлопотать
-
Расскажите, пожалуйста, как давно вы достигли нужного результата и перезаходили ли вы в игру после этого?
-
Он будет справа от окна с видео на YouTube, если вы не отключите его отображение.
-
Вопросы можно будет задать в чате трансляции Стрим будет идти достаточно долго, так что часть его вы сможете застать и после работы, например.
-
Приходите на трансляцию и все увидите своими глазами. Заодно совместите приятное с полезным
-
Какие уж намеки, прямое приглашение :)