-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Juno
-
Вы получите по 400 нефти, как за поражение, и вдобавок бонус за звезды: 60 нефти за каждые 10 набранных звезд.
-
В четверг :) Теперь боевые задачи мы обновляем вечером в четверг.
-
Давайте по порядку. Новый режим — это всегда хорошо. Жаль, что именно вы категорически против, но я думаю, что вы понимаете, что сторонников у него тоже достаточно. Это режим не влияет на остальные: то есть вам не придется привыкать к изменениям в своем любимом режиме. Как вы видите, он будет запущен с многими ограничениями — поскольку сейчас это тестовый режим, и нужно будет наблюдать его на лайв-серверах, чтобы вносить какие-либо доработки. Что касается бага с засветом, как вы наверняка помните, он тестировался в прошлом ОТ и в текущем, так что одно другому не мешает: и разработка, и исправление ошибок идут параллельно. Ну и напоследок про турбобои: конечно, мы продолжаем работать над матчмейкером и балансом классов и кораблей, но все-таки личный скилл каждого из участников команды достаточно важен. Может быть, вам стоит попробовать играть с друзьями, которые так же, как и вы, смогут сражаться более уверенно?
-
Надеемся, что в этот все-таки порадуетесь ;)
-
Я обсужу с командой эту возможность, посмотрим, может быть, действительно удастся реализовать, даже если не в таком виде, но что-то на основе вашего предложения.
-
Конкретно в этом проекте — ни в одном. Но система звезд, снимающихся за поражение, особенно на высоких рангах, мне знакома по другим играм, где я достигала определенных успехов — где-то соло, где-то в составе команды. Я не отрицаю тезиса о том, что скилл — далеко не единственное, что может повлиять на путь к первому рангу. Действительно, для этого важны и действия команды, и доля удачи, и терпение. Но при прочих равных игрок с более высоким скиллом рано или поздно доберется до максимальной позиции с большей вероятностью, чем менее скилловый игрок. P.S. Не поймите меня превратно, но было очень приятно прочитать сообщение именно от вас :)
-
По моему скромному мнению, несмотря на антипригарные стулья, ранговые бои, как и любая активность такого рода, все-таки про скилл :)
-
Интересно, почему вы хотите отталкиваться именно от базового опыта? Вообще, личная соревновательная механика — это хорошая задумка, и мы стараемся реализовывать ее в отдельных ивентах и акциях. Подобный рейтинг, конечно, поднимал бы настроение признанным топам, но не кажется ли вам, что это излишняя стимуляция для высокоуровневых игроков? Есть, например, ранговые бои, ивентовые рейтинги, акции на топ-места, почему стоит добавить еще одно похожее отображение и какую цель при этом можно преследовать?
-
Граждане КМы понимают, когда минусуют комментарии, которые могут не нравиться :) И не понимают, когда несколько человек минусуют каждый комментарий каждого администратора :) Так что вы немного торопитесь с выводами, к негативной реакции как таковой у нас никаких замечаний нет. Да и форумные кармические баталии — это на любителя кармических баталий, я просто отметила забавный факт.
-
Мне кажется, что это такие мелочи, если честно :) Есть пул игроков, которые ходят по всем нашим постам и методично минусуют их все, даже если там банальные смайлы. Наверное, чувствуют себя героями при этом: мне вон давеча 200 плюсов сняли. Единственное, что в этом напрягает — приходит уведомление, думаешь, что что-то толковое, может, ответить где-то срочно надо, ан нет, это уважаемый пользователь минусит веерно. Мы в своей выгрузке учитываем только плюсы, так что форумная карма — это не больше чем условность :)
-
Не вижу вас в выгрузке, так что, скорее всего, недобрали по карме. Пусть вам повезет в следующем месяце :)
-
Да, возможно, решение не самое удачное, но это единый пул тематических товаров, поэтому проблемы в том, что какой-то из них будет менее востребован, нет. И я думаю, что когда авианосцы вновь появятся в продаже, у игроков также будет возможность обзавестись каким-то новым камуфляжем для них :)
-
Как вы понимаете, сейчас единственный ориентировочный срок возвращения в продажу авианосцев — это после переработки авианосцев, а сейчас она на стадии первого прототипа. Поэтому это предложение, скорее, подойдет тем, у кого корабль уже есть.
-
Привет, командиры! Сегодня предлагаю вам поэкспериментировать со странными картинками — попросту говоря, наделать мемов. Тематика, конечно, корабельная, фантазию вашу шаблонами не ограничиваю — выбирайте, что придется по душе и творите. Оставить свой мем можно здесь, в комментариях, до 10:00 мск 6 сентября. Авторы лучших работ (по моему скромному мнению и еще по мнению комьюнити, которое отреагирует лайками и другими позитивными эмотиконами) получат в награду контейнеры дня рождения. Всем добра и вдохновения! P.S. И, конечно, куда же без трогательного примера
- 81 ответ
-
- 20
-
-
-
-
Командиры! Соревнование Royal Navy начнётся в обновлении 0.7.9 и продлится три месяца, в каждом из которых вас ждёт по четыре тура продолжительностью около недели. Все туры будут состоять из четырёх этапов по 5-7 задач. Задачи можно выполнять одновременно, при этом не обязательно в одном бою, если не сказано иного. Выполнив все этапы в туре, вы сможете сразиться за почёт и лавры в Зале славы! Все игроки, попавшие в Зал славы и заработавшие затем минимальное количество очков, получат награды, которые могут быть особенно весомыми, если вы войдёте в 50%, 25%, 10% или 5% лучших игроков. Кроме этого, топ-100 участников получат особое достижение «В строю героев». В награду за выполнение задач вы получите сигналы, камуфляжи и особые британские контейнеры. С некоторым шансом из британских контейнеров на основном сервере будет выпадать боевая задача на ранний доступ к новым эсминцам: V уровень Acasta, VI уровень Icarus, VII уровень Jervis, VIII уровень Lightning. Обратите внимание, что на Общем тесте эсминцы ещё не будут доступны — они проходят финальный этап настройки. Кроме эсминцев, в контейнерах содержатся сигналы, камуфляжи и соверены — новый временный ресурс, который можно использовать в Арсенале. Ещё один временный ресурс — гинеи — вы сможете получить за активное участие в Royal Navy. На основном сервере гинеи пригодятся, чтобы получить скидку на премиум эсминец VIII уровня Cossack. Поделитесь своими впечатлениями от участия в событии на общем тесте в этой теме!
-
Спасибо всем за подаренное хорошее настроение! Контейнеры дня рождения получат @mishastirlitz @bigfinger86 @_R0NIN @runSIG и @K_a_M56
- 81 ответ
-
- 4
-
-
-
Период проведения тестирования Старт: 30 августа 19:30 (МСК) Окончание: 3 сентября 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.9] Общий тест. Технология обнаружения кораблей. [0.7.9] Общий тест. Производительность и баги. [0.7.9] Общий тест. Соревнование Royal Navy. [0.7.9] Общий тест. Режим «Гонка вооружений». Задачи и награды Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
Командиры! В обновлении 0.7.9 все игроки смогут принять участие в тестировании нового режима «Гонка вооружений» с уникальными механиками для World of Warships. Приглашаем вас опробовать новый режим одним из первых. Правила «Гонки вооружений» напоминают Случайный бой: 12 на 12, основная задача — набрать 1000 очков или уничтожить всех соперников. В чем же отличия? Участвовать в сражениях можно только на кораблях IX и X уровня. Также потребуется уделить особое внимание специальным зонам поддержки, которые будут появляться в центральной части карты. Если вы успеете зайти в зону и активировать её раньше, чем противник, то получите один их трёх бонусов к характеристикам корабля: уменьшение заметности; восстановление боеспособности корабля; ускорение перезарядки ГК и ТА. Улучшение характеристик действует до конца боя. Если же вы активируете ещё одну точку с аналогичным бонусом, то его эффективность возрастёт! Кстати, бонусы достанутся и союзникам, которые окажутся не далее 12 км от активированной точки. Но лучше всё-таки не ждать, пока кто-то активирует бонус, — ведь корабль, активирующий зону, получает бонус в два раза больше! Спустя 10 минут после начала боя или когда одна из команд потеряет шесть кораблей, в центре карты появится контрольная точка. Захватив её, вы быстро получите превосходство по очкам и одержите победу, если оставшиеся противники ретируются для восстановления сил и упустят возможность вступить в бой. Сражайтесь, побеждайте и делитесь своими впечатлениями с нами!
-
Уважаемые игроки! Под спойлером вы можете увидеть имена Лидеров форума, которые получат поощрения по итогам предыдущего месяца. Игроки, вошедшие в список, получат 20 контейнеров с флажными сигналами и камуфляжем. Ранее вы писали в личные сообщения комьюнити-менеджеру о своем желании стать участником группы, а теперь мы просим вас сообщить, если вы не хотите в нее попадать. Для этого сообщите в ЛС @_Juno о своем нежелании до 13:00 (МСК) 9 августа, потому что после этого срока группа будет проставлена вам автоматически. Чтобы попасть в эту группу, вам необходимо: набрать больше 100 форумных сообщений за месяц; провести не менее 100 боёв любого типа в месяц; иметь на аккаунте не менее 1 000 боёв любого типа (случайный, клановый, кооперативный и т.д.) за всё время; попасть в топ-100 форумной кармы за месяц (учитываются только набранные плюсы). Чтобы не попадать в автоматически сформированные списки, не получать визуальную отметку группы и награждение, после публикации итогов за месяц вам необходимо будет написать в ЛС мне @_Juno
- 211 ответ
-
- 20
-
-
-
Уважаемые игроки! В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.9. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
-
Мы им порадуемся, но все-таки про 2D речь) Так что только вне конкурса
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Тут уже все зависит от степени троллинга :) Такие мемы бывают смешными, но чаще всего это все-таки так, поругаться.
- 81 ответ
-
- 4
-
-
-
Первое правило форума — никому не рассказывать о правилах форума :) Конечно, хотелось бы обойтись без нарушений, но легкий троллинг без привязок к конкретному человеку/клану, думаю, не будет расцениваться как нарушение
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
В первую очередь это зависит от фидбека, собранного на всех регионах: сейчас и мы, и наши зарубежные коллеги внимательно следим за такими темами. Во-вторых, хотелось бы все-таки показать более детально возможности новой механики, чтобы убедиться в объективности игроков, оценивающих нововведения. Исходя из полученных данных и отзывов супертестеров уже будем определять направление дальнейшего развития геймплея.
-
Могу сказать, что ни я, ни мои коллеги, количеством боев которых люди склонны объяснять все, что им не нравится, не являемся гейм-дизайнерами или программистами и, следовательно, не разрабатываем самостоятельно какое-либо нововведение. Надеюсь, это хорошая новость для вас :) При этом количество боев абсолютно не мешает нам слышать вас и рассказывать тем специалистам, которые перечисленными вещами занимаются, что кажется вам правильным или неправильным. Конечно, если я буду вам говорить, как правильно играть на авианосцах, это будет выглядеть порядком нелепо. Но, кажется, я еще и не начинала.