-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Juno
-
Жаль, что вам пришлось столкнуться с таким моментом, но, возможно, в сочетании с другими дубликатами он поможет вам собрать недостающий предмет из коллекции, так что не расстраивайтесь раньше времени
-
В этой теме подозрительно много говорят про эльфов и магию :) Я писала чуть выше и повторюсь здесь: это отдельный режим, появление таких баффов будет интересно для тех, кто не придерживается строгой историчности и хочет попробовать что-то с совершенно другой механикой. Посмотрим, какие отзывы будут после общего теста: возможно, сторонников нового режима будет ничуть не меньше, чем его противников в текущий момент. Было такое дело, и мы не отступаем от заявленного: описание боевых задач действительно выйдет сегодня.
-
Хотелось бы все-таки напомнить вам, что это отдельный режим, а не дополнение к уже существующим. Если он покажется вам недостаточно интересным, вы можете не заходить в него и продолжать играть в привычных случайных боях или других режимах. Мы читаем все комментарии, и неудивительно, что некоторые сообщения в неинтересных для них темах игроки пропускают, а мы все-таки замечаем :) Отображение затопления — это не та доработка, на которую были потрачены неимоверные усилия, а если что-то можно ввести в клиент быстро и оно при этом будет облегчать жизнь игрокам, мы всегда стараемся это делать. По мере возможности, конечно. Даже без свободной камеры видно, как именно выглядит порт. И нам хочется рассказать об изменениях, потому что они действительно порт преображают. Разве лучше было бы умолчать об этом и оставить это в качестве сюрприза для игроков?) Подтверждение необходимо для того, чтобы вы точно были уверены в своих действиях. Нередки такие ситуации, когда игрок случайно что-то покупает/продает, а потом идет в ЦПП, чтобы ему это вернули. Чтобы избежать таких ситуаций, добавлена вот эта добровольность. Боты действительно стали немного умнее с последним патчем, это добавит боям с ними динамичности и поможет игрокам осваивать новые техники боя.
-
Результаты будут опубликованы сегодня в течение дня. Спасибо, что присоединились к просмотру, нам очень приятно, что в итоге мюзикл увидело так много людей по всему миру :)
-
Спасибо за комментарий, мы передадим его коллегам, занимавшимся подготовкой игрового события, возможно, это даст им ориентир при подготовке следующего. Параметр нанесенного урона — один из самых легко отслеживаемых и понятных, поэтому начать с него было достаточно очевидным, игроки часто соревнуются между собой, демонстрируя именно его в качестве повода для гордости.
-
Балансные правки вносятся практически в каждом обновлении, поэтому ваше замечание выглядит немного странным. Да, возможно, не все они кажутся вам обоснованными и полезными, но это такой тонкий момент, который в итоге проверяется все равно вживую, никакой тест не сможет выдать такие массовые данные, как статистика по доработке на живом сервере. Именно поэтому баланс кораблей — это не статичная штука. Основываться при этом исключительно на фидбеке — неверный подход, нужно использовать весь массив полученных данных, поскольку фидбек все-таки достаточно субъективная вещь. Каким вы себе его представляете? Не окажется ли подобный корабль чрезмерно превосходящим остальные корабли своего класса? Я, скорее, о сущностях с новой механикой :) Хотя новые нашивки тоже могут быть интересны коллекционерам: во всех играх есть такой пласт людей, которые собирают уникальные предметы. А подскажите, пожалуйста, почему именно механика глобальной карты кажется вам единственным интересным дополнением? Это своего рода ностальгия или вам кажется, что именно такой контент должен лежать в основе масштабных дополнений? Почему бы, например, не события с соревновательной механикой или события на личные достижения?
-
Добрый день! С интересом прочли и вашу тему, и развернувшееся обсуждение. Хотелось бы порассуждать с точки зрения пресловутого новичка, благо я именно таким и являюсь. На мой взгляд, большинство контента, который добавляется в игру, рассчитан именно на тех игроков, которые давно в WoWS. Конечно, у новичка есть огромное поле для экспериментов: качать ветки, осваивать новые и новые корабли, впервые сходить в ранговые бои, присоединиться к какому-то клану и попробовать совершенно другой уровень игры, тут, мне кажется, действительно спорить не о чем. Но вот как раз добавление контента — оно в основном не для новичков. Даже на примере последних патчей, недавно вышедших и одного анонсированного. 0.7.5 — появление Арсенала, разделение ветки американских крейсеров, новая операция (для PvE-игроков), третий сезон клановых боев (для любителей PvP). 0.7.7 — ивент Go Navy, затрагивающий все категории игроков, кроме совсем-совсем зеленых, изменения в интерфейсе (вот это может пригодиться новичкам, потому что немного облегчает прицеливание). 0.7.8 — празднование дня рождения (в принципе, тоже для большей части игроков подойдет), японские эсминцы и балансные изменения (точно для опытных игроков, новички туда еще не дошли), новый сезон ранговых боев (однозначно, для ветеранов, новичкам высоко не подняться без поистине титанических усилий), обновление ассортимента Арсенала (тоже для старожилов, в зачет идут прошлые достижения), уменьшение опыта для исследования кораблей (вот это наконец-то 100% для новичков, мало у кого из ветеранов ветки были не выкачаны). 0.7.9 — Royal Navy (ивент долгий, у новичков есть шансы подтянуться, но в целом игровое событие именно для тех, кто давно с нами), новая операция и новый режим — 100% для ветеранов, новый контент; грозовой фронт и новая клановая база — тоже для ветеранов, поскольку это новые игровые возможности. Так что, если посмотреть на всю картину в целом, можно увидеть, что один из наших главных приоритетов — поддержание интереса к игре путем добавления нового контента. Поскольку игра и так достаточно содержательна, этот контент новички сразу охватить не смогут, и основной вектор в работе с ними — это облегчить вхождение в игровой процесс. Идея появления прокачиваемой ветки за уголь или сталь не выглядит бессмысленной, но пока трудно понять, почему эти ресурсы кажутся вам более предпочтительными и почему вы думаете, что именно такая их трата будет работать на удержание ветеранов. Возможно, имеет смысл перераспределить эти ресурсы на какой-то дополнительный и свежий контент, вам не кажется? Чтобы не делать упор именно на корабли?
-
Счетчик действительно будет действовать до 03:00 мск 30 августа, и если сообществу удастся добраться за это время до полумиллиона просмотров, будет просто отлично. Давайте постараемся дожать ;) Завтра контентная страница будет обновлена, и вы узнаете, какой приз вам достанется
-
Рабочий день с 10:00, а тему я не закрыла, потому что отвлеклась на срочную задачу :) Исправляюсь, закрыла и сегодня постараюсь разобрать все сообщения. Спасибо всем отписавшимся за неравнодушие.
-
Мы планируем следующий этап реферальной программы, но он тоже не будет связан с первой итерацией "Пригласи друга". О его запуске мы расскажем отдельно в новостях.
-
Вашему другу нужно выполнить условие (одержать 25 побед) до 14 сентября. Наградой для вас в этом случае станет суперконтейнер. То есть вы пригласили и получите — обмана в этом нет. Начисления суперконтейнеров проходят по вторникам, до конца дня, они не выдаются сразу по итогам выполнения задачи. Если коротко: на текущий момент мы оставили все поощрения реферальной программы с Яндекс. Деньги, исключая реальную валюту. Флаг ветерана по ней, кстати, не начислялся, он был в предыдущей версии рефералки.
-
Кликнула сразу "Посмотреть результаты", десятки все еще ведут. Интересно, как будут развиваться события дальше :)
-
Добрый день! Покажете скриншот? Проверили у себя, отображается нормально.
-
Мы приготовили некоторые сюрпризы и подарки для игроков и в этом году. Но подробнее об этом можно будет почитать уже ближе к дню рождения проекта — а до него еще три недели. Давайте не будем забегать вперед :)
-
Техническая реализация этой возможности весьма сложна: порт - очень небольшая карта, оптимизированная особым образом. При этом у удалённых объектов очень низкая детализация, так что вы, к сожалению, вряд ли бы рассмотрели что-то так пристально, как хотелось бы. В выходные вы получаете бонусные контейнеры, а в будни — нет. Подробнее об этом можно почитать в новости с боевыми задачами августа.
-
Добрый день! Срок ответа по этим письмам — сутки, мы разбираем жалобы ежедневно, исключая выходные. Так что сегодня-завтра уже получите ответ, жалобу я вашу вижу, она дошла. Обратиться в ЛС можно к любому КМу из этого списка, правда @deadmansgamble до следующего понедельника в отпуске, лучше на этой неделе писать другим — например, мне, я буду рада помочь.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Уважаемые игроки! У кого-то из вас сейчас глубокая ночь, кто-то выпил первую чашку кофе на работе, а кто-то только поужинал и готовится отправиться в свой первый бой за сегодня. Лето подходит к концу, и я объявляю осенний призыв для неравнодушных игроков, а сама отправляюсь на учебу. Часто я вижу в свой адрес на форуме посты о том, что с моим количеством боев не то что об игре разговаривать сложно, но и даже во флудилке отписываться не стоит. Пора исправить это упущение, апнуть статистику и заодно научиться чему-нибудь полезному. А кто лучше, чем само комьюнити, научит КМа играть и расскажет, на что стоит обращать внимание? Эта тема сделана специально для того, чтобы я нашла себе наставника (а лучше сразу нескольких). Я предлагаю всем желающим присоединиться ко мне в бою 23 августа, с 19:30 до 22:30 мск — связь будем держать в Discord, инвайт вышлю вам в ЛС. А если боитесь испортить статистику — что ж, не беда. В этом случае напишите для меня полезный совет — я постараюсь воспользоваться каждым, а потом расскажу вам, что из этого получилось. Самых терпеливых наставников и авторов самых полезных советов ждет моя огромная благодарность (и это не только теплые слова). Присоединяйтесь и пишите в комментариях советы или время, в которое смогли бы сыграть со мной в одном отряде. Спасибо всем заранее и приятной игры!
- 183 ответа
-
- 33
-
-
-
-
Новые жетоны и категория — временные и пропадут из игры с выходом следующего крупного обновления. Жетоны будут обменены на кредиты курсом 1 к 15 000.
-
Клиент и у меня тоже часто запущен :) Дискорд проверяет сам факт запуска игры и отображает, что участник играет, даже если его давно отсоединило за неактивность. Иногда и правда может быть время сыграть — например, в обед, а иногда нужно что-то проверить в клиенте — потому что даже самые наблюдательные люди не могут помнить всего. Не сегодня)
-
Если говорить о поднятой проблеме, то это, конечно, проблема, которую нужно рассматривать не с юридической точки зрения, а исключительно с социальной. «Презумпция невиновности», «клевета», «порочащие заявления» — это те термины, которыми оперируют совершенно другие инстанции и в совершенно других ситуациях, давайте не будем утрировать и использовать их не по назначению (и это не только про вас, но и про других игроков), потому что если бы кто-то хотел бы разрешить эту ситуацию в судебном порядке, то обращались бы явно не к администрации форума и клан-лидеру. Правилами действительно не запрещено использовать для связи сторонние средства, и в игре может сложиться ситуация, при которой игрок проявляет неспортивное поведение и жертвует победой команды в интересах своего друга. Предполагать о ком-то такие вещи и озвучивать собственное мнение на этот счет — в общем-то, тоже правилами игры не запрещено. Если вы столкнулись с ситуацией, в которой вас несправедливо в чем-то обвиняют, вы можете это опровергнуть или пожаловаться модераторам — например, если в переписке содержатся прямые или косвенные оскорбления. Собственно, предыдущая тема как раз была закрыта по этой причине — это не те проблемы, которые нужно решать в публичном пространстве, и их лучше обсуждать в ЛС. Меры, которые мы можем принять в этой ситуации — остановить дискуссию и отправить оппонентов выяснять отношения в ином месте. Если же ее участники решат обратиться в правоохранительные органы для урегулирования конфликта, мы готовы оказать всестороннюю поддержку в расследовании. Поэтому я настоятельно прошу ТС и автора упомянутой темы перейти в ЛС, а этот топик будет закрыт во избежание дальнейших провокаций.
- 75 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Хорошая мысль, спасибо :)
-
Добрый день! Спасибо, что обратили наше внимание на проблему, сейчас внимательно с коллегами прочитаем всю аргументацию и дадим вам ответ.
-
Добрый день еще раз и извините, что долго: уточняла всю необходимую информацию. Скорость Alsace рассчитана исходя из того, что базовая скорость составляет 30,4 узла, а «Форсаж» дает 8%-ную прибавку. Снаряжение — например, флажные сигналы — при этом расчете не учитывается. В статье мы хотели продемонстрировать именно базовые цифры. Несмотря на это, мы перепроверили информацию и обнаружили расхождение между игровыми и интерфейсными данными. На текущий момент его скорость в игре составляет 30,5 узла, а при использовании «Форсажа» - 33. Спасибо вам за внимательность! В статье про японские эсминцы действительно допущена ошибка, она исправлена. О текстовых ошибках мы не так давно отвечали. Подготовкой материалов занимается достаточно много сотрудников, и при этом ошибки могут возникнуть на любом этапе: невнимательность, несвоевременно обновленные данные, банальная опечатка и т.д. При этом на этапе подготовки многие ошибки замечаются и устраняются, но поскольку игроки видят уже финальный результат, даже вот такие мелкие недочеты, которые мы оперативно устраняем, создают негативное впечатление. Мы стараемся максимально сократить повторение таких ситуаций, но, конечно, пообещать, что ошибок не будет никогда и ни в чем, я вам не смогу (да и любой другой человек тоже вряд ли). Что касается флага. Слайд должен был лишь отобразить общие очертания Европы, чтобы на его фоне выступающий на сцене представил новую нацию, которая находится в ранней стадии разработки. Визуальная концепция еще не разрабатывалась, поэтому взяли подходящий рисунок нужного размера для большого экрана, который может передать основную идею, художник адаптировал его под презентацию. На неточности на карте не обратили внимания - потому что это просто абстрактная фигура, изображающая Европу, и о возможной трактовке не задумались. Просим не искать никаких скрытых мотивов. Задействованным лицам объяснили ситуацию и постараемся избегать такого в дальнейшем. Этот флаг не финальный, и на тот момент, когда нация будет добавлена в игру, он будет выглядеть совсем по-другому.
- 16 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Добрый день всем! Если будет желание присоединиться сегодня ко мне в игре, я буду онлайн с 19:30 мск. Чтобы получить инвайт-ссылку в Discord, напишите мне в ЛС