-
Публикации
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Juno
-
Подарки придут к вам в Порт после 13:00 мск 9 августа, когда все потенциальные ЛФы, которые не хотят попасть в их ряды, свяжутся со мной, чтобы отказаться от лычки и поощрений
-
Мы по-прежнему оставляем за собой право исключить кого-либо из списков лидеров форума и делаем это при наличии форумных предупреждений или систематических нарушений. Впрочем, последней своей темой вы действительно выполнили, как выразились игроки, "месячную норму", поэтому наверняка вам повезет в следующем месяце и вы вновь увидите себя в списке.
-
С форумным статусом можно попробовать, да. Обсудим с командой.
-
Дополнительных поощрений на годовщину мы не планировали. Но если есть идеи, как еще хотелось бы отметить эту дату, пишите. Нет, эмодзи не будут учитываться в выгрузке. Но вы и так, кажется, вполне нравитесь собеседникам :)
-
Пишите, обязательно почитаю :) Но если затегаете, то точно не пропущу.
-
Я вам в предыдущем сообщении как раз дала ссылку на список команды: это те сотрудники, которые систематически присутствуют на форуме. Историю не знаю, если у вас будет возможность, с интересом прочитаю в ЛС. Да, честно говоря, капслок и восклицательные знаки всегда выглядят как экспрессия. Поймите меня правильно, я не пытаюсь найти на каждое ваше слово аргумент, указывающий на вашу неправоту. Просто хочется, чтобы в таких сообщениях вы апеллировали больше к текущей ситуации, чем к событиям годовалой давности.
-
1. 1240 и 75. 2. Пока выглядит так, что оправдывает: может быть, потенциальные ЛФ и подсократили свои взаимные лайки, но при этом остальное форумное комьюнити по-прежнему продолжает выражать свою поддержку интересным для них постам.
-
Sub_Octavian не читает в текущий момент личные сообщения, поскольку занимается совсем другой деятельностью и на других ресурсах. О причинах, по которым не отвечали мои предыдущие коллеги, я вряд ли смогу вам рассказать, поскольку не была с ними знакома. Список нашей команды есть в открытом доступе. Сейчас ваши сообщения выглядят, вы уж извините, попыткой переложить свой негативный опыт на всех людей с красной группой. Понятно, что не всем игрокам темперамент позволяет сохранять спокойствие, и очевидно, что чаще всего на форум приходят с тем, что уже накипело, но и мы тоже не телепаты: мы вряд ли сможем догадаться, что в какой-нибудь теме в разделе "Флудилка" на пятой странице кто-то написал интересный, аргументированный пост. Я предложила вам рабочие варианты, из трех вы выбрали один, который раньше вам не помогал, и экстраполировали это на всех с посылом "мне с 2017 года не отвечают на этом форуме". Давайте все-таки вернемся от экспрессии к конструктиву.
-
Как минимум, можно затегать нужного разработчика в теме, в которой расписано действительно конструктивное предложение. Можно обратить внимание модераторов, если тема создается в ночное время: у нас есть волонтеры, которые работают на форуме с отличающимся от мск часовым поясом. Можно продублировать тему в ЛС. Любой из перечисленных вариантов подойдет, если вам кажется, что теме уделили мало внимания или не уделили его вообще. Ошибки исправляются по мере готовности фиксов: некоторые проблемы имеют частую воспроизводимость и быстрое решение, некоторые встречаются редко или же требуют масштабной переработки кода. Соответственно, первые попадают в список исправлений, который публикуется в конце патчноутов, гораздо быстрее, чем вторые.
-
Опубликовали тему с итогами, не пропустите: Дальнейшее обсуждение предлагаю переместить уже туда.
-
Конструктив, к сожалению, частенько теряется в массе, как вы сказали, "ритуальных плачей". Тем не менее, мы стараемся оперативно передавать такого рода фидбек разработчикам, да и сами они напрямую читают его на форуме. Вы действительно верно отметили, что план разработки — это не на 2-3 недели вперед, он составляется на куда как более длительные периоды, и поэтому встроить в каждый патч по максимуму предложений от игроков попросту невозможно.
-
Есть у вас статус ЛФ :) Стоит вторичной группой, можете проставить отображающейся у себя в профиле, если хотите похвастаться этой визуальной отметкой.
-
Добрый день! Немного рановато вы стали беспокоиться: как и обещали, подводим итоги в течение первой недели месяца. Сегодня, соответственно, будут списки.
-
Дело в том что в игре достаточно много высокоуровневых, опытных игроков, а на низких уровнях встречаются в основном не очень сильные противники или новички. Для них геймплей становился бы очень и очень болезненным, если бы мы искусственно добавили к ним таких вот ветеранов. Поэтому большинство внутриигровых активностей рассчитаны на более высокие уровни.
-
Спасибо вам большое за развернутое мнение, оно пригодится нам при подготовке следующих игровых ивентов такого типа. Получение жетонов ограничено для того, чтобы игроки сознательно и целенаправленно выбирали одну из команд, или, если им не нравится ни одна, зарабатывали через переходы на другую сторону максимальное количество контейнеров. Регулировать соотношение сторон с помощью такого рода агитации — это достаточно интересный ход, почему бы и не проверить, насколько сплоченные Акулы верны своей команде. Давайте посмотрим, увенчается ли Дашина агитация успехом.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Да, по достижении максимального значения шкалы верности вы не сможете зарабатывать дополнительные очки сверху.
-
Неважно, в какой команде вы оказывались: в победившей или в проигравшей. Главное — войти в топ-5 по базовому опыту. Мы уже проводили подобный ивент, но тогда места были ограничены топ-3 в каждой команде. Поскольку на этот раз этап длился всего день, мы увеличили диапазон возможных значений до топ-5.
-
Мы, кстати, недавно публиковали похожую статью, возможно, вы пропустили. А что касается текущего флешмоба — разве не здорово показать своего питомца игрокам со всего света? Флешмоб глобальный, на всех территориях, и мы решили, что нашим игрокам тоже будет интересно поделиться снимком своего котика-пса-таракана-золотой рыбки.
-
1. Я поняла, да. И поэтому обратила ваше внимание, что в игре есть любители не только исторического сеттинга, делать что-то и для них — значит, учитывать и их интересы, делать игру приятной и для них. От идеи исторических командиров мы не отказываемся. 2. Про то, зачем конкретно вам WGC, я тоже написала: он будет удалять автоматически временные файлы обновлений и даст вам в дальнейшем много удобных функций. Да, часть оптимизационных работ уже завершена, и мы осуществляем переход на новый загрузчик как можно более плавно, чтобы отследить те проблемы, которые теоретически могут возникнуть. 3. Мы ориентируемся на ближайшие несколько недель. 3.1. Зачем вы очевидно утрируете? Открыть ссылку не так уж и сложно по сравнению с межпланетными перелетами. Тем более что игроки, организовавшие этот круглый стол, приглашали всех желающих форумчан присоединяться. Что касается встреч вживую, кажется, вы неверно истолковали мое сообщение. Если бы мы не задумывались, то и не стали бы смотреть подобные темы. Встретиться в Петербурге — это, как вы понимаете, то. что можно сделать за считанные часы или дни. Выезд в другой город требует более масштабной подготовки и времязатрат.
- 120 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Добрый день! Попробую ответить вам отдельно по каждому пункту, так же, как вы изложили свои мысли. 1. Даша Перова и другие неисторичные командиры. Вы совершенно верно отметили, что в игре есть разные категории игроков, и некоторым хочется более фанового контента, а некоторым — строго исторического сеттинга. Именно поэтому мы стараемся внести в проект что-то для каждого. Даша для нашего комьюнити определенно выступает в роли некого символа, и как раз ее добавление в качестве командира это лишний раз подчеркивает. Кроме того, хочется отдельно отметить, что командира вы приобретаете и ставите на корабль совершенно добровольно, к тому же видите его также исключительно вы. Соответственно, если у вас нет желания любоваться Дашей или аниме-командирами, или командиром-котом, вы вполне можете не ставить кого-то из них на свои корабли. То же, что происходит в Порту у ваших товарищей по игре, от вас скрыто. Вам хочется больше историчности? Она появляется в игре точно так же, как и остальной контент: начиная от операций по мотивам исторических событий, и заканчивая кампаниями и коллекциями. Нельзя сказать, что вектор развития игры здесь направлен на то, чтобы сделать игру исключительно состоящей из фан-контента. 2. WGC и переход на него. Да, действительно, при начальных запусках этого загрузчика возникали проблемы — собственно, так всегда происходит на этапе массового тестирования программного обеспечения, и конечно, нам очень жаль, что первое впечатление от него оказалось настолько негативным. Эти проблемы были выявлены и в текущий момент WGC оптимизируется таким образом, чтобы их исключить. Основные претензии были к его влиянию на производительность ПК, и они были учтены при подготовке новой версии загрузчика. В частности, вы можете отключить автообновления, чтобы они не включались вне зависимости от вашего желания, вам доступна опция выбора скорости загрузки (по аналогии с торрент-программами — на раздачу и загрузку по отдельности), вы можете отключить его после запуска игры, чтобы процесс вообще отсутствовал в системе. По последней опции стоит отметить отдельно, что мы исследуем использование WGC в данный момент, и по его итогам решим, нужна ли дополнительная оптимизация или автоотключение загрузчика после запуска. Кроме того, в отличие от лаунчера, WGC удаляет временные файлы после загрузки обновлений, и вам не придется переживать о свободном месте на жестком диске. Надеюсь, мне удалось немного развеять ваши опасения по поводу влияния WGC на производительность компьютера. Мы понимаем, что любое изменение привычного уклада вещей воспринимается негативно, но дополнительные опции WGC, возможно, сумеют изменить его имидж в ваших глазах. 3. По поводу открытости и работы с комьюнити. 3.1. Да, нам очень интересен формат стримов, и мы действительно готовим целую серию таких мероприятий, разного формата. Собственно, участие в круглых столах с активными участниками сообщества — это первый шаг к такому формату. Кстати, принять участие в обсуждении или посмотреть трансляцию на Twitch мог любой желающий, и мы искренне благодарны тем игрокам, которые присоединились к просмотру и сбору вопросов. По поводу "Ватерлинии": да, будем обязательно делиться информацией и в таком формате, новые выпуски будут. 3.2. Равенство для всех — означает то, что мы не меняем свое отношение к игрокам в зависимости от того, в какую категорию они входят: новички или ветераны, форумные тролли или молчаливые read-only, "статисты" или "я не гонюсь за статкой". Мы ценим и уважаем каждого из вас по умолчанию, не выделяя для себя любимчиков и "главную часть ЦА". Мы действительно стараемся охватить как можно больше игроков в своих мероприятиях, мы прислушиваемся к вам вне зависимости от того, кто говорит. Чаще всего с этим пунктом не согласны те, кто считает, что конкретно ему уделили меньше внимания, чем другим, но такой цели у нас нет. Невозможно сделать счастливыми всех и сразу. Даже если добавить в клиент кнопку "Победить всех", найдутся недовольные. 3.3. Да, тут есть проблема с коммуникациями внутри команды. Обсуждаем сейчас, как оптимизировать, прямо сейчас обещать, что не повторится, не буду, но надеюсь, что уже скоро смогу это сделать. 3.4. Здесь, к сожалению не очень поняла ваш вопрос. Вы хотели бы встретиться с нами вживую в каком-то из городов? Если действительно найдутся желающие, я думаю, что можно попробовать и такой формат. Мы недавно смотрели темы встреч на форуме, там не очень активное обсуждение, а мы бы с удовольствием присоединились к такой встрече в Санкт-Петербурге, например.
- 120 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Попробуйте ввести код сейчас, и напишите мне, если возникнет та же проблема, пожалуйста.
-
Вопрос к разработчикам. Вернули бы вы деньги?
_Juno ответил в тему anonym_cNq8sYohqQvq в Обсуждение Мира Кораблей
Да, мы с коллегами тоже вспомнили этот случай и теперь решили на будущее всегда добавлять пометку о том, что камуфляж расходуемый. -
Вопрос к разработчикам. Вернули бы вы деньги?
_Juno ответил в тему anonym_cNq8sYohqQvq в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый день! Спасибо, что обратили наше внимание на то, что описание скидки можно прочитать подобным образом. Добавили в него слово "расходуемые", чтобы нельзя было истолковать двояко. -
Мы постараемся сделать так, чтобы на этот раз изменилось.
-
Попробуем пока обойтись устным предупреждением.