-
Публикации
562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FATT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Smokedog_rnd
-
На первый взгляд можно сделать перерыв на год: новые ветки, новые ветки, возможно уберём дирижабль и продолжим "улучшать" интерфейс. Ни ракет, ни вертолётов ничего интересного. Вернули бы авики взрослого человека и то дело, хотя-бы в отдельном режиме.
-
Отличная акция, как раз планировал сделать перерыв от морских баталий и очередная раздача 100 000 дублонов, могла меня переубедить! 50000 дублонов осталось от раздачи 2025 года и отлично, хватит и прём на год взять в конце 2026 и на боевой пропуск, если попадётся интересный.
-
Ящики пока не открывал, но из двух круток по 600 купонов, выпало именно то, что очень хотел: Микеланджело и Бернадот. Идеально для рангов: 9й уровень, необычный геймплей и фармят
-
Бернадот очень хочу, как-то попытался поиграть с ним в "у кого круче ПМК" на Шрёдере, не понравилось мне.
-
IJN Musashi - акционный премиумный линкор IX уровня [0.9.6]
Smokedog_rnd ответил в тему truzones в Японские
Вот Owari-no-oni, пусть и более нарядная версия Мусаси, а заставил себя уважать в Рангах - летит больно и точно от него, но сам сколько ни пробовал не могу в Мусаси, людей которые могут, уважаю и стараюсь поддержать в бою. -
Кошмар, а ещё урон ещё зачем-то проходит по треугольникам, никак не исправят это старый баг, простите фичу. Согласен, на Эсминцах стало играть сложнее, но и интереснее, уже не постоишь тупо в дымах попукивая фугасиками безнаказанно + можно закрыть союзный корабль от вражеского веера, не все же время спамить торпедами и всегда можно взять артиллерийский эсминец и тупо закидать линкор фугасами с предельной дистанции, практически не получая урон. Грамотные эсминцы и сейчас отлично живут и тащат, средние также как и всегда умудряются слиться в бою без гап/РЛС, имея полнейшее преимущество, но неистребимая тяга идти в штыковую на линкор/крейсер не даёт им реализовать себя.
-
Похоже, стоит снова включить музыку в бою, обычно выключаю, чтобы не отвлекала, некоторые мелодии нравились раньше.
-
В каждом сезоне печалит одно - почти со 100% вероятностью, за 1 шаг до 1 ранга, начинаются качели и можно несколько дней потратить чтобы добраться до него. Сколько бы ни было побед до этого, но чем ближе к заветной цели, тем выше шанс попасть в сливную волну и тогда, самое главное, вовремя остановиться, прямо как в казино. Квала - это что-то с чем-то, бывает очень сложно эти 5 побед вырвать.
-
Поставить моды помогло уменьшение масштаба интерфейса в Винде, со 150% до 100%.
-
На телевизоре, при разрешении Full HD вот так выглядит, невозможно поставить моды
-
Odin - премиумный линкор Германии VIII уровня [0.10.0]
Smokedog_rnd ответил в тему Epic_Ship в Немецкие
Таки получил Тирпиц из ящиков Черной пятницы и выкатил на 4 боя в рандом. Понравился, если не нестись сломя голову живёт, дамажит и фармит. После, вспомнил про Одина и решил его покатать - "дорогой дневник, мне не описать всю ту боль и унижение от орудий, живучести и работы ПМК, что я только что испытал", вот торпеды на ура зашли с обоих бортом, в Союз и крейсер, но это уже не столько заслуга Одина, сколько недоработка Союза - Один в принципе не должен живым до него доходить. -
Та же фигня, что и с КР, эсминец получает фокус половины команды и много попаданий, но есть нюанс - часто даже линкорные снаряды лишь царапют антенки эсминцу, это когда попадание 380мм+ калибра в эсминец без урона. Малой заметности, скорости, маневренности и скилла игрока слишком мало, надо еще сценарной брони навесить от всей души.
-
Квалификация всегда тяжело идёт. Бронзу можно быстро пролететь, даже Серебро, вполне успешно пройти с высоким ПП, но квалификация - сильные качели, все-же сильно меняется игра при переходе на 1 уровень выше. Пока выберешь себе пару кораблей на которых будет хорошо получаться, пока мету поймёшь. Были забавные бои в Бронзе где в одном 3х3 эсминцы, в другом 3х3 Крейсеры, остальное Линкоры. Ну и классика -входящий против поливны команды вражеский крейсер бортом, спокойно разворачивается и уходит в закат живой, а также вставщие лбом советские Крейсеры против того же Жана - всё: из 3 залпов с ускоренной перезарядкой, половина в молоко, другая с минимальным эффектом, а Жан то тает, как мороженка под июльским Ростовским солнцем, ну и прочие Линкоры стоящие полужопием к врагу и живущие непростительно долго, Маневры для слабаков.
-
У этого есть дым, есть прикольный Пепелац, но на него забыли поставить орудия, хлопушки поставили, какие-то фантики, конфетти вылетают, ПМК еще что-то может, но ПМК - не немецкое, Орудия - не американские. В итоге - прикольное чучело, посбивать снежинки на НГ + порт классный
-
Не стоит забывать о бюрократии, она свирепствует не только в гос учреждениях + репутация, нельзя просто так взять и признаться в некоторой поспешности внедрения подобных изменений в проект, ну и самое главное - средства выделены и освоены!
- 1 563 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Взгляните, пожалуйста, на название темы, чтобы избежать нелепых вопросов и притягивания сюда других тем.
- 1 563 ответа
-
- 14
-
-
Все другие аспекты игры, кроме рейтинговых боев, чаще всего и не вызывают негатива у игроков, здесь обсуждается только новый интерфейс, не стоит выдумывать. Игра давно уже стала краше и интереснее чем 10 лет назад, никто не спорит. Владивосток - прекрасный город, но он совсем не похож на Москву и это здорово. Это два разных города и никто не пытался вылепить из одного другой. Делать лучше и все сломать не одно и тоже, а после героически, много патчей дорабатывать - достойный ли это путь?
- 1 563 ответа
-
- 15
-
-
-
Все под рукой кроме параметров корабля и самого корабля, кусочек которого все ещё видно, но ничего, согласно вашим же словам " разработчики работают, все исправят" Москва может и не сразу строилась, но Владивосток из неё, что-то никто не пытался сделать, вдруг, так как старый вариант ну совсем никого не устраивал .
- 1 563 ответа
-
- 10
-
-
Ну так МОСТ недаром и в танках теперь, скоро и интерфейс стандартизируют в обоих проектах.
-
Каждый раз с трудом нахожу бесплатные ежедневные бонусы в событии Вафентрагер. Настолько интуитивный интерфейс получился, что раз 5-10 надо перейти по плашкам (это с учётом неверных переходов) чтобы добраться до нужного пункта. Что касается всех этих раздражающих восклицательных знаков, что-то подобное есть в Space marine 2, постоянно горит на кастомизациии брони, причём даже поменять ничего нельзя, но восклицательный знак будет гореть и убрать никак нельзя. В любом случае, отличную обратную связь разработчики получили, раз всем довольны значит со всеми показателями: Онлайн, донат и прочее - все хорошо. Все всем довольны.
- 1 563 ответа
-
- 22
-
-
-
-
Садишься на мель на Трагере и все - гончие могут безнаказанно расстреливать сливая в унитаз 6 минут ожидания выхода в бой. На гончей, почему-то очень быстро, дав задний ход, с мели уходишь. Насколько понял, скорость назад у Траггера очень низкая, лучше совсем не влетать в острова или при заряженом телепорт как минимум.
-
"ничего нового" - идеально! Эти идиотские восклицательные знаки по всему экрану достали уже. За "решает проблемы интерфейса" - отдельный лайк!
-
Я ветку не оценил, когда проходил, но интересно наблюдать как на них играют хорошие игроки, в рейтинговых боях и рангах.
-
Ёлы-палы, да это лучший "соревновательный" сезон в "соревновательном" режиме за все 10 лет! Даже успешный успех в виде полнейшего дисбаланса по командам не помешал моей удаче сегодня и самое главное - можно дальше не заходить и спокойно ждать ранги!!
-
Всегда радуюсь выпадению любого корабля из ящика и так же нравятся короткие ролики, это процесс сопровождающие. Также Не отказался бы от повторного просмотра
