Перейти к содержимому

Smokedog_rnd

Участник
  • Публикации

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FATT]

Все публикации пользователя Smokedog_rnd

  1. Крейсер не вызвал какого-то особого негатива: тугой, безобразная, как для крейсера точность на дальности выше 10-12 км, очень долгая перезарядка, плохо поджигает, но с этим можно работать: вынимаются цитадели, если подойти поближе и поймать борт, ловится РЛС эсминец на большой дистанции, можно даже сделать 2 выстрела, бестолковых в сравнении с Невским, но это не проблема корабля, а общая беда механик игры - ПОПАдания без урония и прочие чудеса. Единственное, что озадачило - сплошные сливы, что на нем, что на Невском. из 13 боев (корабль в топе, корпус сразу за свободку, дальность через пару боев также за свободку) только 4 победы, на обоих кораблях процент побед стремится упасть ниже 30. Ни на одном другом корабле, любой ветки такого не было. Как правило, обычно процент побед достаточно высокий и уж точно не меньше 50%, но здесь сразу падение на дно и жалкие попытки просто получить победу и +100% к опыту по акции. Прошел все же при 50% винрейта, никакого негатива от корабля нет, почему так мучительно получались победы так и не понял, негатива от корабля не осталось.
  2. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Семнадцатый сезон

    Спасибо за развернутый комментарий. Вопрос не в Лесте, само затягивание: игровой сессии, необходимого для прохождения какого-либо ивента количества боев, выгодно для любой игровой компании, не стоит сразу отрицать накрутки (Мое личное, оценочное мнение, ни к чему не призывающие и не срывающее покровы, можно не отклонять это сообщение, спасибо). Онлайн, знаете ли сам себя не поднимет и если большая часть игроков будет быстро проходить ранги - будут очереди, недовольные игроки и прочее. Отсюда и сверх высокая выживаемость "картонных, слабо бронированных" крейсеров от попаданий в борт с малой и средней дистанции, попадания без урона в эсминцы линкорным калибром. Все эти фокусы сильно портят настроение, заходишь в ранги с хорошим настроем, после череды сливов, настроение на 0 и сам начинаешь плодить ошибки, да и как лечь спать когда тебе "обиду нанесли" - замкнутый круг.
  3. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Семнадцатый сезон

    Нет, но ожидать, что с каждым разом будет получаться все лучше и лучше, раз все корабли выкачаны и опыт уже есть, считаю оправданным.
  4. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Семнадцатый сезон

    Чтобы эсминец нашел ЛК и не смогу забрать: 1) выключили свет 2) пропал интернет 3) Эсминец - полный 0, даже не 0, а что то со знаком минус, что кстати в рангах постоянно - я который сезон не могу понять - зачем умирать на эсминце от линкора, когда нет ни РЛС ни Авика?? Чтобы эсминец нашел Авик и не смог забрать: 1) Авик
  5. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Семнадцатый сезон

    Поздравляю, Вы застали, редкий, но от того не менее ценный - 1 из 100 боев, когда у авика не полные группы начинают летать, продолжайте наблюдения. Как только увидите, как эсминец нашел авик и смог его забрать, можете сразу покупать лотерейный билет, удача на вашей стороне в этот день
  6. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Семнадцатый сезон

    Сезон как сезон, ничего необычного: Таллин, Эдинбург танкуют бортом ББ Владивостока с малой и средней дистанции с минимальным уроном и без цитаделей, "Небесконечные" так и делают 2 сброса на ордер из 2-4 кораблей, пробития без урона, у крейсера после выстрела линкора остается 260HP и он отсвечивает (любимая шутка ВГ, почему не 10 HP, лучше сразу 0.05 HP). Скучно Чтобы стало немного не так скучно, каждый раз после боя, когда 2 ваших, частенько бортовых из всех орудий, залпа в борт Линкору, Крейсеру с дистанции плюс-минус 10км, не поленитесь и посмотрите на % победа так божественно "танкующего" игрока и поймете насколько у нас "честная" игра.
  7. Отличный корабль, хотя по началу даже играть не хотел: 8 орудий, да и так вроде ничего примечательного. Мнение сильно поменялось после пары боев: цитадели из Бисмарка с дистанции около 15км - это что-то с чем-то, ладно бы одна, можно списать на чудо, но там и вторая прилетела почти сразу, веселые фугасы - эсминцы мрут гораздо быстрее, чем от выстрелов крейсеров с большим калибром и большим количеством стволов, вроде не лопается когда начинают плотно заниматься им . Немного смущает 17% побед, после 6 боев, при 124 000 среднего, понимаю мало боев, да и форумные коучи-отцы по 200 000 набивают на "изи" левой пяткой, но где я и где они - небожители. Его следует катать пока не понерфили. Не думаю, что ради него будут нарушены славные традиции.
  8. Smokedog_rnd

    [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»

    Люто плюсую. Зачем делать то, что давно назрело: убрать к ВБР анимацию получения контейнеров, дать возможность выборочного открытия разных групп контейнеров и дать возможность выбора получаемого по умолчанию контейнера, если можно поломать то, что отлично работало и, что никто не просил трогать!
  9. Кампании в World of Warships - это когда у тебя есть задача на засвет вражеской команды и ты берешь эсминец, а у тебя в каждом бою авианосец и ты можешь "радостно" ждать следующий бой
  10. Smokedog_rnd

    Обзор обновления Адмиралтейства

    После обновления стало сильнее тормозить
  11. Что-то этот "комфорт" 1450 1450 1450 ПТЗ ПТЗ ПТЗ "попадание" "попадание" "попадание" в печенках сидит, но это не проблема конкретного корабля. Попасть на Кронштадте 30-40 раз ББ по Чапаю и не забрать его - тоже норма этой игры
  12. Даже не смотря на то, что мне не зашел Ямато и Мусаси, не купить корабль, выстрел которого слышно на другом конце карты - просто преступление. Это лучшая "особенность" нового корабля за долгое время.
  13. Это прекрасно работало раньше, у плохого авика заканчивались самолеты и все, его уже никто не боялся. Это и называется баланс и скиллозависимый класс. "Почему ПВО-шник ломится на авианосец? У эсминца прекрасные защитные свойства: так помоги своим, встань рядом, прикрой зонтом. Нет, **ля! АВИК!!!1111 ТОПИТЬ!!!111адын-адын-адын!" Остался эсминец один на один с авиком, надо, цитируя Вас "так помоги своим, встань рядом, прикрой зонтом.", а вот эти все " Нет, **ля! АВИК!!!1111 ТОПИТЬ!!!111адын-адын-адын!" делать не надо - просто жди окончания боя, ты НИЧЕГО не можешь сделать.
  14. " 15 минут регенится" - незнакомая мне ситуация. Знакомая - когда выходишь на эсминце 9 уровня (Европейский) на авик 8 (Implacable) и у тебя около нулевой шанс его потопить, хотя и сбит 21 самолет: бесконечные налеты, 5 секунд на тушение пожара, минимальный урон фугасами + невозможность подойти на достаточную для уверенного поражения торпедами расстояние. Баланс - когда один корабль имеет не нулевой шанс потопить другой корабль, даже Ямато может убить эсминец, оставшись с ним один на один, редко, но может. Я прошел много Линкоров до апа авиков, но такого отвращения они никогда не вызывали.
  15. Предлагаю сделать возможность гарантированного налета и сброса на ордер из 10 кораблей, сейчас работает "всего лишь" на 5, из которых как минимум 2 - крейсеры 9-10 уровня. Убрать вообще это полу-бесполезное ПВО, крылатые бояре не могут спокойно играть.
  16. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Подводный бой

    Коллеги, возник вопрос, а как тестировать подводные лодки. Как ни пытался, но 500 угля в бой не выходит! Что я делаю не так?
  17. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    И меня убивают за один залп и очень часто "прощают", но я бы предпочел чтобы все, кто подошел к линкору на дистанцию 5-10 км, ощущали ужас от неизбежного наказания, а не 1200-1200-1200-ничего-ничего
  18. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Логично. Однако, возможность скрыть статистику, чтобы команда ориентировалась на полезность того или иного корабля, а не падала духом от циферок или переставала нормально играть (Папка затащит), единственное отличие этой игры от танков. В остальном полная копия: через одно место и согласно фазам луны работающие механики, сценарная броня - когда "Алеша" с максимальной дистанции, на ходу, без сведения пробивает в лючок. Здесь это реализовано выживанием вышедшего бортом крейсера/линкора под все стволы линкора на дистанцию до 10км, в итоге имеем 3 сквозных, 2 птз, 3 просто мимо и товарищ ничего не поняв и не выучив урок, продолжает думать, что танковать бортом - отличная тактика и главное она работает, а хуже всего, что она работает. На каждый ваншот приходится 9 таких вот фейлов.
  19. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Отличный сезон, 42 боя чтобы дойти с 11 до 9 ранга, такое вообще в первый раз, обычно это с 5 по 1й так. По логике ВГ, видимо, я с каждым годом играю все хуже и хуже.
  20. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Мир дымов, мы так скучали + эсминцы дуэлянты с ГК с ЛК. P.S. Вопрос вопросов - ЗАЧЕМ УМИРАТЬ на эсминце, оставшись против линкора???? Это просто клиника
  21. Smokedog_rnd

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Понравилась озвучка, вроде голос стал еще приятнее (национальная озвучка, играл на британском эсминце), новые иконки расходников в бою. Дело за малым, не дожидаясь 10 летия игры, сделать что бы на всех кораблях одно и тоже действие было закреплено за одной кнопкой: Лечение - T, Форсаж - Y, дальше уже возможны варианты, исходя из оборудования + давно пора, убрать из интерфейса игры возможность "наслажаться" в 5000 раз анимацией получения контейнера и дать возможность выборочного открытия, но это все конечно "не в приоритете" Продуманный, функциональный, дружелюбный интерфейс, отличает хорошие игры от проходной индюшатины и именно это должно быть в приоритете, а не CTRL C + CTRL V новых премов
  22. Smokedog_rnd

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Зачем Вы ЭТО назвали рангами?? 12х12 + немного плюшек с барского плеча ну никак не тянет на ранги, даже на спринт - так обычные покатушки. Сделали бы просто цепочку задач на получение 10000 угля и вперед в рангдом.
  23. Ни в чем, может утопить Москву при 5 сбитых самолетах, безнаказанно атаковать и утопить Минотавр, а так, да - все норм. PS. Прошу прощения: "безнаказанно и не бесконечно"
  24. "Спасибо" за уменьшение стоимости сигналов в Бюро, как раз месяц назад купил сигналов на детонацию на все. Такие "приятные" и "неожиданные" изменения так бодрят и стимулируют
  25. Наши плюшки: 1) -5% на ремонт всех кораблей. 2) -10% к стоимости покупки новых кораблей за серебро,. 3) +10% к свободному опыту. 4) +7% к получаемому углю. 5) +5% к получаемой стали. Требования Пожелания: 1) Руки. 2) Монитор, мышь, персональную электронно вычислительную машину. Можно не персональную или не вычислительную. 3) Любить игру. Вопреки, просто вопреки всему: ангару который нельзя называть, эльфизму, бОлансу и прочему! Структура Клана: 1) Я. 2) Вы. 3) Военком. (никнейм сложный) ... нас было больше, гора... немного больше, но семья, работа, дети, жены - отняли наших бойцов у нас. Описание клана. Сообщество любителей игры - хочешь играй взводом, хочешь посылай и играй соло, хочешь посылай и не играй.
×