Перейти к содержимому

Smokedog_rnd

Участник
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FATT]

Все публикации пользователя Smokedog_rnd

  1. Smokedog_rnd

    Ранговые битвы.

    Спасибо за развернутый ответ, четкое указание на мои ошибки: с аргументацией, доказательствами, примерами из собственной игры. Однако я рад, что вам "даже смешно", никто правда не шутил, но мы то знаем кому смешно самому по себе. P.S. Единственная замеченная мной тенденция, что новые авики гораздо более назойливы, а механики в игре изменяются в угоду им и эсминцам как угодно, миную логику, аркаду и прочие условности и оказывают не меньшее влияние на бой чем раньше. Можешь и дальше это отрицать
  2. Smokedog_rnd

    Ранговые битвы.

    Прекратите пороть чушь и транслировать свои личные фантазии Вас может и обижали старые авики, но я до апа авианосцев прошел пратически все ветки линкоров, даже не японцах не испытывал проблем с авианосцем: прикрывает союзный ОДИН крейсер в ПВО и спокойно занимаешься своим делом, заканчивались самолеты, маневр и прочее, а сейчас авик без проблем заходит на 4 корабля: 2 кр 10 уровня, эсминец и линкор 8, делает 2 результативных захода и поднимает новую группу (не надо удалять сообщение изза недостоверной информации - есть реплей, уже высылал его в ответ на удаление!) - "не такое ультимативное влияние"??? Да, урон стал меньше, но только по крупным кораблям, а такой урон по эсминцам раньше было сложнее нанести, особенно в рангах. И простите мне мое эмоциональное "влияние на исход боя минимально", фразу, что Авианосцы в балансе сами найдете или мне найти. Все остальные классы так или иначе контрятся, раньше даже авик контрился авиком, а сейчас авианосец совершенно безнаказанно и бесконечно (в пределах) 20 минут может, что угодно делать с любым кораблем! Эсминец контрится: эсминцем, КР с РЛС, Линкором - по свету эсминца/крейсера, авианосцем + я всегда считал, что смерть вражеского эсминца на первых минутах боя - почти 100% победа, эти ранги растоптали это убеждение. Авианосец не контрится никем, даже нашедший его эсминец скорее всего умрет не успев его забрать: эльфийское пожаротушение в помощь.
  3. Smokedog_rnd

    Ранговые битвы.

    Очень просто - добавить в команду слабого авикавода и не надо эти сказки рассказывать про "в бОлансе, влияние на исход боя минимально". Справедливости ради, их мало в Рангах, иначе бросил бы уже на 10м, но каждый бой с ними - решенный бой.
  4. Smokedog_rnd

    Все на Чёрную пятницу!

    Если смотреть на полученное трезво, то камуфляж +200 к опыту - очень круто и реально помогает фармить свободку или быстро прокачивать ветку, а если субъективно/обидчиво, то выпадали одни помои, причем бочками :). Учитывая, что очень хочется хоть раз получить из суперконтейнера или ящика по акции корабль, а совсем праздник - выше 6 уровня, я бы попросил вообще перестать называть "супер контейнер" супер. Там давно одни помои выпадают. Лучше вообще не давать его и отключите эту проклятую анимацию получения контейнера, она хороша только первые 1000 раз Вспомни эти слова, когда из 10 ближайших суперов выпадут бочками флажки на +% к опыту, ПМК и прочие "радости" жизни и когда купленный тобой за свои кровные корабль, будут раздавать бесплатно. Опыт танков ничему не научил. "Корабли не танки" P.S. Элементарным уважением к игрокам было бы показать шанс выпадения плюшек в процентах, но это сразу уменьшит приток денег, а раз это плохо для игры и фиг с ним. Повторить судьбу самолетов я не желаю проекту!
  5. Smokedog_rnd

    Ранговые битвы.

    Если все быстро пройдут ранги - будут очереди, люди будут недовольны, отсюда и качели когда либо наша команда 8х1 либо нашу команду 1х8, крайне мало интересных боев сопоставимых по силам команд. Если этого захочет ВБР и Донской с ЗАО и любым другим картоном танчат как боги. Именно это и испортило игру, люди смотрят, что после 2-3 залпов ЛК/КР корабль, который должен был со 100% вероятностью (малая или средняя дистанция, выстрелы всем бортом) умереть - живет, начинают больше рисковать надеясь на игровые механики, так настроенные. P.S. Все же дно пробито, хотя каждый раз отвратительно, но здесь добавили Авики и исход боя решается уже на этапе формирования команд. Наш авик набивает урон нападая на ордер, вражеский светит точки, контрит эсминцы и уничтожает одиночные цели - все хоть лбом об стену бейся - слив. Отличный "соревновательный" режим.
  6. Smokedog_rnd

    Реальность в РБ

    Ранги как ранги, не хуже, но и не лучше других, но ни разу не находящиеся в балансе авики реально мешают.
  7. Большой вопрос разработчикам. Чем именно эта ветка заслужила необходимость тратить лишние 40 000 на полубесполезный модуль (Корпус с прибавкой ПВО)?? Это, в конце концов, необходимость тратить лишние 2-15 боев!! Я понимаю надо поднимать онлайн - но это только в одной ветке такая засада. Почти прошел аппарат. Философия Донского очень проста: мы никого и никогда не пробиваем, нас все и всегда пробивают. Фугасы да, хороши, очень точные ордия - эсминцы страдают. Все остальные просто горят часто.
  8. я в свой и приглашаю. Уровни не имеют значения.
  9. С тобой будет три, время рандомное, уровни в основном не песок, я предпочитаю 8-10 Люди взрослые: работа, семья. Но, если есть желание поиграть отрядом - вечером в основном, если выходной день в рабочие дни можно и днем. Смысл клана при получении удовольствия от самой игры также получить как можно больше плюшек в развитии: скидки, бонусы и не выполнять при этом чужих условий: обязательный праймтайм, участие в клановых боя и прочее. Помощь в игре тоже приветствуется: советы, отрядные бои для увеличение % побед и получения максимального опыта для быстрой прокачки и набора свободки.
  10. Smokedog_rnd

    Баланс авиков

    Довольно странно, но в обзоре авианосца 10 уровня, на этом форуме есть такая формулировка, но нет бана, отклонения за дачу ложной информации. Фраза медленное восстановление, как бы намекает на бесконечность, не важно с какой скоростью, хоть по 1 за 10 минут. От себя могу добавить, что я не доживал до того момента когда у авика становилось настолько мало самолетов, что он от меня отставал. Оптимизация количества самолетов в бою ПВО кораблей сейчас довольно злое, поэтому как ни крутись, а самолеты мы терять будем, а если чуть ошибиться, то и целыми пачками. В результате неумелый игрок может вполне оказаться в ситуации, когда самолетов для взлета то и нет, либо есть, но очень мало - буквально 1 или 2. Самолеты теоретически бесконечные, но на практике их медленное восстановление и злое ПВО приводит порой к серьезному дефициту самолетов.
  11. Smokedog_rnd

    Баланс авиков

    На линкоре, у нас линкор не всегда может поджечь первым попаданием, но по личным и сугубо субъективным наблюдениям, за своими выстрелами и теми, что по мне сделаны - очень очень часто, первое же попадание эсм/крейсера - вызывает пожар у линкора. Предвосхищая *** вопросы: "а зачем ты стреляешь фугасами с линкора" от секты свидетелей - ЛИНКОРЫ ОНЛИ ББ. Отвечая - в нашей игре, в последнее время и всегда такие псевдо-легкобронированные корабли как Смоленск, ЗАО и прочее просто божественно танчат крупные калибры, бывают конечно ваншоты, но это жалкие проценты от тех выстрелов когда они практически не получали урон.
  12. Smokedog_rnd

    Баланс авиков

    Я немного перефразирую - если ВБР решит, что тебе конец, то можешь и дальше "тащить на скилле", а первый же заход оторвет половину, хотя 5 боев до этого ты и трети урона не получал от ракет. А есть ВБР - первое попадание с шансов на поджег в 5-7% - пожар. и 10 попаданий с шансом в 30-40 и нет пожара и от того в какой момент времени та нажал "в бой" или с каким настроем ты вышел в бой - ничего не зависит. Никогда не забуду мой уничтоженный Кюрф от одной торпеды Авика, когда у меня оставалось около 70% боеспособности и разорванный от одного шального попадания фугаса ЗАО - Гиринг. P.S. Хорошо, что есть форум, где настоящие мастера игры могут поделиться своей мудростью с раками: рассказать как выцеливать цитадель на 15+ км, с временем поделать снаряда в 10+ секунд и разлетом снарядов в корабль по которому ведется огонь, как правильно уходить от атаки самолетов акика, как прекрасно у нас настроен баланс авиков (у меня отклонили мое сообщение о безнаказанном заходе авика на 3 корабля. ОК - я выслал в ЦПП повтор в котором Авик сделал 2 результативных захода, со сбросом торпед на на 4 корабля: Москву, еще один 10й крейсер США, Рому и эсминец)
  13. Продал это проклятое помойное корыто, даже не дождавшись 22000 опыта, потратил свободку, надо было сразу так проходить. Самое, смешное, что особых претензий к кораблю нет: да, нет фугасов, да тяжело наносить урон в лоб, но чаще всего был в топе по опыту, но такое количество поражений - это что то с чем то, даже чертов Щёрс подтянул под конец прохождения к 51%, а тут так и закончил на 30, а было и того меньше.
  14. Smokedog_rnd

    Баланс авиков

    Фантазер. ТО, что ты 10 минут жил против авика - не твоя заслуга, а то, что попался слабый авик. Грамотный авик не оставит шансов, посмотри как они кидают и раньше можно было хорошим попаданием отполовинить, а то и шотнуть, сейчас люди на новых вообще чудеса творят.
  15. Smokedog_rnd

    Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»

    Ммм, смотрю минусы побежали от любителей купить за рубли, то, что другие получат нахаляву. Жду Тирпиц за уголь/сталь/свободку и тоже начну минусить сам себя!
  16. Smokedog_rnd

    Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»

    Фууух, спасибо за своевременную новость (Блискавица за уголь), а то, чуть не потратил кровные в вашем магазине. Нет никакого смысла. Достаточно за 3-4 ранговых накопить голд... простите, "корабли не танки", дублонов и потратить на нужное.
  17. Smokedog_rnd

    Обновление 0.8.9: Итальянские крейсеры

    Ты тем, кто каждый раз на форуме пишет: "да, на изи из первых 4х контейнеров получил все корабли, что можно", тоже самое пишешь?. Я понимаю у нас вся игра построена на ВБР. У кого 100% шанс поджога с 1го попадания на ЭСМ и крейсере, у кого 0% с 5 попаданий линкорным фугасом, но можно искусственно не допускать, когда кому-то все,а кому-то одни огрызки?! Хватило бы и одного раза 7 или 8й. Хоть одного раза за 4 или 5 арок.
  18. Smokedog_rnd

    Обновление 0.8.9: Итальянские крейсеры

    За все эти арки ни одно раза не выпал корабль выше 6 уровня. В этот раз решил все жетоны потратить на контейнеры итальянские, но кроме ожидаемого мусора выпали только 5й и 6й. Как с супер контейнеров одни помои вылезают так и тут. Отличный патч, так держать.
  19. Аналогично - звезды за победу не дают! С такими темпами, скоро и 3х человек в команде не будет в рангах.
  20. Smokedog_rnd

    Ранговый спринт

    Попался один авик который игнорировал эсминцы, даже тот, у которого оставалось около 1500 хп и самозабвенно долбил Линкор.
  21. Smokedog_rnd

    Ранговый спринт

    Будет голосовалка на форуме по 13м большому сезону, сразу делайте и за этот - два 0 можно ставить даже не закончив этот. Из сезона в сезон одно и тоже - остается 1 шаг до 1 ранга и все - слив слив слив.
  22. Я конечно шутил в моем посте, но, как говорится: "в шутке есть лишь доля шутки". 2 залпа носовыми от Кремля с дистанции около 10 км, заходя в циркуляцию, Смоленск пережил без проблем и ушел бы, если бы его Монарх не забрал. + я никогда не забуду когда Минотавр после 3х полных, бортовых залпа с Кюрфа выжил и ушел в дымы, дистанция была от 10 до 15 км, точно уже не помню. У нас самая добрая игра на планете, она прощает все, абсолютно все. PS. Из последнего, прекрасного: Минотавр стоя в дымах, подождал когда к нему подойдут Кремль и Мусаси. Кремль он забрал торпедами, хватило и Мусе. При этом он получил 1 залп носовыми от Кремля и 2 залпа от Мусаси (13 попаданий) - выжил и пошел заниматься своими делами, все это на дистанции от 10-15 км. PSS. В 5 километрах против 2х Мусаси выходит Ибуки, спокойно переживает 2 залпа носовых, откидывает торпеды и идет по своим делам.
  23. Вот такой патчноут жду я: 1. Добавлена возможность снять и повесить набор флажных сигналов на выбранный корабль одной кнопкой. (возможно несколько вариантов) 2. Возможность получить все контейнеры одной кнопкой или установить желаемый, получаемый контейнер по умолчанию. 3. Убраны тормоза в порту при переходе по пунктам меню. Но кто я такой чтобы советовать?! Сейчас налетят "сделай сам/лучше, сам ***." Но мы, несмотря ни на что (самые ужасные ранги, даже не в этом сезоне, а всегда + туманную работу ВБР и прочие прелести онлайн игр, а это сейчас повсеместно), любим эту игру и вместо "обновлены иконки снарядов, ракет и бомб", хотели бы видеть реальные, нужные, а не собранные, по какой то непонятной статистике изменения в игре! P.S. Про работу порта вроде что то есть в патчноуте, но это уже было и не раз.
  24. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    10 раз был в шаге от 1 ранга... боев 100 назад. Тем кто раньше минусил - наслаждайтесь. 11 или 15 попытка, расскажите как мне, про шапочку из фольги. Отличный балансер, механики и ВБР. Каким то чудом эти слабаки из красной команды не смогли всухую выиграть. Последний бой перед первым рангом - зеркальный результат. Ранги простраданы.
  25. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Делюсь своим мнением - это самые безобразные, самые отвратительные ранги из тех, что проходил (эти еще в процессе). Видимо дело во мне и я стал играть почти в 3 раза хуже! Игра конечно же безупречна: точно работающие механики, малое влияние рандома и... шапочка сползла
×