Перейти к содержимому

Smokedog_rnd

Участник
  • Публикации

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FATT]

Все публикации пользователя Smokedog_rnd

  1. Аналогично - звезды за победу не дают! С такими темпами, скоро и 3х человек в команде не будет в рангах.
  2. Smokedog_rnd

    Ранговый спринт

    Попался один авик который игнорировал эсминцы, даже тот, у которого оставалось около 1500 хп и самозабвенно долбил Линкор.
  3. Smokedog_rnd

    Ранговый спринт

    Будет голосовалка на форуме по 13м большому сезону, сразу делайте и за этот - два 0 можно ставить даже не закончив этот. Из сезона в сезон одно и тоже - остается 1 шаг до 1 ранга и все - слив слив слив.
  4. Я конечно шутил в моем посте, но, как говорится: "в шутке есть лишь доля шутки". 2 залпа носовыми от Кремля с дистанции около 10 км, заходя в циркуляцию, Смоленск пережил без проблем и ушел бы, если бы его Монарх не забрал. + я никогда не забуду когда Минотавр после 3х полных, бортовых залпа с Кюрфа выжил и ушел в дымы, дистанция была от 10 до 15 км, точно уже не помню. У нас самая добрая игра на планете, она прощает все, абсолютно все. PS. Из последнего, прекрасного: Минотавр стоя в дымах, подождал когда к нему подойдут Кремль и Мусаси. Кремль он забрал торпедами, хватило и Мусе. При этом он получил 1 залп носовыми от Кремля и 2 залпа от Мусаси (13 попаданий) - выжил и пошел заниматься своими делами, все это на дистанции от 10-15 км. PSS. В 5 километрах против 2х Мусаси выходит Ибуки, спокойно переживает 2 залпа носовых, откидывает торпеды и идет по своим делам.
  5. Вот такой патчноут жду я: 1. Добавлена возможность снять и повесить набор флажных сигналов на выбранный корабль одной кнопкой. (возможно несколько вариантов) 2. Возможность получить все контейнеры одной кнопкой или установить желаемый, получаемый контейнер по умолчанию. 3. Убраны тормоза в порту при переходе по пунктам меню. Но кто я такой чтобы советовать?! Сейчас налетят "сделай сам/лучше, сам ***." Но мы, несмотря ни на что (самые ужасные ранги, даже не в этом сезоне, а всегда + туманную работу ВБР и прочие прелести онлайн игр, а это сейчас повсеместно), любим эту игру и вместо "обновлены иконки снарядов, ракет и бомб", хотели бы видеть реальные, нужные, а не собранные, по какой то непонятной статистике изменения в игре! P.S. Про работу порта вроде что то есть в патчноуте, но это уже было и не раз.
  6. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    10 раз был в шаге от 1 ранга... боев 100 назад. Тем кто раньше минусил - наслаждайтесь. 11 или 15 попытка, расскажите как мне, про шапочку из фольги. Отличный балансер, механики и ВБР. Каким то чудом эти слабаки из красной команды не смогли всухую выиграть. Последний бой перед первым рангом - зеркальный результат. Ранги простраданы.
  7. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Делюсь своим мнением - это самые безобразные, самые отвратительные ранги из тех, что проходил (эти еще в процессе). Видимо дело во мне и я стал играть почти в 3 раза хуже! Игра конечно же безупречна: точно работающие механики, малое влияние рандома и... шапочка сползла
  8. "...по 20 торпед..." ммм - это прямо патч-ноут очередного патча :)
  9. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    В рангах постоянно эсминцы заливают с ГК на открытой воде, а к вашему "а пожаров 4-5 на 250-300 попаданий", прекрасное из последнего - 0 пожаров после 15 попаданий фугасом с Lyon с его почти 50% шанса и я полыхающий почти в 100% от одного шального попадания Крейсера или эсминца. Когда начинаешь за этим следить каждый бой - становится очень грустно. Пусть и у меня не будет такого (поджигания с 1 попадания на эсминце), но игра будет понятнее и приятнее.
  10. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    Нерф ИВ меня совсем не радует, это попытка ломом землю копать, другого и не стоит ждать, типичное решение проблемы от ВГ "а давайте сломаем то, что работает" Нет никакого стыда для ЛК. У всех эсминцев дальность уже по 12-15км, высокая скорострельность и пожары пожары пожары, в условиях рандома нет никакой проблемы забрать или отполовинить любой линкор с ГК, а с баллистикой ГК попасть по юркой цели + пробития без урона (мне кажется ВГ давно пора запатентовать такую фишку) + попадания без урона и пожара (при шансе 30-40%), когда у эсминца с его 5-8% пожар через раз летит. P.S. 46 попаданий фугасами с Китакадзе с инерционкой - 13000 урона по эсминцу. В этой игре все прекрасно, только называется она вроде не Мир Военного Ремесла, так такой эльфизм в механика смотрелся бы логичнее
  11. Smokedog_rnd

    Собственно по классике про РБ

    Не знаю, как ты прошел за 100 боев на Кроне, но он с его точностью, кучностью, и скозняками, может только ХП раздавать, танкует он как бог, пока Мусаси ВБР не благословит на нормальный урон, а не видеть весь бой 1480 1480 1480, тут то морда и начинает трещать. Самое смешное, что процент побед на нем и вправду большой, но влияние на бой в плане урона просто детское. Вот Мусаси просто выбешивает в этот раз: по мне на Миссури, в лоб - 40000, я на ней только 1480 и вижу
  12. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    Ничего имбалансного... разве, что эсминец один на один безо всяких проблем с ГК забирает практически любой ЛК (Мусаси задолбется жечь, но это и корабль 10 уровня на 9м). Это также логично, как если бы Хаммер с пулеметом 1 на 1 забирал танк Абрамс. Камень-ножницы-бумага - это прекрасно, но такое унижение класса это слишком. Все больше превращается игра в веселые покатушки лодочек с пулеметиками от конкурента. Как вариант, можно было не насиловать свою собственную механику и если залп 12 орудий под определенным углом забирал эсминца - так и должно быть: засветился, подставился, извлек урок на будущее. Сейчас, что с ББ, что с фугасов - не урон, а одни брызги по мелким. И так каждый сезон из 13 какие то косяки, которые лежат на поверхности, но исправлять их никто не торопится. Сезон не просто не интересный - отвратительный. Для меня худший, потом 12й
  13. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    3 раза подряд, по маневрирующему Минотавру, полный залп бортом, а итог: скозняки и пАпАдАния - это за гранью добра, зла и игровых условностей. Почти также смешно, как попадание 183мм снаряда по колесной технике в танках с тем же эффектом - никаким. Если по теме - ругали в игре что стреляю ББ по эсминцам, это не от дурости, а от отчаяния при виде 0 или близкому к нему урона фугасами по этим юрким и якобы слабо бронированным целям
  14. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    Я видел как Минотавра Кюрф с 3 залпов с 11-12 км не забрал, тот спокойно ушел в туманную даль. Именно с этого началось началась история "успеха" самолетов - там стали прощать ошибки: таран перестал забирать обоих, исчезли криты крупнокалиберных орудий и игра умерла, это не игры для детского сада школы, тут немного другой, более взрослый контингент, а когда его начинают кормить с ложечки и давать возможность играть под ***, ногами и т.д. - история "успеха" World of Warplanes
  15. Smokedog_rnd

    Дикий бой продолжается в рангах !

    Проблема не в самих эсминцах в рангах, а в любви разработчиков к этому классу. С ББ урона порезали, с 10 попаданий фугасом по эсминцу на Ибуки можно получить 6000 урона. Это как вообще, может инерционный брать, может пробития не хватает?? При рассказе о том, что попал в надстройки, в уме рисуется какой то гигантский океанический контейнеровоз - вот уж там много что может танковать урон. Нет у нас Оркада и эльфизм процветает. Если эсминец выходит на 5км к линкору его должно ПМК, даже не выкачанное, сметать за 2 секунды, просто без вариантов - сделал ошибку - порт (обычно этим заканчивается когда КР или ЛК выходит из за острова и ловит полный борт), но нет его даже с ГК можно не забрать. Слишком много дано одному классу.
  16. Smokedog_rnd

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    В этом сезоне все эсминцы поразила странная болезнь - они забыли, что можно не светиться, что не надо пытаться с ГК на открытой воде забрать ЛК и КР. Каждый бой эсминец светится перед ЛИНКОРОМ и гордо умирает. Виноваты конечно КР и Линкоры
  17. Встречал в боях данный аппарат: злые фугасы и торпеды. По личным ощущениям складывается быстрее танчит также, как и якобы "хрустальный" ЗАО, который может выйти на фланге против половины команды откидать торпеды и спокойно, развернувшись и потеряв половину ХП, уйти в туманную даль. Вопрос в другом, к чему эти жалкие полумеры: ап ЗАО -12 км торпеды, здесь сразу 20км??! ДА дайте сразу всем веткам и с 1 уровня на все корабли по 4 пятитрубных аппарата с 20км торпедами на 25000 урона. Удивительная любовь к Японской ветке.
  18. Самое забавное, что до перепила меня совершенно не волновали авики: может рандом миловал, однако, я проходил и немцев и японцев и как-то не топили они меня с одного захода через бой. Можно, конечно возраить, что их мало было в рандоме, но по 2 шт каждый бой, как сейчас - тоже не панацея. Раньше крейсер с минимальной прокачкой в ПВО был серьезно проблемой для авика, а сейчас - так посмешище
  19. т.е. если бы ЧЕТЫРЕ корабля переключили сектор обстрела - это все кардинально бы изменило, вам не стыдно такой вопрос задавать?! За себя могу ответить - переключил
  20. Вот тебе заход в корму, в "прекрасный" ордер из: Кюрф, Республика, Салем! и Монтана. Авик прилетел бомберами, откидался и нехотя так, лениво, потеряв пару самолетов полетел по своим делам дальше. Про повешенный истребитель от авика не сбивший ни одного самолета и не защитивший союзный линкор в другом бою я вообще молчу. Всю игру давно пора назdать Мир рандома, здесь никогда и ничего не работает как заявлено
  21. И с кормы и с носа и с борта спокойно заходят и откидываются! Прекратите уже жаловаться на ПВО. Авик откидывается при совместном огне 1 крейсера (пусть не Минотавра и не Вустера) и 2х линкоров, однако, при этом очень неплохо сбиваются самолеты эсминцем Харюгумо - ВБР ВБРом, но хоть какая-то логика должна быть в механикак игры. Весь этот перепил авиков - один большой тест, очень сильно растянувшийся по времени и ни конца ни края не видно, а после продажи премиумных авиков, разработчики еще больше загнали себя в тупик.
  22. В 90% случаев, при поражении, именно Авик сохраняет звезду - это все, что нужно знать про "качели, баланс и скилл в рангах". Я нисколько не умаляю заслуги игроков которые выбрали это класс, но в 3й раз пытаюсь передать привет (2 предыдущих отклонили модераторы) "небесконечному ангару", "авики в балансе" и самое сладкое - "а ты пробовал подлететь к Вустеру/Минтоавру/Салему?? - все сбивают". Я не пробовал, ко мне пробовали и мой минотавр легко и непринужденно отправлялся в порт.
  23. Smokedog_rnd

    Обновление 0.8.2. От Британии до Луны

    Все те же чудовищные тормоза в порту, сотни кликов мышкой, для покупки сотни другой сигналов в магазине Fly strike win (неужели так сложно сделать возможность выбора необходимого количества?!). Долго еще до релиза игры? PS. 4 авика 10 уровня в бою?? - верной дорогой самолетов идете, товарищи. Удачи с онлайном
  24. Нахожу патчи в нашей игре очень полезными: 1. Практика в иностранном языке - английский... ничего кроме смеха и высокоинтеллектуального комментария "LOL" у наших западных партнеров, правда не вызывает. 2. Понял, что на основе количество боев на новых авиках у меня будет - 0 и после рангов и до следующего патча со бесплатным сбросом навыком играть в это не буду. PS. Открыть все контейнеры - это круто, но сделайте, пожалуйста, возможность отключения анимации получения каждого нового контейнера или выбор получаемого по умолчанию контейнера в конце дня.
  25. Вся информация в заголовке. Добавлю, что с меня -10% на ремонт КР и ЭСМ. Дальше больше. Основные требования: 1) Руки. 2) Монитор, мышь, персональную электронно вычислительную машину. Можно не персональную или не вычислительную. 3) Любить игру. Вопреки, просто вопреки всему. Структура Клана: 1) Я 2) Все, кто не Я. 3) SnowNoise - военком. Описание клана. Сообщество любителей игры - хочешь играй взводом, хочешь посылай и играй соло. Так... требования, структура, описание... клантег, клантег... шоза... стар стал. Уважаемые модераторы, если в оформлении темы я что то забыл, не удаляйте ее, а укажите на это.
×