Перейти к содержимому

Smokedog_rnd

Участник
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FATT]

Все публикации пользователя Smokedog_rnd

  1. Вся информация в заголовке. Добавлю, что с меня скидки на ремонт, клановые бонусы к получаемым из ящиков и ранговых сезонов, а также акций, стали и углю. Дальше, совместными усилиями или без них, больше. Основные требования: 1) 2) 3) Структура Клана: 1) Я. 2) Соклановец 3) Описание клана. Сообщество любителей игры и не любителей общения, взводов, клановых войн - хочешь играй взводом, хочешь посылай и играй соло. Мизантропы, солорандомщики и прочие приятные люди, милости прошу.
  2. Сильно расстроило, что информация о получении билетов за цепочку задач "Победитель получает все" есть только на сайте, в самом клиенте, там только стремные призы. Никогда такого не было и опять. Чуть чуть внимательнее надо в таких акциях, где вложено много денег и усилий
  3. Smokedog_rnd

    Гамбургская верфь: строительство ZF-6

    Спасибо за руководство по получению "всех доступных наград". Из доступных 10 "помоечных" контейнеров (вместо человеческих наград, полученных в прошлые разы) выпали тряпки. Награды неплохие, но, извините, не за последние этапы верфи, где раньше можно было получить: уголь и сталь! Если это такой способ отбить желание, в будущем, участвовать в подобной активности - браво.
  4. Я поставил 50 млн и выиграл, мои 50 млн вернулись на аккаунт!
  5. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Еще чуть чуть и можно будет отстраивать свой замок и нанимать существ 1-10 уровень. Мельницы, золотые шахты прилагаются.
  6. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Читайте чуть чуть внимательнее "можно заработать не только но и. Это просто добавление, нового способа получения. Если это стоит переименования. боюсь, так скоро мы вообще не узнаем игру. Зайдешь так в клиент после полугодового отсутствия и кнопку "в бой" не найдешь ни на месте привычном ни с названием привычным. Жетоны можно будет заработать не только в реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе различных региональных и глобальных активностей." Раз дали возможность получать "жетоны" без приглашения "друзей", значит утратили всякую надежду на то, что игроки станут привлекать своих друзей в игру, после всех плевков в лицо игрокам, с последними и не очень последними, изменениями.
  7. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Убрать, набившую оскомину, интересную только первые 5000 раз, анимацию получения контейнера, добавить фильтр на выборочное открытие контейнеров и дать возможность выбирать контейнер получаемый по умолчанию. Такие вот простые, элементарные элементы интерфейса, которые всегда отличают инди поделку от игры ААА класса. Такими когда-то были игры от Близзард - идеально работающий интерфейс, где все на своих местах и интуитивно понятно. Кто-то очень сильно просит новые операции, исторические бои и прочее. В приоритете только переименовывания, 10е изменение перков и прочее.
  8. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    И? 25я внутриигровая валюта, которую теперь могут получать все - архиважное и концептуально новое явление?? Моя мысль была очень простая - не надо делать то, о чем давно и настойчиво просят игроки, давайте поломаем или изменим то, что никому не нужно или нужно малому количеству и скорее всего стало нужно уже после появления новости в бюллетене
  9. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Тупо добавить несколько новых способов получения игровой валюты - полная смена концепции?? Товарищ, маркетолог ВГ, перелогиньтесь.
  10. Smokedog_rnd

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    "Символы Морского братства переименованы в жетоны единства." Красное переименовано в зеленое, мягкое в теплое и прочие архиважные изменения, а анимация получения контейнера и прочие давно выпрашиваемые вещи - "не в приоритете". Держите нас в курсе, всех "важных" изменений!
  11. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Ну так они и стоят недалеко и в открытом море. Явно маневрируя можно меньше урона получить.
  12. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Для меня это вообще загадка, зачем при наличии отсутствия в бою авика или крейсера с РЛС и даже других эсминцев (в середине боя), эсминцы все равно умудряются дохнуть, зачем, почему и главное как?? Это вопрос вопросов. Другой вопрос, не по теме ответа - снова и опять, кто научил игроков жопотактике?? теперь уже Линкоры разворачивают корму к противнику и стоят постреливая и снова благодаря волшебным механикам долго живут. Раньше хоть носом стояли, теперь полужопьем
  13. Smokedog_rnd

    Новый порт Гамбург

    Моя любимая часть в любом обновлении, добавление нового порта... ОКЕАН.
  14. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Не важно, зато оставшийся Авик, заберет любой корабль один на один. Тут конечно должны начаться страшные истории про то, как "закончились" самолеты на "небесконечном", мне бы увидеть хоть раз этот мифический бой.
  15. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Никакие руки не спасут оставшегося один на один линкора от поражения против эсминца. Некоторые могут даже на открытой воде с ГК забрать "при наличии рук" конечно.
  16. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Я себя на Вустере не чувствую уверенно против Авика, а мой Невский не имея ни одного перка или оборудования в ПВО спокойно себя чувствует в бою с авиком. В рангах все совсем грустно: Аляска - количество разрывов снарядов в залпе = 5 (в среднем от 4-6, Непутн 9, но я на нем не играю), Лепанто дальность стрельбы ПВО - 4.6км, а что не 1.6км и не надо говорить, как оно там было у Итальянских линкоров в жизни, игра давно уже не имеет никакого отношения к истории, что угодно и как угодно можно натянуть на глобус баланса.
  17. Smokedog_rnd

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    В чем унижение?? Чуть больше времени уходит на уничтожение одной цели?! Я ровно один корабль знаю, на котором я могу уверенно позвать Авик в гости - Невский, на нем есть ненулевой шанс отбиться в одиночку и без потерь от любого авика. Любой другой корабль унижается любым авиком +- его уровня. В настоящее время авианосцы делают тоже самое, что делали раньше и от чего разработчики пытались уйти - легко и непринужденно (при наличии рук) уничтожает любую одиночную цель, делает 1-2 налета на ордер. Многие современные авикаводы стали забывать, что когда-то, когда трава была зеленее и небо ярче, одинокий Минотавр, заточенный в ПВО, в одно лицо спиливал все подходящие звенья Мидвея, не давая последнему сделать ни одного сброса, все уничтожал на подлете. Часто подобное видите сейчас?! - Никогда!
  18. Smokedog_rnd

    [0.10.4] Обновление интерфейса достижений

    Кто-то очень хочет премию за введение функционала контейнеров "подарочный". Вроде и есть награда, а что там никто не знает. Господа разработчики, видимо, думают, что в корабли играют большие любители лотерей и казино.
  19. Smokedog_rnd

    Сравнение размеров кораблей: крейсеры

    ЗдОрово, что по нациям! Отличный ролик.
  20. Это просто зверь-машина. Первый крейсер на котором я с удовольствием стреляю на дистанцию 20+км. Если вцепился к кого-то, только смерть может его от этого занятия отвлечь. Как только у Линкоров отнимут Меткого, совсем хорошо станет. Мне на Кюрфе и Коломбо, все равно будет, а Тундры и Конквероры, немного погрустнеют. ББ, не смотря на малый калибр, также радуют любителей танковать бортом. PS. Невский - лучший друг Смоленска и всех всех эсминцев.
  21. Smokedog_rnd

    [0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон

    Боюсь, что здесь это немного не так работает, тех кто будет сознательно сливать бои, ВБР назло затащит в следующую лигу.
  22. Smokedog_rnd

    [0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон

    Ранги "новые", издевательство с десятком попыток взять одну! последнюю звезду - старое. Совершенно "случайно" начинаются: 0:15, Петропавловск который не может убить Минотавра, 48% Монтана которая идеально уходит от самых быстрых торпед Симакадзе и прочие чудеса баланса. Шаг вперед, шаг назад, шаг вперед, шаг назад. PS. Кто-то очень нехороший, научил крейсероводов плохому - они выезжают и становятся задницей в пол оборота, словно девушки на конкурсе бикини. С такой вот позиции начинают стрелять, а благодаря нашим "любимым" волшебным механикам, живут они довольно долго, особенно Гиндеры, Петропавловски и прочие крепкие ребята. В этот раз, точно не стану вылезать из серебра, лучше фармить серебро и награды за победы, а будет настроение и брать 1й ранг не за 100-500 звезд. Первый раз за этот сезон решил пройти Золотой до 1 ранга и, традиционно, из "помоечного" контейнера - 21 "левиафан". Это того стоило. Предвкушаю горы золота (нет) из 10 "помоечных" за верфь!
  23. Всем критикам точности Итальянцев, советую поиграть на Померани - это когда из 6 снарядов, с 5 км, по идущему носом на тебя линкору попадает 0! Ноль, с 5 км! Каждый выстрел словно Кюрфюрст чихнул и слюни полетели во все стороны. С другой стороны, как бы и где бы я ни ругал старину Кюрфа, но сравнив ранговую статистику Кюрфа и Колумба, у Кюрфа и процент и средний урон все же немного выше, на Колумбе веселее: дымы, маневры, ПМК с 8 км, но Кюрф есть Кюрф: он просто идет туда, как Ледокол атомный.
  24. Это, к сожалению, не для меня, после того как меня кинули с очками исследования - я накупил 1000 сигналов против детонации и через несколько дней на них сильно снизили цену, нет спасибо. Каждый раз утираться что-то устал.
×