

Smokedog_rnd
Участник-
Публикации
471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FATT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Smokedog_rnd
-
Снятие ограничения по уровням для выполнения боевых задач.
Smokedog_rnd ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
После Кюрфа можно балдеть даже на резиновой лодке с удочкой. Это не на Тандыре и Ямате попукивать с 23км. Давно испытывали удовольствие от игры на свежевыкачанной 10ке? После всех этих патчей с изменениями "которые просили игроки", играть вообще нет никакого желания, а тут новые эмоции, пока не надоел корабль надо играть. -
Снятие ограничения по уровням для выполнения боевых задач.
Smokedog_rnd ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Ладно по уровням, в этот раз мне особенно не повезло - выкачал Коломбо, балдею на нем, а все Победные акции мимо. Предпочел - мимо. Удовольствие от игры на 10ке, дороже одного помоеч... дарочного "супер" контейнера. -
Cristoforo Colombo — итальянский линкор X уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Я понимаю, что это игра и есть условности и корабли у нас в километрах измеряются, но все же: можно сделать нормальное сравнение всех линкоров, в игре есть? - есть - вот они один за одним с указанием размеров, лучше конечно не игровых. За схему спасибо! -
Cristoforo Colombo — итальянский линкор X уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Пусть проект так и не был построен, но где можно посмотреть его размеры, в игре то он воплощен в "металле"?? Вроде бы элементарная информация, а ни в корабельной вики ни в клиенте не нашел. -
Лепанто также очень понравился, какой-то совершенно новый геймплей, отличный от немцев, американцев или советов. Не смотря на то, что он хорошо впитывает урон, всегда старался подойти поближе, дымы и маневренность помогали выживать и наносить урон. Немного огорчил итоговый процент побед - 37%, совершенно не везло на команды, сливной бой с 0 уничтоженных врагов и полностью уничтоженной моей командой - это просто что-то с чем-то. Колумб не разочаровал, попробовал даже в рангах, возможно, конечно везло с командой больше чем в Лепанто в рандоме, но идет неплохо.
-
Lepanto — итальянский линкор IX уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Мне не нравится только большое количество поражений, стул горел от Канзаса и Миннесоты. Потом Миннесоту апнули и она стала меня неприятно удивлять своей точностью при стрельбе по мне. Буду только рад апу Лепанто. Особой хрустальности не увидел у корабля, благодаря маневренности можно или просто избежать попадания или получить не в борт, а в нос, хотя да, иногда и в нос прилетает "мама не горюй", сам в борт даешь на 5000, а тебе в нос на 10000 прилетает, но это игра такая полный рандом везде и всегда. -
Lepanto — итальянский линкор IX уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Мне корабль понравился, бывают обидные промахи, но как-то привык к такому на линкорах, все равно играю на ближне-средних дистанциях. Побед мало, но в моем случае, это уж точно не проблема корабля, такой вот последовательный набор команд. Играть гораздо интереснее чем на любимом Советском Союзе - тот просто прет и аннигилирует все на своем пути, здесь же дымы, маневры, ПББ -
[0.10.4] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса достижений.
Smokedog_rnd ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Пока все эти ненужные изменения спокойно принимаются сообществом, можно делать все, что угодно: уменьшать награды за верфь, как угодно вертеть навыками командиров и теперь полностью изуродовать механизм достижений. Переделали авики, перки - люди играют и донатят как раньше, отлично продолжаем в том же ключе. -
Lepanto — итальянский линкор IX уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Никаких претензий к кораблю не имею: косой? - косее видали, картон? - маневрируй, дым, маскировка, картоннее и бесполезнее видали. Да, каждый бой словно в рангах: то эсминец спит, то 2 эсминца косплеят Петропавловск с Мусей, стоя позади и накидывая с ГК, то пол команды минут за 5 нет, а потом раз и все равно победа. Одно удивляет - 4 из 19, это такой прикол, может шутка первоапрельская?! Я его все равно пройду и играть стал уже лучше и гореть меньше от механик детсадовских, но хотелось бы в итоге иметь не 10 побед из 100 сыгранных боев. Вроде не 35000 средуха, больше 90к и набита не тупо с полубронепокерных по надстройкам. Самое главное - нет негатива от корабля, корабль верткий, быстрый, злой, интересный. Кому надо в "снайпера" и по ходу дела бутербродик кушать другой рукой - Айова ждет Вас. -
Lepanto — итальянский линкор IX уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Он, как и 8ка скорее в маневр может, очень выручает - часто целые залпы мимо падают. Другой разговор когда с 2х сторон летит, приходится принимать не мало, ну так и "хрустальный" Слава, не особо что-то рассыпается, как об этом говорят владельцы, вполне себе танкует. -
Lepanto — итальянский линкор IX уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
ПВО у корабля нет. В который раз остро встал вопрос - к чему эти полумеры, 4.6км дальность ПВО, убрать его вообще и все! Внеочередной ап авиков уже не нужен! Можно сразу убить двух зайцев: плановый нерф линкоров и такой же плановый ап плоских! Если серьезно, после нескольких боев, отторжения не вызывает, большое количество орудий, отчасти компенсирует низкую точность, что-то да долетит, знакомая хорошая маневренность спасает + дымы позволяют прямо под носом вражеского ордера, развернуться и не умереть. Детские проблемы, детсадовских механик также знакомы - божественная танковка картона бортом прилагается, не лечится ничем, 20 попаданий в борт крейсеру на 10+ км не редкость, крейсер жив. Заходить - это еще не значит наносить урон! Вы забываете про адамантиевые: антенки, ограждения, лодочки, пулеметики! В нашей игре торпеда 610мм может войти туда, где "нет ХП" и дать 0 урона, как правило эсминцу, что-то не припомню, что-бы в мой Крейсер или Линкор торпеда заходила без урона. -
Vittorio Veneto — итальянский линкор VIII уровня (стартовая)
Smokedog_rnd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Вполне играбельный аппарат. Точность иногда поражает, но после Кюрфа не особо расстраивает, все привычно и знакомо. Удивительные вещи творит на дистанции, довольно часто выбивает цитадели у бортоходных Линкоров. Если стараться не подставляться, грамотно использовать дым, то можно и жить долго и вклад в победу иметь внушительный. ПББ - полу-бесполезные снаряды, ну есть и есть, пока есть ХП в надстройках в линкоров - хорошо заходят, по эсминцам бесполезны, а урон на целых 500!! больше чем у ББ. PS. Положительное впечатление корабль мог создать в связи с тем, что сейчас идут ранги и в боях мало десяток, а так выходишь в бой против 6 линкоров и даже жалко их, стоишь носом и уничтожаешь. Такого негатива как Канзас, когда тот только вышел, данный аппарат не вызывает. PS2. Ну где вы еще сможете испытать ни с чем на сравнимое чувство, когда крейсер 7 уровня, безнаказанно, с дистанции на которой ты ему не можешь ответить, накидывает по тебе фугасы, другое дело, что они далеко не всегда урон наносят. Был у меня случай и когда меня чуть не отполовинил крейсер немец 7 уровня с ББ в мой борт, пока я не повернулся и кааааак не отвесил ему: нИпрАбил-нИпАпал-нИпрАбил-рикАшет-1200! он кааааак испугался и давай дальше меня пилить ББ, вопрос не к кораблю, вся игра такая. Из последнего "прекрасного" Таллин переживший бортовой залп с расстояния в 1.2 км и спокойно пошедший по своим делам, 0.0 цитаделей, я думал после Минотавра пережившего с 10км 2 бортовых от Кюрфа меня ничего не удивит, но разработчики такие мастера!! Поиграй на Кюрфе без "меткого" и меткость Итальянца, станет такой привычной, даже родной. Здесь хотя бы орудия не деревянные и снаряды не резиновые, как на Кюрфе. Я на Итальянце за 10 боев выбил больше цитаделей чем на Кюрфе за 60 боев в рангах. -
Все классно, наконец-то новая вервь, можно выполнять задачи в рангах и попутно в ней, но можно, все таки, вместо контейнеров "подарочных" в конце, человеческую награду поставить: 500-1000 стали, дублонов немного. Все одно - дешевые тряпки, "миллиард" (нет) свободки и прочая из них вылезет. P.S. 10000 серебра за БЗ - это 5!
-
Сработали оба, но последний только после ручного ввода. Еще обновить страницу, на которой коды вводятся, помогло сработать первому коду, без этого не захотел. Спасибо
-
Если серьезно, то согласен про старые ранги, но нас никто не стал спрашивать, как нам больше нравится, традиционно - поставили перед фактом. Тоже самое и с авиками, у меня не было претензий к старым, новые я просто ненавижу (это просто аркадное дно, никакого к ним уважения, одни эльфийские костыли), хотел сказать "но нас никто не спрашивал", а вот тут как раз и "наныли", но не то, что хотели, а это уже как всегда. У меня также было достаточно элитного для переобучения до 21 перка 3-4 командиров (3х и пришлось переобучить под ранги: линкор, крейсер и эсминец), но так мы с вами дойдем до "макарошки всегда недорого стоят, что вы жалуетесь, жить можно". Это принципиальный вопрос, меня кинули, я играю меньше.
-
А в старом варианте, чтобы получить эти плюшки мне надо было сильно нервничая и катаясь на качелях, переть до 1го ранга (самое забавное что периодически все сложнее и сложнее - это ведь логично, что чем больше играет человек - тем хуже он играет) Пфф, "какие-то" 1.2 млн Х 30 командиров (у кого-то и больше )= "какие-то" 36 млн = "какие-то" 36 или больше недель, т.е. игрок "ничего не теряет" "какие-то" 9 месяцев. Фармить 9 месяцев, чтобы играть как раньше - это так не скучно. Это лишь мое оценочное, субъективное, не попадающее под правила форума мнение, но может разработчики и сделали такие ранги, чтобы по быстренькому получить все плюшки и отдыхать, заниматься домашними делами - такая вот забота о душевном и физическом здоровье игроков.
-
Вот это то, как раз и лучшее, что они сделали в рангах. Получил все награды и можно не играть. Играется намного приятнее, ничего нигде не горит от качелей. 29 побед, собрал все золото и сталь и вперед - не играть. То, что Вы сказали про время проведенное в игре и что это хорошо для игры. Для игры хорошо, когда разработчики прислушиваются к мнению игроков и когда большинство просит не вводить 2 перка за 1.2млн опыта умноженного на десятки командиров 10 уровня - стоит наверное, прислушаться, но раз люди потеют в рандоме/рангах/фантастических режимах, значит все нормально и любые будущие эксперименты над игроками возможны. P.S. Вчера получил все награды за золото, доделал в коопе задачи на Итальянцев (традиционно из контейнеров одни помои) и все, жду следующую среду + начало марафона на немецкий эсминец.
-
Понравился новый дым из труб и анимация ремонта, обратил бы внимание и на остальное, но после патча с перками стал меньше играть! Таких, вроде бы и мелочей, не хватает для более полного восприятия картины. Такими темпами, скоро наша игра, подтянется по уровню графики до игры конкурентов, а там и главное визуальное улучшение десятилетия подойдет - удаление анимации получения контейнера. (шутка, можно не обижаться и не удалять сообщение)
-
Аналогично + выполнил задачи на Итальянцев, можно не играть до следующих задач, или еще лучше до следующей среды, когда обновятся ранги! Отличные ранги, а самое приятное, что когда не упарываешься в 1й ранг, а просто ждешь когда получишь определенное количество побед и побед больше и горишь меньше.
-
На открытой воде несколько раз побеждал на Одине против эсминца, там где острова - нет шансов, вражеские крейсеры смеются над моими пластилиновыми ББ, спокойно подходят и забирают меня торпедами, бывает конечно и я их, но не 100% побед. Но довольно часто я проигрывал по своей вине: поторопился, сглупил, враг меня перехитрил. Есть еще один момент, вопросы к волшебным игровым механикам: когда несколько торпед входят в эсминец и не забирают его ("там ХП не осталося") 500мм *** с десятком килограммов взрывчатки входит в борт кораблю и ничего не делает, когда твои ББ в борт вражескому линкору наносят меньше урона чем его прилетающие тебе в нос, про самозатухающие в 5 секунд авианосцы я вообще молчу. Зачем это делается понятно - дать шанс слабому игроку, элемент "случайности" немного уравнивает слабого игрока с фиолетами, но рушит все попытки более менее умелого игрока планировать свои действия.
-
Интересный режим, некого винить в своих поражениях, но есть, что доработать: 1. Маса - Pay to Win, проиграть на нем можно только если свет отключили, ну или по истечении времени на той карте где можно хороводы водить вокруг маленького острова. 2. Карта 2 брата - проиграть на эсминце можно только: другому эсминцу, крейсеру с ГАП и торпедам (ну это можно на любой карте сделать), линкоры - корм. 3. Порадовали авики - проиграл только один раз и то, зачем-то пошел за ним, что бы убить - ошибка (играл на Лоянге, выпал в свое время из супер контейнера, сперва расстроился, хотел конечно Тирпиц, но потом прошел на нем один сезон ранго и сейчас отлично пригодился). Да и мало их было, конечно больше 0 - уже много, но побеждать не мешали и ладно. В очередной раз убедился, что только я не могу на Линкоре наносить урон эсминцу, от меня пол морды отлетало только в путь: сверхточные Ленины, Масы, Ришелье и прочие "снайперы", даже Один и тот снимал так, как я не могу.
-
Без учета удобства в бою, это отдельный вопрос и понятно будет только после патча, практически везде старый вариант мне визуально нравится больше - это в статике, в ролике немного получше, но видно, что работа проделана, возможно немалая. Может пора уделить еще не много усилий и отключить главный визуал игры - получение контейнера :) Сделал даунвольтинг своей 1060 и температура + обороты вентилятора на видеокарте (у меня один стоит) сильно упали, местами до 10 градусов разница.
-
Легко - всего-то около 30 попаданий фугасом по эсминцу и победа твоя! Все честно, он тебе фугасом 1000+ и ты ему фугасом 1000+, согласен не каждое попадание будет 1000+ иногда ты ему 0, а он тебе 300+.
-
Эпицентр - у линкора нет шансов, эсминец просто быстрее забирает точки, можно даже не светиться и не делать ни единого выстрела. Никогда не имел никаких претензий к этому режиму, но в блице ему точно нет места.
-
Вы бы видели грусть в моих глазах, когда первый же попавший, а иногда и единственный, вызывает пожар. Готов признать, что для меня это больная тема и такое срабатывает только у меня (типичная логика игрока "против меня работает патент и прочие бредни"), раз больше никто с таким не сталкивался, пусть это так и останется моими личными наблюдениями, продолжу их и буду держать общественность в курсе. Работа над средним уроном за 10 боев только на ББ или только на Фугасах, на Кюрфе, продолжается, о результатах оповещу. Одно могу сказать точно, на ББ очень часто некомфортно, урон есть, но некомфортный, попадания есть, но вылетают совсем крохи: лоб, борт, корма все одно. Цифры в итоге неплохие, но они выстраданы - это совсем не то, что ждешь от линкора с 420 мм, а ждешь, что когда перед тобой на дистанции 5-10 км раскорячит свой борт КР/Линкор - он от твоих 12 орудий получит на пол лица, а чаще всего он получает совсем крохи (даже 10000-15000 не то), зато по мне с дистанции 20+ км от того же Кюрфа может прилететь больше, что, учитывая "точность" Кюрфа довольно забавно, но мне не нравится на Кюрфе играть на большой дистанции, он не для того создан: нет фейерверка, нет драйва, ГАП простаивает.