-
Публикации
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AZLN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SoulApT
-
Две парящие в воздухе "палки" у Benham-e на корме
-
Я много чего повидал .. но что бы корабль исчезал из засвета сразу после выстрела на "открытой воде" .. и это сделал не "тестируемый корабль", а самый обычный Кагеру. Уж был конец боя и я был ели живой (на Тирпице). Кагеру решил добить меня с ГК, дымов от него не было видел. С такой дистанции они явно бы прорисовывались. Да и по тому как пускал торпеды у него явно вместо дымов стояло "ускорения перезарядки торпед". И циклона не была. хы. Скрины и реплей приложил. Время 13 минут с начала боя.
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
SoulApT ответил в тему Umbaretz в Фидбек
UTC — это всемирное координированное время, стандарт времени, принятый на Земле. От UTC отсчитываются часовые пояса. UTC заменил устаревшее время по Гринвичу (GMT). UTC расшифровывается как Coordinated Universal Time (по-английски) или Temps universel coordonné (по-французски). UTC это +0 часовой полюс, а Московское это +3 часовой полюс. То есть сервак работает с 15 до 23 по МСК. -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
SoulApT ответил в тему Umbaretz в Фидбек
"Плавающая торпедная турель". Очень не удобная и слаба динамическая. В прошлом году участвовал в "Хеллуин и подлодки". Там было удобнее и на порядок динамичнее. Напомню .. там было - 3 глубины (надводное, перископная и на глубине). На всех глубин (вроде) была скорость высокая. Пуск торпед была на двух (надводное и перископная). Надводное - большой разброс пуска торпед, Перископная - точный пуск торпед. Бои были динамичные .. самый смак был на полном ходу подлетаешь к врагу пускаешь торпеды из передних .. подныриваешь под врага .. всплываешь с другой стороны и пускаешь из задних. Была динамика .. скорость .. и меньше лишних нажатий на клавиши. А ша? Так же три глубины .. НО!!! Если в "Хелуин" глубину контролить можно было 2 клавишами. То сейчас тремя!! Надводное и "на глубине" - для перемещения, нельзя пускать торпеды. И спец клавиша для переход в перископную .. в которой скорости почти нету, но можно пускать торпеды. Это дико не удобно ... по этому я и назвал - "Плавающая торпедная турель". Приплыл на места .. нажал клавишу .. встал и делаешь свое дело. Напомнило "осадный танк" в СтарКрафте. После пересел на эсминец и понял на сколько ощутимая разница. Если в Хелуин подлодки напоминали мини-эсминцы. То тут ... плавающие бревна с которого что бы нанести урон нужно "бросить якорь". Плис верните что было на Хелуин!!! Луче сделайте быстрее КД торпед, но уберите это "наведения по эхолокации". Это "наведения" очень усложнит попадания средне статистическим ЦА. И класс будет чисто для тех кто "с руками". Будет как авики до перебаланса. Хы. Таковы мои первые впечатлении. -
А вот про это не подумал. То есть на отходе стрелял и после сразу вышел из дистанции дальности ГК и засвета. Спс за ответ.
-
Даеш всем новичкам пару 10 лв!!! Любой 9 прем на выбор!!!! И в придачу "губузакаталку"!!! ... Новый порт разочаровал. Леста я открою вам серкет!! Знаете почему мне лично понравился "Азур порт" ?? Не потому что он "Аниме", а потому что в нем можно рассмотреть детально свой корабль с нормальным освещением.
-
С её дистанцией засвета - ей придется много дымов ставить. Так как "дистанция реакции" на приближения Арт эсминцев весьма маленькая. Если у других япошек около 1км (разница), то тут 0.5 км. А если вспомнить какие у нас в игре волшебные рас синхротроны бывают .. хы. И мы тут забыли про Хареказе .. с засветом в 5.4км .. бесплатный корм будет
-
Да вы прикалываетесь? Долгое время ждал появления Юдачи .. и дождался ... засвет на максе 6.3 км (в стоке 7км)???? Это у японского эсминца? Торпеды в 16к урона, тихоходные (57 узлов) и светятся (1.9км в стоке) как .. да есть "ускоренная перезарядка торпед", но у неё КД в 3 минуты. Юкиказе тихо ржёт в сторонке.
-
"Все хотят командира" - а кто нибудь задумывался, а за чем он им? То же самое "французские эсминцы" - за чем они есть есть Хабаровск? И да ... Смоленск передает пламенный привет всем французским эсминцам!!!
-
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
То есть по вашему мнению если исключить эсминцы из игры будет меньше стоялова? Вспоминается по 4-6 Шимко в команде .. ну да по стоишь на лк ... до первых торпед. Тут дело не в кораблях, а в "обезьяне с гранатой". -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
ПВО у него хорошее. Вы не смотрите тупа на циферки, тут дело в другом ... у него дальняя аура с 5.8км до 0.9км. А в неё сильные разрывы по 1,5к урона х2. Если поставить мод то будет 1,5к х4. И врубить "заград", а он х3 (100%+200%) делает урон в разрывов ... то в итоге в 4.5к урона в четырех разрывов у которых 100% точности. И если авик не маневрирует то самолёты сыпятся весьма активно. да и при заходе на атаку авик перестает маневрировать и группа начинает попадать в разрывы. Так че ПВО есть и жесткое. -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
Беня тоже на точках не айс. Если только не заходя на неё и спамить торпеды на саму точку. А на самоё точке мало места что бы развернуть на другой борт. Та же Шимка по комфортнее на точке так как все торпед с одного борта. Тут есть много нюансов .. -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
А вы внимательно читайте, и не выковыривайте отдельный предложения\слова из всего сообщения. А по поводу веера .. я сморю вы спец. на пол карты значит .. ну-ну. Тут Леста выпустила очередной донат пост по рекламы этого корабля ... Суммарный потенциальный урон от одной торпедной атаки — 243 200 ед.! Впечатляет, не так ли? ... Вот только у Шимки 356 505 урона в торпедном залпе. И я не говорил что "Беня" не стоит того .. проста он в балансе. И все равно Шимка луче. Хотя и "Беня" по своему хорош\уникальный. Пускал торпеды с 10 км. -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
Я вообще говорил об полном бортовом залпе торпед. И что каждый последующий веер перекрывает "пустоты" предыдущего. Где я писал об одном веере?????????????? Где слово веер??????????????? -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
Ну если вы не видите разницы в пуске торпед 5х3 и 4х2 .. это уже об многом говорит. Не вижу смысла чет доказывать "пустым словам". -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
У вас по математики 3 или 2? Х2 было бы если у Шимки КД было бы 130 сек (65Х2). У 9 и 10 уровней не такая и гигантская пропасть в балансе ТТХ. Взять того же Флечера и Гиринга. Чем дальше торпеды уходят от эсминца, тем шире расходятся и расстояние между торпедами больше. У "Беня" веера из 4 торпед по этому у него на большой дистанции расстояние между торпедами больше. И в пуске только 8 торпед .. и только после 5-10 сек еще 8 торпед. Тот же крейсер может спокойна пройти между как и первыми 8 торпедами, так же и пройти между последующими 8 торпедами. А у шимки все 15 торпед идут очень плотно и это нужно очень сильно постараться что бы вписаться между торпедами. У Шимки Кд ГК на максе 5 секунд. И 6 стволом с отменой баллистикой. Когда у "Беня" четыре ствола с баллистикой через космос. У меня такое ощущения что вы вообще "не в теме". -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
Не будем вспоминать Мусаши\Ямато или Азума\Ёшино правда? Он не имбалансный, если вы не видите в нем минусы это не значит что их нету. 1. А как же Блек с РЛС? Или Фриесланд с бешеным ГК? 2. Такие же как и у 10лв против 8 лв. Что будет если встретится Ямато и Норка? Хы. Какое же удовольствие попадать к 7 лв на Мусаши))) -
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
И даже не вздумаете сравнивать с Шимкой ... Шимка луче. 1. Количество торпед - Benham 4х2+4х2 = 16, у Шимки 15 2. КПД - КД Benham 65 сек, у Шимки 103 сек. Но у Шимки у 12 км 24к урона, у Benham 16к урона. 3. Пуск торпед - Benham 8 торпед и 5-10 сек что бы сменить борт. Когда Шимка сходу пускает все 15. То есть плотность торпед у Шимки на порядок выше и меньше шансов цели втиснутся между торпедами. При этом Шимка может (от рук зависит и ситуации) перестрелять Benham с ГК. Так же Шимка может пустить все торпед с одного борта за сек и дальше занимается своими делами. А на Benham придется по крутится что бы все торпеды пускать по кд. Хотя Benham больше торпед пускает .. "один корабль и море в торпедах". Так че Benham в балансе, хотя и по своему уникальный. -
Про пмк проста я ответил человеку на его сравнение с "историзмом". Я все понимаю что это "во блага баланса технике в игре". Но в игре как по мне все должно происходить по понятной схеме, и без эльфизма. Попал снаряд - не пробитие, рикошет или урон и все. Еще можно понять когда мало калиберные снаряды "застревают" в разных модулях корабля (ПВО и т.д.). Но извините когда самый большой калибр в игре "застревает" в ГК эсминца .. ну это уже как рас "эльфизм". У нас вроде игра про корабли, а не про "как маленький гномик танкует Дракона". И я не писал что фугас должен был разнести эсминец .. было бы хотя бы 1к урона .. как от ББ еще куда не шло. Но извините НОЛЬ урона??? Хы. Реплей не поможет, так как стрелял в дымы. И пришла "лента" об повреждения модуля и все. "Знал бы где упаду - подложил бы сена" ))
-
А где я говорил про нагиб? Вы что та путаете и пытаетесь спустить тему в яму. Я не доволен тем что попал в эсминец 460мм фугасам и не нанес ему урона.
-
Benham - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
SoulApT ответил в тему Jadd в Руководства
Эсминец для активной игры. Приходится постоянно вертеться что бы по кд пускать торпеды. Врага приходится держать или спереди или сзади для быстрого пуска. С одной стороны можно случайно влететь в зону засвета, с другой стороны дальности торпед может не хватить. Одно радует быстрое КД. И да ПВО есть! -
А где фугас мог взрорватся? Как минимум об воду. Бронирование ГК 20мм, корпуса 19мм. При этом если фугас взорвался об воду то первым что попадает под взрывную волну это корпус и только после ГК. Но почему то фугас корпусу не нанес урон, а ГК сломал .. внезапно чудеса да?
-
Вы наверно не ездите назад-вперед в дымах что бы уклонятся от шальных выстрелов в дымы. С места он то стартует шустра, а вот после заднего хода останавливается очень хренова. Да и из дымов вылетать под залпы пол вражеской команды... луче уж пару торпед словить. Да и останавливаться в дымах под углом .. сразу -30-70% дамага по врагам. Тут есть много нюансов .. иза этого я считаю Минотавра самым сложным крейсером в игре. Он очень руко-зависимый, и в нынешних реалах игры очень сложный для простого игрока. Дали бы ему хотя бы фугасы .. эх .. мечты.
-
Это понятно ... но хотелось бы хоть какая то реальность .. физика. Да я помню когда и в танках физики вообще не было (с ОБТ играл) .. но они в итоге её все же ввели. А у нас идет уж скоро 5 год игре, а "физика на уровни фантастике".
-
Правильно для этого есть ПМК. У которого как рас у нас в игре историческая точность. У 155мм ПМК точность на 7 км, как у 460мм ГК на 30км.