Перейти к содержимому

Paul_Wut

Участник
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7931
  • Клан

    [K0TE]

Оценка

1 Нейтральная

О Paul_Wut

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Короче, я уже понял, что мне пора искать другую игру. Здесь не стоит даже пытаться что-то предлагать, ибо тебя просто задавят стадом. И правда, чего это я, в самом, деле высказываю своё мнение, предлагаю что-то улучшить и исправить? Ведь здесь же будешь только обплёван. Здесь, даже если разжуёшь и в рот положишь со всеми объяснениями и обоснованиями, то только крайним останешься. А какой мне от этого толк? Это коммерческий проект, разрабы денюжку с него мают, а я - нет. Ну вот и пускай разрабы рулят как хотят и куда хотят, а мы посмотрим к чему это со временем приведёт. Последняя рекомендация разрабам: создайте отдельную систему для обращений от пользователей, своеобразный баг-трекер, чтобы у пользователя была возможность оставить заявку и отслеживать её исполнение. А то эта писанина на форуме ни к чему хорошему не приводит. Грустно всё это - я потратил на эту игру 6 лет жизни.
  2. Тащится вполне. Порою, вывозил бои 1 на 4. При этом играю только на Советах, а не на иномарках с одним ромбом сложности. Просьба к разрабам: апните всех Советов, а то они устарели уже. Тогда и подлодке торпеды апнуть в три раза. Это устаревшая информация :) У меня сейчас на 2,2 тысячи боёв больше и значения там совсем другие. Естественно, в пользу подлодок :) Но это лишь за счёт скилла. Почти 9 миллионов опыта на К-1 наиграно уже. Но это не отменяет того, что с подлодками - в общем, и с К-1 - в частности, обошлись не очень хорошо и их геймплей сейчас очень труден, по сравнению с надводными кораблями. Я даже не представляю как сейчас новички мучаются с ними. Короче, как я понял, по делу сказать нечего, поэтому мы переходим на личности, начинаем уже именно меня обсуждать, и при этом продолжаем хейтить подлодки, только потому что это подлодки?
  3. Потому что тащу бой на себе. Я постоянно на первых местах с достижениями "Боевой разведчик" и "Последняя надежда команды". И кому сказано, не переходи на личности, как баба какая-то. И с чего ты взял, что сливов на К-1 нет? Их порою больше, чем на надводных кораблях. В этой игре ты как хочешь жо... жилы свои рви, но если попал в команду к ракам, то толку? Порою с десяток сливов подряд из-за того, что баржи потонули, а ты последний - и тебя почти целая команда врага по всей карте гоняет. Офигенный геймплей!
  4. На личности не переходи. На этих корабля играть умею, но катаю не так часто как К-1. И зачастую попадаю в сливочные команды, отчего винрейт снизился сильно. Поднимать обратно не стал, забил на это гиблое дело, ибо с этими кораблями невесть что сделали - столько рикошетов, промахов и непробитий у меня не было уже давно. С начала февраля как отрезало на этих кораблях. Теперь я только от торпед и фугасов играю - на К-1 и на эсмах.
  5. О дааа! Полностью поддерживаю! 11-ый ровень на ветке Грозового - это то, чего не хватает прям этой ветке, ибо Грозового любая иномарка даже девятого уровня перестреливает. Даже если вкачать Грозового в скорострельность, то толку ноль. При этом ещё и его торпедность страдать начинает. Вообще же, роль Грозового непонятна. Для разведки он годится плохо, ибо есть эсмы, которые его пересвечивают. Как торпедник он тоже малоэффективен, ибо торпед мало, перезарядка долгая, торпеды медленные и короткоходные. Как артиллерист он тоже слабый, ибо пушки слабые. По моим ощущениям - это просто самоходный ПМК, для которого самого нужен светлячок и прикрытие от торпедастов. Эдакий миникрейсер, но почему-то без средств обнаружения. Вот ты сейчас либо врёшь, либо приукрашиваешь, либо толком не играешь на К-1. Перезарядка не 7, а 40 секунд. Вероятность пожара ещё не гарантирует пожар от торпеды, ибо а) вероятность не 100%, б) ты уже горишь от какого-нибудь фугаса и тогда урона всего 2500-3000, в) торпеда могла попасть во время работы ремки, а следующая торпеда могла и промахнуться или же они вообще закончились, ибо торпед всего 6. Торпед всего 6 впереди либо 4 сзади - откуда 11 пожаров? И да, линкору ещё и другие корабли накидывают, причём даже больше, чем подлодка. Сейчас К-1 за один удачный залп снимает всего 10-15 тысяч со 100-тысячного линкора, а потом он жмёт ремку и все пожары отменяет. А подводник резко уходит на глубину, спасаясь от ответного АУ с уроном в 15-20 тысяч, чтоб не отменили уже его, ибо 15-20 тысяч - это все его хп. А пока подводник ныряет вверх-вниз, линкора добивают другие линкоры и крейсера... Но виноват, почему-то, подводник, да?
  6. 1) ГАП работает не так как заявлено. Уже в который раз пишу, что даже в описании указано обнаружение подлодок на рабочей глубине всего 2 км, но по факту обнаружение происходит на всей своей дальности. В итоге, ты только и делаешь, что шарахаешься от одного ГАПа к другому, ибо, во-первых, ГАП сейчас есть у каждой собаки, а во-вторых, баржеводы обычно стадом ездят и у кого-нибудь из них обязательно ГАП включён. Разрабы не умеют в сферу? Получается, что ГАП работает цилиндром, высота которого от поверхности до 45 метров вниз и радиус от 4 до 6 км. Ну и ещё ГАП, почему-то, пробивает острова. В то время как моя гидроаккустика, которая встроена в подлодку, этого делать не умеет. Почините это! 2) У этой подлодки сейчас нет ярко выраженной стороны. Вы сделали из неё ни рыбу - ни мясо. Раньше это был плавающий дробовик, который вознаграждался за свои старания моментальной добычей. Этой подлодке - что до нерфа, что сейчас - чтобы реализовать себя нужно сближаться с противником, ибо торпеды как были неуправляемые, так и остались такими же. А чтобы спамить ими издалека их просто мало. Это не Шима, у которого 100500 торпед в залпе, и у которого полная перезарядка немногим дольше, чем у К-1. Я пробовал играть от расстояния - бестолку. Влияние на бой никакое. Толку от того, что ты первой торпедой сбил ремку линкору? Второй торпеде мало того, что с этого расстояния ещё доплыть надо, так ещё и не факт, что она попадёт. Сейчас рельсоход - это редкость. А для полноценного веера торпед мало. С такой тактикой более 100 тысяч урона добиться сложно. Эта подлодка играется только на сближении. Только так у меня выходило 250 - 280 тысяч урона. НО! Самое главное НО - при этом могло быть ни единого фрага. Почему у надводного корабля должна быть возможность украсть мою добычу, к которой я несколько минут пробивался сквозь ГАПы, радары, засветы, авиаудары? Почему, например, тот же Шима одним своим веером полноценных (!!!) торпед имеет право забрать линкор, а я на К-1 - нет? А ведь этот эсминец такой же инвизный, как и я. Кстати, почему, а? Надводный корабль должен быть гораздо заметнее, чем полупогруженная ПЛка, у которой над поверхностью только часть борта, палуба и рубка, да и сама по себе небольшая. 3) Большинство игроков не учатся ничему и учиться не хотят. Не надо идти на поводу у таких. Как раз-таки те, кто гонят на ПЛки и не играли на них толком и/или не вникли. Иначе бы они и не говорили ничего. Большинство игроков ленивы и играют только одной рукой и закрыв один глаз. А есть такие, что и не играют вовсе. Вчера несколько АФКшников встретил и одно персонажа, который просто припарковал крейсер возле острова и ушёл от компа за пиboм. Естественно, что такие царственные особы будут недовольны тем, что к нему приплыла подлодка и потопила его, и потом они громче всех будут кричать, что подлодки - зло. А почему они не кричат, что эсминцы зло, особенно торпедные? А линкоры, которые через полкарты долбят? А ведь им-то как раз-таки не нужно подходить близко, чтоб реализовать себя. Но нет же! Понерфить или убрать из игры, почему-то, надо именно подлодки! Так может проблема именно в игроках ленивых и в разрабах, идущих у них на поводу? 4) Не надо мне показывать скрин с уничтожением советского бортоходного картона залпом с суперлинкора премиумного, ибо это не показатель, да ещё и через полкарты. Чтоб подобное совершить даже на премиумном супере должны сложиться подходящие обстоятельства. Подлодке такое ине снилось. В то же время, чтобы снять половину ХП с подлодки достаточно неглядя кинуть АУ, и, учитывая то: а) что в одном сбросе несколько бомб; б) каждая бомба дамажит как ядерная и на огромное расстояние; в) зачастую подлодка либо идёт на 1/3 скорости, либо не успевает отвернуть из-за паршивой манёвренности как у линкора... То результат гарантирован - минус половина ХП, а то и все 100%. Да с нынешним АУ потопить подлодку - это как два пальца об асфальт! И я реально в афиге от того, что народ не умеет этого делать! Когда я пересаживаюсь на линкор, то топлю вражескую ПЛку даже без средств обнаружения. Кстати, дайте советским линкорам средства обнаружения, ибо это я, как заядлый подводник, могу предсказать действия другого подводника, но остальные-то игроки просто безбожно ракуют! И опять же, кстати, дайте подводнику возможность как-то достучаться до своих барж, чтобы они замечали то, что союзный подводник им уже половину боя семафорит о наличии вражеской подлодки. 5) Если так уж понравилась идея с ГАП-буём, то тогда, тем более, надо чинить этот ГАП. Подлодки, которые играются лишь на поверхности и на перископе от этого поломанного ГАПа очень сильно страдают, так как не имеют возможности быстро уйти на глубину или подняться для атаки. Постоянно попадаю в ситуацию, когда всплываю с 60 метров, прохожу отметку 45 - и попадаю в ГАП какого-нибудь немца, который в 5 или 6 км от меня, при том, что заявлено обнаружение всего на 2 км. А я при этом всё ещё должен подняться с 45 метров, пройти 30 метров, всплыть на 10 метров (на перископ) - и при этом я всё ещё даже не увижу цель свою, ибо у меня близорукость на 5 км. И при этом я, почему-то, должен оттормозиться до 10 узлов! И всё это время я в постоянном засвете! Это где-то секунд 20, чего вполне хватает, чтобы кинуть по мне АУ, ну или мне самому отбомбиться по вражеской К-1. В итоге, это всё приводит к тому, что К-1 вынуждена либо постоянно держаться на расстоянии и не попадать торпедами по цели, либо косплеить дельфина циркового и нырять-крутиться во всех трёх плоскостях. О, хотелка! Уберите фиксацию глубины. Хочу погружаться и всплывать непрерывно, зажимая и отпуская C или F. А, ну и ещё. Мы говорим про одну и ту же К-1. Просто кто-то играет на ней раз от разу, а я - каждый день по паре десятков боёв. И так с момента ввода её в игру. И я могу прям в столбик написать все те безобразия, что сделали разрабы ради её нерфа, и к чему мне пришлось приспосабливаться ради продолжения игры на ней... Но вой одноруких и одноглазых баржеводов всё никак не смолкает.
  7. Какой шотган, о чём ты? С одной торпеды 2500 в среднем получается. Это меньше, чем у авиаторпед. Сейчас даже эсминец не тонет с полного залпа всеми торпелами в нос. А повешенные пожары и затоп контрятся клавишей R. Про то, чтобы забрать крейсер или линкор и мечтать не приходится. Теперь только и остаёся, что косплеить эсминец с потрубным пуском торпед. Первой торпедой разводишь жертву на ремку, а последующими уже вешаешь ему силу стихий :) Но так как теперь пожар и затоп стали соразмерны изначальной живучести корабля, то толку никакого. Да и как ты на вражескую ПЛ натравишь кого-нибудь из союзников, если они упорно игнорят её, даже если прям орать в чат игровой и тыкать мышкой по миникарте? Я не раз сталкивался с тем, что ПЛка прям уже на респ приехала, пингует всех там, но никто не скидывает на неё ни одной бочки. И дело даже не в том, что кд на АУ - нет, дело просто в тотальном игноре. А потом обиженные и потопленные ругаются в чат. Эх, мечты-мечты :) Но плюсану тебе. Я тоже не отказался бы от части предложенных вещей, по типу ракет, управляемого ПМК, мин с подлодок и эсминцев, и ЯДЕРКА! Это прям БОМБА! :) Дали бы порулить подводным аппаратом "Посейдон"!
  8. Она сильная только тогда, когда её не светит ГАП, который вы так и не удосужились починить, или пока её не светит вражеская подлодка. В остальных случаях она слабая. Урона от торпед мало. Пожар и затоп врагом отменяется ремкой, а потом ещё и хилкой нивелируется. Атаковать она может лишь с поверхности, где её обязательно накроет град снарядов, или с перископа, где её накроет переапаный авиаудар. А спрятаться на глубину она просто не успевает, ибо в момент засвета она, как правило, на поверхности или на перископе - это же не немка, которая постоянно на 30 метрах сидит и 60 метров вот они рядом. Вы реально очень большую подляну сделали советским подлодкам, отобрав у них скорость на перископной глубине. Вот зачем ей скорость на 30-ти метрах, а? Чтобы что? Чтобы беЗполезно плавать там и получать полный урон от переапаного АУ? А ведь даже на полной скорости от этого АУ не всегда удаётся уйти. Да ещё и с учётом разгона хуже, чем у линкора. Сегодня столкнулся с тем, что одна такая бочка сняла с меня почти 10 000 из 19 000! Неплохой такой геймплей, да? - Кинуть почти неглядя в противника и снять с него 2/3 хп!? А можно мне такой же урон на Лазареве, к примеру? Чтоб я стрельнул по Ямато неглядя, а у него 2/3 хп отлетело! Научите уже ГБ и АУ работать сферой! И чтоб урон ослабевал с расстоянием! А то не успеешь лишний метр отойти в сторону - получай полный урон, будто бы в упор к бочке находишься. И дайте уже К-1 возможность бороться с одноклассниками и эсминцами! А то эсминец может полный залп сожрать и не потонуть. В него и так трудно попасть, так ещё и толку от попадания нет. Приходится всплывать и добивать пушками, которым, кстати, баллистику надо более прямую и резкую сделать, а то достало смотреть на то как салют моих снарядов ложится мимо цели, которая вот она рядом на расстоянии вытянутой руки. Сделайте подлодку обратно подлодкой, а не ныряющим эсминцем! А я давно предлагал двигаться дальше и вводить в игру более современные корабли с ракетным вооружением. А то застряли в середине ХХ-го века. Там и вертолёты противолодочные можно ввести, которые зависают на точке и буй гидроаккустический опускают на тросе. Ну подлодки тоже более современные ввести. Правда, карты нужны будут более глубокие. Пора двигаться дальше! А то скоро уже третье десятилетие ХХI-го века закончится.
  9. Сделайте К-1 менее команднозависимой. Это просто невыносимо не иметь возможности отбиться от вражеской подлодки с аккустикой! А если ещё и все надводные баржи на твоём фланге позорно слились, то вообще без шансов!
  10. Предлагаю научиться смотреть на миникарту и не игнорить подлодку у себя под брюхом. Этой игре нужно ввести быструю команду "Внимание на миникарту" с озвучкой голосом. Зачастую, союзный подводник половину боя сигналит своим союзным надводным кораблям о том, что у них в зоне досягаемости АУ есть вражеская подлодка, но они не реагируют никак. Но после того как их потопила подлодка, которую они упорно игнорили, они начинают очень сильно ругаться в чате. С К-1 всё НЕ нормально - у неё нет разгона, у неё нет живучести, у неё нет нормальных торпед. После нерфа ей досталось больше всего. И сейчас она играется лишь за счёт скилла игроков. Её апать надо - убрать термические торпеды и выдать обычные с дамагом как у обычного эсминца. Подводная лодка не должна ждать пока её добыча сгорит - она не за этим прорывалась через радары и ГАПы, чтобы сделать пук-среньк немощными торпедами, а жертва просто нажала R и отменила все старания игрока на ПЛке. Ну и пора бы уже прикрутить К-1 постановку мин, как это и было в реале. Сделайте возможность отключения анимаций в порту. Мне не нужны все вот эти движения камеры, когда что-либо происходит, я не хочу смотреть как открывается ящик, я не хочу смотреть как строится корабль на верфи, мне не нужны пролёты камеры от корабля до баржи с ящиком, мне не нужен выезд ящика из трюма... и прочее-прочее-прочее! Мне нужен моментальный результат нажатия на кнопку. Сделайте переключатель в настройках "Анимации в порту" - вкл, выкл. И переработайте интерфейс нормально! Столько мискликов, как сейчас, у меня не было в старом интерфейсе.
  11. А я могу в ответ сказать, что очень редко союзные корабли помогают. Я даже больше скажу, что они даже сами себя не защищают, когда я им свечу вражескую ПЛку, которая уже их самих топит. А уж про то, что баржеводы кинут АУ на вражескую ПЛку, которая только-только на центр карты приехала (при этом явно видно, что АУ линкора может дотянуться до неё) - я и не мечтаю уже. А про выстрел фугасами в сторону светящейся вражеской ПЛки - это вообще из разряда фантастики. И там ты хоть проткни курсором миникарту, семафоря союзникам о наличии вражеской ПЛки - помощи не будет. Повторюсь, игре не нужны новые механики противостояния подлодкам. Игре нужны умелые и трезвые игроки.
  12. Ты невнимателен. Открой характеристики любого корабля с ГАПом. Читай описание этого ГАПа. Там написано, что он способен обнаружить подлодку, находящуюся на рабочей глубине (30 метров) на расстоянии не более 2 км. Но, по факту, ГАП обнаруживает подлодку на своей полной дальности, будто бы ПЛка на поверхности или на перископе.
  13. Чего только не придумают, лишь бы не учиться противостоять подлодке. Мож вы хотя бы с нынешними механиками научитесь работать, а не клянчить новые? Просто научитесь уже не игнорить подлодку у себя под брюхом и не рельсоходить, а то и просто стоять и тупить за островом. У вас, как минимум, есть союзная подлодка, которая вам светит вражескую - пользуйтесь этим, топите вражескую подлодку, помогайте союзной, чтоб не утопили её (а не бросайте её одну, как обычно). А то горазды тут придумывать. Ради вас и так подлодки уже перепилили вдоль, поперёк и по диагонали. Их лишили автономности, скорости, зрения, урона. Вам выдали просто атомные глубинки и всевидящий ГАП. Что вам ещё надо, а? Наверное, просто научиться играть!
  14. Почините ГАП! Пример: читаем описание ГАПа Шлифена - замечаем корабли на 5,5 км, замечаем подлодки на глубине рабочей на 2 км. Так какого... он меня, идущего на рабочей глубине , видит на расстоянии 5,5 км? И это касается всех кораблей с ГАПом, а не только плавающего мангала (Шлифена). А ещё, почему ГАП видит сквозь острова? Это что там за супер-пупер-ультра-звук такой, что аж целые острова пробивает в оба направления? И не говорите, что нет возможности это пофиксить. Обычная-то, визуальная, заметность движком игры вполне себе работает. Пора уже вырезать из игры весь этот эльфизм, наподобие всепробивающих ГАПа и РЛС, перка "пеленг на цель", наводящиеся по импульсу торпеды, дымы способные моментально спрятать огроменнейший корабль и прочее-прочее-прочее. Лучше бы карты попросторнее сделали - пускай игроки живут за счёт манёвра, а не в прятки играют.
  15. Разрабы, апните советским подлодкам торпеды! А то это не дело, когда эсминец получает 4 торпеды и не дохнет! Что за ерунду вы вообще придумали такую - термические торпеды!? Это издевательство! Мало того, что половина урона от и так слабых торпед режется ПТЗ противника, так ещё и пожар с затоплением легко и просто отменяется ремонтом! А давайте тогда всем и вся раздадим клавишу "Ой, в меня летят снаряды - давайте их отменим"! Ну что за ерунда такая, в самом деле? Почему я должен довольствоваться никудышным уроном и не иметь возможности отбиться от эсминцев, которые в этой игре и так слишком имбалансные?! И сделайте уже К-1 (да и остальные советские подлодки) не такими команднозависимыми! БОльшая часть боёв на этой подлодке происходит в отрыве от команды. А даже если есть команда под боком, то пользы от неё мало. Ну и постановку мин прикрутите подлодке уже - как никак, это её историческая функция. Мож хоть так от эсминца, который прилип как банный лист, получится отбиваться. И почините кораблям ГАП, чтобы он мог видеть подлодки на рабочей глубине, как и заявлено, на 2 км, а не на всей своей дальности.
×