Перейти к содержимому

Damask_O

Участник
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6177

Все публикации пользователя Damask_O

  1. Damask_O

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Значит проблема не только с мусаси. Я спрашивал игроков в чате и многие говорят, что они тоже замечают проблему. Тоесть пробитие есть, но система урон не учитывает, и получается, что половина урона просто пропадает. Причем она обострилась именно после выхода нового патча.
  2. Damask_O

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Господа разрабы, а можно вопрос, что в этом патче вы сделали с мусаси? Поясняю: за эти пару дней, когда вышёл патч, мой средний дамаг упал на нём со 120 примерно, до 50. Количество сквозняков возросло нереально, количество рикошетов тоже бредовое. Да у меня теперь есть новые рекорды: 6 рикошетов о корабль 7 уровня за залп, и пять сквозняков опять же с залпа, но что-то мне от них не весело. И если это ещё можно списать на рандом, то откуда взялось столько пробитий без дамага? Я их раньше практически не замечал, Сейчас у меня примерно половина пробитий просто испаряются! По два, по три пробития без дамага за залп. Четыре пробития, а дамага всего тыс 4-5, хотя там пол корабля должно оторвать после такого! Причем это выборка не за два боя, а я наиграл после патча боев 20-30 примерно и в каждом бою твориться этот бред!
  3. Поиграли, попробовали, итак: По впечатлениям: разрабы молодцы, работу проделали немалую, сам геймплей тоже стал намного интереснее. Честно говоря ожидал хужего, но играть теперь непосредственно рядом с другими игроками — это круто. Несмотря, на то что прежнее управление проще, всё-ровно жду выхода новых авиков на основу. А теперь о минусах: Увы и ах, всё-же это нерф. Пво в кораблях не менялось, и видимо разработчики забыли, что раньше авики атаковали полной группой и только так наносили нормальный дамаг, сейчас самолеты вынуждены атаковать очень долго, а так как их быстро сбивают, то поэтому получается нанести в среднем всего две атаки, а это очень мало. И это на мидвее, боюсь представить, каковы будут впечатления от игры на лексе с 10тками. По торпедоносцам, они слишком медленные и очень огромный разброс. Сегодня атаковал монтану, а та без проблем перекладывала рули с борта на борт и уворачивалась как заправский эсминец. А по крейсерам будет ещё сложнее, а по эсминцам. Разве по афк... Если коротко: Геймплей классный, ждем на основе:) По минусам: — слишком легко ошибиться в атаке.(статисты понагибают, а хомячки наврядли всидят на таких авиках) — торпедоносцы Очень сложны! Большой разброс и малая скорость дают возможность даже линкорам легко уходить от атаки. — Самолеты сделаны из фольги и картона и это на десятках. Младшие уровни будут сильно сложные. Нужно больше живучести или изменение в ПВО. — Ну и ужасное управление. Задержки в несколько секунд — это жесть. Вердикт, механика хорошая, но в таком виде — это просто нерф. Играть неудобно и сложно. Но это пока-что. Надеюсь у вас всё получится:)
×