Перейти к содержимому

Ajay_719

Участник
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25139
  • Клан

    [RARES]

Все публикации пользователя Ajay_719

  1. По второй иконке это тоже не видно...
  2. Но выбивающимися из стилистики игры. Хотя если смотреть на все эти новые камуфляжи (*shudder*) и новые контейнеры то да, в их стилистику они укладываются. Не помню, чтобы кто-либо жаловался на сложность в понимании нынешних иконок - они, в большинстве своем, находятся практически в балансе детализации и "понимабельности". Да, я согласен, некоторые иконки (дымзавесы, например) труднее отличить друг от друга, но достаточно было перерисовать некоторые из них. К тому же, на это можно ответить словами вашего коллеги:
  3. Не отменяет того, что они выбиваются из стилистики игры. Я отредактировал свой предыдущий пост, расширив фидбек по иконкам. Аппеляция к привычке не означает повышение качества, привыкнуть можно даже если вместо иконок будут квадратики с текстовым описанием. Цели могут быть достигнуты без упрощения иконок. Не может же быть такого, что Ваш графический отдел не может при необходимости нарисовать новые иконки для планируемого нового оборудования в старом, детализированном стиле?
  4. Старые иконки были более детальными, на них изображены +- детальные, текстурированные изображения оборудования/вооружения. Новые иконки упрощены донельзя. Они выглядели бы более уместно для мобильной игры с упрощенными моделями/2D графикой (типа Azur Lane), или для минимальных настроек графики, но с визуалами игры на более-менее приличных настройках они будут вызывать диссонанс с визуалами самой игры. Старые иконки же по детализации вполне себе подходили по стилю к визуалам игры. Справедливости ради, кое-где у вас была правильная идея. Например, иконку для воздушных дымопостановщиков я бы действительно перерисовал, добавив изображение самолета рядом с дымовой шашкой. Да и различать, где какая форма дымзавесы, тоже немного затруднительно, то можно было просто пририсовать изображение спидометра к существующей иконке дымовой шашки. Как вариант: добавьте новые иконки как опцию для минимальных настроек графики. Думаю, их можно будет реализовать в меньшем качестве и меньшем объеме файлов.
  5. Надеюсь, новых иконок на основе тоже не будет. Они объективно убоги.
  6. Новые иконки снаряжения/оборудования/БИ выглядят нелепо, как будто нарисованы в MS Paint. Оставьте старые. Внешний вид золота/серебра/дней ПА также выглядит нелепо. По основной концепции скажу все то же самое, что и раньше. Выводить БП в активность (тем более в приоритетную) всегда лично мне казалось лишним, БП это побочная активность (я бы даже сказал пассивность, он делается сам по ходу игры). Выведите туда лучше Морские Выходные и Рыбный Четверг.
  7. Чем старые конты не угодили? Дайте уже тогда опцию автоматического открытия контейнеров, чтобы на это не смотреть.
  8. 32 узла, перзидента мы строим. Скорее всего, 4 однотрубника подводные и устанавливались при постройке в 10-х годах (и рассчитаны под торпеды старой системы), а палубные четырехтрубники устанавливались в рамках "гипотетической модернизации", и поэтому более современные.
  9. Окей, держите мнение по новому контенту. Лутбоксы зло, трехуровневые лутбоксы зло в кубе. Поэтому мне больше интересно, что такое "белые самоцветы" и с чем их едят (и почему их дают либо с пятерок, либо с суперов). На День Победы вы сделали снежинки с 3 уровня, зачем сделали шаг назад? Новый порт, конечно, прикольный, но где старый добрый, теплый и ламповый Стол Конструктора? И да, праздничный торт, похоже, нарисован нейросеткой, я угадал? Чтобы перекрыть осадок от трехуровневых лутбоксов, этот сюрприз должен быть действительно эпичным.
  10. Ajay_719

    Лето в Адмиралтействе

    Гача не интересует. По летним жидонам посмотрю, на что их хватит после того, как выгребу БП. Может, ради Вест Вирджинии... а стоит ли она этого, эта Вест Вирджиния? Это ж по сути Колорадо, а Колорадо еле ползает. Думаю, лучше будет просто слить жидоны на серу, как я поступил с жидонами на День ВМФ. Надеюсь, Лейпцига можно будет выбить без особо дублонных вложений (или возвращения в "танки"). А вообще, спасибо за купоны, и возможность напрямую приобрести премиум корабли: Жаль только, купоны на другие ресурсы, скорее всего, тупо сгорят, т.к. я не успею накопить достаточно ресурсов.
  11. Уже которое обновление у топовых торпедоносцев и пикировщиков Shokaku не убирается шасси и не отображается оружие на подвеске: Вряд ли это у меня одного, у меня игра установлена на двух ПК, на обоих то же самое.
  12. Ajay_719

    На горизонте: осень–зима 2025

    Видимо, оставляют задел для полных аналогов ветки Тайхо или премов. Отдельно рад видеть Йорктаун, благодаря одной другой игре про кораблики. Итак, пробежимся по анонсам. Итальянские 15" на 9 уровне, думаю, здесь выбор очевиден. По американской верфи хотелось бы знать, как у Президента со скоростью? Скииииип. Впрочем, если окажется, что кампанию придется выполнять в рандоме, то не до смеха будет уже мне... Кии же. (Класс "Кии" планировался из 4 кораблей: "Кии", "Овари", "Суруга" и "Уми") Серая пятница на этот раз выглядит довольно прикольно... те 15 секунд, которые мне требуются, чтобы переключиться на "Океан". Скииииип х2. Что-то давненько таких событий не было. ЕМНИП, последней была "Сумеречная Охота" чуть ли не 5 лет назад (или больше?). Это он и есть. Nevermind, перепутал с Constellation.
  13. Ajay_719

    Календарь-снабжение в версии 25.8

    Но и красота тоже понятие субъективное (кому-то, например, все эти специфичные камуфляжи, наоборот, уродуют естественный внешний вид боевого корабля), а вот экономика и циферки нужны всем.
  14. Ajay_719

    Календарь-снабжение в версии 25.8

    Экономический комплект с ним идет? Нет.
  15. Ajay_719

    Обновление 25.8. Летние дни

    С опытом Дня ВМФ, рискну предположить, что самое полезное, на что f2p игрок сможет потратить летние жидоны - это кредиты, больше их ни на что не хватит (если их вообще можно будет получить f2p). DISCLAIMER: является всего лишь моим предположением, основанным на прошлых событиях, и не несет какой-либо эмоциональной подоплеки. Нет, я не хочу возвращаться в танки. Новая кампания это хорошо. Больше кораблей, конечно, хорошо, но лучше я арбуззи сначала дострою. Вы так и не ответили, что мешает сделать авиаудар (ГБ) авианосцев двухрежимным (например, переключаемым по кнопочке F или как серией залпов, или как одиночный/потрубный пуск торпед), или просто добавить ручное управление авиаудара поверх автоматического. Урряяяя, можно будет взять Кагу с купоном!
  16. Ajay_719

    Календарь-снабжение в версии 25.8

    Чем? Тем, что из него падает такая же шляпа, только которая постоянная и которую нельзя толкнуть?
  17. Ajay_719

    Календарь-снабжение в версии 25.8

    Молодец, а у меня 9 лям и скоро Коломбо покупать. Походу придется расходуемые камуфляжи распродавать под ноль, благо они теперь совсем не нужны.
  18. Ajay_719

    Успейте получить награды

    Вместо лутбоксов за день ВМФ купил серу. Такой себе праздник. Добавили бы хоть контейнеры с угольком или брелок вроде того же "Бородино 04", или "Авроры", или хотя бы "Дианы" 2 ур. Мита вроде сидит в казарме, думаю, на какую лодку покактуснее ее воткнуть, чтобы не расслаблялась (наверное, на Бойзе или Долгохрюкого, или на какой другой безторпедный унтершиф). Также думаю все-таки прикупить Милу (из всего каста MiSide мне больше всего понравилась именно она, и это с учетом того, что я не люблю цундерок) Базовый БП закрыт, подумываю купить улучшенный, благо что благодаря ежедневной акции и чутью на прогревы скопил аж 20к.
  19. Ajay_719

    День Военно-Морского Флота

    Это уж верно. Разрабам спасибо за 5 лямов серы (благо она реально мне была нужна, Кастилия, Фрея и Акидзуки обнулили мой бюджет). Классика не только для КЗ, а для всех советских ЛК в принципе: цитадели летят с полпинка в прямой борт. В том то и прикол, что с ботами бои гораздо чаще идут на таких дистанциях, на которых КЗ смогут зайти в этот самый прямой борт и постучаться.
  20. DO WANT. Серьезно, я уже представляю, какой трэшак он будет творить в коопе. Если доползет до дистанции гарантированного поражения, конечно.
  21. Ajay_719

    День Военно-Морского Флота

    Дайте догадаюсь, более детальное ПЛО (с управлением секторами), вертолеты и ПКР? Там же принципиально такие же лутбоксы, зачем это поощрять?
  22. Ну, с одной стороны, мне кажется, ему место рядом с его непосредственными безешками. А с другой стороны... за его наградами в таком случаем нужно будет лезть на вкладку БЗ и на его подвкладку. Как вариант, можно сделать автоматическую выдачу наград БП, но тогда этот визуал и 3Д мир станет просто не нужен... что позволит пустить его под нож и облегчить клиент хоть немного >:) Зато близко к "Личным Испытаниям", которые находятся на вкладке боевых задач. Не знаю. Некоторые решения, допустим, мне нравятся (например, доступ к интерфейсу во время ожидания выхода в бой), а вот то, как раскидали вкладки - не очень. Интересно, а что, если оставить старый интерфейс на выбор? Например, когда в Azur Lane капитально перепилили интерфейс главного окна, там именно оставили выбор между старым и новым интерфейсом.
  23. Как вариант, перекачиваются текстуры/звуки, переведенные на новый алгоритм сжатия. В Варфрейме на моей памяти когда-то такое было, нужно было текстуры перекачивать.
  24. Хорошо, этот конкретный раздел превратился в нагромождение баннеров :) Не столько упускаю, сколько не имею к ней претензий. Хотя нет, имею одну простую претензию: зачем. Проблемы со старым интерфейсом, я считаю, можно решить менее радикально. То, что мне было трудно найти раньше - новости о "морских выходных", "рыбном четверге" и т.д. - как были труднодоступными, так и остаются. Окей, оставьте прогресс самого БП, а вот прогресс ежедневных/еженедельных задач можно посмотреть в БЗ, благо он делается сам по ходу игры. А вот вам еще конструктива: можно вообще и прогресс БП перенести в БЗ, туда же, где Кампании, Личные испытания и т.д. Также можно во вкладке БЗ продублировать и вкладку "Морского Сражения", для более быстрого доступа.
×