Перейти к содержимому

Ajay_719

Участник
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26895
  • Клан

    [RARES]

Оценка

847 Превосходная

О Ajay_719

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

2 305 просмотров профиля
  1. Я пока не знаю, как количественно оценить степень внедрения гача-механик в игру, чтобы оценить корреляцию, но уверен, что это сыграло куда большую роль в оттоке игроков. Плюс прочие решения команды разработки. Добавим еще уход части игровой базы из игры в 2022 по понятным причинам. По-хорошему, разработчики могли бы и FSR 3 докинуть, хотя бы ради фреймгена. Насколько я знаю, технология открыта. ТТХ компа за 200к для МК будут излишни. Если, конечно, цель не 4к 120Гц, но в других играх при таких требованиях и комп за 200к будет пасовать.
  2. Игру на выкрученных в минимум настройках нормально тянет ноутбук с i3-4000M и ноутбучным жыфорсом 940. Память, правда, расширил с 4 до 12 ГБ, и заменил винт на ССДшник. Игровой ноут, который сейчас стоит не более 90к (может подорожать, правда, ибо ASUS), справляется на ура (и не только с кораблями). Ну, справедливости ради, 240к - это, во-первых, чтобы пошли не только кораблики, но и что-нибудь посерьезнее типа ████: ███ ████ ████ или ███████ ██████: █████ (да и то не факт, лол) на средних/высоких как минимум, а во-вторых - после того, как цена запоминающих устройств (будь то ОЗУ, ТТН, да даже жесткие диски в цене скакнули) улетела в стратосферу. Кораблики вообще очень хорошо оптимизированы для 2026.
  3. Добавить Донскому, Невскому, Смоленску и многим прочим советским кораблям с 8 км эстонскими торпедами выбор между 8 км эстонскими и 4 км нормальными торпедами. Вернуть Подвойскому, Богатырю и Светлане ББшки. Аналогично добавить альтернативные торпеды (побыстрее, но с меньшей дальностью хода) Меркеру, Шульцу и Эльбингу (их торпеды вообще еле ползают!) Дать возможность пан-азиатским крейсерам (и Дидо) менять дымогенератор/ДШ на ГАП. Дать возможность итальянским крейсерам менять ДГПХ на ГАП. Чуток апнуть ПМК на итальянских линкорах, чтобы можно было заточить их в ПМК и не смотреть на их ГК вообще. На Североморске уменьшить время подготовки первых эскадрилий. (В коопе к тому моменту, когда они будут готовы, бой уже закончится).
  4. ГДР и Будапешт выглядят интересно. А как у них с ПМК? Впрочем, с учетом уровня, скорее всего, они будут в разных лутбоксах с околонулевым шансом выпадения.
  5. Соблазн кинуть репорт за рекламу других проектов усиливается... Шучу. Если серьезно: -Получить 1000 опыта в Кооперативном бою -Мухобойка: Уничтожить более 50% эскадрильи самолетов противника одним разрывом ПВО. -Тральщик: Уничтожить N мин ГБшками. -Торпедолов: Уничтожить N торпед ГБшками. -Медаль Александра Матросова: Получить более 5 торпедных попаданий, будучи уничтоженным. -Тук-тук: Получить более 4 попаданий не успевшими взвестись торпедами. -Память Белых Равнин: уничтожить противника с помощью ПМК авианосца. При этом калибр ПМК не должен превышать 5". -Универсал: За все время на аккаунте уничтожить как минимум по 1 кораблю противника каждым возможным способом (разные типы снарядов/бомб/ракет считаются за разные способы). -Медаль Сакио Комацу: Управляя Тайхо, уничтожить торпеду авиаударом. -Мины!: Выдается при одновременном нахождении 3 кораблей на выставленном игроком минном поле. -...Но никто не пришел: За все существование минного поля, выставленного игроком, на него не вошел ни один корабль. -Миллиметровщик: Выбить цитадель Эмилю Бертену ББ-снарядом. -Ну что, сынку, помогли тебе расчеты ПВО?: Быть уничтоженным авиацией при действующем "Заградительном огне ПВО". -Атака мертвецов: Уничтожить корабль противника, имея при этом менее 100 очков боеспособности. -Это я!: Назначить коллабного командира, являющегося антропоморфизацией корабля (Azur Lane, Arpeggio of Blue Steel), на свой исторический прототип. Можно и ограничить по самолетам: Nakajima B5N "Kate", Aichi D3Y "Val", Mitsubishi A6M "Zeke". Скорее всего два первых, точнее, там применялись "Кейты" в т.ч. в качестве бомбардировщиков, с 800-кг бронебойными бомбами. Весь набор вроде есть на Рюдзё. По конкретно кораблям - Akagi (скоро будет), Kaga, Souryuu (нет в игре), Hiryuu, Shoukaku, Zuikaku (нет в игре). (я, кстати, ожидал Акаги с "Кейтами" именно в качестве горизонтальных бомберов с одной большой ББхой на масалет) Натуральными жертвами, естессно, могут быть Аризона и Оклахома. Ну или Вест Эстония 41. Развивая тему: -5 судьбоносных минут: Управляя Enterprise, Yorktown или Hornet, уничтожить Akagi, Kaga или Hiryuu. -Рейнские учения: Управляя Bismarck, нанести "Сокрушительный удар" по Hood. -Управляя Ark Royal, заклинить руль Bismarck авиационной торпедой. Забыл, что после недавнего апдейта такого больше не будет. -Управляя Essex, добиться 21 торпедного попадания по Musashi. -Управляя "Ташкентом", пережить 5+ атак вражеской авиации и выжить в бою с менее чем 50% боеспособности.
  6. Чтобы жечь. Крейсерами ПВО они только классифицируются, на деле это фугасоплюи а ля харугумо. С ПВО уже по идее справляется ветка Йоды с их неизвестно как выбитыми от Армии 15см зенитками. По концепции напоминает "Красный Кавказ" на стероидах. Только с ПМК... "Шредер" на минималках? В ремонтный док ее, на 5 уровень. Чтобы можно было по КД пилить ее ради слотов и вспоминать приколы про 2-4-11.
  7. Ajay_719

    Бот АФК?!

    Внутренней ботовской логикой, duh. Баганулись алгоритмы и у него нету линии огня на цели.
  8. Ajay_719

    Бот АФК?!

    Скорее всего баг с береговой линией также затронул линию огня - т.е. думает, что не может прострелить из-за острова. Вот и не стреляет.
  9. Ajay_719

    Ну сколько можно?

    Это же вроде легко отследить, достаточно включить счетчик FPS и пинга (Настройки - Бой - Интерфейс - Производительность). У меня лично обычно такие фризы сопровождаются именно скачком пинга при все тех же FPS. А еще у нас в игре есть Тип VII, но чет идея о том, что U-69 притащит в игру всех-всех-всех своих сестренок (более 700), не такая веселая...
  10. Окей, временный эвент тоже неплохая идея. EDIT: Вот только ПЛ тоже начинались с временных эвентов. Да и дережоппели тоже...
  11. Ее мелкашки все так же перезаряжаются полдня? А еще что-нибудь 5 уровня туда можно? А то Грустный Крым у меня уже есть (да и вообще почти все премы 5 уровня), а заготовок 5 уровня где-то под пять сотен, а они все падают и падают... А Симпс с Черносливом (который Chancelorsville) поди вообще паутиной затянуло... Я в который раз предлагаю: упразднить градацию заготовок по уровням и вместо этого менять цену достройки корабля. EDIT: Ну или хотя бы Красный Кавказ ввести на 5 уровень. Пусть будут четыре одинарные 180-ки по типу Микояновских, а для компенсации ДПМа откомандировать ему эскадрилью ДБ-3Ф с парашютными бомбами, как у голландцев.
  12. Я не против развития проекта. Я против того, чтобы новые фичи вводились без проработки сопутствующих механик. Вот например, подлодки ввели где-то 5 лет назад, ЕМНИП. На то, чтобы заменить ГБ у Адмирала Шредера на авиаудар ПЛО, ушло несколько лет. На то, чтобы дальность авиаудара на Жан Баре или Мусаши сделали больше дальности прицельного плевка с капитанского мостика, ушло несколько лет. Привести ПЛО ветки японских легких крейсеров к единообразию вообще не получилось до сих пор: у Шиманто и Такахаши до сих пор ГБшки, при этом у Йоды и Омоно вместо них авиаудар. Более того, безешки типа "получите Х лент "попал торпедой"" можно было дополнить: "получите Х лент "попал торпедой" или "попал глубинной бомбой"". Про то, что какое-то время авиаудар у немцев, например, выполняли японские Н8К, я умолчу, это всего лишь визуальная составляющая. Поэтому, если и вводить этакие "командные корабли" - нужно будет сначала сделать такую поддержку равноценной прямому нанесению урона. Приравнять урон, нанесенный под действием корректировщика, к урону по переданным разведданным, в том числе для боевых задач. Тогда я такой корабль с руками оторву и буду на нем фармить такой урон для соответствующих безешек. Ну и дать ему возможность нанесения прямого урона тоже.
  13. И какой профит за него играть? По новым кораблям интересно. У Нортхэмптона походу скорострелки как у Шермана? Если да, то будет весело фармить на нем ленты попадания с ГК, как на Шмаленгске или Брисбене. Акаги... С одной стороны, давно пора, а с другой стороны, шито за дроволеты вы бедной лисичке бедной обжоре несчастному авику выдали? Еще и торпедоносцев у него нет, а от этих бомбардировщиков до цели скорее всего будут долетать только уши. А с другой стороны, Акаги хоть пострелять сможет. Я вон однажды умудрился на Индепе остаться без масалетов, ему отбиваться нечем вообще. Даже Зулейха из пары 120-к пострелять может, или какой там калибр у Зуйхиных зениток...
  14. Померань или курф. В коопе они оба отжигают на отлично, особенно если дамажка не убежит, и еще у обоих есть гидрач, палящий подходящие торпеды. А у Померании еще и торпеды есть. Этими 457мм надо еще попасть, не срикошетить и не сквозануть. И прямой борт тоже показывать категорически нельзя, ибо Союз.
×