Перейти к содержимому

Ajay_719

Участник
  • Публикации

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25143
  • Клан

    [RARES]

Все публикации пользователя Ajay_719

  1. Как вариант, перекачиваются текстуры/звуки, переведенные на новый алгоритм сжатия. В Варфрейме на моей памяти когда-то такое было, нужно было текстуры перекачивать.
  2. Хорошо, этот конкретный раздел превратился в нагромождение баннеров :) Не столько упускаю, сколько не имею к ней претензий. Хотя нет, имею одну простую претензию: зачем. Проблемы со старым интерфейсом, я считаю, можно решить менее радикально. То, что мне было трудно найти раньше - новости о "морских выходных", "рыбном четверге" и т.д. - как были труднодоступными, так и остаются. Окей, оставьте прогресс самого БП, а вот прогресс ежедневных/еженедельных задач можно посмотреть в БЗ, благо он делается сам по ходу игры. А вот вам еще конструктива: можно вообще и прогресс БП перенести в БЗ, туда же, где Кампании, Личные испытания и т.д. Также можно во вкладке БЗ продублировать и вкладку "Морского Сражения", для более быстрого доступа.
  3. Превратился в нагромождение разных баннеров, которое занимает целые полэкрана. В то время как старые уютные вкладочки скромно стоят в сторонке и никому не мешают. Естественно, самый большой баннер - "купи лутбоксы". Как я уже однажды сказал, переквалификация МК в гача-игру есть свершившийся факт, подобное расположение баннера только это подтверждает (И нет, это не заведомо ложная информация, а аргументированное утверждение, аргументация под катом:) Вообще, зачем аж джва баннера Адмиралтейства когда оно уже есть во вкладке? Зачем Боевой Пропуск (аж три, БП, ежедневная и еженедельная задача) в баннерах, он уже есть на вкладке "Боевые задачи"? Поместите лучше на эти баннеры новости - "Морские выходные", "Рыбный четверг", патчноуты версий, етс, если так уж охота заклеить пол-экрана баннерами. Меня в браузере разлогинило, чтобы получить безешки этих заданий, мне нужно в клиенте игры переться черти куда в "новости" и там их искать, Мастерство можно перенести во вкладку "Корабль".
  4. А еще лучше - парочку главных героев фильма "Жмурки". Или их босса в малиновом пиджаке, чтобы при потоплении противника говорил "ну все, карачун тебе, Церетели".
  5. Ну и вот, может быть, пора немножко просветить себя и найти где-нибудь хотя бы прохождение. Не знаю насчет отечественных площадок, но на ютубе их полно - что без комментария, что со стримерами на разные предпочтения.
  6. Praying for... Нет, я не буду писать эту фразу. Лучше выскажусь по поводу самой коллабы. Многие списывают MiSide со счетов из-за милой анимешной "обертки", в которой подается эта игра, и... скажем так, эта обертка есть, и даже играет не последнюю роль в этой игре. Весь прикол в том, что MiSide - это психологический триллер, прикидывающийся милой аниме-игрой. На ум сразу приходит Doki Doki Literature Club, и в меньшей степени Spec Ops: The Line и Nier: Gestalt/Replicant (ну и Automata пожалуй тоже), которые прикидываются типичным американским шутаном и типичной японской РПГ-рубилкой соответственно. Я не удивлюсь, если создатели этой игры действительно черпали вдохновение у DDLC и работ Йоко Таро. Реализация самой коллабы внутри Мира кораблей сделана довольно хорошо - не просто "купи купи купи", а вдобавок еще и небольшая (и даже озвученная) ВНка с пазлами. Что в некотором роде укладывается в дух MiSide, которая постоянно меняет геймплейный жанр по ходу игры (начинается как тамагочи, превращается в бродилку, имеет отдельный сегмент рельсового шутана, ВНки, etc). Отдельно радует то, что бороться с безумной Митой нам помогает именно Мила.
  7. Вы так и не ответили, что мешает сделать авиаудар (ГБ) авианосцев двухрежимным (например, переключаемым по кнопочке F или как серией залпов, или как одиночный/потрубный пуск торпед), или просто добавить ручное управление авиаудара поверх автоматического.
  8. Так я и уточнил, "морской версией" (Англовики утверждает, что "Цуруги" имел собственное название и на флоте, "Тока"). Тем более что это машина специфичная. Впрочем, 15-см Тип 5 тоже были армейскими тяжелыми зенитками, не помешало Лесте воткнуть их в качестве орудий ГК на японские КрЛ.
  9. Чего? Коллаба с MiSide? ... А если честно - это редкая годная IP, с которой лесте можно коллабить. Конечно, не Синий Архив, как в соседней игре, но хоть что-то. Я и сам был бы не прочь ее пройти, если бы не моя нелюбовь к жанру хоррор. И да, даешь Милу в качестве капитана. Попрошу без оскорблений! :Р
  10. Что еще сильнее ударит по авианосцам в кооперативном бою, потому что там поддержка тупо не нужна, ибо за нее не платят. Хотя если честно, я мог бы обойтись без пикировщиков, до них у меня доходит, только когда торпедоносцы заканчиваются. Ветка Тайхо хотя бы имеет способность нанесения пассивного урона. Т.е. кинул с начала боя минное поле на ход ботов и дальше летаешь на другие цели, пока боты ловят мины. Вообще, под этим соусом я вижу ввод ветки американских АВ поддержки - Боуг, Индепенденс, Эссекс. Может, даже с Йорктауном в качестве према. На что я могу сказать "давно пора". Ну это уже довольно тонкая отсылка к Азурке... Вообще, Юникорн и прочие "авианосцы техобслуживания" вполне могли бы пойти в ветку поддержки Британии (HMS Unicorn, HMS Perseus, ну и HMS Centaur в качестве топа).
  11. А может, лучше сделать его переключаемым (например, кнопочкой F переводить его из автоматического в ручной)? Или хотя бы просто добавить ручное управление в дополнение к автоматике?
  12. Забыл уточнить, что в моем посте речь идет о Кооперативных боях. Впрочем, и с ботами раз на раз не приходится... О том, как эти изменения скажутся на результативности Тайхо (и вообще минных постановок) в Случайных боях, думаю, лучше скажут другие игроки. Я же, конкретно обратил внимание на эту часть: Т.е. да, ИИ действительно пытается противодействовать минным заграждениям, но насколько эффективно - еще вопрос.
  13. Стоп, боты научились снимать мины? Брух, авики в коопе и так были в аутсайдерах, а на Тайхо хотя бы можно было фармить урон затоплениями для упоротых боевых заданий. БРБ, пошел смотреть, насколько сильно разрабы угробили мою красавицу. 5. Заменить штурмовики специальной эскадрильей, вооруженной морской версией Ки-115 "Цуруги". UPD: Действительно, боты в коопе применяют противолодочный авиаудар для траления мин. Вот, например, Анри 4 пытается протралить участок выставленного Тайхо минного поля...
  14. Вовремя я ГЦ и Аквилу с купоном взял ^^. Что ж, тогда дублончики, котрые мне падают каждый день, подождут их. Они слишком ценны, чтобы тратить их на полные мусора лутбоксы и случайные наборы. Вообще, чистку Адмиралтейства не одобряю. Я не для того вернулся из Геншина, чтобы МК превратилось в Геншин. А с другой стороны... ...хоть Шмардловск там всплывет. Хотя я их вижу в коопе периодически, причем большинство из них тупо плетутся непонять куда и стреляют в воду перед собой всю игру. Жаль реплеи не сохранил...
  15. Супер разочарование же.
  16. Рейтинг не из-за Евы, а из-за старого доброго gambling, чистейшим примером которого сабж настоящего треда и является.
  17. Такое я за дублоны не покупаю.
  18. Ajay_719

    День кораблестроителя в России

    Почему эта новость не во вкладке "Рекомендованные" в клиенте игры? Этот вопрос относится также ко всем активностям типа "морских выходных".
  19. Ajay_719

    [25.6] Другие активности и контент

    Есть Мольтке, систершип Гебена. Турция, кстати, считается частью Пан-Европейской фракции (Muavenet), так что можно будет взять модельку Мольтке, навешать бофорсов и Флак-30/38 (или какая МЗА была тогда у турков - википедия говорит о 40-мм и 20-мм, если сороковки скорее всего Бофорсы, то двадцатки могут быть как РМ/Маузер, так и Эрликонами), натянуть за счет этого на 5 уровень и назвать Явуз Султан Селим. Конкурировать с Вирибусом будет за счет более высокой скорости и более сильного ПВО, в то время как Вирибус имеет больший вес залпа ГК (12х12" против 10х11").
  20. Напомните-ка мне, что происходит с Кремлем (и не происходит с ГК/Пруссией) после хорошего пинка в прямой борт?
  21. Ajay_719

    Ремонтный док: новый корабль

    Ремонтный док как постоянную активность одобряю, однако хотелось бы побольше вариантов получить заготовки, да и ассортимент представлен в значительной части относительно старыми корабликами. Впрочем, с учетом того, что низкоуровневые угольные премы (типа Октябрины, Кирова, етс) собираются выводить из Адмиралтейства, скорее всего, они отправятся именно в ремонтный док. (Вот только они все равно у меня все есть, лол) Тем не менее, хотелось бы увидеть в ремдоке также и некоторые другие кораблики 5-7 уровней, типа Prinz Eitel Friedrich, Leipzig или Лазо. Или тот итальянский КРЛ, который шел допнагрузкой к Микеланджело.
  22. Ajay_719

    Верфь ВМБ: строим Duperré

    Опять задачи на чистый опыт. 20 тыс на втором, 60 тыс (2 по 30 на двух типах кораблей, чтобы закрыть этап) на последнем. Промежуточные награды как обычно хлам. Задумываюсь над скипом.
×