-
Публикации
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25147 -
Клан
[RARES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ajay_719
-
Закрытое тестирование 12.9 - ранний доступ к японским линкорам, празднование Хэллоуина и другие новинки
Ajay_719 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нужно будет хоть глянуть, что за зверь такой эти новые яповские ЛК(р). Впрочем, ветка довольно небольшая... И придется выкупать Нагато. Ну ок, все равно собирался это сделать. Ну, после перепила перков Шмаль уже не та, не удивлен ее возвращению. Напомню: перепил перков проехался по крейсерам с мелкашками из-за того, что стало невозможным брать перки БОП и УОП. Атланту и Флинта после этого разрабам пришлось апать. Хотя, черная пятница побоку. Упорантские задачи с наградой из пары контейнеров с красочками и тряпочками. Сейчас даже хуже, раньше хоть красочки можно было использовать для экономических бонусов, а сейчас их только тупо продать. Реальная ценность этих контейнеров - 10 нефти для клана. Лейпциг, надеюсь, будет как награда за активность. Обычно корабли таких уровней делают не для продажи, а как брелки (Новороссийск, Рипалс, Канариас, Дидона...) Михаил Катуков... вообще Леста что-то радует с раздачей советских командиров. Помогло решить кадровый кризис. Аналогично с Черномором - у меня кадровый кризис и с итальянцами тоже. Ну и Хеллоуинская операция - побоку (хотя если награды будут норм, может и попробую). Впрочем, возгорание кормовых отсеков у бумеров само по себе награда -
Только те, что вспомнил. В последнее время я не играю так много, как когда-то. Испанцам и латиносам так вообще еще не придумал. Ну и ессно часть из этих кличек используются в основном мной.
-
Окей, немного моего сленга. Список неполный.
-
Награды сентября: Суперконтейнеры, сталь и другие подарки
Ajay_719 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Сконты побоку. Вот сталь и дублоны радуют. Вот правда не знаю, смогу ли я заходить ежедневно в этом месяце... но это уже мои проблемы.- 41 ответ
-
- 1
-
-
В чем преимущество игры в кооперативе по сравнению со случайными?
Ajay_719 ответил в тему Bokeh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот, а у меня наоборот с некоторыми нациями (СССР и Италия например) кадровый кризис наклевывается, особенно если я буду выкупать ранее проданные корабли. Поэтому командиры на премах у меня либо уже назначены на веточные корабли, либо будут переназначены, когда эти корабли будут выкачаны и куплены. -
В чем преимущество игры в кооперативе по сравнению со случайными?
Ajay_719 ответил в тему Bokeh в Обсуждение Мира Кораблей
Тут согласен, в коопе на авиках свой подход к выбору целей - атаковать надо тех, кого не успеют убить союзники. Вообще специфика боев в коопе и рандоме разная, и авиков это касается в большей степени. На мидлевелах и 3-6 хватит. У меня так мидлевелные премы играют роль плавказарм/учебных кораблей для командиров с угольных премов. Основная причина, по которой я все еще играю в ВоВС и забил на ВоТ. Ну, разрабы явно хотят прикрыть халяву с коопом, но и эти задачи как правило можно также выполнять в операциях. Хотя если честно, такие кансерные задачи были всегда. Хуже только задачи на захват/защиту. А вообще, недавно были Асимметричные бои - довольно драйвовый (но и он показался немного напряжным) ПвЕшный режим с неплохой доходностью. Надеюсь, когда-нибудь увидим на постоянке (или хотя бы пару раз в год) как отдельный режим. -
Он самый. Причем, если его таки введут в игру (Минные постановки тестируются, так что в дальней перспектве вероятность есть), а имя "Марти" будет занято, где-то в сороковых он был переименован "Ока".
-
А какое нам дело до заграницы? В той же Азурке корабль этого (или схожего - строенные 240-мм башни ГК и эскадрилья КОР-2 в качестве бомбардировщиков - кстати, лучший выбор по сравнению со зверски убитыми штурмовиками) проекта вполне себе называется "Курск". Так что названия в честь городов канают. ("Керчь" выпадает, кстати - это название в советском флоте носил бывший итальянский "Дука де Аоста", поэтому лучше оставить разрабам возможность запилить еще один советский прем КР 6 уровня, левой ногой перекрасив ДдА в советский камуфляж, вспоминаем Элли). Если хотите тему названий ближе к тридцатым годам - можно переиспользовать имена крейсеров проекта 68/68К/68бис ("Куйбышев", "Орджоникидзе", "Свердлов"). Что поделаешь - корабли с такими именами реально существовали. Неохота называть в честь советских политических деятелей? Называйте в честь заграничных. "Марти", например. При этом в советском флоте также существовал (аж гвардейский) минный заградитель "Марти" (бывшая императорская яхта "Штандарт").
-
Спасибо за уточнение. Так что да, может и увидим ее на виртуальных океанских просторах. Тип "Маркони" у нас вроде на восьмерку тянет или на десятку? (P.S. На десятку тянет тип "Кагни". Так что да, скорее всего восьмерка)
-
Также подлодка типа "Маркони". Кстати, ЕМНИП, самая результативная ПЛ итальянского флота за всю ВМВ.
-
Я скажу. Нашли с кем коллабить. Лучше б с Йостаром контакты навели. По самой обнове. Верфь - дублонов для полной достройки нету, поэтому надо смотреть промежуточные награды. Если мусор, то упарываться смысла не вижу. Скрытые маневры - ну не играю я в ПвП режимы, поэтому мимо. Радует разве что возвращение Эссекс и Тайхо. Лучшая лично для меня часть обновы - Гасконь за уголь. Не просто потому что еще один прем (Я его поди даже и не возьму, прикоплю на какую-нибудь десятку), а потому что это прецендент ввода према 8 уровня - которые ранее были чисто донатно-бублонными или марафонными - за уголь.
-
Министерство прогресса приглашает на праздничные мероприятия в честь успеха операции на МК-8
Ajay_719 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну, хотя бы есть выбор, на что эти жидоны потратить. Хотя что-то мне подсказывает, что ассортимент будет на 80-90% полон мусора. Раньше на девятках и ниже давали камуфляжы с экономическими бонусами - экономику перепилили, камуфляжи теперь бесполезны чуть менее чем полностью (даже пермофляжи, которым я раньше радовался), сконты тоже сконтились скатились. Надеюсь, уголь и сталь на НГ разрабы не тронут. Лор события побоку, лично мне как-то кринжово. Опять, все зависит от того, насколько хороша будет халява, чтобы перебить эту клюкву. И опять, мелкопремы все так же покрываются все большим слоем пыли. Вроде бы одно время что-то давали даже за катки на мелкопремах типа Юбари или Варяга. -
Стоп. Строенные 240-мм орудия и ударная авиагруппа, где-то похожий проект я уже видел... Кстати, в таком случае есть и готовое название, "Курск".
-
Закрытое тестирование 12.4 - Дмитрий Пожарский
Ajay_719 ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Для коопа. Там, кстати, 4-км торпеды зачастую полезнее 8-км - потому что восьмерки еле ползают. -
Отметил варианты "легче делать БЗ", "динамичные бои", "меньше время ожидания" и "свой вариант". С безешками понятно. Со временем ожидания тоже. Динамичные бои - в принципе тоже. Стоялово, нычки. позиционные бои - это как-то приелось еще с танков. В коопе же куда уж чаще можно вдавить тапку в пол с респа, ввязаться в перестрелку на убийственно близкой дистанции при подавляющем численном (а иногда и качественном) превосходстве противника и либо выйти победителем, либо геройски погибнуть, забрав с собой 50-100 тонн дамажки. Даже на корабле, который не предназначен для такого боя (вроде советских ЛКр). Тут подходит цитата из меню третьего Сайлент Хантера: "Только решительная атака может принести победу на море!" (Тут. конечно. могут полететь обвинения в нежелании работать головой. Ну уж. извините, думать мне и на работе приходится. В игру я хожу отдохнуть) Упомянутый "свой вариант" - меньше нервотрепки, меньше ответственности. особенно на высоких уровнях. Даже если перестрелка на кинжальной дистанции пойдет не так и вместо геройской гибели с сотней тонн дамажки будет глупая гибель с парой тонн, на бой это вряд ли повлияет, и для хейта от союзников причины не будет. Также на нескольких высокоуровневых кораблях у меня плохо обученные капитаны (обычно 3-хпоинтовые, переобученные с премиумных кораблей - у меня есть практика переобучивать командиров с премиумов на веточные корабли. которые я собираюсь оставить - чтобы потом выгонять их два раза в год под снежинки. Или в операции. если это 6-7 (спасибо за Нараи) уровень. Например, я планирую пересадить на Амаги АРП-шную Хиэй. у которой сейчас где-то 5-6 очков). Кстати. об операциях. Их я тоже иногда катаю, да и в рандом иногда захожу ("спасибо" за Морское Сражение со звездами за чистый опыт). Операции мне даже нравятся, но... Знаете выражение: "проще верблюду пролезть через игольное ушко. чем богатому попасть в рай"? Так вот, проще богатому попасть в рай, чем авианосцу попасть в операцию. Ну. если не подгадать со временем, но днем-вечером там очередина из шести-семи авиководов. Нередко при отсутствии других классов в очереди. Ну и наконец, операции только для шестого уровня (ну или седьмого. еще раз спасибо за Нараи). Согласен. кооп невыгоден. Особенно на веточных кораблях без пермофляжа, особенно после того, как веге загнало цену камуфляжей "Тип 1" и "Тип 2" до двадцати двух с чем-то косарей. Веточные девятки. особенно ЛК. стабильно уходят в минус. А с другой стороны, акционные десятки и премиумные девятки играют в небольшой. но плюс. Ну и пермофляжи помогают - благо к среднеуровневым кораблям нередко дают халявные пермофляжи в качестве награды за игровые активности. Например. на ДР игры можно было закупиться пермофляжами на несколько семерок - я скупил все. даже те. которых у меня пока не было, на будущее (для "Акацуки" это будущее наступило на этой неделе). Так что тл др: режим ИМО вполне имеет право на жизнь. Если бы в танках был кооп, я бы и в них бы тоже поигрывал.
-
Итак, мои мысли о режиме. Катаю на девятках - Ибуки, ФдГ (выкачиваю соответствующие топы), немножко Роон и Поммерн. Успехи переменные, опыта, может, не хватает, но ежедневную задачу на 30 жетонов выполняю стабильно. Заодно глядишь Курфа успею выкачать до его вывода из ветки. ну или хотя бы сглажу затраты свободки. Как-то по ощущениям режим кажется менее напряжным, а вот почему - не могу сказать. Может, из-за более активного геймплея? В любом случае, за девятки в этом режиме плюс. Мысль первая: Что-то не так с платой за обслуживание - на веточных кораблях стабильно 102 тысячи (с учетом клановой скидки на обслуживание) вдобавок к боеприпасам и камуфляжу. Впрочем, на Поммерне теоретически можно будет уже фармить. Мысль вторая: Самый главный минус режима: нельзя сбивать звезды, нельзя сбивать снежинки снежинки сбивать таки можно, нельзя брать звезды отряда, и режим не котируется в Морском Сражении. В общем. те же проблемы, что и в Конвое. Хорошо хоть БЗ работают.
-
Эх, а я только-только начал понемногу в ранговые играть. Еле-еле накрабил немножко стали на 6 лвл, а тут сразу на 10-х. Не, десятки у меня есть. Нет опыта их применения против реальных игроков. Да и на шестых я еще толком не освоился. Хотя я не знаю, насколько крутой контингент катает эти ваши ранги. Может и выкачу своего Гинденбурга, чисто посмотреть, насколько у меня все плохо с руками.
-
Окей, подкину немного саунда из Nier: Automata. Сразу предупреждаю, это кавер. И все-таки хочется иногда перепройти эту душетрепку (N:A то бишь) по-новой.
-
Легальное читерство в кооперативных боях
Ajay_719 ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
Кооп - это гонка за уроном. Совершенно естественно, что никуда не успевающие... бодипозитивщики (медленные ЛК типа Колорадо, Нагато, Куин Элизабет) будут в аутсайдерах. Ну, разве что авик (который не просек фишку летать на тех, кого команда не успеет забрать за время подлета) останется позади. Авикам, кстати, в этих условиях тоже не айс. Если вы научите ботов бороться с ЭМ, то ситуация для этих товарищей не сильно улучшится. Безобразие начнут творить крейсера, большие крейсера и более быстроходные линкоры, чаще всего с мощным торпедным вооружением. Крейсер можно и отцитаделить ББшками. Зависит от крейсера (например, с Эмилем Бертеном не прокатит - будет сквозить) и от ГК эсма (а также от ХП крейсера и эсма. в общем по ситуации). Только лучше сначала развести на торпеды (если это не американец 6-го и выше уровня - там - гуляй Вася) -
Мдя, ну и выбор вы поставили с задачей на командиров. С одной стороны, орков я не особо жалую, да и паназиатские командиры мне особо не нужны. А с другой стороны, Рогалу Дорну и его отпрыскам место в Железной Клетке. Iron Within, Iron Without. Но эта фаза коллаба с ВХ40к хоть лучше прошлой по части халявы. В прошлой были лишь тряпочки с красочками, тут хоть командиров подкинули.
-
Потратить их (боевые очки) нельзя. В тексте на экране загрузки режима "Сумеречная Охота" ошибка, оставшаяся с прошлой версии события. (В которой такая возможность была). Боевые очки в этой версии являются лишь счетчиком для связанных с событием боевых задач. Ув. разработчики/модераторы, просьба прикрепить пост, чтобы не пришлось отвечать на подобные вопросы.
-
Согласен, по моим впечатлениям где-то в 2021 году боты стали стрелять хуже. Не, по пикировщикам они мазали и раньше, но на дальних дистанциях были довольно опасны. Хотя, конечно, это всего лишь кажется. Причем это началось после обновления, в котором ботов якобы научили уворачиваться от столкновений с союзниками вместо включения заднего хода и меньше садиться в острова. В результате боты стали гораздо чаще врезаться в союзников, чаще врезаться в острова и практически перестали вылезать из островов после посадки на мель (как будто бы разучились пользоваться задним ходом вообще). Ну, в коопе как-то спокойнее. Меньше спрос, если напортачил (особенно на ЭМ/АВ, их в рандоме за косяки ругают по-черному, да и к сливам они приводят часто). Да и сам кооп поощряет более агрессивный геймплей, за который в рандоме сжигают. Сразу говорю, да, я в основном катаю кооп. но и в рандом недавно начал захаживать. Кампании там доделываю, личные испытания прохожу. с МС пытаюсь помочь. Кроме пятых, восьмых, девятых и десятых уровней :) Да и у седьмого уровня из операций всего лишь одна-единственная - Нараи. Вдобавок, операции идут по определенному сценарию, а это нехило ограничивает игрока. Ну и наконец, операции не дозаполняют ботами при нехватке игроков. По понятным причинам, но в результате проще богатому попасть в рай, чем авианосцу в сценарный бой. Дольше в очереди стоишь, пока матчмейкер каждому соберет команду....
- 61 ответ
-
- 5
-
-
-
Ну что ж, раз уж я перестал луркать на форуме и начал активно постить, можно заглянуть и сюда. Всем привет.
-
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
Ajay_719 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Именно поэтому задания на захват/защиту самые неприятные. Рядом с заданиями на сбитые самолеты, под которые в бои тупо не будет кидать авики. На позапрошлый НГ снежинки были, ЕМНИП, даже на мелкопремах - всяких там Юбари с Варягами. до которых обычно руки не доходят. (или я что-то путаю и это было с какими-то другими снежинками). Жаль, что выпилили фишку. -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
Ajay_719 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Будет верфь. Британский прем девятка (не помню, ЛК или КР ЛК "Мальборо") - главная награда ЛК-6 - промежуточная. В одной из "Ватерлиний" разрабы также упомянули про возможность выбить "Новороссийск". (Интересно, насчет него планы не поменялись?) Обычно задания директив Верфи рассчитаны на выполнение на определенных кораблях. Если снежинки вводятся раньше марафона, у игроков будет время сбить эти снежинки с кактусов и марафон уже выполнять на более эффективных кораблях. Так что тут есть и свои плюсы.