Перейти к содержимому

Ajay_719

Участник
  • Публикации

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25355
  • Клан

    [RARES]

Все публикации пользователя Ajay_719

  1. Что ж, на этом дне рождения с наградами как-то тухленько. Вроде на седьмом (или восьмом?) ДР можно было забрать контейнер с кораблем 8 уровня и Дупло, на этом только 6. Выпал Джуруа, кстати. Спасибо, что не Вест Эстония (которая 41, которая 44 у меня уже есть). Не надо мне говорить за группы карточек и новые корабли, которые там якобы есть - они там может и есть, а может и нету. Еще взял экономический комплект на суперкорабль, пойдет на Клаузевица. Думаю еще взять комплект на десятку, чтобы повесить его на Шлифак. Остальные белые жидоны, так и быть, спущу на карточки, там посмотрим, что из них выпадет. И да, хватит мне показывать контейнеры, которых у меня нет! Бесит.
  2. Учитывая во сколько идут стримы разработчиков этой игры, я в этом сомневаюсь. В Иркутске они идут в 11 вечера, а в Якутске вообще в полночь. nuff said.
  3. Ajay_719

    ИскИны в игре...

    Рискну предположить, что вы, скорее всего, насобачились ловить моменты, когда железяка подставляется. И да, если железяка подставляется, то вполне возможно, что она маневрирует от другого игрока. Постоянно такое вижу - пикирую на вражеского бота, он начинает вертеться, уворачиваясь от торпед и/или пытаясь взять меня на таран, и этим самым показывает союзникам прямой борт. А вот этого не надо. У коопа есть еще одно предназначение: фармить безешки на победы. Такое лучше вынести в отдельный режим, нечто вроде хардмода. А вот это правильно. Такие крысоловы зачастую тупо уводят ботов от спешащих закончить катку союзников, уже закончивших чистить свои фланги.
  4. А вот Боуга можно было ввести как специализированный премиумный авик поддержки с уклоном в ПЛО, кстати.
  5. >давать жару >2 спаренные пукалки 130-мм как у Нестрашного >33 узла Никакой он не Огненный, он Затушенный. Авики "поддержки"с ордами торпедоносцев? do want. Меня, правда, беспокоит время между атаками, если оно занимает полдня как у ФДР, то толку с таких ТБ будет меньше. И да, вы же вроде хотели их называть по другому? Радует, что оставили Индепу и Эссегсу имена. О моем отношении к Йорктаун я уже говорил.
  6. Ajay_719

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Оспаде, я уже который пост спрашивал, куда она делась, думал ее того, с концами.
  7. Отдельное спасибо, что кампанию можно выполнить в коопе. И да, представляю себе лица тех, кто купил его за дублоны с допнагрузкой. Впрочем, у этих товарищей их теперь будет аж джва (если, конечно, нет ограничений).
  8. Ajay_719

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Теперь они не вписываются в стилистику самой игры. Эта анимация слишком долгая и вообще не нужна. Назовите это системой редкости, а не ценности, потому что ценность у флагов, символов, нашивок и расходуемых (да и постоянных, если честно, тоже) камуфляжей никакая. Про синеву вам все и без меня сказали. Наоборот, шрифт жутко мыльный. Артемию L. Единственное положительное изменение интерфейса в этом апдейте. И главный вопрос. Будет ли в новом интерфейсе возможность фокусировать камеру на вооружении корабля? Как на этом скриншоте:
  9. Ajay_719

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Вот если бы это было указано в цифрах, а не расплывчатой фразой "неплохой точностью и скорострельностью (по меркам линкоров)", тогда бы было яснее. Особенно с устоявшимся стереотипом, что итальянские ЛК перезаряжаются полдня даже с мелкашками и мажут по-черному.
  10. Ajay_719

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Естессно Лацио. Смысла существования Имперо при также существовании в этой игре Марко Поло не вижу.
  11. вот только их там сооооовсем мало, да и нужно сначала чертеж получить именно нужного корабля, потом набрать заготовок именно нужного уровня... Но вот выпасть из них может не только нужная лодка, но и не очень нужнал, или очень не нужная (Бойзе там, или Индианаполис, или Красный Крым) Что ж, похоже в снежинки можно не упарываться.
  12. Ajay_719

    Подарки для вас каждый день

    Да кстати, совсем про них забыл (
  13. Ajay_719

    Подарки для вас каждый день

    как бы для трехуровневых лутбоксов об оптимизме вообще можно не говорить... Так что да, лучше б выкинули их из ежедневок и заменили, например, ящиками с угольком. Лучший контейнер в игре.
  14. Ajay_719

    Успейте получить награды

    Купил УБП, чтобы взять Вест Эстонию 44 км/ч (да и то с горки), да и ресурсы лишними не будут. Оставшиеся жидоны спустил в гачу, ничего толкового не выпало, лучше б кредиты купил. Во второй части купил Лейпциг и выбил Катукова. Лишним не будет, наверное, посажу его на новый эсм 10 уровня, когда ветка выйдет из раннего доступа. С Каллипсо толку как с козла молока, тоже ничего толкового не выпало. Задачи "От винта" забрал только сейчас, т.к. в браузере и ЛеГеЦэ кнопка не прожимается, а в клиенте ее искать черти где. В общем, такое себе лето.
  15. А в этом посте я буду задавать неудобные вопросы, поэтому он идет отдельно. Допустим, разработчики хотели расширить себе возможности в бэкэнде интерфейса и решили создать новый. Неужели нельзя было поставить задачу "сделать фронтэнд нового интерфейса максимально приближенным к старому по визуалам"? Я вообще не вижу, какую смысловую нагрузку несут некоторые изменения - в основном визуалов, иконок, и т.д. Более того, переиспользование ассетов старого интерфейса может сэкономить время и убавить нагрузку на (видимо уставший) отдел 2Д... Куклы якобы создают нагрузку на отдел 2Д, окей. Вроде как в "Железной орде" и "Эпохе броненосцев" кукол не было, кстати, или я ошибаюсь? Стоит ли нам ожидать, что потом будут снижать нагрузку и на отдел 3Д аналогичным образом? И вопрос на миллион: как вся эта бирюза вообще прошла закрытое тестирование?
  16. Ну хоть что-то. Но недостаточно. Не вижу, кстати, где старые иконки конфликтовали бы с остальным интерфейсом, а вот конфликт между новыми иконками и игровыми визуалами вполне себе есть. И да, новая иконка дымогенератора больше похожа на масляное пятно вокруг корабля, а не на дымзавесу. Спидометр там - самая маленькая проблема. И да, возможность фокусировать камеру в порту на вооружение корабля вернется? Для меня МК в том числе суррогат судомоделирования, и мне нравится разглядывать башни ГК, установки ПВО и самолетики на кораблях в Порту. Мне кажется, было бы логично разместить окно "Характеристики" на подвкладке "Вооружение" вкладки "Корабли", и оставить у этого окна функционал фокуса камеры на вооружение из списка (который есть у нынешнего интерфейса). (Я уже упоминал это в соответствующей теме Общего Теста)
  17. Ajay_719

    Бз на победу

    Зачем делать БЗ на тонны чистого опыта? Они стимулируют играть в рандом. Я уже не говорю, что в этой игре есть и другие стимулы играть в кооператив, например Внезапно ночти каждая верфь делает отдельные БЗ для разных классов кораблей вдобавок к общим, уже далеко не в первый раз. Я уже не говорю, что "снежинки" стимулируют иметь как можно больше кораблей в порту, всяких и разных.
  18. По второй иконке это тоже не видно...
  19. Но выбивающимися из стилистики игры. Хотя если смотреть на все эти новые камуфляжи (*shudder*) и новые контейнеры то да, в их стилистику они укладываются. Не помню, чтобы кто-либо жаловался на сложность в понимании нынешних иконок - они, в большинстве своем, находятся практически в балансе детализации и "понимабельности". Да, я согласен, некоторые иконки (дымзавесы, например) труднее отличить друг от друга, но достаточно было перерисовать некоторые из них. К тому же, на это можно ответить словами вашего коллеги:
  20. Не отменяет того, что они выбиваются из стилистики игры. Я отредактировал свой предыдущий пост, расширив фидбек по иконкам. Аппеляция к привычке не означает повышение качества, привыкнуть можно даже если вместо иконок будут квадратики с текстовым описанием. Цели могут быть достигнуты без упрощения иконок. Не может же быть такого, что Ваш графический отдел не может при необходимости нарисовать новые иконки для планируемого нового оборудования в старом, детализированном стиле?
  21. Старые иконки были более детальными, на них изображены +- детальные, текстурированные изображения оборудования/вооружения. Новые иконки упрощены донельзя. Они выглядели бы более уместно для мобильной игры с упрощенными моделями/2D графикой (типа Azur Lane), или для минимальных настроек графики, но с визуалами игры на более-менее приличных настройках они будут вызывать диссонанс с визуалами самой игры. Старые иконки же по детализации вполне себе подходили по стилю к визуалам игры. Справедливости ради, кое-где у вас была правильная идея. Например, иконку для воздушных дымопостановщиков я бы действительно перерисовал, добавив изображение самолета рядом с дымовой шашкой. Да и различать, где какая форма дымзавесы, тоже немного затруднительно, то можно было просто пририсовать изображение спидометра к существующей иконке дымовой шашки. Как вариант: добавьте новые иконки как опцию для минимальных настроек графики. Думаю, их можно будет реализовать в меньшем качестве и меньшем объеме файлов.
  22. Надеюсь, новых иконок на основе тоже не будет. Они объективно убоги.
  23. Новые иконки снаряжения/оборудования/БИ выглядят нелепо, как будто нарисованы в MS Paint. Оставьте старые. Внешний вид золота/серебра/дней ПА также выглядит нелепо. По основной концепции скажу все то же самое, что и раньше. Выводить БП в активность (тем более в приоритетную) всегда лично мне казалось лишним, БП это побочная активность (я бы даже сказал пассивность, он делается сам по ходу игры). Выведите туда лучше Морские Выходные и Рыбный Четверг.
  24. Чем старые конты не угодили? Дайте уже тогда опцию автоматического открытия контейнеров, чтобы на это не смотреть.
×