Перейти к содержимому

Andy007007

Участник
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Andy007007

  1. залил короткий отрывок, первые 3 торпеды сработали обычно, а вот вторая партия (1:30, конец замедлен) не взоралась и они просто исчезли. Баг? или так всегда происходит при спуске в упор? я даже не понял от чего линкор взорвался.... на видео взрыв произошел до подлета чужых снарядов. А от моих торпед есть след, но нет эффекта и они просто пропадают... ЗЫ запись реплеев отличная штука... без нее во многих механиках не разобраться...
  2. он потемнел раньше взрыва... в момент прохождения средней торпеды на картинке сзади винт и руль - самая уязвимая часть корабля с чего это торпеда должна проходить сквозь них как приведение?
  3. и еще одно торпеда проезжает под корпусом (средняя из трех), корпус темнеет, но торпеда не детонирует...
  4. у меня еще одно видео теперь верхняя торпеда доехала до борта но все равно игре этого не достаточно ))
  5. реальные немецкие конструктора считали что 30 м им вполне достаточно для безопасности хм надо срочно вводить в игру ход змейкой
  6. G7a 30 метров достаточно для защиты лодки !! а на видео торпеды мои были выпущены на расстоянии 0.4 км=400 метров
  7. все это постоянные расходы, которые не меняются от загруженности или простоя самого сервера нет, боев будет столько же немного изменится только период ожидания
  8. Andy007007

    Читерство

    это вообще как? во что надо смотреть чтобы видеть такое? кроме того самого чита ничего в голову и не приходит
  9. с чего такие выводы по минусам? разве 1 сервер может обслуживать одновременно только 1 бой? а разделение по рангам никак не увеличт кол-во единовременных боев. расходы на содержание серверов сводятся только к оплате электроэнергии
  10. на таком расстоянии эсму без разницы от чего ему придет кирдык от своих торпед или от чужих торпед/снарядов от своих даже предпочтительнее - фраг врагу не достанется ))
  11. Andy007007

    Читерство

    нелогично ) чтобы мы не ушли "мы не будем банить читеров, мы будем делать вид, что их нет" ?
  12. ни на сколько розовый цвет не мешает играть в СБ правда у меня было так что моя торпеда, попавшая в союзника, уничтожала сразу и мой корабль ))
  13. тогда я не понимаю причину придумывания Лестой у торпед взвода по расстоянию....
  14. таких не существует https://ru.wikipedia.org/wiki/Взрыватель в те времена использовались контактные взрыватели с задержкой по времени
  15. эсминец самый слабый если я утоплю целый линкор, который по боеспособности в 5 раз больше, то обеспечу команде большое преимущество. И если остальные нанесут урон хотя бы равный своей боеспособности то проиграть невозможно. Если кто-то считает иначе, это его проблемы....
  16. ну не взорвалась... а с чего ей тонуть то? она точно также будет пытаться плыть, упираясь в корпус, и взрыватель взведется и должен сработать через те же 1-2 сек
  17. он стрелял, но взрыв начался раньше прилетевшего снаряда... может это канеш несоответствие (задержка или опережение) графики прочих данных
  18. Andy007007

    Читерство

    предлагать можете сколько хотите... какое это имеет отношение к теме? бота в читерстве не обвинишь )) к тому же бот от разработчика и бот от игрока разные вещи ---- и вообще смешно на запрос "банить читеров" прибегают защитники "профи" с якобы док-вами что можно быть снайпером без читов, и не надо никого банить )) Если вы не пользуетесь читами какое вам дело забанят читеров или нет?
  19. вот про них игра ссылку на видео кинула... а про торпеды ни слова не было. тем более снаряды, которые не взвелись, считаются сквозными и наносят урон ( хоть и небольшой) А торпеды? они сквозь бронированный корпус прошли? или застряли став затычкой? )) --- И все равно не понятно от чего линкор взорвался...
  20. и что? это не значит что я раньше их кидал с такого расстояния И пока не столкнешься даже не задумаешься о каком то взводе для торпед...
  21. Andy007007

    Читерство

    тоже видел такое все входы снарядов и линии движения только что запущенных торпед зарание известны читеру. А если придумать чит на автоизбегание этих точек (главное критические попадания), то корабль становится неуязвимым по определинию. + автострельба по ТУ не уверен что сервер не передает данные по движениям и пр. расчетам кораблей сразу всем клиентам... а показывать или нет решается в клиенте игрока...
  22. Andy007007

    Читерство

    да этого засвета только и ждут 4-5 линкора тусующихся за линией моей дальности (крейсер) поражения пока будешь смотреть куда там снаряд свой упал в корпус прилетят 5-6 залпов и пол хп нет даже если пристрелка помогла из 8 снарядов Алжира в корпус попадет в лучшем случае 1-3 на 2-3к урона и больше выстрелить не успеешь уйдя в порт ))
  23. не знаю как рассчитывает балансировщик команды, но в одном бою я удивился 6 ранговых справа против 0 слева )
  24. Andy007007

    Читерство

    а как можно по дыму определить движение если корабль повернут носом? на взгляд никак....
  25. Andy007007

    Читерство

    мне тоже кажется что настройки ультра только мешают видеть )) всякое размытие, дым, за взрывами и пожарами вообще ничего не видно
×