

Andy007007
Участник-
Публикации
290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Andy007007
-
залил короткий отрывок, первые 3 торпеды сработали обычно, а вот вторая партия (1:30, конец замедлен) не взоралась и они просто исчезли. Баг? или так всегда происходит при спуске в упор? я даже не понял от чего линкор взорвался.... на видео взрыв произошел до подлета чужых снарядов. А от моих торпед есть след, но нет эффекта и они просто пропадают... ЗЫ запись реплеев отличная штука... без нее во многих механиках не разобраться...
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
он потемнел раньше взрыва... в момент прохождения средней торпеды на картинке сзади винт и руль - самая уязвимая часть корабля с чего это торпеда должна проходить сквозь них как приведение?
-
и еще одно торпеда проезжает под корпусом (средняя из трех), корпус темнеет, но торпеда не детонирует...
-
у меня еще одно видео теперь верхняя торпеда доехала до борта но все равно игре этого не достаточно ))
-
реальные немецкие конструктора считали что 30 м им вполне достаточно для безопасности хм надо срочно вводить в игру ход змейкой
-
G7a 30 метров достаточно для защиты лодки !! а на видео торпеды мои были выпущены на расстоянии 0.4 км=400 метров
- 41 ответ
-
- 1
-
-
все это постоянные расходы, которые не меняются от загруженности или простоя самого сервера нет, боев будет столько же немного изменится только период ожидания
-
это вообще как? во что надо смотреть чтобы видеть такое? кроме того самого чита ничего в голову и не приходит
-
с чего такие выводы по минусам? разве 1 сервер может обслуживать одновременно только 1 бой? а разделение по рангам никак не увеличт кол-во единовременных боев. расходы на содержание серверов сводятся только к оплате электроэнергии
-
на таком расстоянии эсму без разницы от чего ему придет кирдык от своих торпед или от чужих торпед/снарядов от своих даже предпочтительнее - фраг врагу не достанется ))
-
нелогично ) чтобы мы не ушли "мы не будем банить читеров, мы будем делать вид, что их нет" ?
-
народ привет на сколько отправляют играть в кооперативный бой если в своего попал
Andy007007 ответил в тему bauman1_ в Обсуждение Мира Кораблей
ни на сколько розовый цвет не мешает играть в СБ правда у меня было так что моя торпеда, попавшая в союзника, уничтожала сразу и мой корабль )) -
тогда я не понимаю причину придумывания Лестой у торпед взвода по расстоянию....
-
таких не существует https://ru.wikipedia.org/wiki/Взрыватель в те времена использовались контактные взрыватели с задержкой по времени
-
эсминец самый слабый если я утоплю целый линкор, который по боеспособности в 5 раз больше, то обеспечу команде большое преимущество. И если остальные нанесут урон хотя бы равный своей боеспособности то проиграть невозможно. Если кто-то считает иначе, это его проблемы....
-
ну не взорвалась... а с чего ей тонуть то? она точно также будет пытаться плыть, упираясь в корпус, и взрыватель взведется и должен сработать через те же 1-2 сек
-
он стрелял, но взрыв начался раньше прилетевшего снаряда... может это канеш несоответствие (задержка или опережение) графики прочих данных
-
предлагать можете сколько хотите... какое это имеет отношение к теме? бота в читерстве не обвинишь )) к тому же бот от разработчика и бот от игрока разные вещи ---- и вообще смешно на запрос "банить читеров" прибегают защитники "профи" с якобы док-вами что можно быть снайпером без читов, и не надо никого банить )) Если вы не пользуетесь читами какое вам дело забанят читеров или нет?
-
вот про них игра ссылку на видео кинула... а про торпеды ни слова не было. тем более снаряды, которые не взвелись, считаются сквозными и наносят урон ( хоть и небольшой) А торпеды? они сквозь бронированный корпус прошли? или застряли став затычкой? )) --- И все равно не понятно от чего линкор взорвался...
-
и что? это не значит что я раньше их кидал с такого расстояния И пока не столкнешься даже не задумаешься о каком то взводе для торпед...
-
тоже видел такое все входы снарядов и линии движения только что запущенных торпед зарание известны читеру. А если придумать чит на автоизбегание этих точек (главное критические попадания), то корабль становится неуязвимым по определинию. + автострельба по ТУ не уверен что сервер не передает данные по движениям и пр. расчетам кораблей сразу всем клиентам... а показывать или нет решается в клиенте игрока...
-
да этого засвета только и ждут 4-5 линкора тусующихся за линией моей дальности (крейсер) поражения пока будешь смотреть куда там снаряд свой упал в корпус прилетят 5-6 залпов и пол хп нет даже если пристрелка помогла из 8 снарядов Алжира в корпус попадет в лучшем случае 1-3 на 2-3к урона и больше выстрелить не успеешь уйдя в порт ))
-
Разрабы сюда, доказываю режим угнетения
Andy007007 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
не знаю как рассчитывает балансировщик команды, но в одном бою я удивился 6 ранговых справа против 0 слева ) -
а как можно по дыму определить движение если корабль повернут носом? на взгляд никак....
-
мне тоже кажется что настройки ультра только мешают видеть )) всякое размытие, дым, за взрывами и пожарами вообще ничего не видно