Перейти к содержимому

Andy007007

Участник
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Andy007007

  1. Andy007007

    Десятки RIP

    какая разница как это назвать? можно купить сразу корабль или, если он не продается, накупить все возможное для ускоренной прокачки и может быть потратить даже больше.
  2. Andy007007

    Десятки RIP

    он скорее всего купил флажки, расходники, серебро, дублоны, камуфляжи и пр. поэтому лучше б написал сколько денег потратил, а не хвастался кол-вом боев... Да и зачем? наверно на продажу, потому и с расходами не считался.
  3. Andy007007

    Десятки RIP

    стрелял, только он ходил взад вперед и разброс овальный - попадало 1-2 снаряда с залпа и то не каждый раз пробивало. А он меня на треть тоже практически в нос расстреливал и его снаряды пробивали.
  4. Andy007007

    Десятки RIP

    это не выкачал - это купил через бонусы. К тому же пример неудачный - ты же на твинке т.е. с опытом, а пишешь что могут так же сделать игроки с низким скиллом, что противоречит твоим же словам. лучше напиши сколько это стоило ))
  5. Andy007007

    Десятки RIP

    могу сказать про Эдинбург - его ББ практически бесполезны против 10-к... можно стоять все полторы минуты в дыму и выдавать залп за залпом, но будут сплошные непробития и рикошеты... был случай как я "поймал" расстреливая из дымов крейсер 10 стоявший на месте носом ко мне в 11 км... и что? я не мог пробить его и наковырял всего 8к урона пока дымы не кончились, а как они кончились он спокойненько за несколько залпов только с носа меня утопил. и эсмы... они живут (опыт) захватами и перестрелками с другими эсмами - жить можно, но труднее )
  6. наверно какой-то ЛК жахнул с 20 км и ему попадание в этот эсм сервер зарезервировал в момент залпа, а не прилета а полет снаряда просто рисуется клиентом от дула ЛК к тому эсму (и не важно где он будет и как будет двигаться)
  7. я все больше прихожу к выводу что это просто баги, которые прикрываются отговорками "типо механики таковы"
  8. до 5-го все укрывались в дымах, а после 6-го эсм в дыму наипростейшая цель ))
  9. Andy007007

    Десятки RIP

    хотел быть одним из первых - надо первые места взять... но пока не дают уже 8-16
  10. Andy007007

    дел

    чего кто наныл не трудно предположить: ЛК - против, КР - воздержались, ЭС - за И по стат-ке ЛК больше всех - значит большинство против нерфа. Я вот не люблю ЛК и не играю на них - ессно я "за". И не надо... я вот любил пикировать на ЛК с первых же уровней, но чем выше уровень тем наглее ЛК, на 8-10 ур. уже сами ЛК пикируют на эсм в дымах - от 1-2 торпед при плохом варианте он не утонет, а эсм уйти уже не сможет. Так что сама фишка "дым" превращается только в уход в инвиз, пострелять уже нельзя безболезненно... а если врагу стрелять не в кого то и ваще потопят просто пальбой в молоко по трасертам. ЗЫ и не знаю какой там нерф ББ ЛК при остром угле.... по мне сквозных не бывает даже если в борт перпендикулярно попадают - с 1 снаряда не топит, но отрывает хп на треть-четверть
  11. Andy007007

    Договорные бои

    да тут надо спросить ТС-а что он понимает под словом "договорной бой"
  12. Andy007007

    Десятки RIP

    кстати, плюс к этому надо вспомнить миссии на 8-10... там очень любят давать задание занять 1 место или быть в топ-3 и вот игрок впервые выкачавший стоковую 8-ку идет выполнять эту миссию и попадает к 10 (хотя я их все таки уломал... боев под сотни )
  13. Andy007007

    Десятки RIP

    и зачем он? просто изменится шкала полезности от % ПП а те кто успел его набить на старых правилах даже в плюсе ))
  14. Andy007007

    Десятки RIP

    Может не все играют на 10-ках ради нагиба слабых? Для тех кто играет ради интереса будет больше полезных союзников
  15. Andy007007

    Немного о трассерах

    при этом почти у всех в ТТХ скорость одинаковая ))
  16. Все было обычно пока в Jutland не попали 2 торпеды... тут он должен был сразу сдохнуть, но выжил... очередной залп - 0 урона... Jutland начал набирать ХП опять залп - мизерный урон с 8 урудий (тут я думаю снимается вылеченное хп)... опять залп - опять мизерный урон... в конце концов он сдох, но только из-за пролетевшего бб с линкора (видно с обратной стороны) И что странно - дали килл мне, но не дали "Просто царапина" 20181114_152823_PBSD517-Cossack_40_Okinawa.wowsreplay
  17. мне их модельки нравятся )) а почему в корме тогда всего 5-10 % хп я ведь туда не стрелял и вообще обычно убиваю эсмы стреляя только в нос и они ведь мрут без проблем....
  18. оставим торпеды... а ГК я тоже значит в нос стрелял? по кол-ву залпов (на средний обычный эсм) я бы его прибил бы даже без торпед...
  19. да ладно по первых видно, во вторых реплей приложил, в третьих почему то я постоянно мру с 1 торпеды в нос - никаких -50% урона не наблюдается...
  20. да не надо тут.... они вообще в разные места попали - видно со спины... я бы даже сказал что 1я справа в борт, а вторая слева от носа
  21. я там был один с начала и до конца я только поэтому и тормозить стал - не хотел за границу выйти, а захват все откладывался и откладывался
  22. это реплей. ессно связи нет никакой ))
  23. Они никому не дадут ответ... какой ответ по нижеследующим циферкам? В видео реплей и там циферки кривые. В игре пишет 35, хотя пинг до сервера в Долгопрудном 2-3 мс
  24. https://vimeo.com/user91558616/review/299962603/b3d195caaf Что за чит используют линкоры чтобы так кучно стрелять? У самого есть Мусаси, но он никогда так кучно не стреляет (тем более с носа). Тут убил движущийся Нептун с одного залпа 4-мя (или 3-мя, тут я не уверен) долетевшими снарядами через остров. Видео начинается с залпа Мусаси из инвиза (так интереснее). Почему корабль взорвался еще до того как долетел 4й снаряд?
  25. Andy007007

    Стрельба линкоров

    что за мод используется? а я вот не уверен что кучность стрельбы рассчитывает сервер... куда попал и пробитие брони да, но вдруг кучность задается клиентом игрока? и стоит его модифицировать....
×