Перейти к содержимому

Andy007007

Участник
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Andy007007

  1. я сегодня впервые купил авик (сразу 5 ур. для GO NAVY) и попробывал на нем поиграть... даже кепа взял свежего с прем корабля, но ему еще переобучаться 15000 опыта. и при среднем опыте 300-400 это 45 боев. Могу сразу сказать что всем зеленым в этих 45 боях не повезет со старта Канеш все бои проиграл, истребители в 2/3 случаях у соперника раз в 5 сильнее и такое ощущение что там (у красного авика) 19 ур. кеп сидит Один раз перехватил истребителями торпедоносцев и бомберов всего 3 шт. - через некоторое время опять парами летят... хз как они воскресают ----- А вот в коопе все гуд - сразу видно что силы авиков равны ------- Заметно что дисбаланс авиков влияет на всю игру команд как ничто другое
  2. Andy007007

    Wargaming Center

    хм.. я совсем недавно начал играть и установка и WOT и WOWS была с геймцентром... Могу сказать, что не всегда читаю в нем новости и пропускаю полезные акции, а без него и вовсе бы не узнавал бы. ))
  3. Andy007007

    Wargaming Center

    все это можно запихнуть в экзешник игры )) так что бояться что в геймцентер добавят вредоносное ПО как-то нелепо
  4. с чего это? у ботов нет платных камуфляжей, расходников и прочее, корабли намного слабее чем в рандомных боях - значит и платить надо меньше за одинаковый урон... где играть - его личное дело, а вот "уходить в минус" - при чрезмерных расходах (его никто не заставлял на них тратиться) обязан. --------------- я вот никогда не использую платные расходники и всегда в плюсе.... но и кораблик у меня почти всегда самый заметный, горючий и косой ))) а вот на 9-10 ур. в рандоме даже с такой тактикой играть в плюс сложно... что считаю бредом, и потому не буду переходить на 9-10
  5. Почему я не могу присоединиться к акции? Чтобы присоединиться к акции, нужно открыть эту новость в окне браузера. Для этого нажмите здесь. но ссылка ведет на "404 Командир, твой корабль отклонился от курса" ----------- и почему вы не сообщаете об акциях в самой игре? играл вчера, играл сегодня, но об акции узнал только сейчас... А лучше присоединяйте всех автоматически за вход в игру....
  6. ее не меняли ссылки и сейчас разные на сайте и в Game Center
  7. Andy007007

    Таран

    в реале так и было бы...
  8. они, возможно, так и делают.... только округляют до 50 вот только это может все равно не сработать, потому что лучшие игроки играют за акул - это видно по рейтингам топ-10,100,1000
  9. как ты считать то будешь? кол-во игроков меняется с каждой секундой результаты боев - каждые десятки секунд.... ты скорее сервер повесишь из-за какой либо ошибки в пересчете множителей....
  10. странно что тому игроку кто-то какие-то оправдания ищет... он ничего не писал о балансе +2... он написал что ему не нравится карта и уплыл к границе... но! он не вышел из боя, а смотрел, и когда его обнаружили начал отстреливаться у меня кроме эпитетов иди*т-мазохист ничего и в голову то не приходит смайлик по возрасту подходит ))
  11. Andy007007

    Go Navy/Битва стихий

    поздравляю... даже в играх есть проигравшая сторона
  12. первый же день ивента 26.07. сильно повысил качество моей игры )) вот док-ва полезности ивента и бесполезности proalfa на кол-во побед сегодня его выполнил даже не зная о нем )) меня так хотели убить торпедами, что я умудрился погибнуть последним... занял 1 место, хотя и проиграли...
  13. вот оказывается где 80% онлайна )) сам бы поиграл на 1-4 если бы слотов под корабли побольше было бы ))
  14. игра тоже на флеше.... вот только игра грузит GPU на 42%, а порт на 67% при огр. fps 60
  15. у Лагерты Ворчестер дает около 3-х пожаров на 100 попаданий... это даже меньше чем у тебя ориентируясь на эту цитату
  16. Andy007007

    Соеденения и фин. система

    я вот добрался только до 8 ур., но уже ощутил что постоянно ставят к 9-10 ур. (у них видимо мало играющих) цены выше, доходы меньше.... и вот думаю зачем оно все? для удовольствия можно поиграть и на 4-7 и не придется гнаться за какими-то задачами
  17. таких? 2 лк стояли и ждали пока приплывет 3й то что они потопили пол-лк даже не гарантирует победы а если бы не ждали могли бы потопить и других... а может в видео не вошло как стоящие лк пошли ко дну через 30 сек после этого ))
  18. Andy007007

    Режим угнетения, день первый

    не совсем так по видео % определяется только для негорящей палубы + коэф. и получается что будет меньше от общего числа попаданий --- сам глянул сохраненные скрины по % 2 7 5 8 10 10 7 8 1
  19. да, весит. Если тебе надо проигрывать старые реплеи, то найдешь эти 40 Гб возможно понадобится не вся папка...но об этом я узнаю после обновы )
  20. зачем лишний раз чего то скачивать? играть все равно не сможешь без обновы... просто перед обновой делаешь копию папки с клиентом
  21. что мешает после каждой обновы (или перед) делать копию версии? тогда можно произвести любой реплей
  22. - за ругань можно обоих наказать... за тимкилл ? - ну так килла так и не было. Как видно при нынешней моделе реализации даже 2 веера торпед нанесли всего урона на 30% хп, и авто наказали атакующего. А за что компенсация "жертве"? Потеря хп никак не отразилась на результате ------------- ЗЫ интересны чужие реплеи... какой комфортный геймплей, даже не стрелял никто
  23. Andy007007

    Режим угнетения, день первый

    обычно по подсчетам все было закономерно... местность, укрепления, статус.... есть же юниты с бонусом против кавалерии, а танки приравнивались к ней. Тем более хоть они и новенькие и не ржавые - обычные новички... А параметр "лаки" имел накапливаемый характер (нельзя всегда выигрывать или проигрывать) ... и когда save-load не помогал, работал выход из игры/вход
  24. Andy007007

    Режим угнетения, день первый

    я просто записывался чаще и выяснял шансы на практике иногда делая по 10 загрузок )) но он действительно вносил параметр "лаки" делая результат непредсказуемым
  25. Andy007007

    Режим угнетения, день первый

    как-то потестировал на тестовом аккаунте найденный демо-мод и стали понятны такие вещи: читы используют эту модель и рисуют точки входа еще летящих снарядов в плоскость воды. Но данный текст не говорит о том, что зарание известно положение корабля чит рисовал точку упреждения.... и с присутствием дымов или из-за дальности видимости мной было замечено что эта точка появляется раньше чем корабль отображается в графическом интерфейсе и собственно обычный графический прицел появляется только когда корабль виден на 100%. А для этой читерской ТУ нет никакой задержки. Глаз не видит прозрачную мишень, а программа знает что она там есть. )) ------------------------- сам не знаю, почему я еще играю не используя данные чудеса, хотя у других они могут быть....
×