Перейти к содержимому

Aragami

Участник
  • Публикации

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11049
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя Aragami

  1. Давайте, уже подбешивает вездесущий рандом, я только за.
  2. Потому что не было авианосных танков, максимум что там может быть из аналогичного - ПТУРы запускаемые из танков. Ну или десантируемые танки из летающей техники.
  3. Aragami

    Да здравствует новый король Musashi!

    Про то, что очередное действие произвело противодействие. Ну и для очередного батхёрта конечно. Так уже давно.
  4. Слабый - да, скучный - нет, он очень "потный". Фишек у него сейчас на самом деле много по сравнению с британским аналогом: единственный рабочий слингшот, одновременный сброс бомб, живучесть и скорость соответсвующих самолётов . За это он платит торпедами, поворотом авиагрупп (самый неудобный в работе по эсминцам и манёвренным кораблям) и количеством самолётов. Ну и главная проблема на мой взгляд - это британский авианосец, они не могут в высокий разовый урон, а статусный урон по ощущениям рандомен настолько же, насколько вытаскивает цитадели Цеппелин. Без торпед разовый урон у британцев практически отсутствует. Только слингшот вам поможет.
  5. Не совсем, это нужно только когда начисляют звёздочки и только для того, чтобы не тратить время и флажки. С учётом постепенного "затягивания пояса" предполагаю, что быстрее открутят звёздочки, чем прикрутят этот функционал.
  6. Как они будут лететь - на максимальной высоте или на обычной? Таймер ястребов начнёт идти со взлёта от авианосца или после прилёта к цели? Сколько можно призвать таким образом ястребов? Насколько они должны быть тормознутыми? Насколько ограниченным будет их патрулирование? Предлагая изменения делайте так, чтобы к ним не было вопросов.
  7. Подробнее распишите чего вы хотите при этом ещё, ибо то что было указано это практически будущий перк командира.
  8. Потому что если перетянуть сову на глобус, то что нибудь обязательно порвётся. Предложите свой вариант реализации геймплея с истребителями без лишних перекосов. Вариант добавить ястребов как отдельную управляемую эскадрилью при текущем геймплее точно сломает баланс, гарантирую это.
  9. Aragami

    Токсичные эсминцы.

    На основании чего такой вывод? Самый яркий пример - любая фугасоплюйка может упороться, от мала до велика. Эсминцы, внезапно, тоже могут упороться, к примеру в авика.
  10. Aragami

    Токсичные эсминцы.

    У них уже где то была вакансия...
  11. Думаю после таких тем разработчики понерфят возможность вообще получать хоть какие ответы на форуме от них.
  12. Пару раз упарывались, получалось иногда, пруфов не делал. Если ещё раз такая возможность будет - может быть запишу.
  13. Вроде классы на месте, соответственно специализированные водители этих классов никуда не делись. Или это такой ник игрока/разработчика, который официально заявил что такого больше нет?
  14. Не понял. Не попадайте в такие ситуации (с)
  15. Значит вы сами себе злобный капитан если прёте в групповую сауну один, хотя это и запрещено. Для произведения действия требуется желание и возможность. При неимении одного из этого фактора результат от действия получится плохо, если вообще получится. Не совсем, это вы слишком много хотите не имея нужных ресурсов. Догадайтесь, почему для такого "имбокласса" нет нужного количества игроков. Хм, ради юмора могу пойти к вам в наёмники на этот блиц, но при трёх условиях: Если в своём клане меня не займут к началу блица; Только примерно на 1 час боёв на один период блица; Я смогу высказываться так, как посчитаю нужным. Если интересно - пишите в ЛС метод связи.
  16. Для гордого одиночества есть сауна тренировочных боёв. Для просто одиночества рандом и кооп. А попытка идти в групповую сауну одному выглядит экзотично. Технически оно так, правда обычно работает в обе стороны.
  17. Нанимайте, ищите на постоянку или в конце концов найдите из текущих мемберов "козла отпущения" и дайте задание чтобы он выкачал авианосец.
  18. Никак. И скорее всего будут нерфить ещё. Видео пожалуй смотреть не буду.
  19. Уф... Человеки не меняются. При чём тут эта игра? Почему в игре, даже в сессионке, нельзя иметь возможность разного геймплея? Торпедные эсминцы геймлейно отличаются от линкора, ну так что, кого выводить будем из них? Вполне возможно отвыкаешь от арт стрельбы, но обычно спустя пары залпов вспоминаешь как оно было, если конечно играл в артиллерию. Не критично, но вполне может быть. Наглая ложь. Найдите и вы методы против авианосцев в этой игре, самолёт даю на сбитие что они есть. У вас даже видео на один из экзотических вариантов есть. Ну и в общем, вроде даже человек из администрации дал ответ на эту тему, а всё одно - сотрясаете её...
  20. Делая ультимативными уникальных капитанов при этом на премах и особых кораблях. Кроме этого вроде есть пара уникальных мультинациональных капитанов. Это определенно неплохо тем, кто их имеет, но неприятно тем, кто их не имеет соответственно. Было бы неплохо компенсировать таких капитанов хотя бы частично возможностью сделать перк или/и улучшенный навык обычному капитану.
  21. Если сокомандники делают больше дыр в фронте чем авианосец успевает их закрывать - никакой стиль игры или вид авианосца вам не поможет. Тем не менее не обязательно упарываться только в эсминцев или только в линкоры, нужно смотреть на общую ситуацию и пытаться изменить ход игры в свою пользу.
  22. Такой себе параметр, лучше количество ракет от него.
×